Nastavitev svetlobe v 3D Max Vray

Anonim

3DS Max Logo-Light

V-Ray je eden izmed najbolj priljubljenih vtičnikov za ustvarjanje fotorealističnih vizualizacij. Njegova posebnost je preprostost pri vzpostavljanju in možnosti pridobivanja kakovostnih rezultatov. Uporaba V-žarka, ki se uporablja v 3DS MAX okolju, ustvarite materiale, razsvetljavo in komore, katere interakcija, ki na prizoru vodi do hitrega ustvarjanja naturalistične podobe.

V tem članku bomo preučili nastavitve razsvetljave z nastavitvijo žarka. Prava svetloba je zelo pomembna za pravilno ustvarjanje vizualizacije. Opredeliti mora vse najboljše lastnosti predmetov na prizorišču, ustvariti naravne sence in zagotoviti zaščito pred hrupom, prehodi in drugimi artefakti. Razmislite o orodjih V-žarka, da nastavite osvetlitev.

Kako nastaviti svetlobo z V-žarek v 3DS Maxu

Svetujemo vam, da se glasite: Kako namestiti 3DS Max

1. Najprej prenesite in namestite LEA. Gremo na spletno stran razvijalca in izberite različico V-žarke, namenjene za 3DS max. Prenesite ga. Za prenos programa se registrirajte na spletnem mestu.

Download V-Ray

2. Namestite program po nasveti čarovnika za namestitev.

Namestite V-žarek

3. Zaženite 3DS Max, pritisnite tipko F10. Pred nami, plošča nastavitev Rende. Na zavihku »Skupni« najdemo, da se pomaknete »Dodelitev Renderler« in izberite V-žarek. Kliknite »Shrani kot privzete nastavitve«.

Privzete namestitveni žarek

Osvetlitev Obstajajo različne vrste, odvisno od značilnosti scene. Seveda se bo razsvetljava za vsebinsko vizualizacijo razlikovala od nastavitev svetlobe za zunanjost. Razmislite o več osnovnih shem razsvetljave.

Glejte tudi: Vroče tipke v 3DS Max

Nastavitev svetlobe za zunanjo vizualizacijo

1. Odprite prizorišče, v katerem bo razsvetljava konfigurirana.

2. Namestite vir svetlobe. Pomislili bomo sonce. Na zavihku Ustvari orodno vrstico izberite "Luči" in kliknite "V-Ray Sun".

Zunanja razsvetljava V-Ray 1

3. Določite začetno in končno točko sončnih žarkov. Kot med žarkom in površino zemlje bo določil jutranji, dan ali večerno vrsto ozračja.

V-Ray 2 Zunanja razsvetljava

4. Izberite Sonce in pojdite na zavihek Spremeni. Zainteresirani smo za naslednje parametre:

- omogočeno - se vklopi in izklopi sonce.

- Motornost - višja je ta vrednost večja je prašnja ozračja.

- Multiplikator intenzivnosti - parameter Nastavitev svetlosti sončne svetlobe.

- Velikost Multiplikator - velikost velikosti. Večji je parameter, bolj zamegljeni bodo sence.

- Shadow Subdivs - višja to število, boljša od sence.

Zunanja razsvetljava V-Ray 3

5. Na tem je nastavitev sonca popolna. Potrditi nebo, da bi dal večji realizem. Pritisnite tipko "8", odpre se plošča okolja. Izberite privzeto Zemljevid kot okolje kot okolje, kot je prikazano na zaslonu.

Zunanja razsvetljava V-ray 4

6. Brez zapiranja plošče za okolje pritisnite tipko "M" tako, da odprete urejevalnik materialov. Povlecite datoteko DefaultVraySKY iz reže v podoknu za okolje na urejevalnik materialov, ki držite levi gumb miške.

Zunanja razsvetljava V-Ray 5

7. Uredite zemljevid neba v brskalniku materialov. Označite kartico, preverite potrditveno polje v potrditvenem polju Sun Sun vozlišče. Pritisnite "Jine" v polju "Sun Light" in kliknite sonce v obliki modela. Samo smo vezali sonce in nebo. Zdaj bo položaj Sonca določil svetlost neba, v celoti imitacije stanja ozračja kadarkoli dneva. Preostale nastavitve bodo pustile privzeto.

Zunanja razsvetljava V-ray 6

8. Na splošno je konfigurirana dodatna razsvetljava. Renderja in eksperimentirajte s svetlobo, da dosežete želene učinke.

Na primer, da ustvarite atmosfero oblačnega dneva, odklopite Sonce v svojih parametrih in pustite samo nebo ali HDRI kartico.

Nastavitev svetlobe za vizualizacijo predmeta

1. Odprite sceno s končnim sestavo za vizualizacijo.

V-Ray 1 Osmerna razsvetljava

2. Na zavihku »Ustvari« v orodni vrstici izberite »Luči« in kliknite »V-žarek svetlobe«.

V-Ray 3 Osmerna osvetlitev

3. Kliknite v tej projekciji, kjer želite vzpostaviti vir svetlobe. V tem primeru postavite svetlobo pred objektom.

V-ray 2 predmetna razsvetljava

4. Konfigurirajte parametre vira svetlobe.

- Tip - Ta parameter določa obliko vira: ravno, sferična, kupola. Obrazec je pomemben v primerih, ko je vir svetlobe viden na prizorišču. Za naš incident pustite privzeto ravnino (stanovanje).

- Intenzivnost - Omogoča vzpostavitev barve v lumnih ali relativnih vrednostih. Odhajamo relativno - lažje je urediti. Višja je številka v liniji "multiplikarja", svetlejša svetloba.

Barva - določa barvo svetlobe.

- Nevidno - svetlobni vir se lahko nevidno na prizoru, vendar bo še naprej sijalo.

- Vzorčenje - parameter "Razdeljuje" prilagodi kakovost napačne izračuna svetlobe in senc. Večja je število v nizu, višja je kakovost.

Preostali parametri so bolje zapustiti privzeto.

V-Ray 4 Osmerna razsvetljava

5. Za vizualizacijo predmetov je priporočljivo, da nastavite več svetlobnih virov različnih velikosti, svetlobne sile in razdalje od predmeta. Postavite na sceno dva več svetlobnih virov na straneh predmeta. Razsvetli jih lahko glede na sceno in vključite svoje parametre.

V-žarek 5 Osmerna razsvetljava

Ta metoda ni "magična tableta" za popolno razsvetljavo, vendar posnema pravi fotografski studio, eksperimentiranje, v katerem boste dosegli zelo kvalitativni rezultat.

Preberite tudi: Programi za 3D modeliranje.

Torej, menimo, da osnove nastavitve svetlobe v žarek. Upamo, da vam bodo te informacije pomagale pri ustvarjanju lepih vizualizacij!

Preberi več