Kako ustvariti program

Anonim

Kako ustvariti program

Vsak dan se vsak aktivni uporabnik računalnika sooča z delom v različnih programih. Zasnovani so tako, da olajšajo delo za osebni računalnik in opravljajo določeno število funkcij. Na primer, kalkulator šteje določene primere, v urejevalniku besedila ustvarite dokumente kakršne koli kompleksnosti, in si ogledate svoje najljubše filme skozi predvajalnik ali poslušajte glasbo. Vsa ta programska oprema je bila ustvarjena z uporabo programskih jezikov, od glavnih kontrol in konča z grafičnim vmesnikom. Danes bi radi razpravljali o dveh načinih osebnega pisanja preprostih aplikacij za operacijski sistem Windows.

Ustvarite lastno programsko opremo Windows

Zdaj lahko razvijete svoj program in brez poznavanja programskih jezikov, pa je kar nekaj primernih sredstev, ki omogočajo, da v celoti uresničijo nameravano. Poleg tega mnogi tečaji na PP, ki opisujejo primere pisalne programske opreme z zagotavljanjem izvorne kode, ki je na voljo brezplačno. Zato je naloga precej uresničljiva, morate samo izbrati metodo, ki jo ponujamo še naprej.

Metoda 1: Programi za pisanje programov

Če ste bili zainteresirani za ustvarjanje iger, veste za posebna orodja, kjer so bile zabeležene številne komponente in so zabeležene osnovne skripte. Uporabnik ostane samo, da ustvarite enodelno sliko od tega, sistematiziranje razpoložljivih podatkov. Približno isto načelo deluje in programska oprema, ki vam omogoča, da ustvarite svoje aplikacije brez poznavanja programskih jezikov. Na primer, smo vzeli Hiasm, saj je to edina optimalna rešitev s popolno lokalizacijo v rusko.

Prenesite Hiasm Studio z uradnega spletnega mesta

  1. Takoj nadaljujte, da razmislite o preprostem navodilu za ustvarjanje primitivnega programa v Hiasm. Za začetek pojdite na navedeno povezavo, da prenesete in namestite orodje, ki se uporablja danes.
  2. Po zagonu preberite informacije o uporabi in reševanju pogostih problemov. Takoj želimo ugotoviti, da nekateri antivirusi prepoznajo hiasmo kot zlonamerno kodo, ki blokirajo datoteke. Zato, če imate težave, priporočamo dodajanje izjemnega orodja ali pravočasno, da onemogočite zaščito operacijskega sistema.
  3. Navodila za uporabo programske opreme Hismo Studio

  4. V meniju »Datoteka« ustvarite nov projekt.
  5. Prehod na ustvarjanje novega projekta v programu Hismo Studio

  6. Z izbiro različnih vrst aplikacij se bo pojavilo novo okno. Danes se želimo osredotočiti na standardni program Windows z grafičnim vmesnikom.
  7. Izbira vrste aplikacije za pisanje v programu Hiasm Studio

  8. Za primer si vzemite preprosto e-meno z izbiro jedenja prek pojavnega seznama, pa tudi možnost, da določite število zahtevanih delov. Ta izbira je bila narejena le, da bi dokazala delo glavnih elementov Hiasm. Najprej nadaljujemo, da na glavno okno dodamo nov element s klikom na ustrezen gumb.
  9. Odpiranje plošče elementa za dodajanje hiasm studia v program

  10. V oknu, ki se odpre, boste videli, da so vsi predmeti razdeljeni v skupinah, da bi bilo primerno izbrati zahtevano. Ustvarite pojavni seznam s klikom na to.
  11. Izberite pojavni seznam, da dodate v program Hismo Studio

  12. Premaknite element na delovni prostor in nato priključite glavno okno.
  13. Povezovanje pojavnega seznama z glavnim menijem v programu Hismo Studio

  14. Dvokliknite seznam, da zapolnite vrstice. Vsak novi položaj je napisan iz nove vrstice.
  15. Urejanje dodanih točk seznamov v Hismo Studio

  16. Potrdite spremembe s klikom na zeleno Tick.
  17. Shranjevanje sprememb v dodanem seznamu Hismo Studio

  18. Zdaj pa dodamo običajno besedilo, ki bo nakazalo ime pojavnega menija.
  19. Prehod na dodajanje napisov v programu Hismo Studio

  20. Odprite predmet in ga izpolnite z vsebino.
  21. Besedilo za napise v glavnem oknu Hismo Studio

  22. Označite napis z dodatno sliko, tako da izberete ustrezen element s seznama.
  23. Prehod na dodajanje slike programa Hismo Studio

  24. Vse to bo treba vezati z glavnim oknom.
  25. Vezavne slike na glavno okno programa, ki se ustvari v Hismo Studio

  26. Hiasm podpira slike različnih velikosti in formatov, doda pa se na enak način kot v primeru besedila.
  27. Dodajanje slike na objekt Hismo Studio

  28. Poleg tega je vgrajen urejevalnik, ki vam omogoča, da spremenite določene dele slike.
  29. Urejanje dodane slike v Hismo Studio

  30. Naprej, skozi "Pogled" lahko zaženete "urejevalnik obrazcev".
  31. Preklopite na način urejanja Hiasm Studio

  32. To vam omogoča, da poiščete vse komponente na zahtevani lokaciji na oknu s premikanjem in skaliranjem.
  33. Urejanje lokacije predmetov v programu Hism Studio

  34. Vsak predmet ali meni je urejen prek okna "lastnosti elementov". Zaženite ga, da vidite osnovne parametre po branju enega od menija ali Windows.
  35. Odpiranje okna lastnosti elementa programa v Hismo Studio

  36. Tukaj lahko spremenite glavno ozadje, nastavite velikosti, lokacijo kazalca, položaj glede na glavno okno in dodate eno od množic točk.
  37. Nastavitev lastnosti glavnega okna v programu Hiasm Studio

  38. Privzeta okna Lastnosti je na desni. Pomenimo pozornost na urejanje besedila. Izberite pisavo, barvo in velikost. V razdelku "Style" se aktivira ležeč, podčrtaj ali poudarjanje maščob.
  39. Nastavitev besedila preko kartice Lastnosti v programu Hismo Studio

  40. Dodajte gibljiv drsnik, da prilagodite število delov.
  41. Dodajanje drsnika z definicijo količine v programu Hismo Studio

  42. V meniju »Lastnosti« boste morali konfigurirati najmanjšo in največjo vrednost oznak, na primer od 1 do 6.
  43. Nastavitev števila oddelkov za drsnik v programu Hiasm Studio

  44. Po vsaki spremembi lahko program zaženete, da se seznanite z rezultati in se prepričajte, da ni napak.
  45. Preverjanje videza programa v Hismo Studio

  46. Po zaključku predlagamo, da dodamo gumb "OK", ki potrjuje pripravljenost naročila. Nahaja se v razdelku »Rush Controls«.
  47. Dodajanje potrditvenega gumba v program Hismo Studio

  48. Nastavite gumb Ime, na primer, "OK" ali "Potrdi naročilo".
  49. Nastavitev potrditvenega gumba v programu Hismo Studio

  50. Po zaključku dodatka dveh položajev smo izkazali program, ki ga vidite na spodnji sliki. Seveda, tukaj še vedno morate delati z oblikovanjem in drugimi pomanjkljivostmi funkcionalnosti, videza. Vendar pa je bil ta primer ustvarjen samo, da bi dokazal načelo Hiasm.
  51. Predogled programov pred shranjevanjem v Hismo Studio

  52. Če želite predati ali shraniti končni projekt za nadaljnjo pretvorbo v izvršljivo datoteko, kliknite gumb Shrani in izberite prostor na trdem disku.
  53. Shranjevanje končnega projekta v Hismo Studio

Zmogljivosti obravnavanega orodja so dovolj le, da bi ustvarili preprosto grafično aplikacijo. Hiasm v celoti speje z veliko kompleksno delo, kot je ustvarjanje igralca ali nakladalnika datoteke iz interneta. Seveda bo moralo veliko več truda in naučiti številnih shem in vgrajenih skriptov. Vse to je veliko lažje obvladati, če na primer uporabljate uradne vire. Tam, uporabniki ne delijo le njihovih del, ampak tudi razložijo začetnike oblikovanja programske opreme. Poleg tega, ko obstajajo kakršna koli vprašanja, vam nič ne preprečuje, da bi ustvarili ločeno temo, ki podrobno opisuje trenutne težave.

Pojdite na uradni forum Hiasm

Metoda 2: Programski jezik in razvojno okolje

Kot smo že omenili, so absolutno vse programe napisani v posebnem programskem jeziku. V nekaterih zapletenih projektih se nemudoma vključi več jacij. Ta metoda pisanja programske opreme je najbolj zapletena, vendar pri obvladovanju enega od jezikov, dobite skoraj neomejene zmogljivosti v kodiranje programske opreme, pripomočkov ali posameznih skript. Glavna naloga je določiti programski jezik. Specialisti iz znane storitve usposabljanja GeekBrains so poskušali dati to vprašanje. Vse potrebne informacije najdete na spodnji povezavi.

5 programskih jezikov, ki jih je treba najprej naučiti

Zdaj pa razmislimo o več možnostih za določeno določbo s pomočjo Japs, omenjenih v članku. Najprej se bomo dotaknili Python, ki ga nekateri programerji štejejo za najlažji jezik. Da se na zaslonu prikaže preprosto grafično okno, boste morali povezati standardno knjižnico TKINTER in napišete kodo tega formata:

iz uvoza TKINTER *

Barva razreda (okvir):

Def __Init __ (Self, staršev):

Okvir .__ Init __ (Self, staršev)

Self.parent = staršev.

Def Main ():

root = tk ()

root.geometry ("1920x1080 + 300 + 300")

App = barva (root)

Root.Mainloop ()

Če __name__ == "__Main__":

Main ()

Prikaz okna, ustvarjenega v programskem jeziku Python

Naslednja Dodaj kodo, ki jo vidite na spodnji sliki. To izvaja približno enake funkcije kot standardni program barv.

Otvoritev grafične uporabe na Pythonu

Po uspešni kompilaciji se začne grafično okno z že dodanimi gumbi. Vsak od njih je odgovoren za velikost krtače in barve.

Videz grafične aplikacije na Pythonu

Kot lahko vidite, razumete aplikacije z GUI (grafični vmesnik) ni tako težko, vendar najprej je bolje, da začnete s skripti oglasov in majhnimi programi. Mastering Python vam bo pomagal prosti materiali, lekcije in literature, ki je zdaj dovolj, da preuči potreben material.

V zgornjem členu o geekBrains, se C # plača za posebno pozornost in se imenuje univerzalni programski jezik za tiste, ki se še niso odločili, na katerih področjih želi uporabiti svoje sposobnosti. Razvojna programska oprema za Windows se izvaja v uradnem okolju iz Microsofta, imenovanega Visual Studio. Koda izgleda, kot da vidiš spodaj:

Imenski prostor mywinapp.

{

uporaba sistema;

Uporaba System.Windows.Forms;

Glavna oblika javnega razreda: Obrazec

{

// Zaženite aplikacijo

Javni statični int glavni (string [] arguments)

{

Application.run (nova glavna ());

Vrnitev 0;

}

}

}

Kot lahko vidite, obstajajo nekatere razlike z istim Pythonom. Če kopirate to kodo, ga vstavite v IDE in sestavite, na najpreprostejše grafično okno se prikaže na zaslonu, kjer bodo pritrjeni gumbi, bloki in drugi predmeti.

Videz grafične aplikacije v C #

Omenili smo Visual Studio kot razvojno okolje. Potrebno bo v vsakem primeru, če želite napisati svojo programsko opremo na PJ, saj standardni notepad ali urednik besedila praktično ni primeren za to. Spoznajte najboljšega IDE, ki podpira različne jezike, svetujemo v ločenem članku drugega avtorja.

Preberite več: Izberite Programsko okolje

V okviru tega članka smo vas poskušali podrobno seznaniti s postopkom pisanja programske opreme z uporabo dveh razpoložljivih metod. Kot lahko vidite, ni povsem preprosta, ker morate prejeti posebno znanje in naučiti številne vidike, da se uporabijo v tej zadevi. Zgornji material je bil namenjen samo zagotavljanju splošnih informacij za spoznavanje in ni polna lekcija, ki je obvladala, ki lahko postanete samozavestni programer. Če vas zanima kakšno jas ali Hiasm, bo trajalo dolgo časa za preučevanje ustreznih materialov za usposabljanje.

Preberi več