Programi za krajino

Anonim

Programi-za-krajinsko oblikovanje

Razvoj oblikovanja krajine je naloga, ki se pojavi pred strokovnjaki, ki vodijo resnične projekte in pred običajnimi lastniki lastniki in vrtnarjev, ki sanjajo o ustvarjanju raja v njihovi parceli. Za rešitev te naloge se različni programi uporabljajo za različne zahteve na tem področju.

Za hitro in intuitivno oblikovanje se uporablja oblikovalska programska oprema. Enostavno se naučijo, lahko uporabljajo osebo, ki nima posebnega znanja za izvajanje skic krajinskega oblikovanja. Programi za strokovnjake, ki temeljijo na tridimenzionalnem modeliranju in programiranju, se lahko razlikujejo med kompleksnostjo in nižjo stopnjo ustvarjanja projekta, temveč dajo uporabniku popolno svobodo ustvarjalnosti in grafičnega hranjenja materiala. Primerjajte glavne programe, ki se uporabljajo v okolju za krajino, in opredelimo njihovo skladnost z nalogami.

Realtime Krajinski arhitekt.

Z uporabo realnega krajinskega arhitekta arhitekta, lahko ustvarite podroben urejen projekt z zelo lepo in urejeno grafiko oblikovanja. Prijeten vmesnik in enostavna logika dela v kombinaciji s knjižnico glasnosti standardnih elementov Naredite program, primeren tako za strokovnjake in začetnike v krajinskem oblikovanju. Realtime Krajinski arhitekt združuje tako lastnosti oblikovalca in orodja za risanje in modeliranje. Prednost programa je zmožnost ustvarjanja posameznega projekta hiše. Elementi spletnega mesta se zbirajo iz elementov knjižnice. Pomembna funkcija je možnost modeliranja olajšave s čopičem. Vizualizacija kakovosti v realnem času je še en plus programa, in funkcija človeške animacije na prizoru je pravi vrhunec v grafiki projekta.

Ustvarjanje hiše v realnem krajine arhitekt

Archicad.

Kljub svoji gradbeni orientaciji se Archicad uporablja tudi za krajinsko oblikovanje. V ta namen ima program knjižnico elementov (z možnostjo njenega nadaljnjega povečanja), funkcijo ustvarjanja risb in ocen, neomejenih zmogljivosti pri oblikovanju stanovanjske stavbe. Relief v arhitekturi se lahko ustvari na podlagi odmik-dokaznega streljanja ali gamuliranja po točkah. Za razliko od drugih programov, ne predvideva modeliranja lajšanja krtače in ustvarjanje parametričnih krajinskih elementov ni na voljo, na primer, nastavljive skladbe. ArchiCAD je mogoče priporočiti, da simulirati preproste in formalne krajine v "izboljšanju" v glavnem projektu stavbe.

Archicad.

Naš vrt Rubin.

Naš vrt Ruby je program, ki ga lahko varno svetujemo ljudem, ki imajo radi vrtnarstvo. To je preprost tridimenzionalni urejevalnik krajinskega oblikovanja, ki ne zahteva izpolnjevanja kompleksnih projektov, vendar v nasprotju z vsemi drugimi programi, ki namenjajo največ pozornosti v knjižnico rastlin. Izvaja se v obliki enciklopedije, kjer je obsežne informacije o različnih rastlinah, ki se lahko dodajo projektu. Naš Ruby Garden nima take grafizma kot realnega krajinskega arhitekta, je nemogoče narediti podrobne risbe v njem, kot v Archicad, vendar zahvaljujoč rusko-govorečega vmesnika, priročno konfiguracije in prilagodljivo orodje za risanje tira, program lahko uporablja popolnoma nepripravljeni uporabnik.

3D okno v našem vrtu Ruby

X-Designer.

X-Designer je podoben našemu vrtu Ruby prednosti. Obstajajo tudi rusko govoreči vmesnik, preprostost in formalnost ustvarjanja predmetov. Aplikacija nima enake močne kot svoje "Twin" knjižnica rastlin, vendar ima več pomembnih razlik. Projektni sceni v X-oblikovalcu se lahko odražajo za vse prag por, vključno z zeliščnimi / snežnimi obroki in prisotnostjo listov, pa tudi njihove barve na drevesih. Druga prijetna značilnost je fleksibilnost pri modeliranju reliefa, ki se lahko celo realnega krajinskega arhitekta zavida. Kljub temu, kljub svojim prednostim, X-Designer izgleda precej zastarelo, poleg tega, njegova knjižnica elementov ni mogoče dopolniti. Ta program je primeren za preproste in formalne projekte, kot tudi za usposabljanje.

Model doma v X-Designer

Autodesk 3DS Max.

Ker je univerzalni in superfunkcionalni program za tridimenzionalno grafiko, se bo Autodesk 3DS Max zlahka spopadel s krajinsko oblikovanjem. Strokovnjaki uporablja ta program, saj dejansko ne omejuje ustvarjalnega dela. Vsak 3D model rastlinskega ali neživnega predmeta se lahko enostavno prenese ali simulira neodvisno. Ustvariti morate realistično travo ali poljubno raztegljivost kamnov - takšne dodatne vtičnike lahko uporabite kot večnamensko ali zapah. Realistične vizualizacije so ustvarjene tudi v 3DS MAX okolju. Edina omejitev je odsotnost sposobnosti ustvarjanja risb, ki temeljijo na prizorišču, kot v Archicadu. Strokovno delo v Autodesk 3DS Max bo potrebovalo čas za učenje in izboljšanje veščin, vendar je rezultat vreden.

Autodesk 3ds Max.

Punch Home Design.

Punch Home Design je rahlo nevljuden, vendar funkcionalni program, s katerim lahko oblikujete hišo in lokalno območje. Glavni poudarek je na ustvarjanju hiše, za katere lahko uporabnik uporabi različne konfiguracije. V funkcijah krajinskega oblikovanja, Punch Home Design nima nobene prednosti nad realnem krajine arhitekta, plus malo zaostaja v smislu grafike in enostavnosti uporabe. Program ne more zgraditi olajšave, vendar je funkcija prostega modeliranja. Program za pipanje domačega oblikovanja je težko priporočljivo ustvariti oblikovanje krajine s strani strokovnjakov in ljubiteljev.

3D okno v Punch Home Design

Envisieer Express.

Ta program, kot Archicad, se uporablja za oblikovanje stavb, vendar ima zelo dobro funkcionalnost za krajinsko oblikovanje. Osvetlitev Envisieer Express je velika knjižnica predmetov, zlasti rastlin, ki bodo ustvarili individualni in življenjski projekt železniškega območja. S pomočjo programa lahko dobite ocene in risbe na projektu. Envisieer Express bo ustvaril tudi visoko kakovostno vizualizacijo scene.

Elementi v Envisieer Express

Floor 3D.

FloorPlan 3D je orodje za skiciranje gradbenega modeliranja, ki ima tudi možnost ustvarjanja krajine. Funkcije na reprodukciji narave okoli hiše so precej formalne. Uporabnik lahko napolni sceno s cvetličnimi posteljami, stezami in rastlinami, vendar nevljudni in poenoteni vmesnik ne bo dovolil, da bi užitek iz ustvarjalnosti. Grafika programa je slabša od arhitekta v realnem krajini in punch domači design. Če želite hitro simulirati vrt, bo novinec lažje uporabljati X-oblikovalec ali naš vrt Ruby.

Krajinski elementi v Talh 3D

Sketchup.

Skatchap, po tradiciji, se uporablja za skicientno tridimenzionalno modeliranje. Za razliko od specializiranih programov za krajinsko oblikovanje, SketchUp nima oblikovalskih funkcij in velike knjižnice elementov. Z nalogami krajinskega oblikovanja, ta program ne bo mogel spopasti do Autodesk 3DS Max, vendar vam bo omogočilo, da hitro ustvarite skico model hiše in lokalnega območja. Strokovnjaki pogosto uporabljajo Sketchup v primerih, ko je potrebna podrobna študija scene, prvo mesto pa izhaja iz hitrosti delovanja in zmogljivost vložitve.

Projekt Sketchup.

Zato smo pregledali osnovne programe, ki se uporabljajo za krajinsko oblikovanje. Kot izhod, ki ga opisujemo, za kakšne namene je najbolj primeren za to ali na njih. Hitro urejeno modeliranje objektov - Sketchup, Realtime Krajinski arhitekt, X-Designer, Naš Ruby Garden. Razvoj vizualizacij in risb sprejemnih mest - Archicad, Envisieer Express, Floorplan 3D, Punch Home Design. Oblikovanje kompleksnih pokrajin, ki opravljajo profesionalno vizualizacijo - Autodesk 3DS Max, realtime Krajinski arhitekt. Ustvarjanje modela lastnega vrta ali recepcije - Krajinski arhitekt, X-Designer, Naš Ruby Garden.

Preberi več