Kako narediti mocapa v Photoshopu

Anonim

Kako narediti mocapa v Photoshopu

1. korak: Izbor oblikovanja in ozadja

Najprej je treba odločiti, ali želite storiti, kar želite storiti v Adobe Photoshop, in ustvariti vir - fotografijo pravega predmeta, idealno imeti mat površino brez kakršnih koli podrobnosti, ki ne bi smela biti na finalu Slika.

Primer slike za ustvarjanje ugarca v Adobe Photoshopu

Pri pripravi, uporabi več svetlobnih virov in fotografiranje na več kotov, da bi naknadno lahko delali z drugimi možnostmi. Upoštevajte tudi, da se lahko nekatere sorte mocapas ustvarijo brez virov, vključno z uporabo 3D instrumentov, vendar v tem primeru zahteva ustrezna veščina s Photoshop.

2. faza: Delo z barvo

Preden nadaljujete z oblikovanjem flashere, je treba omeniti možnost globalne spremembe barve predmetov, ki se pogosto zahtevajo, na primer, v primeru natisov na oblačilih ali posodah. Za izvajanje takšne priložnosti, bo dovolj orodja za dodeljevanje in plast maske.

Preberite več: Zamenjava barve predmetov in kože v Adobe Photoshopu

Primer utripa z barvno spremembo v Adobe Photoshopu

Med delom z linijami je bolje uporabiti korekcijski sloj in masko za izrezovanje, ki jo želite uporabljati z toniranjem. Nato izvirna slika ne bo spremenila in lahko vedno spremenite, če nekaj možnosti ne izgleda, kot da je bila zasnovana.

Faza 3: Predmeti usposabljanja

Najbolj vsestranska metoda razvoja Icape v Adobe Photoshopu je uporaba pametnih predmetov in prej omenjenega plastne maske, kar vam omogoča, da zamenjate vsebino več klikov. Postopek oblikovanja v našem primeru se obravnava na primeru oglaševalskega znaka, ki le delno vpliva na zunanje vire.

  1. V meniju »Datoteka« na vrhu programa boste odprli želeno sliko. Kompleksnost in nadaljnji postopek, kot je že omenjeno, sta odvisna od izbranega predmeta.
  2. Odpiranje datoteke, da ustvarite nov bakter v Adobe Photoshopu

  3. Na plošči na levi strani zaslona izberite orodje »Pravokotnik« in ustvarite ustrezno obliko na območju na sliki, kjer se element zamenja. Najbolje kot osnova jemljite privlačne barve, da v naslednjem koraku ni težav.

    Preberite več: Ustvarjanje pravokotnikov in številk v Adobe Photoshopu

  4. Ustvarjanje praznega pravokotnika za Mokapa v Adobe Photoshopu

  5. Po zaključku priprave obrazca z desno tipko miške kliknite na datoteko na plošči plasti in uporabite možnost »Pretvori v pametni objekt«. Po predelavi na sličicah, bo imenovana pametna objekta.
  6. Pretvorba plasti v pametnem predmetu za mokapa v Adobe Photoshopu

  7. Na zgornji plošči razširite seznam "Urejanje", pojdite na "Transform" in izberite "Izkrivljanje". S tem načinom je potrebno poravnati sliko na izvirni sliki.

    Preberite več: Pretvorba objektov v Adobe Photoshopu

    Prenos na transformacijo predmeta za Icape v Adobe Photoshopu

    Glavni poudarek je treba na vogalih, če je to potrebno, z drugimi orodji.

    Postopek preoblikovanja predmeta za ICAP v Adobe Photoshopu

    Če ima objekt zaokrožen obrazec, je treba prek istega »transformacije« omogočiti način »deformacije«. Nato bi moralo biti točno potreben obrazec, saj bodo po nanosu vse druge spremembe zelo problematične.

  8. Uspešna transformacija in deformacija predmeta za Icape v Adobe Photoshopu

  9. Po zaključku urejanja in prepričanja, da je odsotnost neželenih artefaktov, izberite isto datoteko s seznama plast in uporabite gumb "Dodaj maski Mask" na spodnji plošči. Posledično bo poleg miniature pojavil nov prazen sloj.

    Preberite več: Delo s plastmi Maske v Adobe Photoshopu

  10. Proces ustvarjanja plastne maske za Icape v Adobe Photoshopu

  11. Izberite celotno plast in spremenite preglednost, tako da so predmeti v ozadju jasno vidni na sliki. Da bi se znebili te vrste nepravilnosti, kliknite na miniaturno lajsko masko, vzemite črno podvozje in nežno ločite ustrezno območje, kar daje sliko naravni videz.
  12. Odstranitev nepotrebnih delov s plastjo v Adobe Photoshopu

  13. Mokap več velikosti in oblike na isti sliki, še posebej, če se slika doda brez fiksnih razmerjih, morate storiti s podvajanjem glavnega pametnega predmeta in naknadno urejanje. To je odličen način za ustvarjanje, na primer vizitke, katerih položaj je drugačen, vendar mora biti zasnova ostala enaka.

    Sposobnost podvojenja plasti z mocapa v Adobe Photoshopu

    Končna datoteka Shrani v formatu PSD s katero koli ime in pojdite na naslednji korak. Po končani, tudi pozornost, če je ICAM ustvarjen za enkratno uporabo, je bolje delati z masko, in ne s pametnim predmetom.

    Stopnja 4: Dodajanje slik

    Zadnji korak ustvarjanja mokapa, opisanega z metodo, je, da se predhodno pripravljeno območje zapolni z zmogljivostmi, ki jih zagotavljajo pametne predmete. Omeniti je treba, da v primeru dovolj močne deformacije plasti lahko končni rezultat pogleda vse, kot ste pričakovali.

    1. Biti v predhodno pripravljeni datoteki dvokliknite miniaturo pametnega predmeta na plošči plasti. Prav tako lahko z desno tipko miške kliknete in izberite »Urejanje vsebine«.
    2. Prehod na spremembo pametnega predmeta Icape v Adobe Photoshopu

    3. Dokument, ki se je odprt, je izbrani predmet, ne da bi upošteval vse spremembe, ki se bodo po shranjevanju samodejno uporabile po shranjevanju. Tako je vse, kar morate storiti, je dodati zahtevane elemente, bodisi besedila ali slike.
    4. Postopek spreminjanja pametnega predmeta Icape v Adobe Photoshopu

    5. Če želite uporabiti spremembe, uporabite tipke "CTRL + S" ali "Shrani" v meniju Datoteka. Če se obrnete na izvirno datoteko, lahko takoj opazite rezultat opravljenega dela, saj se bo prazno območje ustrezno spremenilo.

      Uspešna uporaba utripov v Adobe Photoshopu

      Med drugim se različni učinki še naprej delajo na pametnem predmetu, zato ne morete skrbeti za barvo, prekrivne učinke, ali, na primer, sence.

    6. Primer končnih linij z učinki v Adobe Photoshopu

    Na splošno je ta korak najlažji, če se odločite vnaprej s tem, kar želite. Ob istem času, najpogosteje ljudje z izkušnjami, kot je osnova, ne navadne, in vektorske slike o kakovosti, ki ne morejo vplivati ​​na skaliranje ali spreminjanje oblike.

    Faza 5: Popravek, razsvetljava in senca

    Tudi po dodajanju slike s pomočjo pametnega predmeta, končni rezultat ne sme videti nepravilno, če obstaja veliko svetlobnih virov na fotografiji, ki vpliva na videz senc in bleščanje. V tem primeru boste morali za vsak objekt v dokumentu PSD uporabiti nastanek korekcijskega sloja za vsak predmet v dokumentu PSD.

    1. Kliknite LCM na plasti in na spodnji plošči v istem stolpcu, uporabite gumb »Ustvari nov korektivni sloj ali gumb za polnjenje« in izberite »Krivulje«.
    2. Dodajanje korektivnega sloja za mokapa v Adobe Photoshopu

    3. Premaknite trenutno prilagojeno plast nad pametnim predmetom, pritisnite PCM in izberite »Ustvari masko izrezke«. Posledica tega je, da se puščica, ki kaže na spodnjo plast, se pojavi poleg miniature.
    4. Ustvarjanje maske za izrezovanje za utripanje v Adobe Photoshopu

    5. Na kartici Lastnosti uporabite programski razpored za sprejemljiv pogled. Na žalost je nemogoče dati več posebnih priporočil, saj je vsak primer posameznik.

      Spremenite raven krivulj za Mokapa v Adobe Photoshopu

      Po potrebi ponovno ustvarite bleščanje in sence, lahko uporabite novo plast in mehko krtačo, preprosto ustvarite ustrezno obliko ustrezne barve. Po tem pa bo dovolj, da spremenite raven preglednosti in prekrivanja načina.

    6. faza: zaključek

    Ob razumevanju procesa ustvarjanja je zadnja stvar, ki jo je treba storiti, je, da se ICAM shrani v datoteko PSD po analogiji z katerim koli drugim dokumentom iz več plasti. Ta naloga je bila pregledana v ločenem pouku na spletnem mestu.

    Preberite več: Ohranjanje slik v Adobe Photoshopu

    Mokapa v eno skupino v Adobe Photoshopu

    Ločeno dodajte, da je pred konzerviranjem najbolje razdeljen z elementi na različne skupine in dodelite naslove. To bo vam in vsem drugim uporabnikom omogočilo veliko udobje z datoteko.

    Uspešno ustvarjanje mokapa z Adobe Photoshop

Preberi več