Позадина у Пхотосхопу је један од најважнијих елемената састава који се ствара. Из позадине је да зависи од тога како ће изгледати све предмете који су постављени на документ, такође дају потпуност и атмосферу вашег рада.
Данас ћемо разговарати о томе како да попунимо боју или слику ону слој који се подразумевано појави у палети приликом креирања новог документа.
Пуњење позадинског слоја
Програм нам пружа неколико могућности за ову акцију.Метода 1: Подешавање боја на фази стварања докумената
Како то постаје јасно из имена, можемо поставити врсту попуњавања унапред када креирате нову датотеку.
- Откривамо "датотеку" мени и пређите на прву ставку "Креирај" или притисните комбинацију врућих тастера Цтрл + Н.
- У прозору који се отворимо, тражимо падну тачку са насловом "Позадински садржај".
Ево подразумеване беле боје. Ако одаберете опцију "Транспарентно", позадина неће бити у потпуности да нема података.
У истом случају, ако је изабрана поставка "Боја позадине", слој ће се дружити боју која је написана као позадина у палети.
Лекција: Бојање у Пхотосхопу: Алати, Радно окружење, пракса
2. метод: Сипање
Неколико реализација позадинског слоја описано је у часовима, референце на које су приказане у наставку.Лекција на теми: Сипање позадинског слоја у Пхотосхопу
Како сипати слој у Пхотосхопу
Будући да су информације у овим чланцима исцрпне, тема се може сматрати затвореним. Идемо на најзанимљивија - сликарство ручно.
Метода 3: Ручно сликање
За ручни украс, позадина се најчешће користи алат "четкица".
Лекција: Четкица за алате у Пхотосхопу
Слика је направљена примарном бојом.
Можете да примените сва подешавања на алат као када радите са било којим другим слојем.
У пракси, процес може изгледати на следећи начин:
- За почетак шупље позадине са мало тамне боје, нека буде црна.
- Изаберите алатку "Четкица" и пређите на подешавања (најлакши начин за употребу Ф5 тастера).
- На картици "четкица за штампање исписа" бирамо једну од округлог четкица, поставимо вредност крутости од 15-20%, параметар "интервали" је 100%.
- Окренимо се на картицу "Динамика облика" и померите клизач назван "величином осцилацијом" удесно на вредност од 100%.
- Затим прати поставку "дисперзије". Овде треба да повећате вредност главног параметра на око 350%, а мотор "бројач" се премешта на број 2.
- На картици "четкица за штампање исписа" бирамо једну од округлог четкица, поставимо вредност крутости од 15-20%, параметар "интервали" је 100%.
- Боја одабире светло жуте или беж.
- Неколико пута вршимо четку на платну. Изаберите величину по вашој нахођењу.
Дакле, добијамо занимљиво позадину са осебујним "кријесницима".
Метода 4: Слика
Други начин да попуните садржај позадинског слоја - ставите на њега било коју слику. Ту је и неколико посебних случајева овде.
- Користите слику која се налази на једном од слојева претходно створеног документа.
- Морате да одврнете картицу документом који садржи жељену слику.
- Затим изаберите алат "Мове".
- Активирајте слој са сликом.
- Мислећи слој на циљном документу.
- Добили смо овај резултат:
Ако је потребно, можете да користите "бесплатну трансформацију" да бисте променили величину слике.
Лекција: Функција бесплатна трансформација у Пхотосхопу
- Са десним дугметом миша на нашем новом слоју изаберите "Комбинујте се са претходном" ставком или "трчање" у отвореном менију.
- Као резултат, добијамо позадинско слој, преплављен је слике.
- Морате да одврнете картицу документом који садржи жељену слику.
- Постављање нове слике на документ. То се ради помоћу функције "Место" у менију Филе.
- Пронађемо жељену слику на диску и кликните на "место".
- Након постављања даљих радњи су исти као у првом случају.
- Пронађемо жељену слику на диску и кликните на "место".
То су биле четири начина да се обоји на позадински слој у Пхотосхопу. Сви се разликују међу собом и користе се у различитим ситуацијама. Дужна пракса у испуњавању свих операција - Ово ће вам помоћи да побољшате своје програме за власништво над програмима.