Synchropulse vertikale nvidia: Çfarë duhet të vendosni

Anonim

Vertikale sinkronizim nvidia çfarë duhet të vendosni

Çfarë është një puls vertikal sinkronik nvidia

Në cilësimet e kartës video NVIDIA, ju mund të gjeni funksione të ndryshme të dizajnuara për të optimizuar performancën e një përshtatës grafike ose kontroll të teknologjive të caktuara. Lista e parametrave në dispozicion është gjithashtu një "puls vertikal sync", i cili ende mund të quhet sinkronizim vertikal ose vsync. Thelbi i saj është të kufizojë numrin e kornizës së përpunuar për një cikël në përputhje me administratorin e monitorit. Për shembull, loja po kandidon në një monitor që funksionon në 60 Hz - kjo do të thotë se mund të prodhojë një imazh prej vetëm 60 korniza për sekondë. Sinkronizimi vertikal përcakton këtë kufizim të përpunimit, duke ju lejuar të arrini një efekt të një imazhi më të butë dhe të hiqni distancën e figurës, e cila gjithashtu do të diskutohet.

Synchropulse vertikale nvidia Çfarë duhet të vendosni-1

Nëse shpjegimi i tekstit ju dukej i pakuptueshëm ose jo plotësisht i qartë, hapni ndonjë video në YouTube, ku është fjala për të krahasuar imazhin në lojë me një sinkronizim vertikal me aftësi të kufizuara ose të aktivizuara. Kështu që ju do të jeni në gjendje të merreni me saktësi të gjitha tiparet e kësaj teknologjie.

Duhet të përdorin pulsin vertikal të sinkronizimit

Le të shqyrtojmë më hollësisht situatën kur sinkroprat vertikalë aktivizohen ose instaloni parametrat e tij adaptivë. Arsyeja e parë dhe më e rëndësishme është paraqitja e distancës së dukshme gjatë skenave dinamike në lojë. Në imazhin e mëposhtëm, shihni një përfaqësim vizual të një GLV të tillë që ndodh për shkak të përpunimit të kornizës të pahijshme me një përshtatës grafik. Ata janë vendosur në radhë shumë, një është mbivendosur në të tjera dhe objektet shfaqen.

Synchropulse vertikale nvidia Çfarë duhet të vendosni-3

Arsyeja e dytë është krijimi i një imazhi më të butë, nëse po flasim për lojëra të vetme. Në multiplayer, sinkronizimi vertikal zakonisht nuk përdoret sepse rrit vonesën dhe zvogëlon reagimin gjatë qitjes. Ne ofrojmë të lexojmë për disavantazhet e tjera të kësaj teknologjie në një artikull të veçantë në faqen tonë të internetit duke klikuar në lidhjen e mëposhtme.

Lexo më shumë: Rekomandimet për shkëputjen e sinkronizimit vertikal

Cila është vlera e pulsit vertikal të sinkronizimit për të zgjedhur

Nëse hapni cilësimet e përshtatjes grafike NVIDIA, në një seksion me një parametër të pulsit vertikal të sinkronizimit, mund të shihni deri në gjashtë vlera në dispozicion, secila prej të cilave ka karakteristikat e veta. Lexoni më shumë për aktivizimin e VSYNC, lexoni në një material tjetër duke klikuar mbi kokën e mëposhtme, dhe tani do të analizojmë parimin e funksionimit të këtyre vlerave.

Lexo më shumë: Si të aktivizoni Nvidia vertikale Sync

Synchropulse vertikale nvidia Çfarë duhet të vendosni-4

  • Përdorni vendosjen e aplikacioneve 3D. Pothuajse të gjitha lojërat moderne kanë cilësime grafike të avancuara që lejojnë përdoruesin të krijojë parametrat e dëshiruar në varësi të fuqisë së kompjuterit dhe nevojës për të aplikuar teknologji shtesë. Si rregull, ka edhe sinkronizim vertikal në mesin e listës së parametrave në dispozicion, dhe kjo vlerë skanon nëse VSYNC është aktivizuar në lojë dhe punon në përputhje me të dhënat e marra.
  • Off Kur sinkronizimi vertikal është i fikur, nuk ka kufizime në aspektin e frekuencave të paraqitjes së kornizave me një proces grafik, gjë që e bën të mundur përpunimin e kornizave të shumëfishta në një kohë të përditësimit. Kjo mund të shkaktojë probleme të përshkruara më sipër, por ka një efekt pozitiv në performancën e lojës, zvogëlon vonesën dhe nuk kufizon FPS në varësi të frekuencës së përditësimit të monitorit.
  • Përfshirë. Përfshin një kufizim për dhënien në përputhje me monitorin e dhunuesit. Instalimi i këtij parametri për pjesën më të madhe është i nevojshëm vetëm në rastet kur shfaqet imazhi. Megjithatë, nuk është e nevojshme për të aktivizuar sinkronizimin vertikal nëse shuma e fps në lojë dhe kaq e pamjaftueshme për një lojë të rehatshme.
  • Shpejt. Një algoritëm të veçantë të teknologjisë që fiket kufizimin e frekuencës së paraqitjes. Kornizat përpunohen sa më shpejt që të jetë e mundur, por ndërprerjet e imazhit nuk do të jenë, sepse kornizat e përfunduara që tejkalojnë frekuencën e përditësimit të monitorit nuk shfaqen në ekran. Nëse e zgjidhni këtë vlerë, vonesa do të mbetet e ulët, e cila është e mirë për lojërat online, por rupturat do të zhduken.
  • Adaptive. Ofron teknologji për të zgjedhur automatikisht fuqinë në sinkronizimin vertikal. Kur konfiguroni këtë vlerë, VSYNC është shkaktuar vetëm kur FPP tejkalon frekuencën e përditësimit të monitorit, por fiket automatikisht kur numri i kornizave më poshtë. Ky është një mundësi e madhe që ofron performancë të mirë dhe imazh me cilësi të lartë.
  • Adaptive (gjysma e frekuencës së përditësimit). Instaloni këtë vlerë në rastet kur loja përmban brazed dhe numri i kornizave është gjithashtu i ulët. Kur ky parametër është përzgjedhur, algoritmi kufizon frekuencën e dhënies së gjysmës së shkrimit të ekranit. Ky opsion nuk është i përshtatshëm nëse keni një fps të rehatshëm në lojëra.

Si informacion shtesë, sugjerojmë leximin e artikullit në të cilin është përshkruar me përcaktimin e Hertes së Monitorit me mjete standarde për sistemin operativ dhe programet e palëve të treta. Kjo do të jetë e dobishme për shkak se teknologjia vertikale e sinkronizimit lidhet drejtpërdrejt me këtë karakteristikë të pajisjes.

Lexo më shumë: Si të gjeni frekuencën e përditësimit të ekranit në Windows 10

Ju mund të lexoni vetëm përshkrimin e çdo parametri dhe zgjidhni të përshtatshme për veten tuaj. Në cilësimet e tjera të disponueshme të NVIDIA që ndikojnë në performancën në lojëra dhe optimizimin e tyre, lexoni në një artikull tjetër në faqen tonë të internetit.

Lexo më shumë: Cilësimet optimale të kartës NVIDIA për lojëra

Lexo më shumë