Како креирати логотип у Пхотосхопу

Anonim

Пхотосхоп.

Развој логотипа сматра се сфером активности професионалних уметничких илустратора и дизајнерских студија. Међутим, постоје случајеви када је јефтинији, бржи и ефикаснији, испоставило се да је самостално створио лого. У овом чланку размислите о томе како се то може учинити помоћу мултифункционалног графичког уредника Пхотосхоп ЦС6

Стварање логотипа у Пхотосхопу

Пхотосхоп ЦС6 је идеалан за креирање логотипа захваљујући функцијама слободних цртежа и уређивања података, као и могућност додавања готових растерских слика. Слободна организација графичких елемената омогућава вам да радите са великим бројем објеката на платну и брзо их уредите.

Белешка: Ако на вашем рачунару недостаје Пхотосхоп, поставите је према упутствима која је дата у овом чланку.

Након инсталирања програма можете прећи на цртеж логотипа.

Белешка: Поступак креирања логотипа, приказан је у наставку, само је један од многих могућих примера. Само показујемо шта и како да учините у Пхотосхопу да решимо постојећи задатак, узимајући или боље речено, стварајући као основа најједноставнији цртеж као основа. А кад пишемо - померите лик, то је повећати или смањити, поставите ову боју - то не значи да бисте требали поступати на исти начин са вашим цртежом. Све зависи од преференција и / или захтева.

1. корак: Подешавање платна

Пре прављења логотипа поставите параметре радног платна у Пхотосхопу ЦС6. Изабрати "Датотека""Креирај" . У прозору који се отвара, напуните поља. У линији "Име" измислите наше име логотипа. Ми дефинишемо квадратни облик платна са стране 400 пиксела (можете одредити велике или мање вредности, све зависи од тога које величине слика треба да будете). Резолуција је боља постављена као горе - 300 бодова / центиметар ће бити оптимално. У реду "Позадина садржаја" Изабрати "Бео" . Кликните ОК.

Платно подешавање у Пхотосхопу

Фаза 2: Слободни образац

  1. Позовите плочу слојева и створите нови слој.

    Стварање новог слоја у Пхотосхопу

    Панел слоја се може активирати и сакрити врући кључ Ф7..

  2. Изаберите алат "Перо" На алатној траци лево од радног платна.

    Скретање слободног обрасца у Пхотосхопу

    Црни слободни облик, након чега у уређењу новалних бодова уређујете помоћу алата "АНГЛЕ" и "стрелице".

    Инструтивни угао у Пхотосхопу

    Треба напоменути да цртеж слободних облика није најједноставнији задатак за почетнике, међутим, савладавање алата за оловке, научићете да будете лепи и брзо нацртајте било шта.

    Прочитајте више: Алат за оловке у Пхотосхопу - теорија и пракса

    Инструтивна стрелица у Пхотосхопу

  3. Десним кликом на добијени круг, потребно је да одаберете у контекстном менију "Покрените испуну контуре".

    Изливање контуре у Пхотосхопу

    Тада бисте требали одабрати боју за пуњење.

    Избор боје контуре у Пхотосхопу

    Боја пуњења може се доделити произвољно. Финалне боје се могу одабрати у панелу параметара слоја.

3. фаза: Образац за копирање

Да бисте брзо копирали слој са скупштим обрисом, изаберите га, притисните траку са алаткама "Покрет" и, са тастером за прскање "Алт" , померите облик на страну. Овај корак понављамо други пут. Сада имамо три идентичне фигуре на три различита слоја који су аутоматски створени. Нацртани круг може се избрисати.

Копирање слојева у Пхотосхопу

Фаза 4: Смањивање елемената на слојевима

Након одабира жељеног слоја, изаберите У менију "Уређивање""Трансформација""Скалирање" . Држите тастер Схифт, смањујући лик померањем угаоне тачке оквира. Ако испуштате смену, цифра се може изразити несразмерно. На исти начин, смањујемо други облик.

Слободни слојеви у Пхотосхопу

Белешка: Трансформација се може активирати кључем на тастатури Цтрл + Т.

На оком или прецизније покупите оптималан облик личности, одаберите слојеве са њима, кликните десну тастер миша у плочи слојева и комбинујете све додељене од нас. Након тога, уз помоћ познатог алата за трансформацију, повећавамо бројке сразмертемпле платна.

Фаза 5: Фигура попуњавања

Сада морате да поставите слој појединачног испуњавања. Кликните десним тастером миша на слој и изаберите "Прекривање параметара" . Улазимо у кутију "прекривање градијента" и изабрати тип градијента да се фигура излива. У пољу "Стиле" поставили смо "радијални", поставили боју екстремних тачака градијента, затегните скали. Промјене се одмах приказују на платну. Експериментирајте и зауставите се при прихватљивој опцији.

Изложите градијент у Пхотосхопу

6. фаза: Додавање текста

Време је да додате свој текст логотипу. На алатној траци изаберите алат "Текст" . Представљамо потребне речи, након чега их доделимо и експериментишемо са фонтом, величином и положајем на платну. Да бисте преместили текст, не заборавите да активирате алат "Покрет".

Додавање текста у Пхотосхопу

Панел слоја аутоматски је креирао текстуални слој. За то можете поставити исте параметре прекривача као и за остале слојеве.

Дакле, наш лого је спреман! Остаје да извоз извозе у одговарајућем формату. Пхотосхоп вам омогућава да сачувате слику у великом броју проширења, међу којима је најпопуларнији ПНГ, ЈПЕГ, ПДФ, ТИФФ, ТГА и други.

Закључак

Тако смо гледали на један од начина да креирамо логотип. Користили смо слободан цртеж и слојевити посао. У заробљени и упознати са другим функцијама Пхотосхопа, након неког времена можете цртати логотипе лепше и брже. Како знати, можда ће то постати ваш нови посао!

Прочитајте и: Програми за креирање логотипа

Опширније