Në cilësimet e pothuajse të gjitha mjeteve përgjegjëse për vizatim në Photoshop (furçat, mbushjet, gradientët, etj.) Janë të pranishëm Modalitetet e mbulesave . Përveç kësaj, modaliteti i mbivendosjes mund të ndryshohet për një shtresë të tërë me imazhin.
Në mënyrat e vendosjes së shtresave, ne do të flasim në këtë mësim. Ky informacion do të japë bazën e njohurive në punën me mënyrat e mbivendosjes.
Çdo shtresë në paleta fillimisht ka mënyra mbivendosje "Normal" ose "Normal" Por programi bën të mundur duke ndryshuar këtë regjim për të ndryshuar llojin e ndërveprimit të kësaj shtrese me subjekt.
Ndryshimi i modalitetit të imponimit ju lejon të arrini efektin e nevojshëm në imazh, dhe, në shumicën e rasteve, mendoni paraprakisht se çfarë do të jetë ky efekt.
Të gjitha veprimet me mënyrat e mbivendosjes mund të bëhen nga një numër i pafund herë, pasi që vetë imazhi nuk ndryshon asnjë mënyrë.
Mënyrat e mbulesave ndahen në gjashtë grupe (nga lart poshtë): Normal, subtraktive, shtues, kompleks, ndryshim dhe HSL (Hue - Saturation - Lighten).
Normal
Ky grup përfshin mënyra të tilla si "Normal" dhe "Zbutje".
"Normal" Përdoret nga programi për të gjitha shtresat sipas parazgjedhjes dhe nuk ofron ndërveprim.
"Zbutje" Zgjedh pixels të rastit nga të dy shtresat dhe i largon ato. Kjo jep një përshkrim disa grinduri. Kjo mënyrë ndikon vetëm pixels që kanë një perde fillestare prej më pak se 100%.
Efekti është i ngjashëm me vendosjen e zhurmës në shtresën më të lartë.
Zbratëse
Ky grup përmban mënyra që në një mënyrë ose një imazh tjetër errësoi imazhin. Kjo perfshin "Dimming", "shumëzim", "Bazat e Dimming", "Dimmer linear" dhe "Darker".
"Blackout" Ajo lë vetëm ngjyra të errëta nga një imazh i shtresës së sipërme në këtë temë. Në këtë rast, programi zgjedh hije më të errëta, dhe ngjyra e bardhë nuk është aspak në konsideratë.
"Shumëzimi" Ndërsa titulli vijon, vlerat e hijeve bazë shumëfishohen. Çdo hije e shumëzuar me të bardhë do të japë hijen origjinale shumëzuar me të zeza do të japë ngjyrë të zezë, dhe hije të tjera nuk do të bëhen më të ndritshme.
Imazhi i burimit kur aplikoni Shumëzim Ajo bëhet e errët dhe e pasur.
"Dimming Fondacioni" Promovon një "djegie" të veçantë të ngjyrave të shtresës së poshtme. Piklet e errëta të shtresës së lartë errësojnë pjesën e poshtme. Gjithashtu këtu është vendndodhja e vlerave të hijeve. Ngjyra e bardhë nuk është e përfshirë në ndryshimet.
"Darck linear" ul shkëlqimin e imazhit origjinal. Ngjyra e bardhë në përzierjen nuk merr pjesë, ndërsa ngjyrat e tjera (vlerat digjitale) janë inversion, dele dhe përsëri janë përmbysur.
"Errët" . Kjo mënyrë lë piksele të errëta në imazhin nga të dy shtresat. Shades bëhen të errët, vlerat digjitale janë zvogëluar.
Shtues
Ky grup përmban mënyrat e mëposhtme: "Drita e zëvendësimit", "Ekrani", "Fundimtari i ndriçimit", "Linear Lighter" dhe "Drita".
Modalitetet që lidhen me këtë grup sqarojnë imazhin dhe shtojnë ndriçimin.
"Zëvendësimi i dritës" është një mënyrë veprimi i të cilit është i kundërt me mënyrën e mënyrës "Blackout".
Në këtë rast, programi krahason shtresat dhe lë vetëm pixels më të ndritshme.
Shades bëhen më të lehta dhe "zbutur", domethënë më afër njëri-tjetrit.
"Ekran" Nga ana tjetër, kundërshtoi "Shumëzimi" . Kur e përdorni këtë, modaliteti i shtresës së shtresës së poshtme është përmbysur dhe shumëzuar me majat e sipërme.
Imazhi bëhet më i ndritshëm dhe hijet e fundit do të jenë gjithmonë burim më të ndritshëm.
"Ndriçimi i themelit" . Përdorimi i kësaj modaliteti jep efektin e hijeve "venitje" të shtresës së poshtme. Kontrasti i imazhit të burimit është zvogëluar, dhe ngjyrat bëhen më të lehta. Efekti i shkëlqimit është krijuar.
"Dodge lineare" Ngjashëm me mënyrën "Ekran" Por me një ndikim më të fortë. Vlerat e ngjyrave rriten, gjë që çon në hije të ndriçimit. Efekti vizual është i ngjashëm me dritën e ndritshme të ndriçimit.
"Lehta" . Modaliteti është modaliteti i kundërt "Errët" . Imazhi mbetet vetëm pixels më të ndritshme nga të dy shtresat.
Kompleks
Mënyrat e përfshira në këtë grup jo vetëm që do të lehtësojnë ose errësojnë imazhin, por ndikojnë në të gjithë gamën e hijeve.
Ata quhen si më poshtë: "Mbivendosje", "dritë e butë", "dritë e fortë", "dritë e ndritshme", "dritë lineare", "Spotlight" dhe "përzierje e vështirë".
Këto mënyra janë përdorur më së shpeshti për të imponuar textures dhe efekte të tjera në imazhin origjinal, kështu që për qartësi, ne ndryshojmë rendin e shtresave në dokumentin tonë arsimor.
"Mbivendosja" është një regjim që argëton pronat Shumëzim dhe "Ekran".
Ngjyrat e errëta bëhen më të pasura dhe më të errëta, dhe drita bëhet më e lehtë. Rezultati është një kontrast më i lartë i imazhit.
"Drita e butë" - shoku më pak i mprehtë "Mbivendosja" . Imazhi në këtë rast është theksuar nga drita e shpërndarë.
Kur zgjedh një regjim "Drite e forte" Imazhi është i mbuluar me një burim më të fortë të dritës sesa "Drita e butë".
"Dritë të ndritshme" Zbatohet modaliteti "Ndriçimi i themelit" në zona të ndritshme dhe "Dodge lineare" Në errësirë. Në këtë rast, kontrasti i dritës rritet, dhe zvogëlohet në errësirë.
"Drita lineare" E kundërta e mënyrës së mëparshme. Rrit kontrastin e hijeve të errëta dhe zvogëlon kontrastin e dritës.
"Ndriçoj" kombinon hije të lehta me modalitetin "Lehta" , dhe errësirë - me ndihmën e modalitetit "Errët".
"Përzierje e vështirë" ndikon në seksione të lehta me regjim "Ndriçimi i themelit" , dhe në regjim të errët "Dimming Fondacioni" . Në të njëjtën kohë, kontrasti në imazh arrin si nivel të lartë që mund të shfaqen aberrations me ngjyra.
Ndryshim
Ky grup përmban mënyra që krijojnë hije të reja bazuar në karakteristikat dalluese të shtresave.
Modalitetet janë të tilla: "Diferenca", "Përjashtim", "Zbritja" dhe "Ndarë".
"Diferenca" Ajo punon si kjo: pixel bardhë në shtresën e sipërme inverts piksel subjekt në pjesën më të ulët, piksel i zi në shtresën e lartë e lë subjektin e pixel pandryshuar, rastësi pixel në fund jep ngjyrë të zezë.
"Përjashtim" punon ashtu si "Diferenca" , Por niveli i kontrastit është më i ulët.
"Zbritja" Ndryshimet dhe përzier ngjyrat si më poshtë: ngjyrat e shtresës së sipërme zbriten nga majat e sipërme, dhe në seksionet e zeza të ngjyrës do të jenë të njëjta si në shtresën më të ulët.
"Ndani" Si bëhet e qartë nga titulli, ndan vlerat numerike të hijeve të shtresës së sipërme në vlerat numerike të hijeve të ulët. Në të njëjtën kohë, ngjyrat mund të ndryshojnë në mënyrë dramatike.
HSL
Modalitetet e kombinuara në këtë grup ju lejojnë të redaktoni karakteristikat e ngjyrave të imazhit, të tilla si ndriçimi, ngopja dhe toni me ngjyra.
Modalitetet në grup: "Ton ngjyra", "ngopje", "ngjyra" dhe "shkëlqim".
"Ton ngjyra" jep një imazh në tonin e shtresës së sipërme, dhe ngopjen dhe shkëlqimin - fundin.
"Saturation" . Këtu është e njëjta situatë, por vetëm ngopje. Në të njëjtën kohë, ngjyrat e bardha, të zeza dhe gri të përfshira në shtresën e sipërme do të dallojnë imazhin e rezultateve.
"Ngjyrë" Ai jep tonin e fundit të fotos dhe ngopjen e shtresës së mbivendosur, unë jam ndriçimi mbetet i njëjtë si në këtë temë.
"Ndriçimi" Ndriçimi i shtresës së ulët jep imazhin, duke ruajtur tonin e ngjyrave dhe ngopjen e më të ulët.
Mënyrat e imponimit të shtresës në Photoshop ju lejojnë të arrini rezultate shumë interesante në punën tuaj. Sigurohuni që t'i përdorni ato dhe fat të mirë në kreativitet!