Ustvarjanje odsev predmetov iz različnih površin je ena izmed najbolj zapletenih nalog pri obdelavi slik, če pa lastnik Photoshop vsaj na povprečni ravni, ne bo problem.
Ta lekcija bo namenjena ustvarjanju refleksij predmeta na vodi. Da bi dosegli želeni rezultat, uporabljamo filter "stekla" in ustvarite uporabniško teksturo za to.
Imitacija refleksije v vodi
Slika, ki jo bomo obdelali:
Priprava
- Najprej morate ustvariti kopijo plasti ozadja.
- Da bi ustvarili razmislek, moramo pripraviti prostor za to. Gremo na meni »Image« in kliknite na element »Canvas Velikost«.
V nastavitvah dvakrat povečamo višino in spremenimo lokacijo s klikom na osrednjo puščico v zgornji vrstici.
- Nato obrnite našo sliko (zgornji sloj). Uporabljamo vroče tipke Ctrl + T, s klikom na desni gumb miške v okvir in izberite »Odmislite navpično«.
- Po odsevanju premikamo plast za prosti prostor (navzdol).
Izvedli smo pripravljalno delo, nato pa se bomo ukvarjali s teksturo.
Ustvarjanje teksture
- Ustvarite nov dokument velike velikosti z enakimi stranicami (kvadratnim).
- Ustvarite kopijo plasti ozadja in nanesite filter »Dodaj hrup«, ki se nahaja v meniju »Filter - Hrup«.
Učinek vrednost razstavlja 65%
- Potem morate zamegniti v Gauss. Orodje lahko najdete v meniju »Filter - Blur«.
Radius kaže 5%.
- Tehtanje kontrasta plasti s teksturo. Pritisnite kombinacijo tipk CTRL + M, kar povzroča krivulje in prilagodite, kot je prikazano na zaslonu. Pravzaprav, samo premaknite drsnike.
- Naslednji korak je zelo pomemben. Izgubiti moramo barve privzeto (glavni - črni, ozadje - belo). To se naredi s pritiskom na tipko D.
- Zdaj gremo v meni "Filter - Skica - Relief".
Vrednost podrobnosti in offset je nastavljena na 2, svetloba je od spodaj.
- Nanesite drug filter - "Filter je zamegljen v gibanju."
Offset mora biti 35 slikovnih pik, kot - 0 stopinj.
- Obdelovalec za teksturo je pripravljen, potem pa ga moramo postaviti na naš delovni dokument. Izberite orodje »Gibanje«
in povlecite plast iz platna na kartico s ključavnico.
Ne sprostite gumba miške, ki čaka na odprtje dokumenta in postavite teksturo na platno.
- Ker je tekstura veliko več kot naše platno, potem boste zaradi lažjega urejanja morali spremeniti lestvico s tipkama CTRL + "-" (minus, brez narekovajev).
- Nanašamo se na plast s transformacijo brez teksture (Ctrl + T), pritisnite desni gumb miške in izberite perspektivo postavko.
- Stisnite zgornji rob slike na širino platna. Spodnji rob je tudi stisnjen, vendar manj. Nato se vklopimo brezplačno preoblikovanje in prilagodimo velikost odsev (navpično).
To bi se moral zgoditi:
Pritisnite tipko Enter in nadaljujte z ustvarjanjem teksture.
- Trenutno smo na zgornji plasti, ki se spreminjajo. Ostanite na njem, sponko Ctrl in kliknite na miniaturni sloj s ključavnico, ki je spodaj. Tam bo izbor.
- Pritisnite Ctrl + J, izbor se kopira na novo plast. To bo plast s teksturo, starega lahko izbriše.
- Nato s klikom na desni gumb miške na plast s teksturo in izberite element "Ustvari podvojen sloj".
V bloku "Namen" izberite "novo" in dajte ime dokumenta.
Odprla se bo nova datoteka z našo teksturo dolgo trte, vendar se ne konča z njim.
- Zdaj moramo odstraniti prozorne slikovne pike iz platna. Gremo na meni "Image - Obrezovanje".
in izberite obrezovanje na podlagi "prozornih slikovnih pik"
Po pritisku na gumb OK, bo celotno prozorno območje na vrhu platna bo obrezano.
- Ostaja le, da shranite teksturo v formatu PSD ("Datoteka - Shrani kot").
Ustvarjanje razmišljanja
- Začeti ustvarjati refleksijo. Pojdite na dokument s ključavnico, na plastu z odsevno sliko, iz zgornje plasti s teksturo, odstranimo vidljivost.
- Gremo na meni "Izkrivljanje filtra - steklo".
Iščemo ikono, kot na sliki zaslona, in kliknite »Prenesi teksturo«.
To bo shranjeno v prejšnji fazi.
- Izberite vse nastavitve za sliko, se ne dotikajte lestvice. Za začetek lahko izberete instalacije iz lekcije.
- Po nanosu filtra vklopimo vidnost plasti s teksturo in jo pojdite nanj. Spremenimo način prekrivanja za mehko svetlobo in zmanjšamo motnost.
- Razmišljanje, na splošno, je pripravljeno, vendar je treba razumeti, da voda ni ogledalo, razen, razen gradu in zelišč, odraža nebo, ki je zunaj območja vidnosti. Ustvarite nov prazen sloj in ga nalijte v modri barvi, lahko vzamete vzorec z neba.
- Premaknite ta plast nad plastjo s ključavnico, nato kliknite Alt in kliknite levi gumb miške vzdolž meje med plastjo z barvo in plastjo z obrnjeno ključavnico. Hkrati bo ustvarjena tako imenovana "maska izrezka".
- Zdaj dodajte običajna bela maska.
- Vzemite instrument "Gradient".
V nastavitvah izberite "Od črne do bele".
- Raztegnite gradient na maski od zgoraj navzdol.
Rezultat:
- Zmanjšamo motnost plasti z barvo do 50-60%.
No, poglejmo, kakšen rezultat nam je uspelo doseči.
Veliki prevar Photoshop se je ponovno izkazal (z našo pomočjo, seveda) njeno doslednost. Danes smo ubili dve zajci - naučili, kako ustvariti teksturo in posnemati odsev predmeta na vodi. Te spretnosti bodo primerne za vas v prihodnosti, ker pri obdelavi fotografije, mokre površine še zdaleč od občasnega.