3D online modelovanie: 2 pracovné možnosti

Anonim

3D modelovanie online

Existuje pomerne mnoho programov pre trojrozmerné modelovanie, pretože sa aktívne používa v mnohých oblastiach. Okrem toho, vytvoriť 3D modely sa môžu uchýliť k špeciálnym online službám, ktoré poskytujú menej užitočných nástrojov.

3D modelovanie online

Na otvorených priestoroch môžete nájsť pomerne niekoľko stránok, ktoré vám umožňujú vytvoriť 3D modely online s následným stiahnutím hotového projektu. V rámci tohto článku budeme hovoriť o najvhodnejších službách využívania služieb.

Metóda 1: Tinkercad

Táto online služba, na rozdiel od väčšiny analógov, má najviac zjednodušené rozhranie, počas rozvoja, ktorého môžete sotva mať akékoľvek otázky. Okrem toho môžete ísť priamo na stránke úplne bezplatné výnosy z práce v 3D-editor.

Choďte do oficiálnej stránky Tinkercad

Príprava

  1. Ak chcete použiť možnosti editora, musíte sa zaregistrovať na stránke. Zároveň, ak už máte účet Autodesk, môžete ho použiť.
  2. Proces autorizácie na Tinkercad cez Autodesk

  3. Po autorizácii na hlavnej stránke, kliknite na tlačidlo "Vytvoriť nový projekt".
  4. Prechod na vytvorenie nového projektu na webovej stránke Tinkercad

  5. Hlavná zóna editora obsahuje pracovnú rovinu a priamo 3D modely.
  6. Zobrazenie hlavného pracovného priestoru na webovej stránke Tinkercad

  7. Pomocou nástrojov na ľavej časti editora môžete kameru merať a otáčať.

    Poznámka: Vytiahnite pravé tlačidlo myši, fotoaparát môže byť voľne presunutý.

  8. Použitie otáčania a škálovania na webovej stránke Tinkercad

  9. Jedným z najužitočnejších nástrojov je "riadok".

    Používanie nástroja linky na webovej stránke Tinkercad

    Ak chcete umiestniť riadok, musíte si vybrať miesto na pracovnom priestore a kliknite na ľavé tlačidlo myši. Zároveň sa môže pohybovať na LKM, tento objekt sa môže pohybovať.

  10. Presunutie riadku na webovej stránke Tinkercad

  11. Všetky položky sa automaticky prikladajú na mriežku, ktorú môže byť veľkosť a zobrazenie, ktoré môžu byť nakonfigurované na špeciálnom paneli v spodnej časti editora.
  12. Mesh Setup Proces na webovej stránke Tinkercad

Vytvorenie objektov

  1. Ak chcete vytvoriť akékoľvek 3D tvary, použite panel umiestnený na pravej strane stránky.
  2. Výber 3D modelov pre ubytovanie na webovej stránke Tinkercad

  3. Po výbere požadovaného objektu kliknite na pracovnú rovinu vhodnú na umiestnenie.
  4. Úspešne umiestnená postavu na webovej stránke Tinkercad

  5. Keď sa model zobrazí v okne Hlavného editora, zobrazí sa s ďalšími nástrojmi, ktoré sa dajú pohybovať alebo upraviť.

    Pracovný proces s 3D modelom na webovej stránke Tinkercad

    V bloku "Form" môžete nastaviť hlavné parametre modelu, pokiaľ ide o jeho farebný gamut. Je možné vynakladať akúkoľvek farbu z palety, ale nie je možné použiť textúry.

    Proces výberu farieb pre model na webovej stránke Tinkercad

    Ak vyberiete typ objektu diery, model bude úplne transparentný.

  6. Vyberte Typový otvor na webovej stránke Tinkercad

  7. Okrem pôvodne predstavovaných obrázkov sa môžete uchýliť k používaniu modelov so špeciálnymi formami. Ak to chcete urobiť, otvorte rozbaľovací zoznam na paneli s nástrojmi a vyberte požadovanú kategóriu.
  8. Vyberte kategóriu modelov na webovej stránke Tinkercad

  9. Teraz vyberte a umiestnite model v závislosti od vašich požiadaviek.

    Ubytovanie ďalšieho 3D modelu na webovej stránke Tinkercad

    Pri používaní rôznych tvarov, budete k dispozícii na niekoľko rôznych nastavení.

    POZNÁMKA: Pri použití veľkého počtu komplexných modelov môže servisný výkon spadnúť.

  10. Špeciálna sada modelových parametrov na webovej stránke Tinkercad

Štýl Zobraziť

Po dokončení procesu modelovania môžete zmeniť zobrazenie scény prepnutím na jednu z kariet na hornom paneli s nástrojmi. Okrem hlavného 3D editora sú k dispozícii dva typy predloženia:

  • Bloky;
  • Blokový pohľad na scénu na webovej stránke Tinkercad

  • Tehly.
  • Brick pohľad na scénu na webovej stránke Tinkercad

Nie je možné, že v tomto formulári nie je možné ovplyvniť 3D modely.

Editor CODA

Ak máte vedomosti o skriptovacích jazykoch, prepnite na kartu generátorov tvaru.

Prejdite na kartu s skriptmi na webovej stránke Tinkercad

Pomocou prezentovaných funkcií môžete vytvoriť svoje vlastné čísla pomocou JavaScriptu.

Používanie editora kódu na webovej stránke Tinkercad

Vytvorené čísla môžu byť následne uložené a zverejnené v knižnici Autodesk.

Uchovávanie

  1. Na karte "Dizajn" kliknite na tlačidlo "Zdieľanie".
  2. Vyberte kartu Zdieľanie webových stránok Tinkercad

  3. Kliknite na jednu z prezentovaných možností, aby ste uložili alebo publikovať hotový projekt snímky.
  4. Možnosť publikovania projektu na webovej stránke Tinkercad

  5. Ako súčasť toho istého panelu kliknite na tlačidlo Export, aby ste otvorili okno Uložiť. Môžete si stiahnuť všetky alebo niektoré položky v 3D aj 2D.

    Výber formátu ochrany na webovej stránke Tinkercad

    Na stránke 3DPrint sa môžete uchýliť k pomocou jednej z ďalších služieb, aby ste vytlačili vytvorený projekt.

  6. Možnosť 3D tlač na webovej stránke Tinkercad

  7. V prípade potreby služba umožňuje nielen exportovať, ale aj dovoz rôznych modelov, vrátane tých, ktoré boli predtým vytvorené v Tinkercad.
  8. Možnosť importovať 3D modely na webovej stránke Tinkercad

Služba je ideálna pre implementáciu jednoduchých projektov s možnosťou organizovania následnej 3D tlače. Ak máte otázky, obráťte sa na pripomienky.

Metóda 2: Clara.io

Hlavným cieľom tejto služby online je poskytnúť prakticky plnohodnotný editor v internetovom prehliadači. A hoci tento zdroj nemá konkurentov, je možné využiť všetky schopnosti len pri nákupe jednej z tarifných plánov.

Choďte na oficiálnu stránku Clara.io

Príprava

  1. Ak chcete ísť na 3D modelovanie s touto stránkou, musíte prejsť registráciou alebo autorizačným postupom.

    Procesu registrácie na Clara.io

    Počas vytvorenia nového účtu sa poskytuje niekoľko tarifných plánov vrátane slobodného.

  2. Zobraziť tarifné plány na webovej stránke Clara.io

  3. Po dokončení registrácie budete presmerovaný na váš osobný účet, odkiaľ môžete pokračovať, aby ste si stiahli model z počítača alebo vytvorili novú scénu.
  4. Zobraziť osobnú skrinku na webovej stránke Clara.io

    Modely môžu byť otvorené len v obmedzenom množstve formátov.

    Schopnosť stiahnuť 3D modely na webovej stránke Clara.io

  5. Na nasledujúcej strane môžete použiť jednu z diel iných používateľov.
  6. Schopnosť používať galériu modelov na Clara.io

  7. Ak chcete vytvoriť prázdny projekt, kliknite na tlačidlo "Vytvoriť prázdnu scénu".
  8. Schopnosť vytvoriť prázdnu 3D scénu na webovej stránke Clara.IO

  9. Konfigurácia renderovania a prístupu, dajte svojmu projektu názov a kliknite na tlačidlo "Create".
  10. Proces vytvárania novej scény na stránke clara.io

Vytváranie modelov

Môžete začať pracovať s editorom vytvorením jednej z primitívnych obrázkov na hornej časti panela s nástrojmi.

Vytvorenie primitívne postavy na webovej stránke Clara.io

Môžete vidieť kompletný zoznam 3D modelov vytvorených otvorením časti "Vytvoriť" a výberom jednej z položiek.

Zobrazenie zoznamu objektov na webovej stránke Clara.io

Vo vnútri oblasti editora môžete modelovať otočiť, presunúť a merať.

Presunutie modelu v editore na stránke Clara.io

Ak chcete konfigurovať objekty, použite parametre umiestnené na pravej strane okna.

Zmena parametrov obrázku na stránke Clara.io

V ľavej časti editora prepnite kartu "Nástroje" na otvorenie ďalších nástrojov.

Zobraziť ďalšie nástroje na webovej stránke Clara.io

Je možné pracovať naraz s niekoľkými modelmi prideľovaním.

Materiál

  1. Ak chcete zmeniť textúru vytvorených 3D modelov, otvorte zoznam "Render" a vyberte "Browser Material".
  2. Prechod na Browser Materiály na webovej stránke Clara.IO

  3. Materiály sú zverejnené na dvoch záložkách v závislosti od zložitosti textúry.
  4. Proces výberu materiálov na stránke Clara.io

  5. Okrem materiálov zo zadaného zoznamu si môžete vybrať jeden zo zdrojov v časti "Materiály".

    Zobraziť štandardné materiály na webovej stránke Clara.io

    Samotné textúry môžu byť tiež nakonfigurované.

  6. Proces nastavenia materiálu na mieste Clara.io

Osvetlenie

  1. Aby ste dosiahli prijateľný typ scény, musíte pridať svetelné zdroje. Otvorte kartu "Create" a vyberte typ osvetlenia zo zoznamu svetla.
  2. Výber štýlu osvetlenia na webovej stránke Clara.IO

  3. Umiestnite a nakonfigurujte zdroj svetla pomocou príslušného panelu.
  4. Proces umiestnenia a konfigurácie svetla na mieste clara.io

Vykresľovanie

  1. Ak chcete zobraziť konečnú scénu, stlačte tlačidlo "3D Stream" a vyberte príslušný typ vykresľovania.

    Prechod na vykresľovanie scén na webovej stránke Clara.io

    Čas liečby bude závisieť od zložitosti vytvorenej scény.

    POZNÁMKA: Počas vykreslenia sa fotoaparát automaticky pridá, ale môže byť vytvorený aj manuálne.

  2. Rendering procesné scény na webovej stránke Clara.io

  3. Výsledok vykreslenia je možné uložiť ako grafický súbor.
  4. Úspešné vykresľovanie na webovej stránke Clara.io

Uchovávanie

  1. Na pravej strane editora kliknite na tlačidlo Zdieľať, ak chcete zdieľať model.
  2. Prechod na vytvorenie odkazov na webovej stránke Clara.IO

  3. Poskytnutím ďalšieho odkazu z odkazu na zdieľanie riadku vám umožní zobraziť model na špeciálnej stránke.

    Zobraziť hotovú scénu na stránke Clara.io

    Počas prezerania bude scéna automatické vykresľovanie.

  4. Otvorte ponuku "Súbor" a vyberte jednu z možností exportu:
    • "Export všetkých" - budú zahrnuté všetky objekty scény;
    • "Export Select" - Uložia sa iba vybrané modely.
  5. Výber typu exportu na webovej stránke Clara.IO

  6. Teraz musíte rozhodnúť o formáte, v ktorom bude scéna zostane na PC.

    Výber formátu ochrany na webovej stránke Clara.IO

    Spracovanie vyžaduje čas, ktorý závisí od počtu objektov a zložitosti vykreslenia.

  7. Proces uloženia scény na webovej stránke Clara.io

  8. Kliknutím na tlačidlo "Download" prevezmite súbor s modelom.
  9. Proces sťahovania súboru na stránke clara.io

Vďaka možnostiam tejto služby môžete vytvoriť modely, málo nižšie ako projekty vyrobené v špecializovaných programoch.

Prečítajte si aj: Programy pre 3D modelovanie

Záver

Všetky online služby, ktoré nám posudzovali, dokonca aj zvažovanie veľkého počtu ďalších nástrojov na implementáciu mnohých projektov, sú trochu horšie ako softvér vytvorený špeciálne pre trojrozmerné modelovanie. Najmä ak porovnáte s takýmto softvérom ako AUTODESK 3DS MAX alebo BLENDER.

Čítaj viac