Osrednji procesor je glavna sestavina računalnika, ki proizvaja levji delež računalništva, hitrost delovanja celotnega sistema pa je odvisna od njegove moči. V tem članku bomo govorili o tem, kako je prizadeto število jedra za uspešnost CPU.
Credit Central procesor
Jedro je glavna sestavina CPU. Tukaj je vse operacije in izračune. Če je jedra nekoliko, "komunicirajo" med seboj in z drugimi komponentami sistema prek podatkovnega vodila. Število takšnih "opeke", odvisno od naloge, vpliva na splošno produktivnost procesorja. Na splošno, več, večja, višja je hitrost obdelave informacij, vendar v resnici obstajajo pogoji, pod katerimi je Multi-Core CPU manjši od svojih manj "pakiranih" kolegov.
Preberite tudi: Sodobna procesorska naprava
Fizikalno in logično jedro
Mnogi procesorji Intel, nedavno in AMD, lahko proizvajajo izračune, tako da eno fizično jedro deluje z dvema tokoma računalništva. Ti potoki se imenujejo logična jedra. Na primer, lahko vidimo v CPU-Z takšne značilnosti:
Tehnologija Hyper Threading (HT) je odgovorna za Intel ali sočasno multighthere (SMT) iz AMD. Pomembno je, da razumemo, da bo dodano logično jedro počasnejše od fizičnega, to je, da je polna kvadratna CPU močnejša od dvojnega jedra iste generacije iz istih aplikacij.
Igre
Igralne aplikacije so zgrajene tako, da skupaj z grafično kartico nad izračunom sveta deluje centralni procesor. Težje fizika predmetov, kot jih je več, višja je obremenitev, in močnejši "kamen" se bo bolje spopadel z delom. Ampak ne bi smeli pohiteti kupiti multi-core pošast, saj se igre razlikujejo.
Glej tudi: Kaj naredi procesor v igrah
Starejši projekti, namenjeni približno letom 2015, ne bodo prenesli več kot 1 - 2 jeder zaradi značilnosti kode, ki so jih napisali razvijalci. V tem primeru je bolje imeti dvojni procesor z visoko frekvenco kot osem let, z nizkimi megaggerji. To je samo primer, v praksi, sodobne multi-core CPU imajo precej visoko zmogljivost na jedro in v zastarelih igrah deluje dobro.
Glej tudi: Kaj vpliva na frekvenca procesorja
Ena od prvih iger, katerih kodeks je sposoben nastopati na več (4 ali več) jeder, ki jih je enakomerno nalagal, je postal GTA 5, ki je bil objavljen na računalniku leta 2015. Od takrat se lahko večina projektov šteje za večinoma. To pomeni, da ima večstopenjski procesor priložnost, da sledi njihovi visokofrekvenčni kolega.
Glede na to, kako dobro je igra sposobna uporabljati računalniške tokove, je lahko multi-jedro tako plus in minus. V času pisanja ta material "iger" se lahko štejejo za CPU z 4 jedra, bolje s hiperpomotostjo (glej zgoraj). Vendar pa je trend tak, da razvijalci vse bolj optimizirajo kodo za vzporedne izračune, in majhni modeli bodo kmalu razbremenjeni.
Programs.
Vse je lažje kot z igrami, saj lahko poberemo "kamen" za delo v določenem programu ali paketu. Delovne aplikacije so tudi z enim navojem in večjenimi. Prvi je potreben visoko produktivnost na jedru, drugo veliko število računalniških tokov. Na primer, z upodabljanjem video ali 3D prizorov, se lahko več-jedro "odstotek" spopade, in Photoshop zahteva 1 - 2 močnih jeder.
Operacijski sistem
Število jeder vpliva na hitrost OS le, če je enaka 1. V drugih primerih sistemski procesi ne naložijo procesorja, tako da so vsi viri vključeni. Ne govorimo o virusih ali napakah, ki lahko "dajo na rezila" kateri koli "kamen", vendar o zaposlovanju. Vendar pa se lahko skupaj s sistemom začenjajo številni okvirni programi, ki uživajo tudi čas procesorja in dodatna jedrca ne bo odveč.
Univerzalne rešitve
Takoj upoštevajte, da se večopravilnih procesorjev ne zgodi. Obstajajo samo modeli, ki lahko prikazujejo dobre rezultate v vseh aplikacijah. Na primer, lahko prinesete šest-jedro CPU z visoko frekvenco I7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) ali več starejših podobnih "kamnov", vendar tudi ne morejo zahtevati univerzalnosti, če ste vzporedno z igrami aktivno delati z videom in 3D ali se ukvarjajo s potegom.Zaključek
Povzetek vsega zgoraj napisanega, lahko narišete naslednji sklep: število procesorskih jeder je značilnost, ki prikazuje celotno računalniško moč, vendar kako se bo uporabljala odvisna od aplikacije. Za igre bo model kvadratnega jedra precej uporabljen, in bolje je, da izberete "kamen" z velikim številom niti za visoko vire programov.