Kako narediti razmislek v vodi v Photoshopu

Anonim

Kako narediti razmislek v vodi v Photoshopu

Ustvarjanje odsev predmetov iz različnih površin je ena izmed najbolj zapletenih nalog pri obdelavi slik, če pa lastnik Photoshop vsaj na povprečni ravni, ne bo problem.

Ta lekcija bo namenjena ustvarjanju refleksij predmeta na vodi. Da bi dosegli želeni rezultat, uporabljamo filter "stekla" in ustvarite uporabniško teksturo za to.

Imitacija refleksije v vodi

Slika, ki jo bomo obdelali:

Vir podoba za ustvarjanje refleksije

Priprava

  1. Najprej morate ustvariti kopijo plasti ozadja.

    Ustvarjanje kopije izvornega sloja

  2. Da bi ustvarili razmislek, moramo pripraviti prostor za to. Gremo na meni »Image« in kliknite na element »Canvas Velikost«.

    Nastavitev velikosti platna

    V nastavitvah dvakrat povečamo višino in spremenimo lokacijo s klikom na osrednjo puščico v zgornji vrstici.

    Povečajte platno dvakrat

  3. Nato obrnite našo sliko (zgornji sloj). Uporabljamo vroče tipke Ctrl + T, s klikom na desni gumb miške v okvir in izberite »Odmislite navpično«.

    Brezplačna transformacija plasti

  4. Po odsevanju premikamo plast za prosti prostor (navzdol).

    Premikanje plasti na prostem prostoru na platnu

Izvedli smo pripravljalno delo, nato pa se bomo ukvarjali s teksturo.

Ustvarjanje teksture

  1. Ustvarite nov dokument velike velikosti z enakimi stranicami (kvadratnim).

    Ustvarjanje dokumenta za teksturo

  2. Ustvarite kopijo plasti ozadja in nanesite filter »Dodaj hrup«, ki se nahaja v meniju »Filter - Hrup«.

    Filter Dodaj hrup

    Učinek vrednost razstavlja 65%

    Dodajanje hrupa za teksturo

  3. Potem morate zamegniti v Gauss. Orodje lahko najdete v meniju »Filter - Blur«.

    Filter Blur v Gauss

    Radius kaže 5%.

    Blur Texture.

  4. Tehtanje kontrasta plasti s teksturo. Pritisnite kombinacijo tipk CTRL + M, kar povzroča krivulje in prilagodite, kot je prikazano na zaslonu. Pravzaprav, samo premaknite drsnike.

    Pojasnilo krivulj

  5. Naslednji korak je zelo pomemben. Izgubiti moramo barve privzeto (glavni - črni, ozadje - belo). To se naredi s pritiskom na tipko D.

    Privzeta izpustna barva

  6. Zdaj gremo v meni "Filter - Skica - Relief".

    Filter Relief.

    Vrednost podrobnosti in offset je nastavljena na 2, svetloba je od spodaj.

    Nastavitev filtra za pomoč

  7. Nanesite drug filter - "Filter je zamegljen v gibanju."

    Filter Blur v gibanju

    Offset mora biti 35 slikovnih pik, kot - 0 stopinj.

    Nastavitev zamegljenosti v gibanju

  8. Obdelovalec za teksturo je pripravljen, potem pa ga moramo postaviti na naš delovni dokument. Izberite orodje »Gibanje«

    Premakni orodje

    in povlecite plast iz platna na kartico s ključavnico.

    Premikanje plasti na zavihek

    Ne sprostite gumba miške, ki čaka na odprtje dokumenta in postavite teksturo na platno.

    Canvas.

  9. Ker je tekstura veliko več kot naše platno, potem boste zaradi lažjega urejanja morali spremeniti lestvico s tipkama CTRL + "-" (minus, brez narekovajev).
  10. Nanašamo se na plast s transformacijo brez teksture (Ctrl + T), pritisnite desni gumb miške in izberite perspektivo postavko.

    Perspektiva

  11. Stisnite zgornji rob slike na širino platna. Spodnji rob je tudi stisnjen, vendar manj. Nato se vklopimo brezplačno preoblikovanje in prilagodimo velikost odsev (navpično).

    To bi se moral zgoditi:

    Rezultat preoblikovanja

    Pritisnite tipko Enter in nadaljujte z ustvarjanjem teksture.

  12. Trenutno smo na zgornji plasti, ki se spreminjajo. Ostanite na njem, sponko Ctrl in kliknite na miniaturni sloj s ključavnico, ki je spodaj. Tam bo izbor.

    Nalaganje izbranega območja.

  13. Pritisnite Ctrl + J, izbor se kopira na novo plast. To bo plast s teksturo, starega lahko izbriše.

    Nova plast s teksturo

  14. Nato s klikom na desni gumb miške na plast s teksturo in izberite element "Ustvari podvojen sloj".

    Element menija Ustvarite podvojen sloj

    V bloku "Namen" izberite "novo" in dajte ime dokumenta.

    Ustvarjanje podvojene plasti

    Odprla se bo nova datoteka z našo teksturo dolgo trte, vendar se ne konča z njim.

  15. Zdaj moramo odstraniti prozorne slikovne pike iz platna. Gremo na meni "Image - Obrezovanje".

    Tripcija menija

    in izberite obrezovanje na podlagi "prozornih slikovnih pik"

    Vožnjo prosojnih pik

    Po pritisku na gumb OK, bo celotno prozorno območje na vrhu platna bo obrezano.

    Rezultat obrezovanja

  16. Ostaja le, da shranite teksturo v formatu PSD ("Datoteka - Shrani kot").

    Shranjevanje teksture

Ustvarjanje razmišljanja

  1. Začeti ustvarjati refleksijo. Pojdite na dokument s ključavnico, na plastu z odsevno sliko, iz zgornje plasti s teksturo, odstranimo vidljivost.

    Preklopite na dokument z zaklepom

  2. Gremo na meni "Izkrivljanje filtra - steklo".

    Filtriraj izkrivljanje stekla

    Iščemo ikono, kot na sliki zaslona, ​​in kliknite »Prenesi teksturo«.

    Nalaganje teksture

    To bo shranjeno v prejšnji fazi.

    Odprite datoteko

  3. Izberite vse nastavitve za sliko, se ne dotikajte lestvice. Za začetek lahko izberete instalacije iz lekcije.

    Nastavitve filtra Glass.

  4. Po nanosu filtra vklopimo vidnost plasti s teksturo in jo pojdite nanj. Spremenimo način prekrivanja za mehko svetlobo in zmanjšamo motnost.

    Prekrivni način in motnost

  5. Razmišljanje, na splošno, je pripravljeno, vendar je treba razumeti, da voda ni ogledalo, razen, razen gradu in zelišč, odraža nebo, ki je zunaj območja vidnosti. Ustvarite nov prazen sloj in ga nalijte v modri barvi, lahko vzamete vzorec z neba.

    Barva neba

  6. Premaknite ta plast nad plastjo s ključavnico, nato kliknite Alt in kliknite levi gumb miške vzdolž meje med plastjo z barvo in plastjo z obrnjeno ključavnico. Hkrati bo ustvarjena tako imenovana "maska ​​izrezka".

    Ustvarjanje maske za izrezovanje

  7. Zdaj dodajte običajna bela maska.

    Dodajanje maske

  8. Vzemite instrument "Gradient".

    Gradient Tool.

    V nastavitvah izberite "Od črne do bele".

    Izbiro gradienta

  9. Raztegnite gradient na maski od zgoraj navzdol.

    Uporaba gradienta

    Rezultat:

    Rezultat uporabe gradienta

  10. Zmanjšamo motnost plasti z barvo do 50-60%.

    Zmanjšanje motnosti plasti z barvo

No, poglejmo, kakšen rezultat nam je uspelo doseči.

Rezultat predelave refleksije v vodi

Veliki prevar Photoshop se je ponovno izkazal (z našo pomočjo, seveda) njeno doslednost. Danes smo ubili dve zajci - naučili, kako ustvariti teksturo in posnemati odsev predmeta na vodi. Te spretnosti bodo primerne za vas v prihodnosti, ker pri obdelavi fotografije, mokre površine še zdaleč od občasnega.

Preberi več