Како ревиве фотографије на мрежи

Anonim

Како ревиве фотографије на мрежи

Метода 1: Црело

Први до реда ће бити мрежна услуга под називом Црелло, која укључује посебан дизајнер анимације, омогућавајући вам да оживите фотографију само неколико кликова. Детаљнији поступак креирања пројекта на овој веб локацији изгледа овако:

Идите у мрежну услугу Црело

  1. Да бисте прешли на тражену страницу Црелло, нудимо да користимо горе наведену референцу. На картици Појачана кликните на "на Црело Аниматион".
  2. Почетак рада са Црело Онлине Сервице Пхото

  3. Ако сте први пут наишли на развој анимације за фотографију, користите један од доступних предложака за бављење овим процесом. Међутим, узмите у обзир да су неке од њих распоређене плаћене, па одаберите оне који су у отвореном приступу.
  4. Избор слике анимације слике у интернетској услузи Црелло

  5. Да бисте преузели сопствену фотографију, идите на одељак "Моје датотеке".
  6. Пребаците се на своју слику за анимацију у мрежном сервису Црело

  7. Кликните на дугме "Пошаљите слику или видео".
  8. Дугме за преузимање слике у мрежном сервису Црелло

  9. У прозору "Екплорер" који се појављује, изаберите одговарајућу слику или неколико датотека одједном.
  10. Избор слика за фотографију анимације у мрежном сервису Црелло

  11. Премјестите додатну слику на радни простор остављајући га левим дугметом миша.
  12. Пренос слика у радни простор у интернетској услузи Црелло

  13. Једном када се сви објекти налазе у пројекту, време је да кренемо да креирате анимацију, за које на горњој плочи кликните на "Анимите".
  14. Избор модула за креирање фотографија анимације у мрежном сервису Црелло

  15. Користите једну од доступних типова анимације да бисте додељивали одређене покрете на слику.
  16. Избор анимираних акција приликом обраде фотографија у мрежном сервису Црело

  17. Размотрите овај поступак на примеру одласка. Након одабира алата поставите смер, одлагање и додатне опције ако су присутни.
  18. Постављање анимације током рада са фотографијама у мрежном сервису Црело

  19. По завршетку кликните на "Погледај анимацију" да бисте покренули његову репродукцију.
  20. Погледајте поступке анимације након конфигурације у мрежном сервису Црело

  21. Саветујемо вам да обратите пажњу на додатне објекте који се такође дистрибуирају бесплатно. Неки од њих савршено се уклапају у укупну слику, као и доступне за анимацију, која ће створити живу фотографију.
  22. Користите предмете за ревитализујући фотографије у мрежном сервису Црело

  23. Након завршетка рада на сваком објекту, покрените репродукцију целог пројекта да бисте се упознали са резултатима.
  24. Провера резултата фотографија анимације у мрежном сервису Црелло

  25. Ако вам све одговара, пронађите дугме "Преузми" на горњој плочи да бисте добили заузету фотографију на рачунару.
  26. Прелазак на очување слике након креирања анимације у мрежном сервису Црело

  27. Наведите, у којем формату желите да преузмете датотеку. Једина исправна опција ће бити МП4, али у неким случајевима ГИФ је погодан.
  28. Одабиром формата за чување слике путем интернетске услуге Црелло

  29. Сачекајте обраду пројекта, након чега ће се преузимање покренути аутоматски.
  30. Процес чувања слике путем интернетске услуге Црелло

  31. Једном када се датотека учита, одмах можете да га репродукујете преко било ког погодног играча да бисте проверили.
  32. Успешно снимање слика након анимације у мрежном сервису Црелло

Методе анимације доступне су у овој мрежној услузи, довољни број тако да је сваки корисник створио јединствени пројекат за себе и оживео фотографију онако како је првобитно замишљена.

2. метод: Пиктеллер

Ако вам се, када анализирате прву страницу, чинило вам се да није погодан због ограниченог скупа акција за анимацију и њихове шаблоне, предлажемо упознати са Пиктеллер-ом, који је пуни уредник Фраме Аниматион Фотографије и интеракција Помоћу ове мрежне услуге се врши на следећи начин:

Идите на мрежну услугу Пиктеллер

  1. Можете почети са радном комадом одабиром опције "Анимирани пост" на главној страници сајта.
  2. Прелазак на стварање анимације на шаблону у мрежном сервису Пиктеллер

  3. Ако желите да радите са чистим пројектом, кликните на "Креирај из нуле".
  4. Прелазак на стварање анимације са чистог лима у мрежном сервису Пиктеллер

  5. Прво морате самдати слику коју желите да анимирате. Да бисте то учинили, идите на одељак "Имагес".
  6. Прелазак на додавање слике за анимацију у мрежном сервису Пиктеллер

  7. Кликните на "Додај слику".
  8. Дугме за додавање слике у мрежном сервису Пиктеллер

  9. Пређите на картицу за уплоад.
  10. Таб Додај да бисте додали фотографије са рачунара у мрежном сервису Пиктеллер

  11. Ево, одаберите дугме Пошаљите слике.
  12. Притиском на дугме Додај слику у мрежној услузи Пиктеллер

  13. Отпустите слику у отвореном прозору "Екплорер" и двапут кликните на њега.
  14. Избор слике за анимацију путем интернета ПИКТЕЛЕР услуге

  15. Померите слику на радној површини, где ће се догодити анимација.
  16. Пренос слике на радни простор у мрежном сервису Пиктеллер

  17. Не заборавите да се сваки објект може мењати у величини применом посебно изабраних бодова за то. Ротација се такође изводи уз помоћ њих.
  18. Подешавање величине слике током рада у мрежном сервису Пиктеллер

  19. Сада када је фотографија додата, идите на одељак "Анимира".
  20. Прелазак на слике Анимација путем Интернет Сервице Пиктеллер

  21. Овде се можете упознати са уредником са више стаза, где је тренутни снимак означен у посебном слоју.
  22. Познавање са слојем слике у мрежном сервису Пиктеллер

  23. Померите оквире и померите се или промените слику на радном простору да бисте створили кључ.
  24. Анимација слике помоћу Интернет услуге Пиктеллер

  25. Поновите акције на новим оквирима да бисте добили потпуну анимацију.
  26. Стварање кључева када анимира слику путем интернетске услуге Пиктеллер

  27. Помоћу дугмета за репродукцију за праћење напретка и пратите глатко кретање. Не вреди направити превелики покрети или креирати кључеве поред једни другима, јер брзина анимације толико расте.
  28. Погледајте резултате анимације у мрежном сервису Пиктеллер

  29. Поред тога, можете да користите друге алате присутне у Пиктеллер-у. Помоћу њихове помоћи је додат текст или се изводи пиринач произвољних објеката.
  30. Прелазак на употребу додатних алата када анимација у мрежном сервису Пиктеллер

  31. Када бирате, размислите о поставкама присутно: на пример, текст је доступан за боју, величину и локацију.
  32. Подешавање алата за анимацију слика у мрежном сервису Пиктеллер

  33. Када додајете нове слојеве, сваки од њих ће се појавити на временској линији анимације одвојено, тастери неће бити повезани са другим слојевима.
  34. Рад са слојевима када анимирајући слику у мрежном сервису Пиктеллер

  35. Чим је анимација спремна, са десне стране на горњем клику на "Рендер & Саве".
  36. Прелазак на очување слике након анимације у мрежном сервису Пиктеллер

  37. Обавезно промените име пројекта.
  38. Изаберите име за слику када анимирате у мрежном сервису Пиктеллер

  39. Сачекајте крај приказивања без затварања тренутне картице.
  40. Процес обраде слике након анимације у мрежном сервису Пиктеллер

  41. Када се појави дугме "Преузми", користите га да бисте преузели видео.
  42. Дугме за преузимање након обраде у мрежном сервису Пиктеллер

  43. Кликните на видео у ПЦМ плејеру и изаберите "Сачувај видео снимке како".
  44. Преузимање слике након обраде у мрежном сервису Пиктеллер

Метода 3: Адобе Спарк

Испуните, примећујемо да интернетски сервис познатог програмера названог Адобе Спарк-а. Његова карактеристика је да можете да креирате оквирни видео снимак са више фотографија или само један додавањем различитих елемената и текста, на тај начин побољшавате слику. Нажалост, функционалност ове странице није толико широка као и претходни, па се налази на последњем месту.

Идите на Адобе Спацк Онлине Сервице

  1. Једном на главној страници Адобе Спарка, региструјте се или се пријавите на постојећи профил, а затим на левој панели притисните дугме у облику плус.
  2. Прелазак на стварање пројекта анимацији слике у мрежном сервису Адобе Спарк

  3. Падајући мени отвориће се у којем желите да одаберете "Видео".
  4. Изаберите пројекат анимације слике у мрежној услузи Адобе Спарк

  5. Можете испричати своју причу о пројекту или једноставно прескочити овај корак.
  6. Историја пројекта приликом стварања у мрежном сервису Адобе Спарк

  7. Почните да радите са шаблоном или чистим лимом.
  8. Почетак са новим пројектом у мрежној услузи Адобе Спарк

  9. Одмах идите на додавање материјала кликом на први оквир.
  10. Прелазак на додавање слике за рад у мрежном сервису Адобе Спарк

  11. Изаберите дугме које је одговорно за учитавање слике.
  12. Изаберите врсту додатног садржаја у мрежној услузи Адобе Спарк

  13. Кликните десним тастером миша на дугме Пхото Постај фотографија.
  14. Дугме за преузимање слике у мрежном сервису Адобе Спарк

  15. Након преузимања, оквир можете поделити на два да бисте додали још једну фотографију или текст.
  16. Одвајање једног оквира на два у мрежном сервису Адобе Спарк

  17. Користите разне иконе које ће живети на вашој фотографији. Преместите их у различите оквире да бисте створили жељени ефекат.
  18. Додавање иконе слике у мрежном сервису Адобе Спарк

  19. Чим је ваљак спреман, кликните на "Преузми".
  20. Прелазак на слику за преузимање након анимације у мрежном сервису Адобе Спарк

  21. Ако га не можете одмах преузети, причекајте неколико минута док се прерада не заврши, а затим покушајте поново.
  22. Поново сачувајте слику у мрежном сервису Адобе Спарк

  23. Очекујте преузимање и пређите на даљу интеракцију са видео записом.
  24. Процес чувања слике након анимације у мрежном сервису Адобе Спарк

Опширније