Cum să faci un desen animat pe un computer

Anonim

Cum să faci un desen animat pe un computer

Crearea desenelor de desene animate este un proces destul de complicat și mai dureros, care a fost mult mai simplificat datorită tehnologiilor informatice. Există multe software care vă permit să creați o animație de diferite niveluri de complexitate. Soluțiile separate sunt destinate utilizatorilor începători, dar multe astfel de software sunt concentrate pe animația profesională. Ca parte a articolului de astăzi, am dori să vorbim despre trei programe care vă permit să realizați sarcina.

Creați animație pe un computer

Alegerea software-ului adecvat este unul dintre cele mai importante aspecte la începutul formării sale în domeniul animației, deoarece soluțiile sunt într-adevăr foarte mult, iar fiecare dintre ele oferă utilizatorilor un set complet diferit de instrumente și funcții. De exemplu, MOHO se concentrează pe crearea unui simplu desen animat 2D, dar Autodesk Maya vă permite să creați un caracter tridimensional, să organizați o scenă realistă și să configurați fizica. Din acest motiv, se recomandă să se familiarizeze mai întâi cu instrumentele și apoi să alegeți una optimă.

Metoda 1: armonie de boom Toon

TOON Boom Harmony este unul dintre cele mai populare programe pentru animația eșantionului. Avantajul său este că este pur și simplu stăpânită de utilizatorii novice și oferă, de asemenea, un întreg complex de module suplimentare, permițând producerea unor astfel de proiecte. Astăzi ne vom concentra pe această adunare și vom analiza un exemplu simplu de creare a unui desen animat.

  1. Luați în considerare procesul de creare a animației cadru. Conducem programul și primul lucru pe care îl facem pentru a desena un desen animat, creați o scenă, unde va avea loc.
  2. Crearea unui nou proiect în programul Harmony Ton Boom

  3. După crearea scenei, vom apărea automat un strat. Să o numim "fundal" și să creați un fundal. Instrumentul dreptunghi desenează un dreptunghi care merge puțin de marginile scenei, iar cu ajutorul "Paint" face o umplere cu alb.
  4. Dacă nu găsiți o paletă de culori, dreptul de a găsi sectorul "Culoare" Și extindeți marcajul "Palete".

    Descrierea instrumentelor principale din programul Harmony Boom Toon Boom

  5. Creați o animație de salt mingea. Pentru a face acest lucru, vom avea nevoie de 24 de cadre. În sectorul cronologie, vedem că avem un cadru cu un fundal. Este necesar să întindeți acest cadru pentru toate cele 24 de cadre.
  6. Instalarea a 24 de cadre pentru animație în programul Toon Boom Harmony

  7. Acum, să creăm un alt strat și să-l numim "schiță". Se remarcă o traiectorie a unui salt de minge și o poziție aproximativă a mingelor pentru fiecare cadru. Este de dorit ca toate marcajele să facă culori diferite, ca și cu o astfel de schiță, este mult mai ușor să creați desene animate. La fel ca fundalul, întindem schița a 24 de cadre.
  8. Crearea unei traiectorie de animație în armonie de boom Toon

  9. Creați un nou strat "și trageți terenul cu o perie sau creion. Din nou, întindem stratul pe 24 de cadre.
  10. Crearea Pământului pentru animație în programul Harmony Boom Boom

  11. În cele din urmă, continuați să trageți o minge. Creați un strat "Ball" și evidențiați primul cadru în care desenez o minge. Apoi, du-te la al doilea cadru, iar pe același strat tragem o altă minge. Astfel, trageți poziția mingelor pentru fiecare cadru.
  12. În timpul desenului de colorare cu o perie, programul urmărește că nu au existat proeminențe pentru contur.

    Locația mingelor pentru animație în programul Toon Boom Harmony

  13. Acum puteți scoate stratul de schiță și cadrele inutile, dacă există. Rămâne să rulați și să verificați animația creată.
  14. Finalizarea lucrărilor pe animație în programul de armonie Boom Boom

Pe această lecție sa terminat. V-am arătat cele mai simple caracteristici ale armoniei Boom-ului Toon. Aflați mai mult programul și, în timp, munca dvs. va deveni mult mai interesantă.

Metoda 2: Moho

Moho (Anime Anime Studio Pro) este unul dintre cele mai populare programe care vă permit să creați o animație bidimensională chiar și la utilizatorii novici. Setul de instrumente aici este implementat în așa fel încât profesioniștii și începătorii să se simtă confortabil în timpul procesului creativ. Această prevedere se aplică pentru o taxă, dar versiunea de încercare va fi suficientă pentru a stăpâni toate funcțiile și pentru a afla cum să facă o animație în Moho.

Vă oferim să vă familiarizăm cu o mică instrucțiune care demonstrează cea mai ușoară metodă de animație, pe exemplul unui caracter din modelele gata făcute. Toate acțiunile arată astfel:

  1. După înregistrarea și instalarea Moho, creați un nou proiect prin meniul "Fișier" și include, de asemenea, o vizualizare pentru începători să fie mai ușor să vă familiarizați cu toți cei prezenți.
  2. Crearea unui nou proiect în programul Moho Animație

  3. Pe panoul din dreapta vedeți un buton separat care este responsabil pentru adăugarea unui strat. Prin aceasta, puteți introduce o imagine, muzică sau orice alt obiect în proiect. Să adăugăm un fundal simplu.
  4. Tranziția la adăugarea unei imagini pentru fundalul în programul MOHO

  5. Când este selectat stratul "imagine", se va deschide o fereastră suplimentară, unde va trebui mai întâi să selectați fișierul, să specificați dimensiunile sale în pixeli și să faceți clic pe butonul "Creare". Moho acceptă toate formatele populare de imagini și vă va permite să potriviți expansiunea acestora.
  6. Adăugarea unei imagini pentru fundal în programul MOHO

  7. După adăugarea fundalului, veți vedea că a început să se afișeze ca cel mai mic strat. Utilizați instrumentul de mișcare pentru a configura dimensiunea și locația imaginii.
  8. Setarea imaginii de fundal în spațiul de lucru din programul MOHO

  9. Faceți clic pe butonul de pictogramă a omului dacă doriți să adăugați un caracter finalizat din bibliotecă. În caz contrar, va trebui să creați o cifră în mod independent, desenând fiecare oase în mișcare și atribuirea dependențelor, care vor lăsa mult timp. Nu vom vorbi astăzi despre asta, dar vom folosi doar cel mai simplu exemplu.
  10. Tranziția la caracterul adăugând proiectului în programul MOHO

  11. În editorul de caractere, aveți o gamă largă de setări ale proporțiilor corpului, picioarelor și brațelor, mutați glisoarele corespunzătoare. Toate modificările vor fi afișate imediat pe ecranul de previzualizare din partea dreaptă.
  12. Sliders care se confruntă cu caracter standard în Moho

  13. În plus, puteți alege un alt caracter finit, mutați pe file cu configurația feței, a hainelor și a mișcărilor și există și un alt cursor care vă permite să vizualizați tot felul de caractere. Acordați atenție butonului "Exportați toate vizualizările". Dacă voința este o bifă, atunci caracterul va fi adăugat la proiect cu posibilitatea de a schimba tipul de afișare a acesteia.
  14. Setări de caractere suplimentare pentru programul MOHO

  15. La sfârșitul adăugării unei forme în spațiul de lucru, utilizați un instrument de lucru pentru a vă deplasa, redimensiona sau unghi.
  16. Setarea dimensiunii și localizării cifrei în programul MOHO

  17. Apoi, uitați-vă la panou cu straturi. Fiecare tip de caracter este evidențiat într-un șir separat. Activați unul dintre tipurile pentru a lucra cu un caracter într-o anumită poziție. De exemplu, în ecranul de mai jos vedeți vizualizarea de 3/4.
  18. Selectarea tipului de caracter prin straturi în programul MOHO

  19. După selectarea unui strat de pe panoul din stânga, va apărea un instrument responsabil pentru mutarea oaselor. Vă permite să alegeți una dintre cele adăugate oase pentru ao muta. Aceasta creează efectul animației - pur și simplu evidențiați, de exemplu, mâna, mutați-o într-o anumită poziție, apoi luați piciorul sau gâtul, creând o plimbare sau săriți.
  20. Instrumentul de control al osului de caractere în Moho

  21. Toate mișcările trebuie să fie fixate pe cronologie, astfel încât să existe o animație frumoasă la joc. Deoarece modul a fost pornit pentru începători, în partea de jos, mai multe chei (puncte de animație) sunt deja scrise, care împreună creează pașii figurii adăugate. Puteți să le ștergeți pentru a vă crea propriul proiect de la zero.
  22. Eliminarea recoltării animației personajului în programul MOHO

  23. Selectați o figură, treceți la un anumit cadru, de exemplu, 15, apoi mutați oasele în poziția dorită, încercând să repetați orice mișcare. Apoi, cheia va fi creată (va apărea ca un punct). Deplasați cursorul, de exemplu, pe cadrul al 24-lea, creați schimbări noi de formă. Repetați acești pași până când animația este finalizată.
  24. Crearea manuală a animației de caractere în Moho

  25. La finalizarea animației tuturor formelor și a elementelor, mergeți la exportul proiectului prin meniul "Fișier".
  26. Tranziția la exportul desenului finit prin programul MOHO

  27. Selectați cadrele care vor fi capturate, specificați formatul și calitatea, setați numele și folderul pentru Export, faceți clic pe "OK". Rețineți că versiunea demonstrației nu are capacitatea de a salva proiectul finit.
  28. Exportul desenului finit în programul MOHO

Mai sus, am condus un exemplu de a crea o animație simplă în software-ul MOHO. Nu este necesar să percepem acest ghid ca o lecție completă care vă permite să stăpâniți funcționalitatea acestui software. Am vrut doar să demonstrăm posibilitățile generale ale software-ului, astfel încât să puteți înțelege dacă merită consideră că este un instrument principal de învățare a animației profesionale sau amatori. Desigur, nu am menționat o mulțime de caracteristici utile și momente, dar o mulțime de timp vor pleca pentru analiza tuturor acestor lucruri, în plus, totul a fost arătat mult timp în tutoriale text sau video disponibile gratuit pe Internet.

Metoda 3: Autodesk Maya

Am stabilit o modalitate de a actualiza Maya în ultimul loc, deoarece funcționalitatea acestei aplicații este axată pe modelarea și animația profesională. Prin urmare, iubitorii și cei care doresc să-și creeze pur și simplu propriul desen animat, această dispoziție nu se va potrivi - prea mult timp și efort va trebui să înțeleagă cum să lucreze cu proiecte aici. Cu toate acestea, am dori să spunem despre principiul de bază al creării unei animații pentru cei care doresc să se angajeze serios în acest caz.

Ar trebui să începeți cu faptul că Autodesk Maya are o versiune de încercare pentru o perioadă de treizeci de zile. Înainte de a descărca, creați un cont prin e-mail, unde să legeți furnizarea. În timpul instalării, se vor adauga componente suplimentare și au o mulțime de spațiu pe computer. Din cauza a ceea ce îl recomandăm mai întâi în detaliu pentru a studia activitatea acestor instrumente și numai apoi treceți la instalarea lor. Acum vom lua principalul mediu de lucru al Maya și vom demonstra un exemplu de animație:

  1. După prima lansare a furnizării, respectiv, trebuie să creați o nouă scenă prin meniul "Fișier".
  2. Crearea unei noi scene pentru animație în programul Autodesk Maya

  3. Acum, să mergem prin principalele elemente ale spațiului. În partea de sus vedeți panoul cu diverse file care sunt responsabile pentru adăugarea de forme, editarea, sculptarea, randarea și animația. Toate acestea sunt utile în timpul creării scenei dvs. În stânga afișează instrumentele de gestionare a obiectelor de bază. În mijloc există o scenă în sine, pe care apar toate acțiunile de bază. În partea de jos există o cronologie cu un tablou, unde sunt observate cheile de animație.
  4. Principalele elemente ale mediului de lucru în programul Autodesk Maya

  5. Înainte de a începe animația, recomandăm să modificați setarea standard. Faceți clic pe butonul SPECKS și specificați "24 fps x 1" pentru "viteza de redare". Această acțiune va fi necesară pentru a asigura netezimea elementelor mobile, deoarece motorul implicit va da numărul maxim posibil de cadre pe secundă.
  6. Personalizarea redării cadrului în programul Autodesk Maya

  7. Acum nu vom afecta modelul și sculptarea, deoarece subiectul articolului nu are acest lucru, și, de asemenea, studiați mai bine cu ajutorul cursurilor profesionale cu drepturi depline, unde explică toate subtilitățile unei astfel de lucrări. Prin urmare, să luăm imediat o scenă abstractă și vom face o animație simplă a mișcării mingelor. Puneți alergătorul la cadrul inițial, selectați mingea la scula pentru a vă deplasa și a porni funcția de tastă automată (după mutarea poziției, poziția va fi imediat salvată).
  8. Începutul animației în programul Autodesk Maya

  9. Deplasați cursorul la un anumit număr de cadre și apoi glisați ușor mingea făcând clic pe axa necesară (X, Y, Z).
  10. Elemente mobile pentru animație în programul Autodesk Maya

  11. Efectuați aceleași acțiuni cu toate celelalte elemente până când întreaga scenă este finalizată. În cazul mingelor, nu trebuie să uitați că ar trebui să se rotească de-a lungul axei sale. Acest lucru se face folosind instrumentul adiacent din panoul din stânga.
  12. Finalizarea animației în programul Autodesk Maya

  13. Apoi, treceți la fila "Rendering" și setați lumina utilizând o lampă sau, de exemplu, soarele. Consacrarea este configurată în conformitate cu scena în sine. Acest lucru este, de asemenea, menționat în cursuri profesionale, deoarece căderea umbrelor și percepția generală a imaginii depinde de construirea luminii.
  14. Adăugarea luminii pe scenă în programul Autodesk Maya

  15. La finalizarea animației, extindeți "Windows", selectați secțiunea Spațiu de lucru și mergeți la fereastra Render.
  16. Trecerea la proiectul de redare în programul Autodesk Maya

  17. În acest mediu de lucru, apariția scenei este configurată, texturi, mediul extern sunt procesate și se efectuează setările finale de lumină. Fiecare parametru aici este selectat individual pentru cererile de utilizator și complexitatea scenei.
  18. Realizarea proiectului în programul Autodesk Maya

  19. Cum să terminați randul, accesați modul de export prin meniul "Fișier".
  20. Tranziția la conservarea proiectului în programul Autodesk Maya

  21. Salvați proiectul în locul potrivit și în format convenabil.
  22. Salvarea unui proiect în programul Autodesk Maya

Vom repeta că, în cadrul materialului de astăzi, am vrut doar să demonstrăm imaginea globală a activității de soluții profesionale și profesionale pentru crearea de desene animate. Desigur, multe aspecte au fost ratate, deoarece familiarizarea detaliată cu toate funcțiile ar dura prea mult timp și nu toată lumea are nevoie de el. În schimb, vă sugerăm să vă familiarizați cu lecțiile de la dezvoltatorii de software, cu ajutorul căruia puteți trece calea de a lucra cu astfel de instrumente complexe. Toate informațiile necesare pot fi găsite în materialele de pe următoarele linkuri.

Moho Animație Software Video și Tutoriale

Tutoriale Maya.

Mai sus ați fost familiarizați numai cu trei opțiuni disponibile care vă permit să creați desene animate de diferite niveluri de dificultate. Pe Internet există încă multe software similare care oferă un set diferit de funcții și unelte. Un alt autor într-un articol separat a creat o listă a celor mai buni reprezentanți ai unui astfel de software. În plus, există servicii online concepute special pentru animație. Cu ei, puteți citi, de asemenea, făcând clic pe linkul de mai jos.

Vezi si:

Cele mai bune programe pentru crearea de desene animate

Creați un desen animat online

Citeste mai mult