Cum se creează un program

Anonim

Cum se creează un program

În fiecare zi, fiecare utilizator activ se confruntă cu lucrări în diferite programe. Acestea sunt concepute pentru a facilita lucrările pentru PC și pentru a efectua un anumit număr de funcții. De exemplu, un calculator numără exemplele specificate, într-un editor de text creați documente de orice complexitate și vă vedeți filmele preferate prin intermediul playerului sau ascultați muzică. Toate aceste software au fost create folosind limbi de programare, variind de la controale majore și se termină cu o interfață grafică. Astăzi am dori să discutăm două metode de scriere personală pentru aplicații simple pentru sistemul de operare Windows.

Creați-vă propriul software Windows

Acum vă puteți dezvolta programul și fără să cunoașteți limbile de programare, însă există destul de puține fonduri adecvate care permit să realizeze pe deplin intenția dorită. În plus, multe cursuri pe PP, descriind exemple de software de scriere cu furnizarea de cod sursă disponibilă gratuit. Prin urmare, sarcina este destul de realizabilă, trebuie doar să alegeți metoda pe care o oferim pentru a face mai departe.

Metoda 1: Programe de scriere a programelor

Dacă v-ați interesat să creați jocuri, știți despre instrumentele speciale în care multe componente au fost deja construite și sunt înregistrate scripturile de bază. Utilizatorul rămâne doar pentru a crea o imagine dintr-o singură bucată din aceasta, sistematizând datele disponibile. Aproximativ același principiu funcționează și software care vă permit să vă creați propriile aplicații fără cunoașterea limbilor de programare. De exemplu, am luat hiasm, deoarece aceasta este singura soluție optimă cu localizare completă în limba rusă.

Descărcați Hiasm Studio de pe site-ul oficial

  1. Continuați să luați în considerare o instrucțiune simplă pentru crearea unui program primitiv în HIAMS. Pentru a începe, accesați link-ul indicat de mai sus pentru a descărca și instala instrumentul utilizat astăzi.
  2. După lansare, citiți informațiile despre utilizarea și rezolvarea problemelor frecvente. Imediat, vrem să rețineți că unele antivirusuri recunosc hiasmul ca un cod rău intenționat, blocarea fișierelor lansate. Prin urmare, dacă aveți o problemă, vă recomandăm să adăugați un instrument de excepție sau la timp pentru a dezactiva protecția sistemului de operare.
  3. Instrucțiuni pentru utilizarea software-ului HIAM STUDIO

  4. Prin meniul "Fișier", creați un nou proiect.
  5. Tranziția la crearea unui nou proiect în programul de studio HIAMS

  6. O fereastră nouă va apărea cu alegerea diferitelor tipuri de aplicații. Astăzi vrem să ne concentrăm pe un program standard Windows cu o interfață grafică.
  7. Selectarea unui tip de aplicație pentru scriere în programul Hiasm Studio

  8. Pentru un exemplu, luați un e-meniu simplu, cu o gamă de mâncăruri prin lista de pop-up, precum și posibilitatea de a specifica numărul de porțiuni necesare. Această alegere a fost făcută numai pentru a demonstra activitatea principalelor elemente ale hiasmului. În primul rând, vom adăuga un element nou în fereastra principală făcând clic pe butonul corespunzător.
  9. Deschiderea panoului element pentru adăugarea unui studio HIAMS la program

  10. În fereastra care se deschide, veți vedea că toate obiectele sunt distribuite în grupuri pentru ao face convenabil să aleagă necesitatea. Creați o listă de pop-up făcând clic pe el.
  11. Selectați o listă de pop-up pentru a adăuga la programul HIAM STUDIO

  12. Deplasați elementul în spațiul de lucru și apoi conectați fereastra principală.
  13. Conectarea unei liste pop-up cu meniul principal din programul Hiasm Studio

  14. Faceți dublu clic pe listă pentru a umple liniile. Fiecare nouă poziție este scrisă dintr-o nouă linie.
  15. Editarea punctelor de listă adăugate în Hiasm Studio

  16. Confirmați modificările făcând clic pe bifarea verde.
  17. Salvarea modificărilor în lista adăugată a studioului HIAM

  18. Acum, să adăugăm un text obișnuit care să indice numele meniului pop-up.
  19. Tranziția la adăugarea inscripțiilor în programul de studio HIAMS

  20. Deschideți obiectul și umpleți-l cu conținut.
  21. Setare text pentru inscripții în fereastra principală a studioului HIAM

  22. Introduceți inscripția printr-o imagine suplimentară selectând elementul corespunzător din listă.
  23. Tranziția la adăugarea unei imagini la programul de studio HIAMS

  24. Toate acestea vor trebui, de asemenea, să lege cu fereastra principală.
  25. Imagini de legare la fereastra principală a programului creat în studioul HIAM

  26. HIAMS susține imagini de diferite dimensiuni și formate, se adaugă în același mod ca și în cazul textului.
  27. Adăugarea unei imagini la obiectul de studio HIAMS

  28. În plus, există un editor încorporat, care vă permite să schimbați anumite părți ale imaginii.
  29. Editarea imaginii adăugate în studioul HIAM

  30. Apoi, prin "Vizualizare" puteți rula "editorul de formular".
  31. Comutați la modul de editare Hiasm Studio

  32. Acesta vă va permite să localizați toate componentele din locația dorită pe fereastră prin deplasarea și scalarea.
  33. Editarea locației obiectelor din programul HIAM STUDIO

  34. Fiecare obiect sau meniu este editat prin fereastra "Element Properties". Rulați-l pentru a vedea parametrii de bază după citirea unuia dintre meniuri sau ferestre.
  35. Deschiderea ferestrei de proprietăți ale elementului de program în studioul HIAM

  36. Aici puteți schimba fundalul principal, setați dimensiunile, locația cursorului, poziția relativă la fereastra principală și adăugați una din multitudinea de puncte.
  37. Setarea proprietăților ferestrei principale în programul HILISM STUDIO

  38. Fereastra de proprietăți implicită este în partea dreaptă. Să acordăm atenție la editarea textului. Selectați un font, culoare și dimensiune. În secțiunea "stil", este activată italic, subliniere sau evidențiere grasă.
  39. Setarea textului prin fila Proprietăți din programul de studio HIAMS

  40. Adăugați un cursor în mișcare pentru a ajusta numărul de porțiuni.
  41. Adăugarea unui cursor de definiție a cantității în programul Hiasm Studio

  42. În meniul "Proprietăți", va trebui să configurați valoarea minimă și maximă a mărcilor, de exemplu, de la 1 la 6.
  43. Setarea numărului de secțiuni pentru cursorul în programul Hiasm Studio

  44. După fiecare schimbare, puteți rula programul pentru a vă familiariza cu rezultatele și asigurați-vă că nu există erori.
  45. Verificarea aspectului programului în studioul HIAM

  46. După finalizare, propunem să adăugăm butonul "OK", confirmând disponibilitatea ordinului. Acesta este situat în secțiunea "Rush Controls".
  47. Adăugarea unui buton de confirmare la programul HIAM STUDIO

  48. Setați butonul Nume, de exemplu, "OK" sau "Confirmare comandă".
  49. Setarea butonului de confirmare în programul de studio HIAMS

  50. După finalizarea adăugării a două poziții, am dovedit programul pe care îl vedeți în ecranul de mai jos. Desigur, aici încă mai trebuie să lucrați cu designul și alte deficiențe de funcționalitate, aspect. Cu toate acestea, acest exemplu a fost creat numai pentru a demonstra principiul hiasmului.
  51. Previzualizați programele înainte de a salva în studioul HIAM

  52. Dacă doriți să faceți o pauză sau salvați proiectul finit pentru conversia ulterioară în fișierul executabil, faceți clic pe butonul Salvare și selectați spațiul pe hard disk.
  53. Salvarea unui proiect finit în studioul HIAMS

Capabilitățile instrumentului considerat sunt suficiente nu numai pentru a crea o aplicație grafică simplă. HIAM este complet cople cu o lucrare mult complexă, cum ar fi crearea unui jucător sau încărcător de fișiere de pe Internet. Desigur, va trebui să facă mult mai mult efort și să învețe multe scheme și scripturi încorporate. Toate acestea sunt mult mai ușor de stăpânit dacă utilizați resurse oficiale, de exemplu, forum. Acolo, utilizatorii nu numai că împărtășesc lucrările lor, dar, de asemenea, explică începătorii designului software-ului. Mai mult, atunci când există întrebări, nimic nu vă împiedică să creați un subiect separat, descriind în detaliu dificultatea actuală.

Du-te la HIAMS OFICIAL FORUM

Metoda 2: Programarea limbajului și mediului de dezvoltare

Așa cum am menționat mai devreme, absolut toate programele sunt scrise într-un limbaj specific de programare. În unele proiecte complexe, mai multe yAP-uri sunt implicate imediat. Această metodă de scriere a software-ului este cea mai complicată, dar atunci când stăpânește una dintre limbi, obțineți capabilități aproape nelimitate în codificarea software-ului, utilităților sau a scripturilor individuale. Sarcina principală este de a determina limba de programare. Specialiștii din faimosul serviciu de formare Geekbrobibins au încercat să dea această întrebare. Toate informațiile necesare pot fi găsite pe linkul de mai jos.

5 limbi de programare care trebuie să fie învățate mai întâi

Acum, să luăm în considerare mai multe opțiuni pentru furnizarea scrisă cu ajutorul japonezilor menționate în articol. În primul rând, vom atinge pe Python, pe care unii programatori sunt considerați cel mai simplu limbaj. Pentru ca pe ecran să apară o fereastră grafică simplă, va trebui să conectați biblioteca standard Tinter și să scrieți codul acestui format:

de la importul Tkinter *

Vopsea de clasă (cadru):

Def __init __ (sine, părinte):

Cadru .__ init __ (Sine, părinte)

Auto.parent = părinte.

Def Main ():

root = tk ()

root.geometry ("1920x1080 + 300 + 300")

App = Vopsea (rădăcină)

root.mainloop ()

Dacă __name__ == "__main__":

Principal ()

Afișarea unei ferestre create în limba de programare Python

Următorul adăugați codul pe care îl vedeți în ecranul de mai jos. Acesta implementează aproximativ aceleași caracteristici ca și programul de vopsea standard.

Codul de aplicare grafic de deschidere pe Python

După o compilație de succes, începe o fereastră grafică cu butoane deja adăugate. Fiecare dintre ele este responsabil pentru dimensiunea periei și a culorii.

Aplicație grafică pe Python

După cum puteți vedea, înțelegeți aplicațiile cu GUI (interfața grafică) nu este atât de dificilă, dar mai întâi este mai bine să începeți cu scripturile consolei și programele mici. Mastering Python vă va ajuta să vă eliberați materiale, lecții și literatură, care este acum destul de suficient pentru a studia materialul necesar.

În articolul de mai sus privind Geekbrains, C # este plătit pentru o atenție deosebită și numită limba universală de programare pentru cei care încă nu au decis în ce zonă dorește să-și aplice abilitățile. Software-ul de dezvoltare pentru Windows se desfășoară în mediul oficial de la Microsoft numit Visual Studio. Codul arată ca și cum ați vedea mai jos:

NameSpace Mywinapp.

{

folosind sistemul;

utilizând System.Windows.Forms;

Clasa publică Mainform: formă

{

// Rulați cererea

Public static int principal (șir [] args)

{

Cerere.run (noua formulare () ());

Retur 0;

}

}

}

După cum puteți vedea, există anumite diferențe cu același python. Dacă copiați acest cod, introduceți-l în IDE și compilați, pe ecran va apărea cea mai simplă fereastră grafică pe ecranul unde vor fi atașate butoanele, blocurile și alte obiecte.

Aplicație grafică în C #

Am menționat Studioul Visual ca mediu de dezvoltare. Acesta va fi necesar în orice caz, dacă doriți să vă scrieți propriul software pe PJ, deoarece nota standard sau editorul de text este practic potrivit pentru acest lucru. Fiți familiarizați cu cea mai bună IDE care susțin diferite limbi, vă sfătuim într-un articol separat de la un alt autor suplimentar.

Citiți mai multe: Selectați Mediul de programare

Ca parte a acestui articol, am încercat să vă familiarizăm ca în detaliu cu procesul de scriere a software-ului utilizând două metode disponibile. După cum puteți vedea, nu este destul de simplu, pentru că trebuie să primiți cunoștințe speciale și să învățați multe aspecte pentru a vă folosi în această chestiune. Materialul de mai sus a vizat numai furnizarea de informații generale pentru familiarizare și nu este o lecție completă, care a stăpânit care, puteți deveni un programator încrezător. Dacă sunteți interesat de orice yap sau hiasm, va dura mult timp pentru a studia materialele de formare relevante.

Citeste mai mult