වැඩබිම සමඟ අන්තර්ක්රියා වශයෙන්, පරිශීලකයා පෙරනිමියෙන් ද්විමාන මාදිලියේ සියලුම සංඛ්යා වල සියලුම සංඛ්යාත්මකව ඇති සියලුම සංඛ්යා වලට ඇති සියලුම ව්යාපෘති සෑම විටම අවශ්ය නොවන බව පෙනේ. එබැවින්, සමාන්තර ප්රක්ෂේපන සමඟ දර්ශනය වෙනස් කිරීමේ අවශ්යතාවය පවතී. මෙම වර්ගයේ විශේෂ නිරූපණයන් අක්ෂොම්පෙට්රි ලෙස හැඳින්වේ. එවැනි ප්රක්ෂේපන වර්ග කිහිපයක් තිබේ, ඔවුන් සියල්ලන්ම තේරුමක් නැත, මන්ද අද අපි වාසය කරන්නේ වඩාත් ජනප්රිය ආකාරයේ - සමාවයවික නිරූපණය මත පමණි. ඔටෝකාඩ් මෘදුකාංගයේ ප්රක්ෂේපනවල උදාහරණයක් අපි අපි විශ්ලේෂණය කරන්නෙමු.
ඔටෝකාඩ් හි ඇක්සොනෝමිතික ප්රක්ෂේපණය භාවිතා කිරීම
සමාවයවික ප්රක්ෂේපණයෙන් ඇඟවෙන්නේ විකෘතිය අක්ෂ තුනටම සමාන වනු ඇති බවයි, මන්ද මෙම වර්ගය වඩාත් ජනප්රිය බැවින්ය. කෙසේ වෙතත්, ඔටෝකස් හි අතිරේක සැකසුම් විශාල ප්රමාණයක් ඇති අතර, සමාවයවික හෝ වෙනත් වර්ගයක් වින්යාස කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. ප්රාථමිකයන් යෙදීමෙන් ද එය අදාළ වේ.සුළු විස්තරයක් වහාම පැහැදිලි කරන්න - ඕනෑම වර්ගයක ඇක්සනාඕමීටරයක් යනු 2D චිත්රයකි, එමඟින් ත්රිමාන ස්වරූපයෙන් නිරූපණය අනුරූප වේ. එවැනි ව්යාපෘති ගොඩනැගීම ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණයට සම්බන්ධ නොවේ, පහත උපදෙස් ඉටු කිරීමට පෙර එය සලකා බැලීමට වග බලා ගන්න. ත්රිමාන ආකෘති නිර්මාණය සහ පරිමාමිතික සංඛ්යා සමඟ ගනුදෙනු කිරීමට ඔබ කැමති නම්, පහත සබැඳිය ක්ලික් කිරීමෙන් මෙම මාතෘකාව පිළිබඳ ඇති තනි ද්රව්යය පිළිබඳව ඔබ හුරුපුරුදු වන ලෙස අපි ඔබට උපදෙස් දෙමු.
වැඩිදුර කියවන්න: ඔටෝකාඩ් හි ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය
චිත්ර මාදිලිය වෙනස් කිරීම
ඔබ සම්මත චිත්ර ඇඳීමකින් තොරව සමාවයවික ප්රකාරයේදී වැඩ කිරීමට පටන් ගන්නේ නම්, චිත්ර ඇඳීමේ වර්ගය වෙනස් කිරීම, බැඳීම නිරාවරණය කිරීම අවශ්ය වේ. මෙය ඛණ්ඩාංකවල අක්ෂයන්ට අනුකූලව නූල් ක්රියා පටිපාටියම බෙහෙවින් සරල කරන අතර එක් එක් අයිතමය නිවැරදිව ප්රදර්ශනය කිරීමට උපකාරී වේ.
- ඔටෝකාඩා හි ඉහළ පුවරුවේ, "සේවාව" බොත්තම ක්ලික් කරන්න.
- නව සන්දර්භයක් මෙනුවක් දිස්වනු ඇති අතර, ඔබ "චිත්ර ඇඳීමේ ක්රම" වෙත යා යුතුය.
- "පියවර සහ දැලක්" නම් පළමු පටිත්තෙහි ඇති බවට වග බලා ගන්න.
- මෙහි "බන්ධන වර්ගය" කොටසේ සොයාගෙන එය "සමාවයවික" ලෙස වෙනස් කරයි. අපි ඊළඟට කතා කරන්නෙමු යන විට අතිරේක පාලන තන්ත්රයක් "ධ්රැවීය බන්ධනාගාර" ද ඇත.
- සිතියම් දැලක් වහාම වෙනස් වූ බව දැන් ඔබට පෙනේ, නමුත් එය තවමත් සම්පූර්ණයෙන් වින්යාස කර නොමැත.
බන්ධන සක්රිය කිරීම
බන්ධනාගාර සක්රිය නොකර කිසිදු චිත්රයක් පාහේ සාදා නැත. අවසාන ස්ථානවල ඇති සියලුම කොටස් අතින් වසා දැමීම ඉතා අපහසු වනු ඇත, එය එය නිවැරදිව කරන වගකීමක් ද නොමැත. එබැවින් වස්තුව සහ පියවර යන දෙගුණයම බන්ධනාගාර ඇතුළත් කිරීම සැමවිටම නිර්දේශ කෙරේ, එය මෙයින් සිදුවෙමින් පවතී:
- තත්ව තීරුව පිළිබඳ ඔබේ දැක්ම අඩු කරන්න, "බන්ධනය" බොත්තම අසල ඊතලය මත ක්ලික් කළ යුතුය.
- ඔබට පියවර හෝ ධ්රැවීය බන්ධනය සක්රිය කළ හැකිය. එක් පියවරක දිග වෙනස් කිරීමේ අවශ්යතාවයක් තිබේ නම්, පරාමිතීන් වෙත යන්න.
- කවුළුව තුළ, පියවර අගය සඳහන් කර බැඳීම සක්රිය කරන්න.
- එකම අයිකනය කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීමෙන් බන්ධනාගාර සාර්ථකව ක්රියාත්මක වන බවට වග බලා ගන්න. එය නිල් පැහැයට හැරේ.
- ඊට පසු, ප්රාථමික හෝ සංඛ්යා ගොඩනඟා ගැනීමේදී, බන්ධනය ස්වාධීනව සිදු කරනු ලබන අතර, පියවරේ සිට, ධ්රැවීයතාව හෝ වස්තුවේ ලක්ෂ්යයන්ගෙන් ඉවතට තල්ලු වේ.
දැන් අපි බන්ධනාගාරවල මාතෘකාව ස්පර්ශ කර ඇත්තෙමු, වර්තමාන මාතෘකාවට එතරම් සම්බන්ධයක් ඇති බැවින් එය මතුපිටින් පමණි. ඔබ මෙවැනි කාර්යයේ නොවූ මෙම කාර්යයේ ඔබ තවමත් සිතුවේ නම්, හැකි ඉක්මනින් එය කළ හැකි බව අපි නිර්දේශ කරමු, අපගේ වෙබ් අඩවියේ ඉගෙනීමේ පාඩමට උපකාරී වනු ඇත.
තව දුරටත් කියවන්න: ඔටෝකාඩ් හි බන්ධන භාවිතා කිරීම
සමමිතික තලය වෙනස් කරන්න
සම්පූර්ණ ඔටෝකාඩ් විසින් ලබා ගත හැකි සමාවයවික ගුවන් යානා තුනෙන් එකක් භාවිතා කිරීමට යෝජනා කරයි. ඒ සෑම එකක්ම ප්රයෝජනවත් වනු ඇත්තේ ඇතැම් තත්වයන් තුළ පමණි. විශේෂයෙන් වෙන් කරන ලද බොත්තමක් භාවිතයෙන් ඔබට ගුවන් යානා ප්රදර්ශනය කිරීම ස්වාධීනව වෙනස් කළ හැකිය.
- "සමාවයවික නිර්මාණය" බොත්තම ඔබන්න.
- දර්ශනය තෝරා ගැනීමත් සමඟ මෙනුව විවෘත වේ. මෙන්න "වමේ සමාවයවික තලය", "ඉහළින් ඇති සමාවයවික තලය" සහ "දකුණේ සමාවයවික" තලය ". ඔබට අවශ්ය වන්නේ සුදුසු විකල්පය තෝරා ගත යුතු අතර එය චෙක් සලකුණකින් තොරව සඳහන් කළේය.
- ඔබ සමාවයවික දෘෂ්ටියක් අක්රිය කළහොත්, චිත්රය එහි සම්මත ස්වරූපයෙන් පෙන්වනු ඇත.
ව්යාපෘතියේ වැඩ කරමින් සිටියදී, ඔබට ඕනෑම වේලාවක සියලුම විසින් ඉදිරිපත් කරන ලද ප්රක්ෂේපණ ක්රම අතර මාරු විය හැකිය. කෙසේ වෙතත්, සමහර රේඛා නොපෙනී හෝ සැබවින්ම එය සැබවින්ම නොපෙනෙන බව මතක තබා ගත යුතුය.
සමමිතික ප්රක්ෂේපණයේ නියැලී සිටීම
සෑම දෙයක්ම සාමාන්ය ස්වරූපයෙන් චිත්රය සමඟ පැහැදිලි නම්, පසුව සමාවයවික ප්රකාරයේදී, සමහර පරිශීලකයින්ට සමහර විට විවිධ ප්රශ්න ඇත. මෙහි වැදගත්ම දෙය නම් අප ඉහත කතා කළ බන්ධනාගාර භාවිතා කිරීමයි. ඔවුන් නොමැතිව නිවැරදි රූපය ගොඩනැගීම දුෂ්කර වනු ඇත. එසේ නොවුවහොත්, සෑම දෙයක්ම තරමක් ප්රමිතියක් සිදු වේ.
- ප්රධාන ටේප් වැඩසටහනේ චිත්ර ඇඳීමේ මෙවලම් වලින් එකක් තෝරන්න.
- පළමු ස්ථානයේ සිට ඇඳීම ආරම්භ කරන්න. කර්සරය ප්රදර්ශනය කිරීම ද පෙර ප්රකාරයට වඩා වෙනස් බව කරුණාවෙන් සලකන්න. දැන් එය සමාන්තර අක්ෂයේ පිහිටා ඇත.
- ඔබ සම්මත සෘජුකෝණාස්රයක් ගොඩනඟා ගන්නේ නම්, එහි එක් කරුණක් පමණක් අක්ෂයන්ගේ ස්ථානයට අනුරූප වන අතර අනෙක් ඒවා ටිකක් යයි.
- කොටස් හෝ බහුලතන් සෑදීමේදී, බන්ධනය සෑම අවස්ථාවකටම සක්රීය බැවින් මෙම ගැටළුව නිරීක්ෂණය නොකෙරේ.
- කෙසේ වෙතත්, එය සෘජුකෝණාස්රාකාර ලක්ෂ්යයක් තෝරා ගැනීමට හා වෙනත් අක්ෂයකට ගෙන යාමෙන් පසුව එය වෙනත් අක්ෂයකට ගෙන යාමෙන් පසු ඔබට බාධා නොකරයි.
- "ධ්රැවීය බන්ධන" මාදිලියක් තෝරාගැනීමේදී චිත්රය ටිකක් වෙනස් ආකාරයකින් සිදු කෙරේ. එහි ඇති ඔබ ඛණ්ඩාංකවල ඇක්ස් වලින් පලවා හැරිය හැකිය.
- ඇඳීමේදී වස්තූන් අලෙවි වන පිරිස් සමඟ පමණක් එවැනි ක්රියා වල සියලුම නිපුණතා.
මීට අමතරව, චිත්ර ඇඳීමේ බන්ධනවලට අමතරව, ප්රාථමිකයන් හෝ වෙනත් සමාන වස්තු නිර්මාණය කිරීමේදී විවිධ කොටස් හා නීති කිහිපයක් සැලකිල්ලට ගත යුතු බව මීට වඩා සටහන් කිරීමට කැමැත්තෙමි. පහත සබැඳිය ක්ලික් කිරීමෙන් මෙම මාතෘකාව පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක මාර්ගෝපදේශ අපගේ වෙබ් අඩවියේ වෙනත් ද්රව්යයක සොයාගත හැකිය.
තව දුරටත් කියවන්න: ඔටෝකාඩ් හි ද්විමාන වස්තු ඇඳීම
ප්රමාණ එකතු කිරීම
සමාවයවික ප්රක්ෂේපණයක නිර්මාණය කරන ලද චිත්රවල බොහෝ විට ප්රමාණය අවශ්ය වේ. මෙම රේඛා වැරදි ලෙස පෙන්වනු ඇතැයි හෝ ඒවායේ ව්යුහයේ මූලධර්මය වෙනස් වේ යැයි ඔබ සැලකිලිමත් වන්නේ නම්, ඔබට කරදර විය නොහැක, සියල්ල සිදු කරනු ලබන්නේ සුපුරුදු ඇල්ගොරිතම විසිනි:
- "විවරණ" කොටසේ ටේප් ප්රධාන පිටුවේ, "ප්රමාණය" මෙවලම තෝරන්න.
- වම් මූසික බොත්තමෙහි අවශ්ය කොටස ක්ලික් කිරීමෙන් මානයන්ගේ පළමු ලක්ෂ්යය තීරණය කරන්න.
- එකම ආකාරයකින් අවසාන ලක්ෂ්යය ස්වයිප් කරන්න.
- ප්රධාන වස්තුව සමඟ ඒකාබද්ධ නොවන පරිදි නම් කරන ලද මානයන්ගේ වෙනම රේඛාවක් ඉවත් කරන්න. ඊට පසු, සෑම දෙයක්ම නිවැරදිව හා සාමාන්ය නීතිරීතිවලට අනුකූලව ගොඩනඟා ඇති බව ඔබට පෙනෙනු ඇත.
ප්රමාණයේ ප්රමාණයේ, ව්යාපෘතියේ සමාන කොටස් ක්රියාත්මක කිරීමේදී වින්යාසගත කර ගත යුතු හා නිරීක්ෂණය කළ යුතු අමතර පරාමිතීන් ද ඇත. මීට අමතරව, සෙල්ලිපි වල රේඛා, ඊතල සහ ශෛලීන් වින්යාස කර ඇත, වැඩ කිරීමේ ඇඳීමක් නිර්මාණය කිරීමේදී එය සැලකිල්ලට ගන්නා බවට වග බලා ගන්න.
තව දුරටත් කියවන්න: ඔටෝකාඩ් හි මානයන් රේඛා භාවිතා කිරීම
දර්ශන තිර තැබීම
සාමාන්යයෙන්, චිත්රයේ සමාවයවික ප්රක්ෂේපණය ප්රධාන කාර්යභාරය ඉටු නොකරයි, නමුත් ඇතැම් විස්තර පෙන්වීමට පමණක් භාවිතා වේ. මෙම අවස්ථාවේ දී, එකම ව්යාපෘතියක්ම දර්ශනය වන පරිදි අවශ්ය අතිරේක විශේෂ සංඛ්යාව පත්රයට එකතු කරනු ලැබේ. අපගේ වෙබ් අඩවියේ වෙනම ලිපියක ඔබ මෙම මාතෘකාව පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක උපදෙස් සොයා ගන්නා අතර ව්යාපෘති ආකෘති පත්ර පත්රයේ විශේෂ තිරවල වින්යාසය සඳහා වන සියලු නීති රීති ගැනද ඉගෙන ගන්න.
වැඩිදුර කියවන්න: ඔටෝකාඩ් හි දර්ශන තිර භාවිතා කිරීම
සමමිතික ප්රක්ෂේපණයට පරිවර්තනය කිරීම
මෙම චිත්රය තවමත් ඉදිකර නොමැති අවස්ථාවල දී විශේෂයන් වින්යාසය හා වෙනස් කිරීම පිළිබඳ උදාහරණ ලෙස අපි සලකා බැලුවෙමු. මේ වන විටත් සිතියමේ සංඛ්යා කිහිපයක් ඇති පරිශීලකයින්ට මෙය නොගැලපේ. මෙම අවස්ථාවේ දී, ඛණ්ඩාංක අක්ෂයන් එකක් සකස් කිරීමෙන් ඔවුන් සමාවයවික ප්රක්ෂේපණයක් බවට පරිවර්තනය කිරීම පහසු වනු ඇත. මෙය සිදු වන්නේ දේපළ සමඟ කුඩා හැසිරවීමෙනි.
- සම්මත රාමුවක් භාවිතා කරමින් ආරම්භ කිරීම සඳහා, ඇඳීමට ඇතුළත් කර ඇති සියලුම ලකුණු ඉස්මතු කරන්න.
- ඊට පසු, දකුණු මූසික බොත්තම සමඟ එක් වස්තුවක් මත ක්ලික් කර සන්දර්භය මෙනුව තුළ "භ්රමණය" තෝරන්න.
- භ්රමණය වන පාදක ස්ථානය සඳහන් කරන්න.
- යතුරුපුවරුවෙන් ඉලක්කම් ඇතුළත් කිරීමෙන්, අංශක 315 ක භ්රමණය වීමේ කෝණය සකස් කරන්න.
- එක් බ්ලොක් එකක ඇති සියලුම මූලද්රව්ය සමූහ කරන්න. මෙම කාර්යය ක්රියාත්මක කිරීම සඳහා සවිස්තරාත්මක උපදෙස් තවත් ද්රව්යයක තවත් ද්රව්යයක් සොයමින් සිටී.
වෙනත් ක්රියාමාර්ග ක්රියාත්මක කිරීම සම්බන්ධයෙන් - බ්ලොක් විසුරුවා හැරීම, අනවශ්ය වස්තූන් ඉවත් කිරීම, අනවශ්ය වස්තූන් ඉවත් කිරීම, පොලියලයින් සහ සුපුරුදු චිත්රයේ කොටසක් වන අනෙක් සියල්ල, දැන් අපි මේ පිළිබඳ ලිපියේ ලිපියේ ඇතුළත් කර නොමැත. ඊට අමතරව, ඒවා අපගේ වෙබ් අඩවියේ වෙනම පාඩමක විස්තරාත්මකව විස්තර කර ඇත.
වැඩිදුර කියවන්න: ඔටෝකාඩ් වැඩසටහන භාවිතා කිරීම
ඔබට පෙනෙන පරිදි, ඔටෝකාඩ් හි අක්ෂීය ප්රක්ෂේපන භාවිතා කිරීම අතිශයින්ම ප්රයෝජනවත් වේ. වැඩබිම නිදහස් ප්රකාරයේදී දෘෂ්ටිය ප්රකාරව සංස්කරණය කිරීමට හැකි සෑම ආකාරයකින්ම වැඩබිමට හැකියාව ඇති බැවින්, සමහර කාර්යයන් ඉටු කිරීම සඳහා ඔබට සෑම විටම පරිපූර්ණ නැරඹුම් කෝණය ලබා ගත හැකිය.