Стварање одраз објеката из различитих површина један је од најсложенијих задатака у обради слике, али ако имате барем Пхотосхоп, бар на просечном нивоу, то неће бити проблем.
Ова лекција ће посветити стварању размишљања предмета на води. Да бисмо постигли жељени резултат, користимо филтер "Стакло" и створимо корисничку текстуру за то.
Имитација размишљања у води
Слика коју ћемо обрадити:
Припрема
- Пре свега, морате да креирате копију позадинског слоја.
- Да бисмо створили одраз, морамо да припремимо простор за то. Идемо на мени "Имаге" и кликните на ставку "платне величине".
У два пута у подешавањима повећавамо висину и променимо локацију кликом на централну стрелицу у горњем реду.
- Даље, окрени нашу слику (горњи слој). Користимо вруће тастере ЦТРЛ + Т, кликом на десно дугме миша унутар оквира и изаберите "Рефлецт Вертицал".
- Након размишљања, померамо слој за слободан простор (доле).
Извршили смо припремни рад, тада ћемо се бавити текстуром.
Стварање текстуре
- Креирајте нови документ велике величине са једнаким странама (квадрат).
- Креирајте копију позадинског слоја и примијените филтер "Додај буку" на њега, који се налази у менију "Филтер - Буке".
Вриједност ефекта показује 65%
- Онда морате замаглити у Гаусу. Алат се може наћи у менију "Филтер - Блур".
Радијус показује 5%.
- Тежина контраста слоја са текстуром. Притисните ЦТРЛ + М комбинацију тастера, изазивајући криве и прилагодите се као што је назначено на екрану. Заправо, само померите клизаче.
- Следећи корак је веома важан. Морамо да изгубимо боје на подразумевано (главна - црна, позадина - бела). То се ради притиском на кључ Д.
- Сада идемо на мени "Филтер - Скетцх - Релиеф".
Вредност детаља и оффсет је постављена на 2, светло је одоздо.
- Нанесите други филтер - "Филтер је замагљен у покрету".
Помак треба да буде 35 пиксела, угао - 0 степени.
- Радни комад текстуре је спремно, а затим је потребно да га ставимо на наш радни документ. Изаберите алат "покрет"
и повуците слој од платна на картицу са бравом.
Не ослобађање тастера миша, чекајући отварање документа и ставите текстуру на платно.
- Будући да је текстура много више од наших платна, тада ћете морати да промените скали помоћу тастера ЦТРЛ + "-" (минус, без наводника).
- Примјењујемо се на слој са трансформацијом без текстуре (Цтрл + Т), притисните десну тастер миша и изаберите перспективну ставку.
- Стисните горњу ивицу слике у ширину платна. Доња ивица је такође компримирана, али мање. Затим се на слободно трансформишемо и прилагодимо величину одраз (вертикално).
То је оно што би се постигао резултат:
Притисните тастер Ентер и наставите стварање текстуре.
- Тренутно смо на горњем слоју, који се трансформише. Останите на њему, стезаљком Цтрл и кликните на минијатурни слој са бравом, која је испод. Биће селекција.
- Притисните Цтрл + Ј, избор ће се копирати на нови слој. Ово ће бити слој са текстуром, стари се може избрисати.
- Затим кликом на десни тастер миша на слоју са текстуром и одаберите ставку "Креирај дупликат слоја".
У блоку "Сврха" одаберите "Ново" и дајте име документа.
Нова датотека са нашом дуготрајном текстуром отвориће се, али се не завршава с тим.
- Сада морамо уклонити прозирне пикселе из платна. Идемо на мени "Слика - подрезивање".
и бирајте обрезивање на основу "провидног пиксела"
Након притиска на дугме ОК, целокупно прозирно подручје на врху платна биће обрезано.
- Остаје само да сачувате текстуру у ПСД формату ("датотека - уштедите као").
Стварање размишљања
- Почните да стварате одраз. Идите на документ са закључавањем, на слоју са рефлектираном сликом, са горњег слоја са текстуром, уклањамо видљивост.
- Идемо на мени "филтер - дисторзија - стакло".
Тражимо икону, као на снимку екрана и кликните на "Преузми текстуру".
Ово ће бити сачувано у претходној фази.
- Изаберите сва подешавања за своју слику, само не дирај скали. За почетак можете да изаберете инсталације из лекције.
- Након наношења филтера, окрећемо видљивост слоја са текстуром и идите на њега. Променимо режим прекривања меко светло и смањује непрозирност.
- Рефлексија је, уопште, спремна, али је потребно разумети да вода није огледало, осим дворца и биља, то одражава небо које је изван зоне видљивости. Креирајте нови празни слој и сипајте га у плави, можете узети узорак са неба.
- Померите овај слој изнад слоја са бравом, а затим кликните на АЛТ и кликните на леви тастер миша дуж границе између слоја са бојом и слојем са преокренутом бравом. Истовремено ће се створити такозвана "маска за клипљење".
- Сада додајте уобичајену белу маску.
- Узми инструмент "Градиент".
У подешавањима бирајте "од црне до белог".
- Протегнемо градијент на маски са врха до дна.
Резултат:
- Смањимо непрозирност слоја са бојом до 50-60%.
Па, да видимо шта смо успели да постигнемо.
Велика језера Пхотосхоп поново се показала (са нашом помоћи, наравно) своју доследност. Данас смо убили две хашеве - научили како да створимо текстуру и имитира одраз објекта на води. Ове вештине ће бити погодне за вас у будућности, јер приликом обраде фотографије влажне површине су далеко од неуобичајених.