Si të krijoni një skedar EXE

Anonim

Si të krijoni një skedar EXE

EXE është një format pa të cilin nuk është marrë asnjë softuer. Ata po drejtojnë të gjitha proceset e nisjes ose instalimit të programeve. Mund të jetë si një aplikim i plotë, kështu që të jetë pjesë e saj.

Mënyrat për të krijuar

Ka dy opsione për krijimin e një skedari EXE. E para është përdorimi i mediave për programim, dhe e dyta është përdorimi i instaluesve të posaçëm, me të cilin "ripakete" dhe paketa të ndryshme, të instaluara në një klik. Më tej shembujt, konsideroni të dy opsionet.

Metoda 1: Komuniteti Visual Studio

Konsideroni procesin e krijimit të një programi të thjeshtë bazuar në gjuhën e programimit "Visual C ++" dhe përpilimin në komunitetin Visual Studio.

Shkarko Pa pagesë Community Visual Studio nga faqja zyrtare

  1. Drejtoni aplikacionin, shkoni në menunë "File", pas së cilës ne klikoni në artikullin "Krijo", dhe pastaj në listën që hapet në projekt.
  2. Menuja Krijo një projekt në komunitetin Visual Studio

  3. Hapet projekti "Krijimi i një projekti", në të cilin duhet të klikoni së pari në mbishkrimin "templates", dhe pastaj "Visual C ++". Tjetra, zgjidhni "Console Aplikimi Win32", vendosni emrin dhe vendndodhjen e projektit. By default, ajo është ruajtur në dosjen e punës me vizualisht studion e komunitetit, në dosjen e sistemit "Dokumentet e mia", por opsionale është e mundur të zgjidhni një direktori tjetër. Kur cilësimet janë përfunduar, klikoni "OK".
  4. Përkufizimi i parametrave të projektit në komunitetin Visual Studio

  5. Është nisur "Win32 Aplikimi Wizard", i cili thjesht kliko "Next".
  6. Identifikohu në Cilësimet e Wizard në komunitetin Visual Studio

  7. Në dritaren tjetër, përcaktoni parametrat e aplikimit. Në veçanti, zgjidhni "Aplikacionin e Console", dhe në fushën "Parametrat e Avancuara", "Projekti i zbrazët", duke hequr një shenjë me një "header para-përpiluar".
  8. Cilësimet e aplikacioneve në komunitetin Visual Studio

  9. Është nisur një projekt në të cilin duhet të shtoni një zonë për regjistrimin e kodit. Për ta bërë këtë, në skedën "Përmbledhja e Zgjidhjes" duke klikuar me të djathtën në mbishkrimin "Files Resource". Shfaqet një menu konteksti, në të cilin ne klikojmë në "Add" dhe "Krijo një artikull".
  10. Hyni në menunë e skedarëve të burimeve në komunitetin Visual Studio

  11. Në dritaren "Shto Element Element" që hapet, zgjidhni artikullin "C ++ file". Tjetra, ne specifikojmë emrin e dosjes së kodit të aplikimit të ardhshëm dhe zgjerimin e saj ".s". Për të ndryshuar dosjen e magazinimit, klikoni mbi "Përmbledhjen".
  12. Shto artikullin e ri në komunitetin Visual Studio

  13. Hapet një shfletues, në të cilin ne specifikojmë vendndodhjen dhe klikoni në "dosjen".
  14. Zgjidhni vendndodhjen e dosjes së projektit në komunitetin Visual Studio

  15. Si rezultat, shfaqet një tab me titullin "SOURO.C", në të cilën ndodh kodi i kodit dhe ndërtimi i kodit të redaktimit.
  16. Element i hapur në Microsoft Visual Studio

  17. Tjetra, ju duhet të kopjoni kodin e kodit dhe të futni zonën në imazhin e treguar në imazh. Si shembull, të marrë sa vijon:
  18. #Include.

    #Include.

    Int kryesore (int argc, char * argv []) {

    Printf ("hello, botë!");

    _Getch ();

    Kthimi 0;

    }

    Shkruani kodin në komunitetin Visual Studio

    Shënim: Kodi i kodit është më i lartë është vetëm një shembull. Në vend të kësaj, është e nevojshme të përdorni kodin tuaj për krijimin e një programi në gjuhën "Visual C ++".

  19. Për të mbledhur projektin, klikoni mbi "Start Debugging" në menunë e debugging. Ju thjesht mund të shtypni butonin "F5".
  20. Drejtimin e një projekti debugging në komunitetin Visual Studio

  21. Pas kësaj, një njoftim po shtyn, duke paralajmëruar se projekti aktual është i vjetëruar. Këtu ju duhet të klikoni mbi "Po".
  22. Konfirmimi i përpilimit në Microsoft Visual Studio

  23. Pas përfundimit të përpilimit, aplikacioni tregon dritaren e konsolës në të cilën "hello, botë!" Do të shkruhet.
  24. Rezultati i konkurrencës në komunitetin Visual Studio

  25. Dosja e krijuar në formatin EXE mund të shihet duke përdorur Windows Explorer në dosjen e projektit.

Aplikim exe në komunitetin Visual Studio

Metoda 2: Instalator

Për të automatizuar procesin e instalimit, të ashtuquajturat instaluesit janë të pushtuar në gjithnjë e më shumë popullore. Me ndihmën e tyre, krijohet një softuer, detyra kryesore e të cilave është thjeshtësimi i procesit të vendosjes në kompjuter. Konsideroni procesin e krijimit të një skedari EXE duke përdorur shembullin e krijuesit të instalimit të mençur.

Shkarko Smart Install Maker nga faqja zyrtare

  1. Drejtoni programin dhe në skedën Informacione, redaktoni emrin e aplikacionit të ardhshëm. Në fushën "Save As", klikoni në ikonën e dosjes për të përcaktuar vendndodhjen ku skedari i prodhimit do të ruhet.
  2. Titujt e redaktimit dhe vendndodhjet në Smart Install Maker

  3. Hapet një dirigjent, në të cilin zgjidhni vendndodhjen e dëshiruar dhe klikoni "Save".
  4. Përzgjedhja e dosjes së konservimit në krijuesin e instalimit të zgjuar

  5. Shkoni në skedën "Files", ku ju duhet të shtoni skedarë nga të cilët do të mblidhen paketa. Kjo është bërë duke shtypur ikonën "+" në pjesën e poshtme të ndërfaqes. Është gjithashtu e mundur të shtoni një direktori të tërë për të cilën duhet të klikoni në ikonën, e cila tregon dosjen me një plus.
  6. Shtimi i një skedari tek krijuesi i instalimit të mençur

  7. Tjetra hap dritaren e përzgjedhjes së skedarëve, ku duhet të klikoni në ikonën e dosjes.
  8. Zgjedhja e skedarëve në krijuesin e instalimit të mençur

  9. Në Observer u hap, ne tregojmë aplikimin e nevojshëm (në rastin tonë, kjo është "torrent", ju mund të keni ndonjë tjetër) dhe klikoni mbi "Open".
  10. Hapja e një skedari në Smart Install Maker

  11. Si rezultat, dritarja "Shto rekord" tregon një skedar me një tregues të rrugës së saj të vendndodhjes. Opsionet e mbetura mbeten nga default dhe klikoni "OK".
  12. Duke shtuar një hyrje në Smart Install Maker

  13. Procedura për shtimin e një objekti fillestar në aplikim dhe në një fushë të veçantë të softuerit shfaqet hyrja përkatëse.
  14. Shtuar skedarin e instalimit në Smart Install Maker

  15. Tjetra, klikoni "Kërkesat" dhe skeda hapet aty ku duhet të shënoni një listë të sistemeve operative të mbështetura. Lini shënimet në fushat e Windows XP dhe gjithçka që është më poshtë nën të. Në të gjitha fushat e tjera, ne i lëmë vlerat e rekomanduara.
  16. Përzgjedhja e sistemeve operative në krijuesin e instalimit të mençur

  17. Pastaj hapni skedën "Dialogues" duke klikuar mbi mbishkrimin e duhur në pjesën e majtë të ndërfaqes. Ne lëmë gjithçka këtu me parazgjedhje. Në mënyrë që instalimi të bëhet në sfond, ju mund të vendosni një shenjë në fushën "Instalimi i fshehur".

    Zgjidh dialogun gjatë instalimit në Smart Install Maker

  18. Në fund të të gjitha cilësimeve, ne fillojmë përpilimin duke klikuar në ikonën poshtë arrow.
  19. Run Compilation në Smart Install Maker

  20. Ky proces ndodh dhe statusi i saj aktual shfaqet në dritare. Pas përfundimit të përpilimit, ju mund të provoni paketën e krijuar ose mbyllni dritaren fare duke klikuar butonat e duhur.
  21. Dritarja e përpilimit në krijuesin e instalimit të zgjuar

  22. Softueri i përpiluar mund të gjendet duke përdorur Windows Explorer në dosjen që është specifikuar gjatë ngritjes.

Aplikimi EXE në Windows Explorer

Kështu, në këtë artikull, ne kemi kuptuar se dosja exe mund të krijohet si duke përdorur programe të specializuara për zhvillimin e programit, siç është komuniteti vizual i studios dhe instaluesit specialë, për shembull, krijues i mençur i instalimit.

Lexo më shumë