Como reduzir o número de polígonos no 3DS Max

Anonim

Como reduzir o número de polígonos no 3DS Max

Agora existem dois tipos geralmente aceitos de modelagem - altamente pesquisados ​​e baixo poli. Assim, eles diferem no número de polígonos no modelo criado. No entanto, mesmo ao realizar certos trabalhos da primeira variante, o usuário se esforça para reduzir o número de polígonos, para não mencionar os apoiadores de baixo poli, o que lhe permite otimizar a figura ou o caractere. Os polígonos chama a unidade de uma forma geométrica (mais frequentemente um retângulo ou triângulo), com quais objetos são criados. A redução de sua quantidade levará a uma gestão mais conveniente e a interação adicional com a figura. Hoje queremos considerar as opções disponíveis para essa otimização nos conhecidos muitos 3ds max da Autodesk.

Nós reduzimos o número de aterros no 3DS Max

A operação a seguir será implementada no exemplo do uso de utilitários padrão e adicionais, porque a tarefa é reduzir os polígonos na figura já concluída. Se você estiver apenas indo para desenvolver um modelo e estiver interessado em usar um número mínimo de conexões, basta se livrar de desnecessário como o fluxo de trabalho. Nós vamos para a revisão dos modificadores e plugins.

Método 1: Otimizar o modificador

A primeira maneira é aplicar o modificador otimize, que se destina a quebrar o rosto e as bordas, e também tem um parâmetro responsável pelo número de polígonos. Em alguns casos, ele se tornará uma solução ideal para otimização, e acontece da seguinte forma:

  1. Abra 3ds Max e execute o projeto com o modelo desejado. Realce todos os pontos fechando a combinação Ctrl + A.. Em seguida, mude para a guia "modificadores".
  2. Vá para a seleção de modificadores para o objeto no programa 3DS MAX

  3. Expanda a lista pop-up chamada "Lista de modificador".
  4. Abra uma lista de modificadores para um objeto no programa 3DS MAX

  5. Entre todos os itens, ache-o e selecione Otimizar.
  6. Selecione o modificador Optimize na lista no programa 3DS MAX

  7. Agora você pode configurar todos os parâmetros responsáveis ​​pelo número de polígonos. Abaixo vamos considerar em detalhe cada configuração. Mude os valores Melhor no modo realista, a transição a que é realizada pressionando Shift + F3. Há uma avaliação do modelo de suavidade.
  8. Configurações adicionais do modificador Optimaze no 3DS Max

  9. Depois de todas as alterações, recomenda-se ver o número total de polígonos restantes. Para fazer isso, clique na janela clique com o botão direito do mouse e selecione "Converter para" - "Editable Poly".
  10. Convertendo uma figura para outro modo para reduzir o número de polígonos 3ds max

  11. Clique em PCM novamente e vá para Propriedades do Objeto.
  12. Vá para as configurações do objeto para visualizar o número de polígonos 3ds max

  13. O valor "Faces" é responsável pelo número total de polígonos.
  14. Veja o número total de polígonos no programa 3DS MAX

Agora vamos discutir todos os valores que você pode alterar no modificador Otimize para reduzir os aterros do objeto:

  • Fase Thresh - permite dividir o rosto ou reduzi-los;
  • Borda Thresh - A mesma coisa acontece, mas só já com costelas;
  • Max Edge Len - alterações afetam o comprimento máximo da nervura;
  • Auto borda - modo de otimização automática. Ajudará nos casos em que você deseja cumprir a tarefa em dois cliques;
  • Bias - Especifica o número de polígonos da área selecionada.

Como você pode ver, o modificador de software padrão otimize funciona muito bem. Do usuário, você precisa alterar apenas alguns valores para obter o resultado desejado. No entanto, otimizar nem sempre é adequado. Por isso, aconselhamos você a se familiarizar com outras opções disponíveis.

Método 2: Prooptimizador Modificador

Outro modificador padrão que permite otimizar o objeto é chamado de propimizer e age automaticamente. Não é adequado para formas especialmente complexas, porque nesses casos é impossível dizer exatamente como o algoritmo embutido no propagalizador se comporta. No entanto, nada impede que você tente este plugin em ação para olhar para a versão final. Para fazer isso, basta selecionar a figura e expandir a lista de listagem do modificador.

Transição para a seleção de um novo modificador no 3DS Max

Selecione "Prooptimizer" e, em seguida, compare o resultado com o fato de que era antes do modificador.

Selecione o modificador do propimizador no programa 3DS Max

Se a aparência da figura final combina com você, ir imediatamente para preservação ou trabalho adicional. Caso contrário, vá para os seguintes métodos.

Método 3: Modificador Multires

O último modificador da nossa lista é configurado manualmente e chamado multirres. Seu princípio de operação é um pouco semelhante ao otimizar, mas as configurações são algumas outras. É afiado trabalhar com os topos e a porcentagem. Adicionar e usar ocorre da mesma forma que em outras opções:

  1. Abra a lista de modificadores e selecione "Multires".
  2. Seleção de modificador multires para reduzir o número de polígonos em 3ds max

  3. Na seção "Parâmetros Multires", altere os valores à medida que você precisa pessoalmente, navegando periodicamente as alterações feitas.
  4. Configuração do modificador multirre para reduzir o número de polígonos no 3DS Max

Vamos, no mesmo princípio, como foi otimizar, considere as configurações básicas:

  • Vertente - denota a porcentagem de vértices e pode ser alterado manualmente;
  • Contagem de Vert - Determina o número de vértices do objeto selecionado;
  • Contagem do Fase - Exibe o número total de vértices após a conclusão da otimização;
  • Max Fase - mostra a mesma informação, mas antes da otimização.

Método 4: Utilitário de Cruncher Polígono

A Autodesk em seu site publica não apenas o desenvolvimento pessoal, mas também adições comprovadas de usuários independentes. Hoje recomendamos prestar atenção ao utilitário Cruncher Polygon, cuja funcionalidade básica é apenas focada em otimizar os polígonos de um objeto. Ele é distribuído por uma taxa, mas no site você pode baixar uma versão de avaliação por um período de três dias, o que sugerimos fazer.

Baixe o polígono Cruncher do site oficial

  1. Vá para o link acima para entrar na página necessária. Lá, encontre o link para a versão de avaliação e clique nele.
  2. Mudando para baixar o utilitário Cruncher Polygon para reduzir o número de polígonos

  3. Após a conclusão do download, a janela do instalador padrão é aberta. Siga as instruções dentro dela para concluir a instalação.
  4. Instalando a utilidade oficial do polígono Cruncher

  5. Agora você pode abrir crecher de polígono. No menu principal, clique no botão "Otimizar um arquivo".
  6. Transição para a abertura de um objeto para trabalhar em polígono Cruncher

  7. Um condutor será aberto no qual selecionar o arquivo desejado. Se você ainda não salvou, faça isso. Depois de otimizar o arquivo estará disponível para importar e editar mais no 3DS Max.
  8. Abrindo um projeto para trabalhar em polígono Cruncher

  9. O próprio Cruncher Polygon oferece uma seleção de três tipos de otimização. O número de polígonos aparecerá na parte inferior após a aplicação das configurações. Selecione um dos tipos e, em seguida, clique em Otimização de computação.
  10. Executando uma otimização de objeto no programa Cruncher Polygon

  11. Após abaixo, a escala aparecerá. Ajustá-lo para definir o número de polígonos e veja imediatamente como isso afetará a forma geral do objeto. Quando o resultado é satisfatório, clique em "Salvar".
  12. Definindo o objeto após a otimização no programa Cruncher Polígono

  13. Selecione um formato de arquivo conveniente e um local no computador onde você deseja salvá-lo.
  14. Salvando o projeto após a otimização no polígono Cruncher

  15. Especifique opções de poupança adicionais, se necessário.
  16. Opções adicionais de salvamento no polígono Cruncher

Neste, nosso artigo vem para a conclusão. Agora você sabe sobre quatro opções disponíveis para reduzir o número de polígonos no 3DS Max. Naturalmente, certamente terá muitos mais modificadores e complementos de terceiros, permitindo essas ações, mas é impossível considerar tudo, porque lideramos apenas os métodos mais populares.

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