3DS ميڪس ۾ ڪار جي ماڊلنگ

Anonim

ڪار ماڊلنگ INDS MAX LOGO

3DS ميڪس هڪ پروگرام آهي جيڪو ڪيترن ئي تخليقي ڪمن لاء استعمال ٿيندو آهي. ان سان گڏ، اهو معمار شين ۽ ڪارٽون ۽ متحرڪ وڊيوز ٻنهي جي ٻنهي بصري طور تي ٺاهيا ويا آهن. ان کان علاوه، 3Dx توهان کي تقريبن ڪنهن پيچيدگي ۽ سطح جي سطح جو ٽن نمونن جو نمونو ڏيڻ جي اجازت ڏي ٿو.

ڪيترن ئي ماهرن ٽن طرفن جي گرافڪس ۾ مصروف آهن صحيح ڪار جا ماڊل ٺاهيندا آهن. اهو هڪ تمام گهڻي دلچسپ ڪاروبار آهي، جيڪو، جنهن طريقي سان، توهان کي پئسو ڪمائڻ ۾ مدد ڪري سگهي ٿو. قابليت طور تي ٺاهيل آٽو ماڊلز ۽ وڊيو انڊسٽريز جي طلب ۾ آهن.

هن آرٽيڪل ۾ اسان 3DS وڌ ۾ وڌ ڪار ۾ ڪار کي ماڊل ڪرڻ جي عمل سان واقف ٿي ويندا.

3DS ميڪس ۾ ڪار جي ماڊلنگ

ماخذ مواد جي تياري

مفيد معلومات: 3DS وڌ ۾ وڌ گرم چابيون

توهان فيصلو ڪيو آهي ته توهان ڪهڙي ڪار کي تخليق ڪرڻ چاهيو ٿا. ته جيئن توهان جي ماڊل کي اصل ۾ وڌ ۾ وڌ مماثلت آهي، انٽرنيٽ تي ڪار جي منصوبن جو صحيح نقشو ڳوليو. انهن تي توهان ڪار جي سڀني حصن کي سمائي ڇڏيندا. ان کان علاوه، توهان جي ماڊل سان گڏ توهان جي ماڊل کي جانچڻ لاء جيترو تفصيلي تصويرون محفوظ ڪريو.

3DS ميڪس هلائي ۽ نمونن کي ماڊلنگ لاء پس منظر طور مقرر ڪيو. مواد جو نئون مادي ايڊيٽر ٺاهيو ۽ ڊرائنگ کي ڌار ڌار ڪارڊ مقرر ڪيو. جهاز جو اعتراض ٺاهيو ۽ ان کي نئون مواد لاڳو ڪريو.

تناسب ۽ ڊرائنگ سائيز جي پيروي ڪريو. ماڊلنگ جون شيون هميشه 1: 1 تي هلندڙ آهن.

ڪار ماڊلنگ 1.

هائوسنگ جي تخليق

ڪار جو جسم ٺاهڻ جڏهن توهان جو بنيادي ڪم هڪ پوليگينل ميش کي تخليق ڪرڻ آهي، جيڪو ڪيس جي سطح ظاهر ڪندو. اهو صرف جسم جي سا or ي يا کاٻي پاسي واري سا right ي آهي. پوء سمتري تبديل ڪندڙ کي ان لاء لاڳو ڪريو ۽ ٻئي اڌ گاڏي جو ٻئي سميري بڻجي ويندا.

جسم جي تخليق کي آسان ترين محرابن کان شروع ڪرڻ آسان آهي. "سلنڈر" ٽول وٺو ۽ ان کي اڳيان واري ويندڙ محرڪ جي ماپ ڏانهن وڪيو. اعتراض کي ايڊٽبل پولي ۾ تبديل ڪريو، پوء، "داخل ڪريو" داخل ڪريو، اندروني چهرا ٺاھيو ۽ اضافي ڪنڊن کي ختم ڪريو. نتيجي ۾ پوائنٽون هٿرادو ڊرائنگ ۾ تنگ آهن. نتيجو ڪم ڪرڻ گهرجي، جيئن اسڪرين شاٽ ۾.

ڪار ماڊلنگ 2.

هڪ شيء ۾ ٻه آرچز ۾ منسلڪ اوزار استعمال ڪندي ۽ برج ڪمانڊ سان ڳن connect يل آهن. گرڊ پوائنٽس منتقل ڪريو ته جيئن ڪار جاميٽري کي ورجائي. ته جيئن نقطا پنهنجي جهازن کان ٻاهر نه وڃن، رابن گرڊ جي مينيو ۾ ڪنڊ گائيڊ استعمال ڪريو.

ڪار ماڊلنگ 3.

ڪار ماڊلنگ 4.

"ڳنيو" ۽ "SUTFTILL LING" ٽئڪس، ڊ or ار، چورين، حشرات ۽ هوا جي دروازن جي دروازن جي دروازن جي سامهون آهن.

نتيجي ۾ گرڊ جي انتهائي ڪنڊن کي چونڊيو ۽ انهن کي شفٽ جي دٻي کي ڪلپ ڪندي نقل ڪندي. ان ڪري، اهو ڪار جي جسم جي عمارت کي ختم ڪري ٿو. منهن ۽ گرڊ پوائنٽس مختلف طرفن ۾ منتقل ڪرڻ، هڊ، بمپر ۽ ڪار ڇت. ڊرائنگ سان پوائنٽس گڏ ڪريو. گرڊ کي هموار ڪرڻ لاء ٽربومسموت کي استعمال ڪريو.

ڪار ماڊلنگ 5.

ان سان گڏ، پوليگونل ماڊلنگ اوزارن جي مدد سان، بمپرز جا پلاسٽڪ جا حصا، ريئرز جا هٿ، دروازو هٿرادو پائپز ۽ هڪ ريڊيٽر گيلا ٺاهيا ويا آهن.

ڪار ماڊلنگ 6.

جڏهن لاش مڪمل طور تي تيار ڪيو ويندو آهي، "شيل" کي تبديل ڪرڻ ۽ اندروني حجم جي موتي کي ترتيب ڏيو ته اندروني حجم کي تخليق ڪيو ته جيئن ڪار شفاف نه لڳي.

ڪار ماڊلنگ 7.

ڪار ونڊوز "لائن" جو اوزار استعمال ڪندي ٺاهيا ويا آهن. نوڊال ڊٽس کي دستيابي جي ڪنارن سان ترتيب ڏيڻ جي ضرورت آهي ۽ "سطح" تبديل ڪندڙ کي لاڳو ڪرڻ جي ضرورت آهي.

ڪار ماڊلنگ 8.

سڀني عملن جي نتيجي ۾، اهو هن جسم کي to يرائڻ گهرجي:

ڪار ماڊلنگ 9.

پنگوني ماڊلنگ بابت وڌيڪ: 3DS وڌ ۾ وڌ انگن اکرن جو تعداد گهٽايو

فارم ماڊلنگ

هيڊ ليڪسيونز جي تخليق ٻن مرحلن تي مشتمل آهي - سڌو، سڌو طريقي سان لهندو، سڳائف ڪندي محفوظ ڪريو ۽ هن جي حصي جي اوچائي واري سطح جي فراهمي سطح. گاڏي جي ڊرائنگ ۽ تصويرون استعمال ڪندي، سلنڈر جي بنياد تي "ايڊٽيلي پولي" استعمال ڪندي روشنيون ٺاهڻ.

هيڊ لائٽ جي سطح "جهاز" اوزار کي استعمال ڪندي، گرڊ ۾ تبديل ٿي ويندي آهي. گرڊ کي "ڪنيڪٽ" جي اوزار کي سلائيڊ ڪيو ۽ پوائنٽس منتقل ڪريو ته جيئن اهي سطح ٺاهيا. ساڳي طرح، هيڊ لائٽ جي هڪ اندروني سطح ٺاهيو.

ڪار ماڊلنگ 10.

ماڊلنگ ويلز

ماڊل ڊسڪ کان شروع ٿي سگهي ٿو. اهو سلنڈر جي بنياد تي پيدا ڪيو ويو آهي. ان کي منهن ڏيڻ 40 جي تعداد کي تفويض ڪيو ۽ هڪ پوليگونل گرڊ ۾ تبديل ڪريو. وائيگن جي ترجمانن جي چنبڙن مان نقاب ٿي ويندي جيڪا سلنڈر cover ڪ ٺاهي ٿي. ڊسڪ جي اندروني حصن کي دٻائڻ لاء لاتعداد حڪم استعمال ڪريو.

ڪار ماڊلنگ 11.

گرڊ ٺاهڻ کان پوء، ٽربوسموت موڊائٽر شئي کي تفويض ڪيو. ساڳي طرح، تيز رفتار نٽ سان اندروني ڊسڪ ٺاهيو.

ڪار ماڊلنگ 12.

وهيل ٽائر ڊسڪ سان انضمام طرفان پيدا ڪئي وئي آهي. پهرين ۾، توهان کي سلنڈر ٺاهڻ جي ضرورت آهي، پر هتي صرف اٺن حصن تائين ڪافي هوندي. "داخل ڪريو" داخل ڪريو، ٽائر اندر هڪ گابي ٺاهيو ۽ ان کي "ٽربوسمت" تي تفويض ڪيو. ان کي بلڪل ڊسڪ جي چوڌاري رک.

ڪار ماڊلنگ 13.

وڌيڪ حقيقت پسندي جي لاء، برڪنگ سسٽم ۾ وهيل جي اندر. اختياري طور تي، توهان هڪ ڪار گهرو ٺاهي سگهو ٿا، جنهن جا عنصر ونڊوز ذريعي ظاهر ٿيندا.

ڪار ماڊلنگ 14.

آخرڪار

هڪ مضمون جي مقدار ۾، ڪار جي ڪنڊنل ماڊلنگ جي هڪ مشڪل عمل کي بيان ڪرڻ مشڪل آهي، انهي نتيجي تي اسان هڪ ڪار ۽ ان جا عنصر ٺاهڻ لاء ڪجهه عام اصول ڏيندا آهيون.

1. هميشه هڪ منهن جي ڪنڊن کي ويجهو ۾ اضافو ڪيو ته جاميٽري هموار ٿيڻ جي نتيجي ۾ گهٽ خراب آهي.

2. شين ۾ جيڪي هموار ڪرڻ جي تابع آهن، پنگون کي پنجن يا وڌيڪ پوائنٽن سان اجازت نه ڏيندا آهن. ٽي ۽ چار نقطي جي ڪنڊن کي چ be و هموار ڪيو ويو آهي.

3. پوائنٽن جي تعداد کي سنڀاليو. جڏهن توهان ختم ڪيو ٿا، "ويلڊ" ڪمانڊ کي گڏ ڪرڻ لاء.

4. تمام گهڻيون شيون ڪيترن ئي حصن ۾ ڀڃي ۽ انهن کي الڳ الڳ الڳ ڪري ڇڏينديون آهن.

5. سطحن جي اندر پوائنٽن کي منتقل ڪرڻ وقت، کنڊ جي گائيڊ استعمال ڪريو.

اسان جي ويب سائيٽ تي پڙهو: 3D ماڊلنگ لاء پروگرام

تنهن ڪري، عام طور تي، ڪار کي ماڊلنگ جو عمل ڏسڻ ۾ اچي ٿو. انهي ۾ مشق شروع ڪيو، ۽ توهان ڏسندا ته اهو ڪم ڪيئن ٿي سگهي ٿو.

وڌيڪ پڙهو