දැන් සාමාන්යයෙන් පිළිගත් ආකාරයේ ආකෘති නිර්මාණය දෙකක් තිබේ - ඉහළ ඡන්දය ප්රකාශ කළ සහ පහත් පොලි. ඒ අනුව, සාදන ලද ආකෘතියේ බහුඅවයව සංඛ්යාවේ ඒවා වෙනස් වේ. කෙසේ වෙතත්, පළමු ප්රභේදයේ ඇතැම් කෘති සිදු කිරීමේදී පවා, පරිශීලකයා ශුන්යයේ ආධාරකරුවන් ගැන සඳහන් නොකරම බහු ආගන්තුන්ගේ සංඛ්යාව අඩු කිරීමට උත්සාහ කරයි, එමඟින් රූපය හෝ චරිතය ප්රශස්තිකරණය කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. බහුඅවයව යනු ජ්යාමිතික හැඩයක ඒකකය (බොහෝ විට සෘජුකෝණාස්රයක් හෝ ත්රිකෝණයක්) ලෙස හැඳින්වේ. ඔවුන්ගේ ප්රමාණය අඩු කිරීම වඩාත් පහසු කළමනාකරණයට හා එම සංඛ්යාව සමඟ තවදුරටත් අන්තර්ක්රියා කිරීමට හේතු වේ. අද අපට අවශ්ය වන්නේ සුප්රසිද්ධ බොහෝ 3DS මැක්ස් හි එතරම් ප්රචලිත වීම සඳහා පවතින විකල්පයන් සඳහා පවතින විකල්පයන් සලකා බැලීමයි.
3DS මැක්ස් හි ඉඩම් ආවරණ ගණන අපි අඩු කරමු
සම්මත හා අතිරේක උපයෝගිතා භාවිතා කිරීමේ උදාහරණය මත පහත දැක්වෙන මෙහෙයුම ක්රියාත්මක කරනු ඇත, මන්ද මේ වන විට අවසන් වූ රූපයේ බහුඅවයවල අඩු කිරීම මෙම කාර්යය වේ. ඔබ නිරූපිකාවක් වර්ධනය කර ගැනීමට යන්නේ නම් සහ අවම සම්බන්ධතා සංඛ්යාවක් භාවිතා කිරීමට උනන්දුවක් දක්වන්නේ නම්, වැඩ ප්රවාහය ලෙස අනවශ්ය ලෙස ඉවත් වන්න. අපි විකරණකාරක සහ ප්ලගීන සමාලෝචනය සඳහා යමු.ක්රමය 1: විකරණකාරකය ප්රශස්ත කිරීම
පළමු ක්රමය නම්, මුහුණ සහ දාර කැඩීමට අදහස් කරන ප්රශස්ත විකරණකාරකය ආලේප කිරීමයි. බහුලන්ගේ සංඛ්යාවට වගකිව යුතු එක් පරාමිතියක් ද ඇත. සමහර අවස්ථාවලදී, එය ප්රශස්තිකරණය සඳහා කදිම විසඳුමක් බවට පත්වන අතර එය පහත පරිදි වේ:
- 3DS මැක්ස් විවෘත කර අපේක්ෂිත ආකෘතිය සමඟ ව්යාපෘතිය ක්රියාත්මක කරන්න. Ctrl + A. සංයෝජනය වසා දැමීමෙන් සියලු කරුණු ඉස්මතු කරන්න. ඉන්පසු "මොඩ්රිම්ර්ස්" ටැබයට යන්න.
- "විකරණකාරක ලැයිස්තුව" නමින් උත්පතන ලැයිස්තුව පුළුල් කරන්න.
- සියලුම අයිතම අතර, එය සොයාගෙන ප්රශස්තකරණය තෝරන්න.
- දැන් ඔබට බහුඅවයව සංඛ්යාවට වගකිව යුතු සියලුම පරාමිතීන් වින්යාසගත කළ හැකිය. පහතින් අපි එක් එක් සැකසුම ගැන විස්තරාත්මකව සලකා බලමු. වටිනාකම් යථාර්ථවාදී ප්රකාරයේදී වඩා වෙනස් කරන්න, එය මාරුවීම SHIFT + F3 එබීමෙන් සිදු කරනු ලැබේ. සුමටව ආකෘතිය තක්සේරු කිරීමක් තිබේ.
- සියලු වෙනස්කම් වලින් පසුව, ඉතිරි බහුභාෂා මුළු ප්රමාණය බැලීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, දකුණු-ක්ලික් කවුළුව මත ක්ලික් කර "" සංස්කරණය කළ හැකි පොලි "වෙත" පරිවර්තනය කරන්න "තෝරන්න.
- PCM නැවත ක්ලික් කර වස්තු ගුණාංග වෙත යන්න.
- මුළු බහුඅවයව සංඛ්යාවට "මුහුණු" අගය වගකිව යුතුය.
දැන් වස්තුවේ ගොඩබෑම අවම කිරීම සඳහා ප්රශස්ත විකරණකාරකයේ වෙනස් කළ හැකි සියලු සාරධර්ම පිළිබඳව දැන් සාකච්ඡා කරමු:
- Fase wheres - මුහුණ බෙදීමට හෝ ඒවා අඩු කිරීමට ඔබට ඉඩ දෙයි;
- දාරය Zerres - එකම දේ සිදු වන නමුත් දැනටමත් ඉළ ඇට සමඟ පමණි;
- උපරිම එජ් ලෙන් - වෙනස්කම් උපරිම ඉළ ඇටයේ දිගට බලපායි;
- ස්වයංක්රීය දාරය - ස්වයංක්රීය ප්රශස්තිකරණ මාදිලිය. ක්ලික් කිරීම් දෙකකින් කර්තව්යය ඉටු කිරීමට ඔබට අවශ්ය අවස්ථාවලදී උපකාර කෙරේ;
- පක්ෂග්රාහී - තෝරාගත් ප්රදේශයේ බහු ආගන් සංඛ්යාව නියම කරයි.
ඔබට පෙනෙන පරිදි, සම්මත ප්රශස්තිකරණය මෘදුකාංග විකරණකාරකය හොඳින් ක්රියා කරයි. පරිශීලකයාගේ සිට අපේක්ෂිත ප්රති .ලය ලබා ගැනීම සඳහා ඔබට වෙනස් කළ යුතු අගයන් කිහිපයක් පමණි. කෙසේ වෙතත්, ප්රශස්තකරණය සැමවිටම සුදුසු නොවේ. මේ නිසා, අපට ඇති වෙනත් විකල්පයන් පිළිබඳව හුරුපුරුදු වීමට අපි ඔබට උපදෙස් දෙමු.
ක්රමය 2: විකරණකාරක ප්රොපෙස්ටිසර්
වස්තුව ප්රශස්තිකරණය කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසන තවත් සම්මත විකරණකාරකයක් නිරන්තරයෙන් හැඳින්වෙන අතර ස්වයංක්රීයව හැඳින්වේ. එය විශේෂයෙන් සංකීර්ණ හැඩතල සඳහා සුදුසු නොවේ, මන්ද එවැනි අවස්ථාවන්හිදී, නිරීක්ෂකකරණයට ඇල්ගොරිතම ඉදිකර ඇති ආකාරය හරියටම කිව නොහැක්කකි. කෙසේ වෙතත්, අවසාන අනුවාදය දෙස බැලීමට මෙම ප්ලගිනය ක්රියාවෙන් උත්සාහ කිරීම කිසිවක් වළක්වන්නේ නැත. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, රූපය තෝරා විකරණකාරක ලැයිස්තු ලැයිස්තුව පුළුල් කරන්න.
"ප්රොපෙප්ටිසිසර්" තෝරන්න, ඉන්පසු ප්රති result ලය විකරණකාරකයට පෙර තිබීම සමඟ සංසන්දනය කරන්න.
අවසාන චරිතයේ පෙනුම ඔබට ගැලපේ නම් වහාම සංරක්ෂණයට හෝ වැඩිදුර වැඩ කිරීමට යන්න. එසේ නොමැති නම්, පහත ක්රම වෙත යන්න.
ක්රමය 3: විකරණකාරකය
අපගේ ලැයිස්තුවේ අවසාන විකරණකාරකය අතින් වින්යාස කර බහු) වේ. ඔහුගේ ක්රියාකාරිත්වයේ මූලධර්මය ප්රශස්තකරණයට සමාන වන නමුත් සැකසුම් අනෙක් ස්වල්පයකි. මුදුන් සහ ප්රතිශතය සමඟ වැඩ කිරීම සඳහා එය මුවහත් කර ඇත. වෙනත් විකල්පවල මෙන් එක්තරා ආකාරයකින් එකතු කිරීම සහ භාවිතා කිරීම සිදු වේ:
- විකරණකාරකයේ ලැයිස්තුව විවෘත කර "මවුන්ටර්" තෝරන්න.
- "පරාමිතීන්" කොටසේ, ඔබට පෞද්ගලිකව අවශ්ය පරිදි වටිනාකම් වෙනස් කරන්න, වරින් වර කළ වෙනස්කම් ගවේෂණය කරන්න.
එකම මූලධර්මයේම, ප්රශස්තිකරණය සමඟ මෙන්, මූලික සැකසුම් සලකා බලමු:
- සිරස් ප්රතිශතය - සිරස් ප්රතිශතය දක්වමින් අතින් වෙනස් කළ හැකිය;
- Vert ගණන් - තෝරාගත් වස්තුවෙහි සිරස් ගණන තීරණය කරයි;
- ෆේට් ගණන - ප්රශස්තිකරණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු මුළු සිරස් ගණන පෙන්වයි;
- මැක්ස් ෆීස් - එකම තොරතුරු, නමුත් ප්රශස්තිකරණයට පෙර පෙන්වයි.
ක්රමය 4: පොලිගන් තැළීමේ උපයෝගීතාව
එහි වෙබ් අඩවියේ ඔටෝඩෙස්ක් පුද්ගලික සංවර්ධනය පමණක් නොව ස්වාධීන පරිශීලකයින්ගෙන් එකතු කිරීම් ද ඔප්පු කරන ලදී. අද අපි නිර්දේශ කරන්නේ පොලිගන් තැළීමේ උපයෝගීතාව කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීම, එහි මූලික ක්රියාකාරිත්වය එක් වස්තුවක බහු ආගන්තුකයන් ප්රශස්තිකරණය කිරීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කර ඇත. එය ගාස්තුවක් සඳහා බෙදා හරිනු ලැබේ, නමුත් වෙබ් අඩවියේ ඔබට අත්හදා බැලීමේ අනුවාදයක් බාගත කළ හැකිය, එය අපි කිරීමට යෝජනා කරමු.
නිල වෙබ් අඩවියෙන් පොලිගන් තැළීම බාගන්න
- අවශ්ය පිටුවට පිවිසීමට ඉහත සබැඳිය වෙත යන්න. එහිදී, අත්හදා බැලීමේ අනුවාදයට සබැඳිය සොයාගෙන එය මත ක්ලික් කරන්න.
- බාගත කිරීම අවසන් වූ පසු, සම්මත ස්ථාපක කවුළුව විවෘත වේ. ස්ථාපනය සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා එහි ඇති උපදෙස් අනුගමනය කරන්න.
- දැන් ඔබට බහු කෝන් තැළීම විවෘත කළ හැකිය. ප්රධාන මෙනුවේ, "ගොනුවක් ප්රශස්ත කරන්න" බොත්තමක් මත ක්ලික් කරන්න.
- අපේක්ෂිත ගොනුව තෝරා ගැනීමට සන්නායකයක් විවෘත වේ. ඔබ තවමත් එය ඉතිරි කර නොමැති නම්, එය කරන්න. 3DS මැක්ස් හි තවදුරටත් ආනයනය කිරීමට හා සංස්කරණය කිරීම සඳහා ගොනුව ප්රශස්තිකරණය කිරීමෙන් පසුව.
- බහුඅවයව රන්ටේචර් විසින් ප්රශස්තකරණයේ වර්ග තුනක් තෝරා ගැනීමක් සපයයි. සැකසුම් යෙදීමෙන් පසු බහුබාණ ගණන පතුලේ දිස්වනු ඇත. එක් වර්ගයක් තෝරන්න, ඉන්පසු ගණනය කිරීමේ ප්රශස්තිකරණය මත ක්ලික් කරන්න.
- පහතින් පසු පරිමාණය දිස්වනු ඇත. එය සකස් කර බහුඅවයව ගණන සැකසීමට සහ මෙය වස්තුවේ සමස්ත ස්වරූපයට බලපාන්නේ කෙසේදැයි වහාම බලන්න. ප්රති result ලය සතුටුදායක වූ විට, "සුරකින්න" මත ක්ලික් කරන්න.
- ඔබට එය සුරැකීමට අවශ්ය තැනට පහසු ගොනු ආකෘතියක් සහ පරිගණකයේ ස්ථානයක් තෝරන්න.
- අවශ්ය නම් අමතර ඉතිරිකිරීමේ විකල්ප සඳහන් කරන්න.
මේ සම්බන්ධයෙන්, අපගේ ලිපිය සම්පුර්ණ කිරීමට පැමිණේ. 3DS මැක්ස් හි බහු ආගන්ගේ සංඛ්යාව අඩු කිරීම සඳහා දැනට ඇති විකල්ප හතරක් ගැන දැන් ඔබ දන්නවා. ඇත්ත වශයෙන්ම, තවත් බොහෝ විකරණකාරක සහ තෙවන පාර්ශවීය ඇඩෝන තිබිය හැකි අතර, මෙම ක්රියාවන්ට ඉඩ සලසයි, නමුත් සෑම දෙයක්ම සලකා බැලිය යුතුය, මන්ද අප වඩාත් ජනප්රිය ක්රමවේදයන් පමණක් මෙහෙයවූ බැවිනි.