Çfarë ndikon kerneli i procesorit

Anonim

Çfarë ndikon kerneli i procesorit

Procesori qendror është komponenti kryesor i kompjuterit, duke prodhuar pjesën më të madhe të informatikës, dhe shpejtësia e funksionimit të të gjithë sistemit varet nga fuqia e saj. Në këtë artikull do të flasim për mënyrën se si ndikohet numri i bërthamave për performancën e CPU.

Bërthamat e procesorit qendror

Kerneli është komponenti kryesor i CPU. Është këtu që të gjitha operacionet dhe llogaritjet bëhen. Nëse nuklei është disi, ata "komunikojnë" me njëri-tjetrin dhe me komponentë të tjerë të sistemit nëpërmjet autobusit të të dhënave. Numri i këtyre "tullave", në varësi të detyrës, ndikon në produktivitetin e përgjithshëm të procesorit. Në përgjithësi, se ata më shumë, aq më e lartë është shpejtësia e përpunimit të informacionit, por në fakt ka kushte nën të cilat CPU multi-core janë inferiore ndaj shokëve të tyre më pak "të paketuar".

Pajisja e brendshme e procesorit qendror

Lexoni gjithashtu: Pajisja bashkëkohore e procesorit

Bërthamat fizike dhe logjike

Shumë procesorë Intel, dhe kohët e fundit dhe AMD, janë të aftë të prodhojnë llogaritjet në mënyrë që një bazë fizike të funksionojë me dy rrymat e informatikës. Këto rryma quhen cores logjike. Për shembull, ne mund të shohim në CPU-Z karakteristikat e tilla:

Rrjedhat bazë dhe procesorë në programin CPU-Z

Teknologjia Hyper Threading (HT) është përgjegjëse për Intel ose Multithreading Simultan (SMT) nga AMD. Është e rëndësishme këtu për të kuptuar se kerneli logjik i shtuar do të jetë më i ngadalshëm se fizik, domethënë një CPU me quad-core është më i fuqishëm se thelbi i dyfishtë i gjeneratës së njëjtë nga HT ose SMT në të njëjtat aplikacione.

Lojëra

Aplikacionet e lojrave janë ndërtuar në një mënyrë të tillë që, së bashku me kartën video mbi llogaritjen e botës, punon procesori qendror. Sa më e vështirë fizikën e objekteve sesa ato janë më shumë, aq më e lartë është ngarkesa, dhe "guri" më i fuqishëm do të përballojë më mirë punën. Por ju nuk duhet të nxitoni për të blerë një përbindësh shumë-core, pasi lojërat janë të ndryshme.

Lojë të shpejtë të lojës nga një procesor qendror në lojë GTA 5

Shih gjithashtu: Çfarë e bën procesorin në lojëra

Projektet e vjetra, të dizajnuara për rreth 2015, kryesisht nuk do të shkarkojnë më shumë se 1 - 2 bërthama për shkak të karakteristikave të kodit të shkruar nga zhvilluesit. Në këtë rast, është e preferueshme që të ketë një procesor të dyfishtë me një frekuencë të lartë se tetëvjeçari me megaggers ulët. Ky është vetëm një shembull, në praktikë, CPU moderne multi-core kanë performancë mjaft të lartë në bërthamën dhe në lojërat e vjetëruara punojnë mirë.

Shih gjithashtu: çfarë ndikon frekuenca e procesorit

Një nga lojërat e para, kodi i së cilës është i aftë të kryejë në disa (4 ose më shumë) bërthama, duke u ngarkuar në mënyrë të barabartë, u bë GTA 5, e lëshuar në PC në vitin 2015. Që atëherë, shumica e projekteve mund të konsiderohen multithreaded. Kjo do të thotë që një procesor multi-core ka një shans për të vazhduar me kolegun e tyre të frekuencave të larta.

Varësisht se sa mirë loja është e aftë të përdorë rryma informatike, multi-core mund të jetë edhe një plus dhe minus. Në kohën e shkrimit të këtij materiali "lojëra" mund të konsiderohen CPU me nga 4 cores, më të mirë me hyperpotion (shih më lart). Megjithatë, tendenca është e tillë që zhvilluesit gjithnjë e më shumë të zgjedhin kodin për llogaritjet paralele, dhe modelet e vogla të prindërve së shpejti do të lehtësohen.

Programe

Çdo gjë është më e lehtë se me lojëra, pasi ne mund të marrim "gur" për të punuar në një program ose paketë specifike. Aplikacionet e punës janë gjithashtu të ndërprera dhe multithreaded. E para është e nevojshme produktiviteti i lartë në thelb, dhe numri i dytë i madh i flukseve informatike. Për shembull, me një paraqitje të një video ose skenash 3D, një "përqindje" multi-core mund të përballojë dhe Photoshop kërkon 1 - 2 kernele të fuqishme.

Puna e procesorit qendror në programin 4D të kinemasë

Sistemi operativ

Numri i bërthamës ndikon në shpejtësinë e OS vetëm nëse është e barabartë me 1. Në raste të tjera, proceset e sistemit nuk e ngarkojnë procesorin në mënyrë që të përfshihen të gjitha burimet. Ne nuk po flasim për viruset ose dështimet që mund të "vënë në blades" ndonjë "gur", por për stafin. Megjithatë, së bashku me sistemin, mund të fillojnë shumë programe të sfondit, të cilat gjithashtu konsumojnë kohën e procesorit dhe kernelet shtesë nuk do të jenë të tepërta.

Tregoni Cores procesor në Windows 7 Task Manager

Zgjidhje universale

Vini re menjëherë se përpunuesit e shumëfishimit nuk ndodhin. Ka vetëm modele të aftë për të treguar rezultate të mira në të gjitha aplikacionet. Si shembull, ju mund të sjellni CPU-të gjashtë-core me frekuencë të lartë I7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) ose më të vjetër "gurë" të ngjashëm, por edhe ata nuk mund të pretendojnë universalitet, nëse jeni paralel me lojërat në mënyrë aktive të punoni me video dhe 3D ose të angazhuar në gatishmëri.

Përfundim

Duke përmbledhur çdo gjë të shkruar më lart, ju mund të nxjerrni konkluzionin e mëposhtëm: Numri i bërthamave të procesorit është një karakteristikë që tregon fuqinë e përgjithshme të informatikës, por si do të përdoret varet nga aplikacioni. Për lojëra, një model quad-core do të përdoret mjaft, dhe është më mirë të zgjidhni "gur" me një numër të madh të temave për programe shumë të resurseve.

Lexo më shumë