Sida loo sameeyo kartoon kumbuyuutar kumbuyuutar

Anonim

Sida loo sameeyo kartoon kumbuyuutar kumbuyuutar

Abuuritaanka kartoonnada waa hab dhib yar oo dhib badan oo xannibaadda, oo hadda aad u fududaysay mahadsanid teknolojiyadda kombiyuutarka. Waxaa jira software badan oo kuu oggolaanaya inaad abuurto animation heerar kala duwan oo kakanaanta ah. Xal u gaar ah ayaa loogu talagalay dadka ardayda bilowga ah, laakiin softiweer badan oo noocan oo kale ah ayaa diirada saaraya animation-ka xirfadeed. Iyada oo qayb ka ah maqaalka maanta, waxaan jeclaan lahayn inaan ka hadalno seddex barnaamij oo kuu oggolaanaya inaad ogaato hawsha.

Abuuro animation kombiyuutar

Xulashada softiweerka ku habboon ayaa ah mid ka mid ah dhinacyada ugu muhiimsan inta lagu gudajiro abuuritaanka qaabkeeda garoonka animation, maxaa yeelay xalalku aad ayey u badan yihiin, oo mid kastaaba wuxuu siiyaa isticmaaleyaasha aalado gabi ahaanba kala duwan iyo howlo kala duwan. Tusaale ahaan, Moho wuxuu diiradda saarayaa abuurista kartoon 2D ah oo fudud, laakiin Autodeskk Maya wuxuu kuu oggolaanayaa inaad abuurto astaamo saddex-cabbir ah, abaabulka muuqaal dhab ah oo ku habboon fiisikiska. Sidaa darteed, waxaa lagu talinayaa in marka hore ay isbarato aaladda, ka dibna dooro midka ugu habboon.

Habka 1: Toon Korom Demy

Wada-noolaanshaha Toon korsom waa mid ka mid ah barnaamijyada ugu caansan ee muunadda muunad. Faa'iidadeeda ayaa ah in si fudud loo garto isticmaaleyaasha Lavice, waxayna sidoo kale bixisaa isku dhaf badan oo ah cutubyo dheeri ah, oo u oggolaanaya inay soo saarto mashaariicda noocaas ah. Maanta waxaan diiradda saari doonnaa shirkan oo waxaan falanqayn doonnaa tusaale fudud oo ah abuurista kartoon.

  1. Tixgeli hannaanka abuurista animation jiil. Waxaan socodsiinaa barnaamijka iyo waxa ugu horeeya ee aan sameyno si aan u sawiro kartoon, waxaan samaynaa goob, meesha ay dhici doonto.
  2. Abuuritaanka mashruuc cusub barnaamijkan ton ee is-waafajinta

  3. Ka dib markii la abuuro goobta, waxaan si otomaatig ah u muuqaneynaa hal lakab. Aynu ugu yeerno "asalka" oo aan abuurno asal. Qalabka leydigu wuxuu sawirayaa labajibbaarane oo waxoogaa yar ka dhacda cidhifyada goobta, oo gacan ka helaya "rinjiga" Samee wax cad.
  4. Haddii aadan heli karin palette midab leh, waxaad xaq u leedahay inaad hesho qaybta "Midab" Oo ballaadhiso Bookmark "Palettes".

    Sharraxaadda aaladaha ugu waaweyn ee barnaamijka 'Toon Boom'

  5. Abuur animation kubad kubbad ah. Si tan loo sameeyo, waxaan u baahan nahay 24 xamuul. Qeybta waqtiga, waxaan aragnaa in aan haysanno hal jir oo asal ah. Waa lagama maarmaan in la kala bixiyo qaabkan oo dhan 24 xirmooyin.
  6. Ku rakibida 24 xirmooyin ah animation ee ku saabsan is-waafajinta barnaamijka

  7. Hadda aan abuurno lakab kale oo aan ugu yeerno "sawir". Waxaa lagu xusayaa in la wado boodhadh kubad kubad kubad iyo ku dhawaad ​​kubad kubad kubad kasta loo yaqaan. Waa suurad wacan in la sameeyo dhammaan calaamadaha si ay u sameeyaan midabyo kala duwan, sida sawir oo kale ay aad u fudud tahay in la abuuro kartoono. Sida asalka u eg, waxaan fidinaa sawirka guud ee 24 xirmooyin.
  8. Abuuritaanka Trailer-ka Animation-ka ee Toon Kormeerka Toon Korom

  9. Abuur lakabka cusub "oo cusub" oo dhulka ku soo qaad burush ama qalin. Mar labaad, waxaan ku fidinnaa lakabka 24 gogo '.
  10. Abuurista Dhulka ee Animation ee Barnaamijka Sare ee Demsom

  11. Ugu dambeyntiina, u gudub soo jiidashada kubad. Abuur lakabka "kubada" kubad oo muuji qaabka ugu horreeya ee aan kubbad ku soo qaato. Marka ku xigta, u tag xarka labaad, oo isla lakabkaas waxaan kubad kale ku soo qaadaneynaa. Markaa, ku dheji booska kubbadda ee qaab kasta.
  12. Inta lagu guda jiro midabaynta midab cadayga leh, barnaamijka ayaa daawanaya inaysan jirin wax-celinno dusha sare ah.

    Goobta kubbadda animation ee animation ee ku dhaca isqabashada barnaamijka

  13. Hadda waad iska saari kartaa lakabka skettchka iyo xirmooyinka aan loo baahnayn, haddii ay jiraan. Waxay ku sii socotaa in la socodsiiyo oo la hubiyo animation la abuuray.
  14. Dhameystirka shaqada ee animation ee barnaamijka 'Toon Boom'

Casharkan ayaa dhammaaday. Waxaan ku tusinay astaamaha ugu fudud ee wada noolaanshaha ka toosa. Baro barnaamijka intaa sii dheer, waqti ka dib shaqadaadu waxay noqon doontaa mid aad u xiiso badan.

Habka 2: Moho

Moho (istuudiyaha hore ee anime pro) waa mid ka mid ah barnaamijyada ugu caansan ee kuu oggolaanaya inaad abuurto animation laba-cabbir ah xitaa isticmaaleyaasha noofiska. Qalabka halkan waxaa lagu fuliyaa qaab xirfad-yaqaanno iyo kuwa bilaabanaya inay dareemaan xasillooni inta lagu jiro geedi socodka hal abuurka. Qodobkan ayaa lagu dabaqayaa lacag, laakiin nooca tijaabadu waxay ku filnaan doontaa in la baro dhammaan howlaha oo uu gartaa sida loo sameeyo animation ee Moho.

Waxaan u soo bandhignay inaad barato waxbarid yar oo muujinaya habka firfircoon ee ugu fudud, tusaalaha hal dabeecad oo ka socda qaababka diyaarsan. Dhammaan ficilada waxay u eg yihiin kuwan:

  1. Kadib diiwaangelinta iyo rakibidda Moho, u samee mashruuc cusub oo ku saabsan "faylka", sidoo kale waxaa ka mid ah aragtida loogu talagalay bilowga ah si ay u fududaato inaad is bartaan oo dhan kuwa jooga.
  2. Abuuritaanka mashruuc cusub oo ka mid ah barnaamijka animation ee Moho

  3. Gudiga guddiga midigta waxaad ku aragtaa badhanka gaar ah oo mas'uul ka ah ku darista lakabka. IT, waad gali kartaa sawir, muusig ama shay kale oo mashruuca ah. Aynu ku darno asal sahlan.
  4. U-guurista in lagu daro sawir loogu talagalay asalka barnaamijka Moho

  5. Marka lakabka "muuqaalka" la xusho, daaqad dheeri ah ayaa furi doonta, meesha ugu horeysa ee aad dooratid faylka, ku caddee cabirkooda pixels oo guji badhanka "Abuur". Moho waxay taageertaa dhammaan qaababka sawirrada caanka ah, waxayna sidoo kale kuu oggolaaneysaa inaad ku habboon tahay ballaarintooda.
  6. Ku darista sawirka asalka barnaamijka Moho

  7. Ka dib markii lagu daro asalka, waxaad arki doontaa inay bilaabatay inay soo bandhigto sidii lakabka ugu hooseeya. U adeegso qalabka dhaqaajinta si aad u hagaajiso cabirka iyo meesha sawirka.
  8. Dejinta muuqaalka asalka goobta shaqada ee barnaamijka Moho

  9. Guji batoonka 'astaanta' acon 'ee ninka hadaad rabto inaad kudarto dabeecad dhammeystiran maktabadda. Haddii kale, waa inaad abuurtaa jaantus madax-bannaan, sawirista laf-dhabaada kasta oo dhaqaaqa ah iyo meelaynta ku tiirsanaanta, oo waqti badan ka bixi doonta. Kama hadli doonno maanta, laakiin waxaan isticmaali doonnaa oo keliya tusaalaha ugu fudud.
  10. U gudbinta dabeecadda ku darista mashruuca barnaamijka Moho ee barnaamijka Moho

  11. Tifatiraha astaamaha, waxaad leedahay ikhtiyaar ka mid ah goobaha cabirrada jirkiisa, lugaha iyo gacmaha adoo dhaqaajinaya sliders u dhigma. Dhammaan isbeddelada ayaa si dhakhso ah loogu soo bandhigi doonaa shaashadda tooska ee midigta.
  12. Sladiders-ka ayaa aasaasaya dabeecad caadi ah Moho

  13. Intaas waxaa sii dheer, waxaad dooran kartaa dabeecad kale oo dhammeystiran, ku dhaqaaq tabbada qaabeynta wajiga, dharka iyo dhaqdhaqaaqa, iyo sidoo kale waxaa jira xoogaa kale oo kuu oggolaanaya inaad aragto dhammaan noocyada dabeecadda. U fiirso badhanka "dhoofinta oo dhan" Haddii doonista ay tahay sax, ka dib dabeecadda ayaa lagu dari doonaa mashruuca iyadoo suurtagalnimada lagu beddelayo nooca muuqaalka.
  14. Dejinta dabeecadaha dabeecadda ee dheeraadka ah ee barnaamijka Moho

  15. Dhamaadka ku darista qaab shaqo goobta shaqada, isticmaal aalad shaqo oo lakab ah si aad ugu dhaqaaqdid, dib u dhig ama xagal.
  16. Dejinta cabirka iyo goobta shaxanka ah ee barnaamijka Moho

  17. Ka dib u fiirso golaha lakabyo. Nooc kasta oo dabeecad ah ayaa lagu muujiyey xarig gaar ah. Ku dadaal mid ka mid ah noocyada aad ku shaqeyso dabeecad deg deg ah. Tusaale ahaan, shaashadda shaashadda hoose waxaad ku aragtaa aragtida 3/4.
  18. Xulashada nooca dabeecada ee lakabyada barnaamijka MOHO

  19. Ka dib markii la xusho lakabka gudiga bidix, aalad ayaa u muuqan doonta inay mas'uul ka tahay lafaha guuraya. Waxay kuu oggolaaneysaa inaad doorato mid ka mid ah lafaha lagu daray si aad u dhaqaajiso. Waa tan abuurta saamaynta animation - waxaad kaliya muujinaysaa, tusaale ahaan, gacanta, u dhaqaaq meel gaar ah, ka dibna qaado cagaha ama qoorta, abuurista socod ama boodboodo.
  20. Qalabka kontaroolka laftiisa ee moho

  21. Dhaqdhaqaaqa oo dhan waxay u baahan yihiin in lagu hagaajiyo jadwalka waqtiga si ay u jirto animation qurux badan marka la ciyaarayo. Maaddaama qaabka loo soo rogay bilowgii, xagga hoose, dhowr furayaal (dhibcaha animation) mar horeba waa la soo saaray, kaas oo si wada jir ah u abuuro tillaabooyinka sawirka lagu daray. Waad tirtiri kartaa iyaga si aad u abuurto mashruucaaga xoqidda.
  22. Ka saarida goosashada animation dabeecadda ee barnaamijka Moho

  23. Xulo jaantus, u dhaqaaq qaab gaar ah, tusaale ahaan, 15, ka dibna u dhaqaaq lafaha lafaha booska aad rabto, adigoo isku dayaya inaad ku celiso dhaqdhaqaaq kasta. Kadib furaha ayaa la abuuri doonaa (waxay u muuqan doontaa meel ahaan). U dhaqaaji mid dheeri ah, tusaale ahaan, xarkaha 24-aad, abuur isbeddelo qaab cusub ah. Ku soo celi talaabooyinka noocaas ah ilaa animation-ka la dhammaystiro.
  24. Buug-gacmeedka Abuuritaanka dabeecadda ee Moho

  25. Markaad dhameyso animation ee dhammaan qaababka iyo waxyaabaha, u gudub dhoofinta mashruuca iyada oo loo marayo "faylka".
  26. U gudbinta dhoofinta kartoonnada dhamaaday iyada oo loo marayo barnaamijka Moho

  27. Xulo xirmooyinka la qaban doono, qeex qaabka iyo tayada, dhig magaca iyo galka dhoofinta, dhagsii "ok". Fadlan la soco in nooca bandhiga uusan awood u lahayn inuu keydiyo mashruuca la dhammeeyay.
  28. Dhoofinta kartoonada dhameystiran ee barnaamijka Moho ee barnaamijka Moho

Xagga sare, waxaan u horseeday tusaale ah abuurista astaan ​​sahlan oo ah Mohoware software. Looma baahna in la fahmo hagahan cashar buuxa oo kuu oggolaanaya inaad barato shaqeynta software-kaan. Waxaan kaliya dooneynay inaan muujino suurtagalnimada guud ee softiweerka si aad u fahanto inay u qalmaan inay tahay aalad muhiim u ah barashada animation-ka ama animation-ka muhiimka ah. Dabcan, ma aanan sheegin astaamo badan oo faa'iido leh iyo waqtiyo badan oo faa'iido leh, laakiin waqti badan ayaa uga tagi doona falanqaynta waxaas oo dhan, oo ka sokow, wax walba ayaa lagu muujiyey qoraalka ama casharka fiidiyowga ee laga heli karo internetka bilaashka ah.

Habka 3: Autodesk Maya

Waxaan u dejinay hab loo maro Autodeskk Maya meesha ugu dambeysa, maadaama shaqadan ay diirada saareyso qaabeynta xirfadeed iyo animation. Sidaa darteed, kuwa jecel iyo kuwa doonaya inay si fudud u abuuraan sawirro u gaar ah, qodobkaan kuma waafaqi doono - waqti aad u badan iyo dadaal ayaa u baahan doona in la fahmo sida loola shaqeeyo mashaariicda halkan. Si kastaba ha noqotee, waxaan jeclaan lahayn inaan ka sheegno mabda'a aasaasiga ah ee abuurista animation kuwa doonaya inay si xun uga qeybgalaan kiiskan.

Waa inaad ku bilowdaa xaqiiqda ah in Autodeskk Mama ay leedahay nooc tijaabo ah muddo soddon maalmood gudahood. Kahor soo dejinta, waxaad ka abuuri kartaa koonto emayl ahaan, meesha lagu xidho bixinta. Inta lagu gudajiro rakibaadda, ku dar qaybaha dheeraadka ah ee dheeri ah ayaa la weydiin doonaa, oo waxay ku leeyihiin meel badan oo kumbuyuutar ku yaal. Sababta oo ah waxaan marka hore kugula talinno si aan u barto shaqada aaladahaan, oo aan u guuro oo keliya rakibaadda. Hadda waxaan qaadi doonnaa jawiga shaqada ee ugu weyn ee Mayaga oo aan ku muujin doonno tusaale animation:

  1. Ka dib markii ugu horreysay ee bixinta, siday u kala horreeyaan, waa inaad abuurtaa goob cusub adoo adeegsanaya "faylka".
  2. Abuuritaanka goob cusub oo animation ah ee barnaamijka Autodesk Maya

  3. Hadda aan ku soconno waxyaabaha ugu waaweyn ee bannaan ee bannaan. Dusha sare waxaad ku aragtaa golaha leh tab tabolo badan oo mas'uul ka ah ku darista qaababka, tafatirka, farshaxanka, sccalsing, hoos u dhigid iyo animation. Waxaas oo dhami waxay waxtar u leeyihiin inta lagu gudajiro goobtaada. Bidix ayaa soo bandhigaya aaladaha maaraynta shayga aasaasiga ah. Dhex dhexaadnimada dhexdeeda waxaa jira goob laftiisa, taas oo dhammaan ficilada aasaasiga ahi dhacaan. Qeybta hoose waxaa ku yaal jadwal leh sheeko-sheeko, halkaas oo furayaasha animation la xuso.
  4. Waxyaabaha ugu waaweyn ee jawiga shaqada ee barnaamijka Autodesk Mama

  5. Kahor intaadan bilaabin animation, waxaan si adag kuugula talineynaa inaad isbedel sameyso goobta caadiga ah. Guji batoonka xasaasiga ah oo sheeg "24 fps x 1" xawaaraha "xawaaraha ciyaarta". Tallaabadan ayaa loo baahan doonaa si loo hubiyo in lagu hubiyo jilicsanaanta walxaha dhaqdhaqaaqa, maadaama mashiinka asalka ah uu siin doono tirada ugu badan ee suuragalka ah ee loo yaqaan 'plas' seken labaad.
  6. Ku-habboonaanta ciyaarta patchback ee barnaamijka Autodesk Mama

  7. Hadda ma saameyn doono nasashada iyo farshaxanka, maadaama mawduuca maqaalka uusan lahayn tan, sidoo kalena uu ku barto si fiican iyada oo la kaashanayo koorsooyinka xirfadda buuxda ee firfircoon, halkaas oo ay ku sharaxeen dhammaan khiyaanooyinka shaqada noocan oo kale ah. Sidaa darteed, aan isla markaaba qaataan goobta aan caadiga ahayn waxaan la tacaali doonnaa animation sahlan ee dhaqdhaqaaqa kubada. Ku dheji orodka hore ee bilowga, ka xulo kubbadda aaladda aad u dhaqaaqdo oo aad u damiso shaqada furaha otomatiga ah (ka dib markaad guurto booska, booska ayaa isla markiiba la badbaadin doonaa).
  8. Laga bilaabo animation ee barnaamijka Autodeskk Maya

  9. U dhaqaaq slider-ka tiro cayiman, ka dibna kubada ha udhacdo wax yar adigoo gujinaya dhidibka loo baahan yahay (x, y, z).
  10. Waxyaabaha u dhaqaaqaya animation animation ee barnaamijka Autodesk Mama

  11. Ku samee isla ficillada dhammaan walxaha kale ilaa goobta oo dhan la dhammaystiro. Xaaladda kubbadda, waa inaadan ilaawin inay tahay in ay ku wareejiso dhidibka. Tan waxaa lagu sameeyaa iyadoo la adeegsanayo aaladda ku dhow ee ku taal bidix.
  12. Dhammaystirka animation ee barnaamijka Autodesk Maya

  13. Marka xigta, u gudub "Bixinta" tab oo iftiinka u dhig adoo isticmaalaya laambad ama, tusaale ahaan, qorraxda. Qeexiga ayaa loo habeeyay iyada oo la raacayo goobta lafteeda. Tan waxaa sidoo kale lagu sheegay koorsooyin xirfadeed, maadaama dhicitaankii hooska iyo aragtida guud ee sawirka ay kuxirantahay dhismaha iftiinka.
  14. Ku darista iftiinka masraxa ee barnaamijka Autodesk Maya

  15. Markaad dhameyso animation, ballaarinta "Windows", xulo qeybta Goobaha Goobta oo aad daaqadda deeq-bixiyaha.
  16. U-guurista mashruuca ka dhigaya barnaamijka Autodesk Maya

  17. Deegaanka shaqada, muuqaalka muuqaalka goobta ayaa la habeeyay, dhabarka, jawiga dibedda waa la baarayaa oo la fuliyaa goobaha iftiinka ugu dambeeya. Halbeeg kasta oo halkan waxaa loo soo xulay si shaqsi ahaan loogu talagalay codsiyada isticmaaleyaasha iyo kakanaanta muuqaalka.
  18. Ku soo bandhigida mashruuca barnaamijka Autodesk Mama

  19. Sida loo dhammeeyo bixinta, u gudub habka dhoofinta adoo adeegsanaya "faylka".
  20. U-guurista ilaalinta mashruuca barnaamijka Autodesk Maya

  21. Kaydi mashruuca meesha saxda ah iyo qaab ku habboon.
  22. Ku keydinta mashruuc barnaamijka Autodeskk

Waxaan ku soo celin doonaa in qaab dhismeedka maaddada maanta aan kaliya dooneynay inaan muujino sawirka guud ee shaqada ee hiwaayadda iyo xalka xirfadda ee abuurista kartoonada. Dabcan, dhinacyo badan ayaa la seegay, maadaama loo yaqaan aqoon-yareynta shahaadooyinka oo dhan waxay qaadan lahaayeen waqti aad u badan, oo qof walbana uma baahna. Beddel ahaan, waxaan soo jeedinaynaa inaad taqaanid naftaada casharrada kombuyuutarrada software-ka laftooda, iyadoo la kaashanayo taas oo aad u gudbin karto dariiqa aad ku shaqeyso qalabkaas adag. Dhamaan macluumaadka loo baahan yahay waxaa laga heli karaa agabka xiriiriyeyaasha soo socda.

Mohoation animation animation videos iyo casharrada

MATA TILMAAMAHA.

Xagga sare waxaad ku baratay oo keliya seddex xulasho oo la heli karo oo kuu oggolaanaya inaad abuurto kartoonooyinka heerar dhib adag oo kaladuwan. Internetka, waxaa wali jira barnaamijyo badan oo la mid ah oo bixiya shaqooyin kala duwan iyo aalado. Qoraaga kale ee Qoraalkaya ee maqaal gaar ah ayaa sameeyay liistada wakiilada ugu wanaagsan ee softiweerka noocaas ah. Intaas waxaa sii dheer, waxaa jira adeegyo khadka tooska ah loogu talagalay in si gaar ah loogu talagalay animation. Iyaga, waxaad sidoo kale ku aqrin kartaa adigoo gujinaya isku xirka hoose.

Sidoo kale eeg:

Barnaamijyada ugu wanaagsan ee abuurista kartoonada

Abuuro kartoonno khadka tooska ah

Akhri wax dheeraad ah