Inkscape është një mjet shumë i popullarizuar për krijimin e grafikës vektoriale. Imazhi në të është tërhequr jo nga pixels, por me ndihmën e linjave dhe figurave të ndryshme. Një nga avantazhet kryesore të kësaj qasjeje është aftësia për të shkallëzuar imazhin pa humbur cilësinë, e cila është e pamundur të bëhet me grafikë raster. Në këtë artikull ne do t'ju tregojmë për teknikat themelore të punës në Inkscape. Përveç kësaj, ne do të analizojmë ndërfaqen e aplikimit dhe do të japim disa këshilla.
Bazat e punës në Inkscape
Ky material është më i fokusuar në përdoruesit e rishtar. Prandaj, do të tregojmë vetëm për teknikat bazë që përdoren kur punojnë me redaktorin. Nëse, pas leximit të artikullit, do të keni pyetje individuale, ju mund t'i kërkoni ata në komentet.Ndërfaqja e programit
Para se të vazhdoni me përshkrimin e aftësive të redaktorit, ne do të donim të tregojmë pak për mënyrën se si është rregulluar ndërfaqja e Inkscape. Kjo do t'ju lejojë të gjeni shpejt mjete të caktuara në të ardhmen dhe të lundroni në hapësirën e punës. Pas fillimit të dritares së redaktorit, ajo ka formën e mëposhtme.
Ju mund të ndani 6 fusha kryesore:
Menu kryesore
Këtu, funksionet më të dobishme që mund të përdorni kur krijoni grafikë grumbullohen në formën e nën-klauzolave dhe menutë e braktisjes. Në të ardhmen ne përshkruajmë disa prej tyre. Më vete, unë do të doja të shënoj menunë e parë - "File". Është këtu që ekipet e tilla të njohura si "të hapura", "Save", "Krijo" dhe "Print".
Prej tij dhe puna fillon në shumicën e rasteve. By default, kur fillon Inkscape, një zonë pune 210 × 297 milimetra (fletë A4). Nëse është e nevojshme, këto parametra mund të ndryshohen në nënparagrafin e "Pronave të Dokumenteve". Nga rruga, është këtu që në çdo kohë mund të ndryshoni ngjyrën e sfondit të kanavacës.
Duke klikuar në vijën e specifikuar, do të shihni një dritare të re. Në të, ju mund të vendosni madhësinë e hapësirës së punës sipas standardeve të përbashkëta ose të specifikoni vlerën tuaj në fushat përkatëse. Përveç kësaj, ju mund të ndryshoni orientimin e dokumentit, hiqni KAYM dhe vendosni ngjyrën e sfondit të kanavacës.
Ne gjithashtu rekomandojmë që të hyjmë në menunë Edit dhe të kthehet në ekranin e panelit me historinë e veprimit. Kjo do t'ju lejojë në çdo kohë të anuloni një ose disa hapa të fundit. Paneli i specifikuar do të hapet në anën e djathtë të dritares së redaktorit.
Shirit
Është për këtë panel që ju do të trajtoni vazhdimisht vizatimin. Ka të gjitha shifrat dhe funksionet. Për të zgjedhur artikullin e dëshiruar, është e mjaftueshme për të klikuar në ikonën e saj një herë butonin e majtë të miut. Nëse thjesht e sillni kursorin në imazhin e produktit, do të shihni një dritare pop-up me emrin dhe përshkrimin.
Vetitë e mjeteve
Me këtë grup artikujsh, ju mund të konfiguroni parametrat e mjetit të zgjedhur. Kjo përfshin zbutjen, madhësinë, raportin e radios, këndin e prirjes, numrin e qosheve dhe shumë më tepër. Secili prej tyre ka grupin e vet të opsioneve.
Paneli i parametrave të akomodimit dhe panelin e komandës
Sipas parazgjedhjes, ato janë të vendosura afër, në zonën e duhur të dritares së aplikimit dhe kanë formën e mëposhtme:
Siç vijon emri, paneli i parametrave të ngjitjes (ky është emri zyrtar) ju lejon të zgjidhni nëse objekti juaj mund të rregullohet automatikisht në një objekt tjetër. Nëse është kështu, ku saktësisht ia vlen të bëhet - në qendër, nyje, udhëzues dhe kështu me radhë. Nëse dëshironi, ju mund të fikni të gjithë fërkimin. Kjo është bërë kur shtypet butonin përkatës në panel.
Në panelin e komandave, nga ana tjetër, janë bërë artikujt kryesorë nga menyja e skedarëve, dhe veçori të tilla të rëndësishme të tilla si mbushje, shkallë, objekte dhe të tjera janë shtuar.
Mostrat e luleve dhe panelin e statusit
Këto dy zona janë gjithashtu aty pranë. Ato janë të vendosura në pjesën e poshtme të dritareve dhe duken si më poshtë:
Këtu ju mund të zgjidhni ngjyrën e dëshiruar të formës, mbushni ose goditni. Përveç kësaj, një panel kontrolli në shkallë gjendet në shiritin e statusit, i cili do të lejojë më afër ose të largojë kanavacën. Siç tregon praktika, nuk është shumë e përshtatshme. Është më e lehtë për të shtypur çelësin "Ctrl" në tastierë dhe ktheni rrotën e miut lart ose poshtë.
Punë e punës
Kjo është pjesa më qendrore e dritares së aplikimit. Është këtu që të vendoset kanavacë. Në perimetrin e hapësirës së punës, ju do të shihni rrëshqitësit që ju lejojnë të lëvizni poshtë dritares poshtë ose deri kur ndryshon shkalla. Në krye dhe të majtë janë rregullat. Kjo ju lejon të përcaktoni madhësinë e figurës, si dhe vendosni udhëzuesit nëse është e nevojshme.
Në mënyrë që të vendosni udhëzuesit, është e mjaftueshme për të sjellë treguesin e miut në një vijë horizontale ose vertikale, pas së cilës kruajtja e butonit të majtë të miut dhe tërhiqni vijën që shfaqet në drejtimin e dëshiruar. Nëse keni nevojë për të hequr udhëzuesin, atëherë lëvizni përsëri në sundimtar.
Këtu është në të vërtetë të gjitha elementet e ndërfaqes që ne donim t'ju tregojmë së pari. Tani le të shkojmë drejtpërdrejt në shembuj praktikë.
Ngarkoni foton ose krijoni kanavacë
Nëse hapni një imazh të rasterit në redaktor, ju mund ta trajtoni më tej atë ose të tërheqni manualisht imazhin vektor.
- Duke përdorur menunë "Skedari" ose kombinimi kryesor CTRL + O, hapni dritaren e përzgjedhjes së skedarëve. Ne shënojmë dokumentin e dëshiruar dhe klikoni butonin "Hap".
- Një menu do të shfaqet me parametrat e importit të imazhit raster në Inkscape. Të gjitha sendet lënë të pandryshuara dhe klikoni butonin "OK".
Si rezultat, imazhi i zgjedhur do të shfaqet në hapësirën e punës. Në të njëjtën kohë, madhësia e kanavacës automatikisht do të jetë e njëjtë me zgjidhjen e figurës. Në rastin tonë, është 1920 × 1080 pixels. Gjithmonë mund të ndryshohet në një tjetër. Ndërsa folëm në fillim të artikullit, cilësia e fotografisë nga kjo nuk do të ndryshojë. Nëse nuk dëshironi të përdorni ndonjë imazh si një burim, atëherë thjesht mund të përdorni kanavacën e krijuar automatikisht.
Pritini fragmentin e imazhit
Ndonjëherë mund të ketë një situatë ku nuk keni nevojë për një imazh të tërë për përpunim, por vetëm komplotin e tij të veçantë. Në këtë rast, kjo është se si të bëjmë:
- Zgjidhni mjetin "drejtkëndëshe dhe sheshe".
- Ne theksojmë se seksioni i imazhit që dëshironi të shkurtoni. Për ta bërë këtë, pirg në foto me butonin e majtë të miut dhe tërhiqeni në çdo drejtim. Le të lëshojmë butonin e majtë të miut dhe të shohim një drejtkëndësh. Nëse keni nevojë për të korrigjuar kufijtë, atëherë ju pirg lkm në një nga qoshet dhe shtrirje.
- Tjetra, kaloni në "përzgjedhjen dhe transformimin".
- Shtypni butonin "Shift" në tastierë dhe klikoni butonin e majtë të miut në çdo vend brenda sheshit të përzgjedhur.
- Tani shkoni në menunë "Object" dhe zgjidhni artikullin e shënuar në imazh.
Si rezultat, vetëm një seksion i dedikuar i kanavacës do të mbetet. Ju mund të shkoni në hapin tjetër.
Punoni me shtresa
Vendosja e objekteve në shtresa të ndryshme jo vetëm që do të dallojnë hapësirën, por edhe për të shmangur ndryshimet aksidentale në procesin e vizatimit.
- Klikoni në tastierën, shkurtorin e tastierës "Ctrl + Shift + L" ose butonin "Paneli i Layer" në panelin e komandës.
- Në dritaren e re që hapet, klikoni butonin "Shto shtresë".
- Do të shfaqet një dritare e vogël, në të cilën është e nevojshme të jepni emrin në një shtresë të re. Ne hyjmë në emër dhe klikoni "Shto".
- Tani ne theksojmë një foto dhe klikoni mbi të me të djathtën klikoni. Në menunë e kontekstit, klikoni në linjën "Lëvizni në shtresë".
- Dritarja do të shfaqet. Zgjidhni shtresën nga lista në të cilën do të transferohet imazhi dhe klikoni butonin përkatës të konfirmimit.
- Kjo eshte e gjitha. Fotografia ishte në shtresën e dëshiruar. Për besueshmëri, ju mund ta rregulloni duke klikuar mbi imazhin e kështjellës pranë titullit.
Në mënyrë të ngjashme, ju mund të krijoni sa më shumë shtresat dhe transferimin në ndonjë prej tyre figurën ose objektin e nevojshëm.
Vizatim drejtkëndëshe dhe sheshe
Për të nxjerrë shifrat e mësipërme, ju duhet të përdorni mjetin me të njëjtin emër. Sekuenca e veprimeve do të duket kështu:
- Ne klikoni një herë butonin e majtë të miut përgjatë butonit të sendit përkatës në panel.
- Pas kësaj ne mbajmë treguesin e miut në kanavacë. Shtypni LKM dhe filloni të tërheqni imazhin e shfaqjes së drejtkëndëshit në drejtimin e dëshiruar. Nëse keni nevojë për të nxjerrë një shesh, atëherë vetëm shtrëngoni "Ctrl" gjatë vizatimit.
- Nëse klikoni në objektin e djathtë, klikoni dhe nga menyja që shfaqet, zgjidhni "Plotësoni dhe goditni", mund të konfiguroni parametrat përkatës. Këto përfshijnë ngjyrën, llojin dhe trashësinë e konturit, si dhe prona të ngjashme të mbushjes.
- Në panelin e pronave të veglave do të gjeni parametra si "horizontale" dhe "rreze vertikale". Duke ndryshuar të dhënat e vlerës, ju rreth edges e figurës së tërhequr. Ju mund të anuloni këto ndryshime duke shtypur butonin "Hiq Corners".
- Ju mund të lëvizni objektin në kanavacë duke përdorur "përzgjedhjen dhe transformimin". Për ta bërë këtë, është e mjaftueshme për të mbajtur LKM në drejtkëndësh dhe për të lëvizur atë në vendin e duhur.
Vizatimi i qarqeve dhe ovale
Qarkullimet në Inkscape janë tërhequr nga i njëjti parim si drejtkëndëshe.
- Zgjidhni mjetin e dëshiruar.
- Në kanavacë, përplasni butonin e majtë të miut dhe lëvizni kursorin në drejtimin e duhur.
- Përdorimi i pronave, ju mund të ndryshoni pamjen e përgjithshme të perimetrit dhe këndin e ndryshimit të saj. Për ta bërë këtë, është e mjaftueshme për të specifikuar shkallën e dëshiruar në fushën korresponduese dhe për të zgjedhur një nga tre llojet e rrethit.
- Ashtu si në rastin e drejtkëndëshave, qarqet mund të përcaktohen ngjyrën e mbushjes dhe goditjes përmes menusë së kontekstit.
- Lëviz objektin e kanavacës duke përdorur funksionin "Alokimi".
Vizatim yje dhe poligone
Poligone në Inkscape mund të nxirren në vetëm disa sekonda. Nuk është një mjet i veçantë për këtë që ju lejon të imët të rregulluar shifrat e këtij lloji.
- Aktivizoni "yjet dhe poligone" për panelin.
- Mbylle butonin e majtë të miut mbi kanavacë dhe lëvizin kursorin në çdo drejtim në dispozicion. Si rezultat i kësaj, ju do të keni figurën e mëposhtme.
- Në pronat e këtij mjeti, parametra të tillë si "numri i këndeve", e "raporti rreze", "arrestimi" dhe "shtrembërim" mund të vendosen. Me ndryshimin e tyre, ju do të merrni rezultate të absolutisht të ndryshme.
- Pronat tilla si ngjyra, goditje dhe duke lëvizur në kanavacë janë ndryshuar në një mënyrë të ngjashme, si në shifrat e mëparshme.
vizatim spiraleve
Kjo është shifra e fundit që ne do të doja të ju them në këtë artikull. Procesi i përpilimit të tij është praktikisht nuk janë të ndryshme nga ato të mëparshme.
- Zgjidhni pikën "Spiral" në shiritin e veglave.
- Kliko në zonën e punës të LKM dhe të kryejë treguesin e miut, jo butonin e lirimit, në çdo drejtim.
- Në panelin e pronave ju gjithmonë mund të ndryshoni numrin e kthesa spirale, rreze dhe jolinearitetit tregues të saj të brendshëm.
- E "Select" mjet ju lejon të ndryshoni madhësinë e formës dhe të lëvizin atë në kanavacë.
Redaktimi nyje dhe leva
Pavarësisht nga fakti se të gjitha shifrat janë relativisht të thjeshta, ndonjë prej tyre mund të jetë ndryshuar përtej njohjes. Falënderoj këtë dhe rezultatin në foto vektoriale. Në mënyrë për të redaktuar nyjet element, ju duhet të bëni në vijim:
- Zgjidhni ndonjë objekt tërhequr duke përdorur "Select" mjet.
- Tjetra, shkoni në menynë "Contour" dhe zgjidhni pika object Object nga lista kontekstit.
- Pas kësaj, të kthehet në "redaktimin e nyjeve dhe leva".
- Tani ju duhet për të nxjerrë në pah të gjithë figurën. Nëse jeni duke bërë të gjithë të saktë, nyjet do të jetë pikturuar në ngjyrë të mbushur e objektit.
- Në panelin e pronave, ne klikoni i pari "insert nyjet" button.
- Si rezultat, ato të reja do të shfaqen në mes të nyjeve ekzistuese.
Ky veprim nuk mund të kryhet me të gjithë figura, por vetëm me zonën e saj të zgjedhur. Duke shtuar nyje të reja, ju mund të ndryshojë formën objekt gjithnjë e më shumë. Për ta bërë këtë, ajo është e mjaftueshme për të sjellë treguesin e miut për nyjen e dëshiruar, pirg LKM dhe të largohen nga elementin në drejtimin e dëshiruar. Përveç kësaj, ju mund të tërheqë mbi buzë duke përdorur këtë mjet. Kështu, objekt i objektit do të jetë më konkave ose konveks.
Duke tërhequr konturet arbitrare
Me këtë veçori, ju mund të tërheqni të dyja linjat e lehta të drejta dhe figura arbitrare. Çdo gjë është bërë shumë e thjeshtë.
- Zgjidhni një mjet me emrin e duhur.
- Nëse doni të vizatoni një vijë arbitrare, atëherë duke e shtyrë butonin e majtë të miut në kanavacë kudo. Do të jetë pika fillestare e vizatimit. Pas kësaj, udhëheqni kursorin në drejtimin ku doni ta shihni këtë linjë shumë.
- Ju gjithashtu mund të klikoni në butonin e majtë të miut në kanavacë dhe të zgjasni treguesin në ndonjë anë. Si rezultat, formohet një linjë e përkryer e qetë.
Ju lutem vini re se linjat, si shifrat që mund të lëvizni nëpër kanavacë, të ndryshoni madhësinë e tyre dhe të redaktoni nyjet.
Tërheqja e kthesave beziers
Ky mjet do të punojë me të drejtë. Do të jetë shumë e dobishme në situata kur duhet të bëni një qark të objektit duke përdorur linja direkte ose për të nxjerrë diçka.
- Aktivizoni funksionin që është i quajtur "" Bezier dhe linjat e drejta "kthesa.
- Tjetra, ne kemi bërë shtypni vetëm mbi butonin e majtë të miut mbi kanavacë. Çdo pikë do të lidhë vijën e drejtë me atë të mëparshme. Nëse në të njëjtën kohë duke e fikur LKM, atëherë menjëherë mund të përkulni këtë shumë të drejtpërdrejtë.
- Ashtu si në të gjitha rastet e tjera, ju mund të shtoni nyje të reja në çdo kohë për të gjitha linjat, të ndryshoni dhe të lëvizni elementin e imazhit që rezulton.
Duke përdorur stilolaps calligraphic
Si qartë nga emri, ky mjet do t'ju lejojë të bëni mbishkrime të bukura ose elemente të imazhit. Për ta bërë këtë, ajo është e mjaftueshme për të zgjedhur atë, të ngritur pronat (kënd, fiksim, gjerësi, dhe kështu me radhë) dhe ju mund të vazhdojë për vizatim.
Shtimi i tekstit
Përveç figurave dhe linjave të ndryshme, në redaktorin e përshkruar, ju gjithashtu mund të punoni me tekstin. Një tipar dallues i këtij procesi është se fillimisht teksti mund të shkruhet edhe në fontin më të vogël. Por nëse e rrisni atë në maksimum, atëherë imazhi i cilësisë nuk është absolutisht i humbur. Procesi i përdorimit të tekstit në Inkscape është shumë i thjeshtë.
- Zgjidhni mjetin "Objekte Tekst".
- Tregoni pronat e saj në panelin përkatës.
- Ne vendosim treguesin e kursorit në vendin e kanavacës, ku duam ta vendosim vetë tekstin. Në të ardhmen mund të zhvendoset. Prandaj, ju nuk duhet të fshini rezultatin, nëse keni vendosur aksidentalisht tekstin jo aty ku ata donin.
- Mbetet vetëm për të shkruar tekstin e dëshiruar.
Objekte spërkatës
Ekziston një tipar interesant në këtë redaktor. Kjo ju lejon të plotësoni të gjithë hapësirën e punës në të njëjtat pak sekonda në disa sekonda. Aplikimet e këtij funksioni mund të dalin me shumë, kështu që ne vendosëm të mos e anashkalojmë atë.
- Para së gjithash, ju duhet të vizatoni çdo formë ose objekt në kanavacë.
- Tjetra, zgjidhni funksionin "Objektet Spray".
- Ju do të shihni një rreth të një rrezeje të caktuar. Konfiguroni pronat e saj, nëse e konsideroni të nevojshme. Këto përfshijnë rreze të rrethit, numrin e figurave të tërhequra dhe kështu me radhë.
- Lëvizni veglën në vendin e zonës së punës ku dëshironi të krijoni klone të sendit të tërhequr më parë.
- Mbajeni lkm dhe mbani sa më shumë që të gjeni të arsyeshme.
Rezultati duhet të jetë si më poshtë.
Heqja e elementeve
Ndoshta ju do të pajtoheni me faktin se asnjë vizatim nuk mund të bëjë pa një gomë. Dhe Inkscape nuk është përjashtim. Është për të hequr elementet e tërhequr nga kanavacë, ne do të donim të tregojmë më në fund.
Sipas parazgjedhjes, çdo objekt ose grup mund të ndahet duke përdorur funksionin "Zgjidh". Nëse pastaj klikoni në tastierën "del" ose "fshini" çelësin, atëherë objektet do të hiqen tërësisht. Por nëse zgjidhni një mjet të veçantë, mund të lani vetëm pjesë të veçanta të figurave ose imazheve. Kjo veçori punon në parimin e eratheve në Photoshop.
Kjo është në të vërtetë të gjitha teknikat kryesore që ne do të dëshironim të themi në këtë material. Duke kombinuar ato me njëri-tjetrin, ju mund të krijoni imazhe vektoriale. Natyrisht, në Arsenalin Inkscape ka shumë karakteristika të tjera të dobishme. Por për t'i përdorur ato, ju duhet të keni njohuri më të thellë. Mos harroni se ju mund të bëni pyetjen tuaj në çdo kohë në komentet e këtij neni. Dhe nëse pas leximit të artikullit ju keni dyshime për nevojën për këtë redaktor, atëherë ne sugjerojmë njohjen e vetes me homologët e saj. Midis tyre do të gjeni jo vetëm redaktorët vektor, por edhe raster.
Lexo më shumë: Krahasimi i programeve të redaktimit të fotografive