Tlačiarne pre trojdimenzionálnu tlač sa stávajú prístupnejšími, resp. Oni sú tiež získané bežnými používateľmi, ktorí chcú túto technológiu zvládnuť. Niektoré nie sú spokojní s tlačou hotových modelov stiahnutých z internetu, takže sa pýtajú na vytvorenie vlastného projektu. Úloha sa vykonáva pomocou špeciálneho softvéru a vyžaduje povrchové alebo hĺbkové znalosti vo funkčnosti takéhoto softvéru, ktorý závisí od požiadaviek používateľa na model.
Metóda 1: Mixér
Mixér je prvým programom, ktorých hlavným účelom je vytvoriť 3D modely pre ďalšiu animáciu alebo aplikáciu v rôznych oblastiach počítačových technológií. Týka sa bezplatne a hodí sa za nováčikov, ktorí sa prvýkrát stretli s aplikáciami tohto druhu, preto to berie túto pozíciu. Poďme stručne zvážiť postup prípravy modelu pre vytlačenie krok za krokom začne s nastaveniami samotného nástroja.Krok 1: Prípravné akcie
Samozrejme, po spustení mixéra môžete okamžite začať oboznámiť s rozhraním a vývojom modelov, ale najprv je lepšie venovať pozornosť prípravným akciám na konfiguráciu pracovného prostredia pre rozloženie 3D tlačiarne. Táto operácia nebude trvať veľa času a bude vyžadovať aktiváciu len niekoľkých parametrov.
- Ak chcete začať, vyberte parametre vzhľadu a umiestnenie položiek, zatlačte mimo osobných potrieb.
- V ďalšej časti okna Rýchle nastavenia uvidíte rôzne šablóny na začatie práce a odkaz na zdroje s pomocnými informáciami, ktoré budú užitočné pri skúmaní softvéru. Zatvorte toto okno prejdete do nasledujúceho kroku konfigurácie.
- Na paneli vpravo nájdite ikonu "Scéna" a kliknite naň. Názov tlačidla sa zobrazí v priebehu niekoľkých sekúnd po vedení kurzora.
- V kategórii, ktorá sa zobrazí, rozbaľte blok blokov.
- Nainštalujte merací systém merania a nastavte stupnicu "1". Toto je potrebné, aby sa parametre scény preniesli do priestoru 3D tlačiarne v správnej forme.
- Teraz venujte pozornosť hornému panelu programu. Presuňte kurzor nad "Upraviť" av kontextovej ponuke, ktorá sa zobrazí, vyberte položku "Predvoľby".
- V okne Nastavenia sa presuňte na "doplnky".
- Položte a aktivujte dva body zvané Mesh: 3D-Print Toolbox a Mesh: LOOPTOOLS.
- Skontrolujte, či boli začiarknuté políčko úspešne pripevnené a potom opustili toto okno.
Okrem toho odporúčame venovať pozornosť iným konfiguračným položkám. Tu môžete konfigurovať vzhľad programu, zmeniť umiestnenie prvkov rozhrania, transformovať ich alebo ich zakázať. Po ukončení všetkých týchto akcií prejdite na ďalší krok.
Krok 2: Vytvorenie trojrozmerného objektu
Modelovanie je hlavným procesom vytvorenia projektu na ďalšiu tlač na príslušné zariadenia. Táto téma sa bude zaoberať každým užívateľom, ktorý chce nezávisle pracovať na rôznych obrázkoch a objektoch. Avšak, pre to musíte študovať pomerne veľkú formáciu informácií, pretože funkčnosť mixéra je tak obrovská, že len najzákladnejšie pochopí intuitívne. Bohužiaľ, formát nášho dnešného článku nebude umožniť ubytovať aj malú časť všetkých informácií a pokynov, takže vám poradíme, aby ste sa odvolávali na oficiálnu dokumentáciu v ruštine, kde sú všetky informácie rozdelené do kategórií a popísané v podrobnej forme. Ak to chcete urobiť, stačí kliknúť na nasledujúci odkaz.
Choďte do oficiálnej dokumentácie mixéra
Krok 3: Overovanie projektu na dodržiavanie všeobecných odporúčaní
Pred ukončením práce na modeli odporúčame nechať ujsť najdôležitejšie aspekty, ktoré by sa mali vykonávať na optimalizáciu projektu a zabezpečiť jeho správne výtlačok na tlačiarni. Po prvé, uistite sa, že žiadny z povrchov nie je na sebe prekrytý. Mali by sa prísť do kontaktu, ktoré tvoria jeden objekt. Ak sa niekde stane mimo rámca, problémy budú pravdepodobne mať kvalitu samotného postavy, pretože v nesprávnom vykonanom mieste sa vyskytne zlyhanie tlače. Pre pohodlie môžete vždy zapnúť displej transparentnej siete, aby ste skontrolovali každý riadok a pole.
Ďalej sa zaoberá poklesom počtu polygónov, pretože veľký počet týchto prvkov len umelo komplikuje samotný tvar a zabraňuje optimalizácii. Samozrejme, vyhnite sa extra polygons sa odporúča pri vytváraní samotného objektu, ale nie je vždy možné to urobiť v aktuálnej fáze. Akékoľvek spôsoby optimalizácie sú k dispozícii, ktoré sú tiež napísané v dokumentácii a opisuje vzdelávacie materiály od nezávislých používateľov.
Teraz chceme spomenúť a tenké čiary alebo akékoľvek prechody. Ako je známe, samotná tryska má určitú veľkosť, ktorá závisí od modelu tlačiarne a plast nie je najspoľahlivejším materiálom. Z tohto dôvodu je lepšie vyhnúť sa prítomnosti veľmi tenkých prvkov, ktoré teoreticky nemusia pracovať vôbec na výtlačkoch alebo budú extrémne krehké. Ak sú v projekte prítomné takéto momenty, mierne ich zvýšia, pridajte podporu alebo, ak je to možné, zbaviť sa.
Krok 4: Vývoz projektu
Konečná fáza prípravy modelu pre tlač je exportovať vo vhodnom formáte STL. Je to tento typ údajov, ktoré sú podporované 3D tlačiarňami a budú správne rozpoznané. Žiadne vykresľovanie alebo dodatočné ošetrenie môže byť vykonané, ak sú pre projekt pridelené farby alebo akékoľvek jednoduché textúry.
- Otvorte ponuku "Súbor" a vznášte sa nad exportom.
- V rozbaľovacom zozname, ktorý sa zobrazí, vyberte "STL (.stl)".
- Zadajte miesto na vymeniteľnom alebo lokálnom médiu, nastavte názov modelu a kliknite na "Export Stl".
Projekt sa okamžite uloží a sprístupní na vykonanie iných akcií. Teraz môžete vložiť disk USB flash do tlačiarne alebo ho pripojiť k počítaču, aby ste spustili vykonanie existujúcej úlohy. Nebudeme poskytovať poradenstvo o tom, ako konfigurovať, pretože sú čisto individuálne pre každý model zariadení a sú jasne vysvetlené v pokynoch a rôznym dokumentácii.
Metóda 2: Autodesk Fusion 360
Nasledujúci program s názvom Autodesk Fusion 360 je k dispozícii na bezplatné súkromné použitie počas celého roka, takže je celkom vhodný pre zvládnutie a vytváranie jednoduchých modelov, aby ich vytlačili v budúcnosti na existujúcich zariadeniach. Rozhodli sme sa, aby sme sa s tým oboznámili s týmito rovnako ako s mixérou, takže sme vytvorili fázu divízie.Stiahnite si Autodesk Fusion 360 z oficiálnej stránky
Krok 1: Prípravné akcie
V Autodesk Fusion 360 nemusíte nezávisle aktivovať panely s nástrojmi alebo vybrať niektoré nezvyčajné parametre. Užívateľ by mal byť overený v správnom metrike projektu av prípade potreby zmeniť vlastnosti strán druhu, ktoré sa deje:
- Po stiahnutí a inštalácii Autodesk Fusion 360 z oficiálnej stránky sa musí vyskytnúť prvé spustenie. Nebudú žiadne počiatočné okná, aby sa zobrazil, takže nový projekt bude vytvorený automaticky. Venujte pozornosť sekcii "Browser", ktorá sa nachádza vľavo pod hlavným panelom. Tu vyberte "Nastavenia dokumentu" na nasadenie tejto časti.
- Prejdite na úpravu súboru "Jednotky", ak vám štandardná hodnota v milimetroch nevyhovuje.
- V poli, ktoré sa zobrazí vpravo, vyberte optimálnu jednotku dimenzie, ktorú chcete sledovať počas celého času interakcie s projektom.
- Potom sa oboznámte s časťou "Pomenované názory" a "Origin". Tu si môžete premenovať každú stranu osobnými preferenciami a nakonfigurujte zobrazenie osí na pracovnom priestore.
- Na konci konfigurácie sa uistite, že je zvolený priestor "Design", pretože je tam, že nastane primárne vytvorenie všetkých objektov.
Krok 2: Vývoj tlačového modelu
Ak sa stretávate s potrebou vývoja manuálneho modelu prostredníctvom Autodesk Fusion 360, budete musieť študovať tento program na dlhú dobu alebo aspoň zoznámiť sa so základmi. Začnime sa pozrieť do jednoduchého príkladu pridania tvarov a úpravy ich veľkosti.
- Otvorte zoznam "Vytvoriť" a prečítajte si dostupné formuláre a objekty. Ako je možné vidieť, sú tu všetky hlavné čísla. Stačí kliknúť na jednu z nich, aby ste mohli pridať.
- Okrem toho sa pozrite na iné položky umiestnené na hornom paneli. Hlavný priestor je obsadený modifikátormi. Podľa dizajnu svojich ikon zrozumiteľné, pre ktoré reagujú. Napríklad prvý modifikátor vytesňuje strany, druhé kolá, a tretí vytvorí zhovievavosť.
- Po pridaní foriem objektu do pracovného priestoru sa páky objavia, presunutím, ktorý veľkosti každej strany sa uskutoční.
- Pri úprave sa pozrite na samostatné pole s rozmermi. Môžete ho upraviť nastavením potrebných hodnôt.
O hlavných funkciách, ktoré je potrebné, ktorých je to potrebné, už sme hovorili pri zvažovaní mixéra, takže sa nezastavíme ešte raz. Namiesto toho odporúčame preskúmať zostávajúce momenty interakcie s Autodesk Fusion 360 čítaním oficiálnej dokumentácie na stránke, aby zvládol vytvorenie nielen primitív, ale aj objekty sú oveľa vyššie úrovne zložitosti.
Prejsť na čítanie Autodesk Fusion 360 Dokumentácia
Krok 3: Príprava tlače / Úspora dokumentu
Ako súčasť tejto fázy povieme o dvoch rôznych akciách, ktoré priamo súvisia s 3D tlačou. Prvým z nich je poslať úlohu okamžite prostredníctvom použitého softvéru. Táto možnosť je vhodná len v tých situáciách, keď je to samotná tlačiareň pripojená k počítaču a podporuje komunikáciu s takýmto softvérom.
- V ponuke "Súbor" aktivujte 3D tlačovú položku.
- Na pravej strane sa zobrazí blok s nastaveniami. Tu potrebujete len vybrať samotné výstupné zariadenie, ak je to potrebné - povoliť zobrazenie a spustiť vykonanie úlohy.
Avšak, teraz väčšina štandardných tlačových zariadení stále podporuje iba flash disky alebo funkciu výlučne prostredníctvom značkového softvéru, takže potreba zachovať objekt nastáva oveľa častejšie. Toto sa robí takto:
- V rovnakom rozbaľovacom menu "Súbor" kliknite na tlačidlo "Export".
- Rozbaľte zoznam "Typ".
- Vyberte súbory OBJ (* obj) alebo "STL súbory (* .stl)."
- Po ňom nastavte miesto na uloženie a kliknite na tlačidlo "Export".
- Ukončiť skladovanie. Tento proces bude mať doslova niekoľko minút.
Ak takýto vývoz skončil s chybou, budete musieť projekt znovu uložiť. Ak to chcete urobiť, kliknite na špeciálne tlačidlo alebo použite štandardnú kombináciu klávesov CTRL + S.
Metóda 3: SketchUP
Mnohí používatelia vedia skicup ako prostriedok na modelovanie domov, však funkčnosť tohto softvéru je výrazne širšia, takže sa môže použiť ako prostriedok na prácu s modelmi pri príprave na 3D tlač. SketchUp sa dostal do nášho dnešného zoznamu kvôli jednoduchému dovozu už pripravených modelov na úpravu a ďalšie ukladanie do požadovaného formátu. Poďme sa obrátiť na všetky aspekty správy dát.Krok 1: Prvé spustenie a práca s modelmi
Po prvé, odporúčame zoznámiť sa so základným princípom interakcie s skickou, aby ste presne pochopili, ako sa modely pridávajú a kontrolujú. Ďalej opustíme odkaz a tréningové materiály, ak chcete podrobnejšie študovať toto riešenie.
- Po inštalácii a spustení SketchUP musíte kliknúť na tlačidlo "Prihlásenie" pripojiť používateľský účet. Ak ste začali so skúšobňou, potom z tohto bodu na odpočítavanie dní pred jeho dokončením.
- Keď sa zobrazí okno, "Vitajte na SketchUP", kliknite na "Simple" prejdete na pracovný priestor.
- Čísla v tomto programe sa vykonávajú rovnakým spôsobom ako v iných podobných riešeniach. Myš nad časťou "Draw" a vyberte ľubovoľný tvar.
- Potom sa umiestni na pracovný priestor a zároveň upravil svoju veľkosť.
- Zostávajúce tlačidlá na horných paneloch vykonávajú možnosti modifikátorov a sú zodpovedné za vykonávanie iných akcií.
Ako sme povedali skôr, Sketchup vývojári poskytujú mnoho rôznych tréningových materiálov na interakciu s touto aplikáciou nielen v textovom formáte, ale aj ako video na YouTube. Všetko sa môžete oboznámiť na oficiálnej stránke pomocou odkazu nižšie.
Prejsť na čítanie dokumentácie SketchUP
Krok 2: Načítanie hotového modelu
Nie všetci užívatelia chcú vytvárať modely nezávisle, ktoré budú odoslané v budúcnosti, aby vytlačili. V takýchto prípadoch si môžete stiahnuť hotový projekt, upraviť ho a potom ju exportovať vo vhodnom formáte. Ak to chcete urobiť, použite oficiálny zdroj z vývojárov Sketchtup.
Prejsť na stiahnutie modely pre SketchUP
- Použite vyššie uvedený odkaz, aby ste sa dostali na hlavnú stránku stránky, aby ste vyhľadali modely. Tam potvrdzuje licenčná zmluva na začatie používania.
- Ďalej navrhujeme používať vstavanú funkciu vyhľadávania podľa kategórie, ktorú chcete rýchlo nájsť vhodný model.
- Zoznam Nájsť možnosť, rovnako ako venovať pozornosť ďalším filtrom.
- Po výbere modelu zostáva len kliknúť na "Download".
- Spustite výsledný súbor cez skica.
- Zobrazenie modelu a upravte ho v prípade potreby.
Krok 3: Exportovanie hotového projektu
Nakoniec zostane len na vývoz hotového projektu na ďalšiu tlač na existujúcom zariadení. Už viete, v ktorom formáte musíte súbor uložiť, a to takto:
- Presuňte kurzor na sekciu "Súbor" - "Export" a zvoľte "3D model".
- V okne vodiča, ktoré sa objaví, máte záujem o formát obj alebo STL.
- Po výbere umiestnenia a formátu zostáva len kliknutie na "Export".
- Operácia exportu začne, ktorého stav môže byť monitorovaný nezávisle.
- Dostávate informácie o výsledkoch postupu a môžete prepnúť na vykonanie tlačovej úlohy.
Práve ste sa dozvedeli o troch rôznych programoch na 3D modelovanie, ktoré sú vhodné na vytvorenie ľubovoľnej úlohy na tlač na trojrozmernej tlačiarni. Existujú aj iné podobné riešenia, ktoré vám umožňujú ukladať súbory v STL alebo formáte obj. Odporúčame si oboznámiť sa so svojím zoznamom v tých situáciách, keď vyššie opísané riešenia nie sú pre vás vhodné z akéhokoľvek dôvodu.
Čítajte viac: Programy pre 3D modelovanie
Metóda 4: Online Services
Nemôžete obísť strany a špecializované on-line stránky, ktoré vám umožňujú vytvoriť 3D model bez načítania aplikácie, uložte ho do požadovaného formátu alebo okamžite odoslať na tlač. Funkčnosť takýchto webových služieb je výrazne nižšia ako plnohodnotný softvér, takže sú len nováčikoví používatelia. Poďme považovať za príklad práce na takomto mieste.
Prejdite na webovú stránku Tinkercad
- Ako príklad sme si vybrali Tinkercad. Kliknutím na odkaz vyššie zadajte stránku, kde kliknete na tlačidlo "Spustiť prácu".
- Ak chýba účet Autodesk, bude musieť vytvoriť ho na otvorenie prístupu na osobný účet.
- Potom prejdite na vytvorenie nového projektu.
- Na pravej strane pracovného priestoru vidíte dostupné údaje a formuláre. Ťahaním, pridávajú sa do lietadla.
- Potom sa veľkosť tela a otvory upravujú v súlade s požiadavkami používateľa.
- Na konci práce s projektom kliknite na Export.
- V samostatnom okne sa zobrazia prístupné formáty pre 3D tlač.
- Po výbere začne automatické preberanie.
- Ak nechcete prevziať súbor a môžete okamžite odoslať úlohu na tlač, prejdite na kartu 3D-print a vyberte tam tlačiareň.
- Tam bude prechod na externý zdroj a potom sa spustí proces prípravy a vykonávania úlohy.
Nemôžeme zvážiť absolútne všetky populárne webové služby na 3D modelovanie, takže sme spomínali len jednu z najlepších a optimalizovaných v 3D tlači. Ak máte záujem o túto metódu, stačí hľadať stránky prostredníctvom prehliadača, aby ste mohli vyzdvihnúť optimálnu možnosť.
Bolo to všetky informácie o vytvorení modelu pre tlač na 3D tlačiarne, ktorú sme chceli povedať v rámci jednej príručky. Ďalej si môžete stiahnuť súbor s objektom v príprave softvéru, pripojte tlačiareň a spustite tlač.
Prečítajte si aj: 3D Programy tlačiarne