Krijimi i reflektimit të objekteve nga sipërfaqet e ndryshme është një nga detyrat më komplekse në përpunimin e imazhit, por nëse zotëroni Photoshop të paktën në nivelin mesatar, nuk do të jetë një problem.
Ky mësim do t'i kushtojë krijimit të reflektimeve të objektit në ujë. Për të arritur rezultatin e dëshiruar, ne përdorim filtrin "qelqi" dhe krijojmë një cilësi përdoruesi për të.
Imitim i reflektimit në ujë
Një imazh që do të përpunojmë:
Përgatitje
- Para së gjithash, ju duhet të krijoni një kopje të shtresës së sfondit.
- Për të krijuar një reflektim, ne duhet të përgatisim hapësirë për të. Ne shkojmë në menunë "Image" dhe klikoni në artikullin "Madhësia e Canvas".
Në cilësimet dy herë, ne rrisim lartësinë dhe ndryshojmë vendndodhjen duke klikuar në shigjetën qendrore në rreshtin e sipërm.
- Tjetra, kthehuni imazhin tonë (shtresa e sipërme). Ne përdorim çelësat e nxehtë Ctrl + t, duke klikuar butonin e djathtë të miut brenda kornizës dhe zgjidhni "Reflektoni vertikal".
- Pas reflektimit, ne lëvizim shtresën për hapësirë të lirë (poshtë).
Ne kemi kryer punën përgatitore, atëherë ne do të merremi me cilësi.
Duke krijuar cilësi
- Krijo një dokument të ri me madhësi të madhe me anët e barabarta (katrore).
- Krijo një kopje të shtresës së sfondit dhe aplikoni filtrin "Shto zhurmë" në të, e cila është e vendosur në menunë "Filter - Zhurma".
Ekspozita e vlerës së efektit në 65%
- Pastaj ju duhet të turbulloni në Gauss. Mjeti mund të gjendet në menunë "Filter - Blur".
Radius shfaqin 5%.
- Duke peshuar kontrastin e shtresës me cilësi. Shtypni kombinimin kryesor CTRL + M, duke shkaktuar kthesa, dhe rregulloje siç tregohet në screenshot. Në të vërtetë, thjesht lëvizni rrëshqitësit.
- Hapi tjetër është shumë i rëndësishëm. Ne duhet të humbim ngjyrat për të parazgjedhur (kryesore - e zezë, e bardhë). Kjo është bërë duke shtypur butonin D.
- Tani shkojmë në menunë "Filter - Sketch - Relief".
Vlera e detajeve dhe kompensimit është vendosur në 2, drita është nga poshtë.
- Aplikoni një tjetër filtër - "filtri është turbullira - turbullira në lëvizje".
Kompensimi duhet të jetë 35 pixels, kënd - 0 gradë.
- Puna për cilësi është gati, atëherë ne duhet ta vendosim atë në letrën tonë të punës. Zgjidhni "lëvizjen" mjet
Dhe tërhiqni shtresën nga kanavacë në skedën me bllokimin.
Nuk lëshon butonin e miut, duke pritur hapjen e dokumentit dhe për të vënë strukturën në kanavacë.
- Meqenëse cilësia është shumë më tepër se kanavacë, atëherë për lehtësinë e redaktimit, do të duhet të ndryshoni shkallën me çelësat CTRL + "-" (minus, pa kuotat).
- Ne aplikojmë në një shtresë me një transformim falas (Ctrl + t), shtypni butonin e djathtë të miut dhe zgjidhni artikullin e perspektivës.
- Shtrydhni skajin e sipërm të imazhit në gjerësinë e kanavacës. Buzë e poshtme është gjithashtu e ngjeshur, por më pak. Pastaj kthehemi në transformimin e lirë dhe rregulloje madhësinë e reflektimit (vertikalisht).
Kjo është ajo që duhet të ndodhë rezultati:
Shtypni butonin Enter dhe vazhdoni krijimin e strukturës.
- Për momentin ne jemi në shtresën e lartë, e cila transformohet. Qëndruar në të, clamp ctrl dhe klikoni në një shtresë miniaturë me bllokimin, e cila është më poshtë. Do të ketë një përzgjedhje.
- Shtypni Ctrl + J, përzgjedhja do të kopjohet në një shtresë të re. Kjo do të jetë një shtresë me cilësi, e vjetër mund të fshihet.
- Tjetra, duke klikuar butonin e djathtë të miut në shtresën me cilësi dhe zgjidhni artikullin "Krijo një shtresë të dyfishtë".
Në bllokun "qëllimi", zgjidhni "të ri" dhe jepni emrin e dokumentit.
Një skedar i ri me cilësinë tonë të gjatë do të hapet, por nuk përfundon me të.
- Tani ne duhet të heqim pixels transparente nga kanavacë. Ne shkojmë në menunë "Image - zvogëlimin".
dhe zgjidhni shkurtimin në bazë të "pixels transparente"
Pas shtypjes së butonit OK, e gjithë zona transparente në krye të kanavacës do të prerë.
- Mbetet vetëm për të ruajtur cilësinë në formatin e PSD ("File - Save As").
Krijimi i reflektimit
- Filloni të krijoni reflektim. Shkoni në një dokument me një bllokim, në një shtresë me një imazh të pasqyruar, nga shtresa e lartë me cilësi, ne heqim dukshmërinë.
- Ne shkojmë në menunë "Filter - shtrembërim - qelqi".
Ne jemi duke kërkuar për një ikonë, si në screenshot, dhe klikoni "Shkarko Texture".
Kjo do të ruhet në fazën e mëparshme.
- Zgjidhni të gjitha cilësimet për imazhin tuaj, thjesht mos e prekni shkallën. Për të filluar, mund të zgjidhni instalimet nga mësimi.
- Pas aplikimit të filtrit, ne e kthejmë dukshmërinë e shtresës me cilësi dhe të shkojmë në të. Ne ndryshojmë modalitetin e mbivendosjes për dritë të butë dhe zvogëlojmë perde.
- Reflektimi, në përgjithësi, është i gatshëm, por është e nevojshme të kuptohet se uji nuk është një pasqyrë, përveç kësaj, përveç kështjellës dhe bimëve, ajo pasqyron qiellin që është jashtë zonës së dukshmërisë. Krijo një shtresë të re bosh dhe derdhni atë në ngjyrë blu, ju mund të merrni një mostër nga qielli.
- Lëvizni këtë shtresë mbi shtresën me bllokimin, pastaj klikoni ALT dhe klikoni butonin e majtë të miut përgjatë kufirit midis shtresës me ngjyrën dhe shtresën me një bllokim të përmbysur. Në të njëjtën kohë, do të krijohet të ashtuquajturat "maskë prerëse".
- Tani shtoni një maskë të bardhë konvencionale.
- Merrni instrumentin "gradient".
Në cilësimet, zgjidhni "nga e zeza në të bardhë".
- Ne shtrijmë gradientin në maskë nga lart poshtë.
Rezultati:
- Ne e zvogëlojmë perde e shtresës me ngjyrë deri në 50-60%.
Epo, le të shohim se çfarë rezultati kemi arritur të arrijmë.
Photoshop i madh mashtrues u provua edhe një herë (me ndihmën tonë, natyrisht) konsistencën e saj. Sot kemi vrarë dy hares - mësova se si të krijojmë një cilësi dhe të imitojmë reflektimin e objektit në ujë. Këto aftësi do të jenë të përshtatshme për ju në të ardhmen, sepse kur përpunoni foton, sipërfaqet e lagura janë larg nga pazakonta.