V-Ray - este una dintre cele mai populare plug-in-uri pentru crearea de vizualizările fotorealiste. Caracteristica distinctiv - ușor de configurat și de posibilitatea de a obține rezultate de înaltă calitate. Cu V-Ray, angajat într-un mediu 3ds Max, a crea materiale, iluminat și aparat de fotografiat, care interacțiune în derivațiile scena la o imagine naturalistă unitate rapidă.
În acest articol vom studia setările de lumină folosind V-Ray. lumina corectă este foarte importantă pentru crearea corectă a vizualizării. El ar trebui să identifice toate cele mai bune calități ale obiectelor într-o scenă pentru a crea umbra naturale și de a proteja împotriva zgomotului, Peresvet și alte artefacte. Luați în considerare instrumentele V-Ray pentru a regla de iluminat.
Cum se setează lumina prin intermediul V-Ray în 3ds Max
Sfătuiți să citească: Cum se instalează 3ds Max
1. Mai întâi de toate descărcați și instalați V-Ray. Du-te la site-ul dezvoltatorului și alegeți versiunea de V-Ray, proiectat pentru 3ds Max. Descarca-l. Pentru a descărca software-ul, înregistra pe site.
2. Instalați software-ul, urmând instrucțiunile din expertul de instalare.
3. Run 3ds Max, apăsați tasta F10. Înainte de a face panoul de setări. În fila «comune», găsiți scroll «Atribuire Renderer» și selectați V-Ray. Apăsați «Salvare ca valori prestabilite».
De iluminat pot fi de diferite tipuri, în funcție de scenă. Desigur, iluminatul pentru imagistica subiectul este diferit de setările de lumină pentru exterior. Luați în considerare câteva scheme de iluminare de bază.
A se vedea, de asemenea: Comenzi rapide în 3ds Max
Setarea luminii pentru vizualizare exterioare
1. Deschideți o scenă în care iluminatul va fi ajustat.
2. Instalați sursa de lumină. Vom simula soarele. Pe «Creare» Bara de instrumente fila, selectați «Lumini» și apăsați «V-Ray Sun».
3. Introduceți punctul de pornire și sfârșitul razele soarelui. Unghiul dintre fasciculul și suprafața pământului definesc dimineața, după-amiaza sau seara tip de atmosferă.
4. Selectați soarele și du-te la tab-ul «Modificare». Suntem interesați în următorii parametri:
- Enabled - activează și dezactivează soarele.
- Turbiditatea - este mai mare valoarea - atmosfera mai mult praf.
- Intensitate multiplicator - Reglați luminozitatea luminii solare.
- Dimensiune multiplicator - dimensiunea soarelui. Cu cât valoarea, cu atât mai neclară umbra va fi.
- Shadow subdivs - mai mare numărul, cu atât mai bine umbrele.
5. La apusul de soare este completă. Configurarea cerul pentru a da mai mult realism. Apăsați „8“ pentru a deschide panoul de mediul înconjurător. Selectați carte DefaultVraySky precum hărți de mediu, așa cum se arată în captura de ecran.
6. Fără a închide panoul de Mediu, apăsați „M“ deschide editorul material. Trageți carte DefaultVraySky din slotul din panoul de mediu înconjurător în Editor material, țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului.
7. Editați harta cerului în materialele de browser. Selectați cardul, bifați caseta de selectare «Specificați nodul soare». Faceți clic pe «Nici unul» la «lumină Soare» câmp și faceți clic pe soare sub forma unui model. Am legat doar soarele și cerul. Acum, poziția soarelui va determina luminozitatea strălucirea cerului, simularea pe deplin starea atmosferei, în orice moment al zilei. Lăsați celelalte setări implicite.
8. În termeni generali, ekstrernoe set de iluminat. randări a alerga și experimentul cu lumina pentru a obține efectele dorite.
De exemplu, pentru a crea atmsoferu zi noroasă, opriți soarele în parametrii și se lasă numai pe cer strălucirii sau HDRI-card.
Setarea luminii pentru vizualizarea obiectului
1. Deschideți scena cu compoziția finită pentru a face.
2. «Crearea» Bara de instrumente fila, selectați «Lumini» și apăsați «V-Ray Lumina».
3. Faceți clic în proiecție, în cazul în care doriți să instalați sursa de lumină. În acest exemplu, partea din față a stâlpului obiect lumina.
4. Parametrii Configurarea sursei de lumină.
- Tip - Acest parametru specifică forma sursa: plat, sferică, dom. Forma este importantă în cazurile în care sursa de lumină este vizibilă în scenă. lasa implicit pentru cazul nostru va Plane (plat).
- Intensitate - vă permite să setați puterea de culoare în lumeni sau termeni relativi. Ne rezervăm relative - acestea sunt mai ușor de controlat. Cu cât numărul în linie «Multiplicatorul», de mai luminoasă.
- Culoare - specifică lumina coloristic.
- invizibil - sursa de lumină se poate face invizibil în scenă, dar va continua să strălucească.
- Prelevarea de probe - setarea «subdivizată» reglementează calitatea de redare a luminii și umbre. Cu cât numărul în rândul, cu atât mai mare calitate.
Alți parametri sunt cel mai bine la stânga la valorile implicite.
5. Pentru a vizualiza subiectul este recomandat pentru a instala câteva dimensiuni diferite de surse de lumină, de iluminat, de putere si distanta de la obiect. Pune în scenă două surse de mai multă lumină pe ambele părți ale obiectului. Puteți rula scena, și lor relativ poregulirovat parametrii lor.
O astfel de metodă nu este de o „pastila magica“ pentru iluminare perfectă, dar simulează un studio foto reale, experimente în care ajunge la rezultate de calitate foarte înaltă.
A se vedea, de asemenea: Programe de 3D modelare.
Așa că am acoperit elementele de bază ale setărilor de lumină în V-Ray. Sperăm că aceste informații vă vor ajuta în crearea vizualizărilor frumoase!