Shumica e njerëzve në botë kanë defekte të ndryshme të lëkurës. Mund të jetë puçrra fytyre, spote pigment, plagët, rrudhat dhe karakteristikat e tjera të padëshiruara. Por, në të njëjtën kohë, të gjithë duan të duken si një prezent. Në këtë mësim, le të përpiqemi për të hequr aknet në Photoshop.
Eliminimi i akneve
Ne kemi këtë foto Burimi:
Vetëm atë që na nevojitet për një mësim. Fillimisht, është e nevojshme të heqësh qafe parregullsitë e mëdha (puçrra). Të mëdha këto janë ato që duken më larg nga kryerja e sipërfaqes, domethënë ata kanë shqiptuar dritat. Pas kësaj, ju do të keni për të zbutur lëkurën, dhe pastaj ta ktheni atë në cilësi të saj për të dhënë natyrën.
Faza 1: Fshirja e defekteve të mëdha
- Për të filluar, ne do të bëjmë një kopje të shtresës së burimit - terhiq shtresën në paleta në ikonën përkatëse.
- Tjetra, merrni mjetin "Rivendosja e furçës".
Konfiguro, siç tregohet në screenshot. Madhësia e furçës duhet të jetë rreth 10-15 piksele.
- Tani shtrëngoni çelësin Alt. Dhe ne marrim një mostër të lëkurës së mostrës (tone) sa më afër një defekti (kontrolloni se shtresa aktive është aktive me një kopje të imazhit). Kursori merr formën e "objektivit". Sa më afër marrim gjykimin, aq më shumë do të jetë rezultati.
- Pastaj le të shkojë Alt. Dhe klikoni në peshore.
Nuk është e nevojshme të arrihet një koincidencë njëqind për qind e tonit me vendet fqinje, si njollat që ne do të qetësohemi, por më vonë. Ne bëjmë të njëjtin veprim me të gjitha aknet e mëdha.
Tjetra do të ndjekë një nga proceset më të vështira. Është e nevojshme të përsëritet të gjitha të njëjta në defekte të vogla - pikat e zeza, wen dhe moles. Megjithatë, nëse është e nevojshme për të ruajtur individualitetin, atëherë moles nuk mund të preket.
Duhet të jetë përafërsisht çfarë:
Ju lutem vini re se disa nga defektet më të vogla mbetën të paprekura. Është e nevojshme për të ruajtur cilësi lëkurën (në procesin e retouching lëkurës do të zbutet në masë të madhe).
Faza 2: zbutja
- Ecni përpara. Ne bëjmë dy kopje të shtresës me të cilën keni punuar vetëm. Rreth kopjes së poshtme (në paleta e shtresave) për një kohë që harrojmë, dhe në mënyrë aktive të bëjmë një shtresë me kopjen më të lartë.
- Merrni mjetin "Përzierje furçë".
Personalizoni atë, siç tregohet në screenshot. Ngjyra është e parëndësishme.
Madhësia duhet të jetë mjaft e madhe. Furça do të kapë tonet fqinje dhe do t'i përziejnë ato. Gjithashtu, madhësia e furçës varet nga madhësia e vendit në të cilin zbatohet. Për shembull, në ato vende ku ka flokë.
Shpejt Swap madhësia e furçës mund të jenë çelësat me kllapa katrore në tastierë.
- Punë "Përzierje furçë" Kanë nevojë për lëvizje të shkurtra rrethore për të shmangur kufijtë e papritur midis toneve, ose kjo:
Ne e përpunojmë mjetin në ato vende në të cilat ka njolla, të ndryshme të ndryshme nga ajo e ngjitur.
Nuk ka nevojë të themi të gjithë ballin menjëherë, mos harroni se ai ka një vëllim (ballin). Nuk duhet të arrihet butësia e plotë e të gjithë lëkurës. Mos u shqetësoni nëse herën e parë nuk funksionon, gjithçka është në trajnim. Rezultati duhet të jetë si vijon:
- Next Aplikoni në këtë Filter Layer "Blur mbi sipërfaqen" Për të marrë tranzicion edhe më të qetë midis toneve të lëkurës.
Vlerat e filtrit për çdo imazh mund dhe duhet të jenë të ndryshme. Përqëndrohuni në screenshot.
Nëse ju, si në foto, doli disa defekte të ndritshme të shkatërruara (në krye, pranë flokëve), ju mund t'i rregulloni ato më vonë në mjet "Rivendosja e furçës".
- Tjetra, shkoni në paleta e shtresave, pirg Alt. Dhe klikoni në ikonën maskë, duke krijuar një maskë të zezë në pjesën aktive (në të cilën ju punoni). Një maskë e zezë do të thotë se imazhi në shtresë është plotësisht i fshehur, dhe ne shohim se çfarë është treguar në këtë temë.
Prandaj, në mënyrë që të "hapni" shtresën e sipërme ose faqet e saj, ju duhet të punoni në të (maskë) me një furçë të bardhë.
- Pra, klikoni në maskë, pastaj zgjidhni "furçë" mjet me skajet e butë dhe cilësimet, si në screenshots.
Formojnë "raundin e butë".
Ngjyrë të bardhë.
Modaliteti "normal", perde dhe shtytje me 30 për qind.
- Tani kalojmë nëpër furçë në ballë të modelit (ata nuk klikuan në maskë?), Duke arritur rezultatin që na nevojitet.
Faza 3: Cilësi e rimëkëmbjes
- Që nga lëkura pasi veprimet tona doli të lahen, është e nevojshme të imponosh një cilësi. Këtu do të jemi të dobishëm me të cilin kemi punuar në fillim. Në rastin tonë, ai quhet "Kopjoni sfondin".
Duhet të zhvendoset në krye të paletës së shtresave dhe të krijojë një kopje.
- Pastaj hiqni dukshmërinë nga shtresa e sipërme duke klikuar në ikonën e syrit pranë tij dhe aplikoni në filtrin e kopjimit të poshtme "Kontrast i ngjyrës".
Slider ne arrijmë manifestimin e pjesëve të mëdha.
- Shkoni në shtresën e sipërme, ndizni shikueshmërinë dhe bëni të njëjtën procedurë, vetëm vendosni vlerën më pak për të shfaqur pjesë të vogla.
- Tani për çdo shtresë në të cilën aplikohet filtri, ndryshoni modalitetin e mbivendosjes "Mbivendosja" . Klikoni në menunë (të treguar nga shigjeta).
Zgjidhni pikën përkatëse.
Rezulton përafërsisht:
- Nëse efekti rezulton të jetë shumë i fortë, perde në paleta e shtresave mund të ndryshohet për këto shtresa. Përveç kësaj, në disa zona, për shembull, në flokë ose në skajet e imazhit, është e mundur të e çuditem atë veç e veç. Për ta bërë këtë, krijoni një maskë në çdo shtresë (pa një çelës clamping Alt. ) Dhe ne kalojmë nëpër këtë kohë në një maskë të bardhë me një furçë të zezë me të njëjtat cilësime (shih më lart). Para se të punoni në shikueshmërinë e shtresës së maskës me një tjetër është më mirë të hiqni.
Cfare ndodhi:
Cfare ndodhi:
Për këtë, puna për të hequr defektet e lëkurës është përfunduar (si një e tërë). Teknikat kryesore që kemi disassembled, tani ato mund të aplikohen në praktikë, nëse keni nevojë të nuhatni aknet në Photoshop.