Како смањити број полигона у 3ДС мак

Anonim

Како смањити број полигона у 3ДС мак

Сада постоје две општеприхваћене врсте моделирања - високо анкетиране и ниске поли. Према томе, разликују се у броју полигона у креирању. Међутим, чак и приликом обављања одређених радова прве варијанте, корисник тежи да смањи број полигона, а да не спомиње присталице ниског поли, што вам омогућава да оптимизирате лик или карактер. Полигони позивају јединицу геометријског облика (чешће правоугаоник или троугао), са којим се стварају објекти. Смањење њихове количине довести ће до погоднијег управљања и даље интеракције са цифром. Данас желимо да размотримо доступне опције за такву оптимизацију у добро познатом 3ДС мак из Аутодеск-а.

Смањимо број депонија у 3ДС мак

Следећа операција ће се примењивати на примеру употребе стандардних и додатних комуналних услуга, јер је задатак да смањи полигоне на већ готову фигуру. Ако ћете само развити модел и заинтересовани су да користите минимални број веза, само се ослободите непотребног као радног тока. Идемо на преглед модификатора и додатака.

Метода 1: Оптимизирајте модификатор

Први пут је примењивање модификатора оптимизације, који је намењен да разбије лице и ивице, а такође има један параметар одговоран за број полигона. У неким случајевима ће постати идеално решење за оптимизацију, а то се догађа на следећи начин:

  1. Отворите 3ДС мак и покрените пројекат са жељеним моделом. Означите све поене затварањем Цтрл + А. комбинације. Затим пређите на картицу "Модифиерс".
  2. Идите на избор модификатора за објект у програму 3ДС МАКС

  3. Прошири скочни списак под називом "Листа модификатора".
  4. Отворите листу модификатора за објект у програму МАКС 3ДС

  5. Међу свим ставвинама, пронађите га и изаберите Оптимизе.
  6. Изаберите модификатор оптимизације са листе у програму МАКС 3ДС

  7. Сада можете да конфигуришете све параметре одговорне за број полигона. У наставку ћемо детаљно размотрити свако подешавање. Промените вредности боље у реалистичком режиму, прелазак на који се врши притиском на Схифт + Ф3. Постоји процена модела глаткоће.
  8. Додатни подешавања модификације Оптимазе у 3ДС мак

  9. Након свих промена, препоручује се прегледати укупан број преосталих полигона. Да бисте то учинили, кликните на прозор десног клика и изаберите "Претвори у" - "Поли".
  10. Претварање цифре у други режим за смањење броја полигона 3ДС мак

  11. Кликните поново ПЦМ и идите на објект својства.
  12. Идите на поставке објекта да бисте видели број полигона 3ДС мак

  13. Вредност "лица" одговорна је за укупан број полигона.
  14. Погледајте укупан број полигона у програму 3ДС МАКС

Сада разговарајмо о свим вредностима које можете да промените у модификатору оптимизације да бисте смањили депоније објекта:

  • ФСЕ ТРЕСХ - омогућава вам да поделите лице или их смањите;
  • ЕДГЕ ТРЕСХ - Иста ствар се дешава, али већ само са ребрима;
  • Мак Едге Лен - промене утичу на максималну дужину ребара;
  • Аутоматски ивица - аутоматски режим оптимизације. Помоћи ће у случајевима када желите да испуните задатак у два клика;
  • Пристраност - одређује број полигона одабраног подручја.

Као што видите, стандардни оптимизирање софтверског модификатора делује прилично добро. Од корисника морате да промените само неколико вредности за постизање жељеног резултата. Међутим, оптимизација није увек погодна. Због тога вас саветујемо да се упознате са другим доступним опцијама.

Метода 2: Модифиер Прооптимизер

Други стандардни модификатор који вам омогућава да оптимизирате објект се назива пропорционалоза и активира се аутоматски. Није погодно за посебно сложене облике, јер је у таквим случајевима немогуће тачно рећи како се алгоритам уграђен у пропимизатор понаша. Међутим, ништа вам ништа не спречава да покушате да се овај додатак покушате да погледате коначну верзију. Да бисте то учинили, једноставно одаберите слику и проширите листу листе модификатора.

Прелазак на избор новог модификатора у 3ДС мак

Изаберите "Прооптимизер", а затим упоредите резултат са чињеницом да је то било пре модификатора.

Изаберите Модификатор пропорција у 3дс Мак програму

Ако вам је појава крајњег цифра, одмах одлазите на очување или даљи рад. У супротном, идите на следеће методе.

Метода 3: МУЛТИРЕС МОДИФИЕР

Последњи модификатор на нашој листи је ручно конфигурисан и зван МултиРес. Његов принцип рада помало је сличан оптимизацији, али поставке су мало других. Оштре је да ради са врховима и процентом. Додавање и употреба настају на исти начин као и у другим опцијама:

  1. Отворите листу модификатора и изаберите "МултиРес".
  2. Избор мултирес модификатора да смањи број полигона у 3ДС мак

  3. У одељку "МултиРес Параметри" промените вредности као што вам је лично потребно, повремено прегледавајући промене.
  4. Подешавање мултирес модификатора за смањење броја полигона у 3ДС мак

Хајде, на истом принципу, као што је то било са оптимизацијом, размотрите основна подешавања:

  • Верт од процента - означава проценат врхова и може се мењати ручно;
  • Гроф Верт - одређује број врхова одабраног објекта;
  • Број фаза - приказује укупан број врхова по завршетку оптимизације;
  • Максимална фаза - приказује исте информације, али пре оптимизације.

Метода 4: Полигон Црунцхер Цутилити

Аутодеск на њеној веб страници не објављује не само лични развој, већ и доказано додавање независних корисника. Данас препоручујемо да обраћате пажњу на услужни програм полигона, чија је основна функционалност усредсређена на оптимизацију полигона једног објекта. Дистрибуира се на накнаду, али на сајту можете преузети пробну верзију на период од три дана, што предлажемо да урадимо.

Преузмите полигон Црунцхер са службене странице

  1. Идите на горњу везу да бисте добили на потребну страницу. Тамо пронађите везу до пробне верзије и кликните на њу.
  2. Прелазак да бисте преузели услужни програм Полигон Црунцхер да бисте смањили број полигона

  3. По завршетку преузимања отвори се стандардни прозор за инсталацију. Следите упутства унутар њега да бисте довршили инсталацију.
  4. Инсталирање званичне корисничке кориснике полигона

  5. Сада можете да отворите Црунцхер полигона. У главном менију кликните на дугме "Оптимизирајте датотеку".
  6. Прелазак на отварање објекта за рад у полигони

  7. Диригент ће се отворити у којем ће одабрати жељену датотеку. Ако га још нисте сачували, онда то учините. Након оптимизације датотека ће бити доступна за даљи увоз и уређивање у 3ДС мак.
  8. Отварање пројекта за рад у полигони Црунцхер

  9. Само Полигон Црунцхер нуди избор три врсте оптимизације. Број полигона ће се појавити на дну након примене поставки. Изаберите једну од врста, а затим кликните на Цомпуте оптимизација.
  10. Покретање оптимизације објекта у програму полигона

  11. После ниже, појавиће се скала. Подесите га за подешавање броја полигона и одмах погледајте како ће то утицати на укупни облик објекта. Када је резултат задовољавајући, кликните на "Сачувај".
  12. Постављање објекта након оптимизације у програму Полигон Црунцхер

  13. Изаберите погодан формат датотеке и место на рачунару у којем желите да га сачувате.
  14. Спремање пројекта након оптимизације у полигони Црунцхер

  15. По потреби одредите додатне опције уштеде.
  16. Додатне опције сачувања у полигони Црунцхер

О томе наш чланак долази до завршетка. Сада знате о четири доступне опције за смањење броја полигона у 3ДС мак. Наравно, сигурно ће имати много модификатора и додатака трећих страна, омогућавајући ове акције, али је немогуће размотрити све, јер смо водили само најпопуларније методе.

Опширније