Слика у Пхотосхопу може бити пресудна на више начина. Овај чланак ће вам помоћи да се тачно објасни оно што је пресудно, на којем се налази место, а пример ће показати како се то може извести у графичком уређивачу.
Растуна у Пхотосхопу
Растуцхевка или Перо. То је постепено растварање ивица на слици. Захваљујући томе, ивице су омекшане и створена је постепена и јединствена преласка у доњи слој. То може бити доступно искључиво током рада са селекцијом и обележеним подручјем.
Основне одредбе Када радите: Прво указује на подешавања пресуде, а затим створимо наменски простор. Не постоје очигледне промене, јер смо на тај начин навели програм да су две додељене странке потребне растварање. Тада се ослободимо одређеног дела слике на страни на којој се претпоставља раствори. Резултат таквих радњи биће селективно уклањање одређених пиксела, док ће се други претворити у транспарентни. Више ћемо разговарати о томе у практичном делу предавања.
Подешавања растуне за алате
Група "Алокација":
- Подручје у облику правоугаоника;
- подручје у облику овалног;
- зона у хоризонталном низу;
- Зона у вертикалном низу.
Остали алати за избор:
- "Лассо";
- "Магнетни лассо";
- "Страигхт Лассо".
Као пример, узимамо једно средство са листе - Ласо . Гледамо на панелу са карактеристикама. Изаберите поставку на горњој траци са алаткама која ће дати могућност да се параметри поставе за пресудство, а затим одаберите подручје. За остале алате параметар је на истом месту.
Мени "Алокација"
Ако одаберете одређено подручје, добијате приступ акцији на управљачкој плочи - "Алокација - модификација" и у даљем тексту - "Растисхевка".
Која је сврха ове акције, ако је на панелу са параметрима и тако прилично сасвим другачијим подешавањима? Одговор је тачан. Морате пажљиво размишљати пре него што доделите одређени део. Потребно је утврдити потребу да се користи одлучујуће и параметре његове примене. Ако не рачунате ове акције, а затим промените своје поставке након што сте креирате наменско подручје, не можете да примените жељене поставке на њему помоћу панела са параметрима.
Потешкоће ће и по жељи да виде резултате под којима ће се користити другачији број пиксела, јер ће за то сваки пут морати да отворите ново наменско подручје, овај процес је посебно компликован током рада са сложеним објектима. Када је рад са таквим случајевима, помоћи ће примени тима - "Алокација - Модификација - Растуцхевка" . Појавични дијалошки оквир - "Неосе до изабраног подручја" Ако можете да унесете вредност, а резултат ће се одмах добити применом функције.
Користите радње које се налазе у менију, а не подешавања која су на панелу за параметре, назначена су комбинације тастатуре за спровођење брзог приступа. У овом случају, може се видети да ће наредба бити доступна када користите тастере - СХИФТ + Ф6..
Сада идемо на практичну страну употребе пресуде. Почињемо да стварамо ивице слике са раскидом.
Пракса
- Отвори слику.
Гледамо на расположивост позадинског слоја и ако на палету слојева где се налази сличица, икона за закључавање је укључена, слој је блокиран. Да бисте га активирали, двапут кликните на слој. Појави се прозор - "Нови слој" , затим кликните на У реду.
- Периметром стварамо избор слоја. Ово ће помоћи "Правокутни регион".
Оквир за избор креиран је са увлачењем са ивице.
ВАЖНО: Одлучујућа команда неће бити доступна када је десно или лево од стране странака неће бити слободан простор дела слике.
- Преузети "Алокација - Модификација - Растуцхевка".
У скочном прозору морате да одредите вредност у пикселима како бисте утврдили димензије растварања ивица за слику, на пример, поставили смо вредност од 50.
Истакнути углови након тој кривини. Важна фаза на којој морате да утврдите шта сте већ доделили. Ако је све тачно, централни део слике биће у оквиру.
- Следећи корак подразумева уклањање непотребних пиксела. У овом случају, сада се уклања у средишту, али је потребно супротно, за коју се инверзија обезбеди ( Цтрл + Схифт + И ), што нам помаже у овоме.
- Под оквиром ћемо имати границе слике. Гледамо на промену у "марширајућим мравима":
- Скидамо ивице слике користећи кликом на тастатуру Избриши..
ВАЖНО: Ако притиснете уклањање више пута, Пхотосхоп ће почети да покрива више пиксела, јер је ефекат брисања сумиран.
На пример, три пута смо притиснули три пута.
- Цтрл + Д. Омогућава вам да се решите оквира за брисање.
Неосе за изглађивање оштрих граница
Одлучујуће ће помоћи и угладити оштре границе слике, што је веома ефикасно када је рад са колажима. Ефекат неприродног пада ивица различитих предмета постаје приметан приликом додавања нових ефеката колажу. Као пример, узмите у обзир процес стварања малог колажа.
- На рачунару креирамо мапу у којој је изворни код - текстура, као и Цлипарт са животињама. На пример, направите нови документ са величином од 655 на 410.
- Цлипарт у нови слој, за који требате да пређете на претходно креирана мапа. Кликните на десну тастер миша на сликама са животињама и изаберите од скочног простора - Да се отвори са , онда Адобеп Хотосхоп..
- Животиње ће се отворити на новој картици у Пхотосхопу. Преместите их на претходну картицу - одаберите компоненту "Покрет" Повлачењем животиња у документ који је унапред створен. Након жељеног документа отвориће се у радном простору, без отпуштања тастера миша, повуците слику на платну.
Требало би се догодити следеће:
- Слика ће бити одлична и не уклапа се у потпуности на платну. Узми тим - "Бесплатна трансформација" Користећи Цтрл + Т. . Оквир се појављује око животињског слоја, жељену величину за коју је могуће одабрати због свог покрета за углове. Ово ће омогућити да одаберете тачну величину. Само задржи Смена. Да не ометају пропорције на слици.
- Следећа фаза укључује додавање текстуре на позадину, за коју ћемо поново да урадимо кораке 2, 3. Текстура са огромним величинама ће се појавити на врху животињског слоја. Оставите све што јесте и не покушавајте да га смањите, јер касније га једноставно премештамо. Померите животињски слој изнад текстуре на палету са слојевима.
- Пажња заслужује процес преношења контраста ивицама са животињама на зеленој позадини. Дефект раздвајања са беле позадине биће видљив одмах док примећујете танку траку белих. Ако не поштујете ову маниру, то значи да се преласка испоставила на све неприродно од животињске вуне до околине. У овом случају, потребно нам је пресудно да изменимо ивице слика са животињама. Ми производимо мањи замућење, а затим глатко прелазак на позадину. Држите се на тастатури Цтрл И кликните на минијатуру, где је на палети слоја - то ће вам помоћи да истакнете подручје уз контуру слоја.
- Цтрл + Схифт + И Помоћи ће да се избори.
СХИФТ + Ф6. Представља величину пресуде за коју узимамо 3 пиксела.
Избриши. Помоћи ће да се уклони сувирније након примене пресуде. За бољи ефекат, три пута смо притиснули три пута.
Цтрл + Д. То ће сада допринети уклањању сувишне.
Сада ћемо видети значајну разлику. Тако смо постигли омекшавање ивица на нашем колажу.
ВАЖНО: Велике димензије не могу дозволити оквир да се уклопи у истакнути простор у Пхотосхопу. Потребно је да испустите скали за документ - Цтрл + -.
Одлуке ће вам помоћи да своје композиције учините професионалнијем.