configuração de luz em 3D Max Vray

Anonim

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V-Ray é um dos mais plug-ins populares para criar efeitos visuais fotorealísticas. Sua característica distintiva é a simplicidade na criação e a possibilidade de obter resultados de alta qualidade. Usando o V-Ray usado no ambiente de 3DS MAX, criar materiais, iluminação e câmaras, a interacção dos quais nas derivações de cena para a criação rápida de uma imagem naturalista.

Neste artigo, vamos estudar as configurações de iluminação usando V-Ray. A luz certa é muito importante para a criação correta de visualização. Ele deve identificar todas as melhores qualidades de objetos na cena, criar sombras naturais e proporcionar protecção contra o ruído, passagens e outros artefatos. Considere as ferramentas V-Ray para configurar a iluminação.

Como configurar luz com V-Ray em 3DS MAX

Aconselhamo-lo a ler: como instalar 3DS MAX

1. Primeiro de tudo, baixe e instale V-Ray. Vamos para o site do desenvolvedor e selecione a versão V-Ray destinado para 3DS MAX. Baixe. Para fazer o download do programa, se cadastrar no site.

Baixar v-ray

2. Instale o programa seguindo as dicas do assistente de instalação.

Instalar V-Ray

3. Execute 3DS MAX, pressione a tecla F10. Diante de nós, o painel Configurações de renderização. Na guia "Comum", encontramos o livro "Assign Renderer" e escolha V-Ray. Clique em "Salvar como padrão".

Instalação padrão V-Ray

Iluminação Existem diferentes tipos, dependendo das características da cena. Claro, a iluminação para visualização substantiva sejam diferentes das configurações de luz para o exterior. Considere vários esquemas básicos de iluminação.

Veja também: Teclas de atalho em 3DS MAX

Definir a luz para visualização exterior

1. Abra a cena em que a iluminação será configurado.

2. Instale a fonte de luz. Vamos imitar o sol. Na guia da barra de ferramentas Criar, selecione "luzes" e clique em "V-Ray Sun".

Exterior de iluminação V-Ray 1

3. Especifique o ponto inicial e final dos raios do sol. O ângulo entre o feixe e a superfície da terra definir manhã, à tarde ou à noite tipo atmosfera.

V-Ray iluminação exterior 2

4. Selecione o sol e vá para a guia «Modificar». Estamos interessados ​​nos seguintes parâmetros:

- Ativado - liga e desliga o sol.

- Turbidez - quanto maior este valor é o maior da sujidade do ambiente.

- Intensidade Multiplicador - Parâmetro Ajuste Sunlight Brilho.

- Tamanho Multiplicador - de tamanho. Quanto maior for o parâmetro, o mais turva haverá sombras.

- subdivs Sombra - quanto maior esse número, melhor do que a sombra.

Iluminação exterior V-Ray 3

5. Com isso, a configuração do Sol está completa. Certificar o céu para dar maior realismo. Pressione a tecla "8", o painel ambiente abre. Selecione o DefaultVraysky mapear como um ambiente como um ambiente, como mostrado na imagem.

Iluminação exterior V-Ray 4

6. Sem fechar o painel de Meio Ambiente, pressione a tecla "M" abrir o Material Editor. Arraste cartão DefaultVraySky do slot no painel meio ambiente no Editor de Material, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse.

Exterior de iluminação V-Ray 5

7. Edite o mapa do céu nos materiais navegador. Selecione o cartão, marque a caixa de seleção «Especificar nó de sol». Clique «Nenhum» para «luz Sun» campo e clique sobre o sol na forma de um modelo. Acabamos amarrou o sol eo céu. Agora a posição do sol vai determinar o brilho do brilho do céu, simulando completamente o estado da atmosfera em qualquer momento do dia. Deixe as outras configurações como padrão.

Exterior de iluminação V-Ray 6

8. Em termos gerais, ekstrernoe conjunto de iluminação. representações correr e experiência com a luz para atingir os efeitos desejados.

Por exemplo, para criar atmsoferu dia nublado, desligue o sol em seus parâmetros e deixar apenas o céu para brilhar ou HDRI-card.

Definir a luz para a visualização de objeto

1. Abra a cena com a composição final para renderizar.

Ponto iluminado V-Ray 1

2. «Criar» barra de ferramentas guia, selecione «Luzes» e pressione a tecla «V-Ray Luz».

Ponto iluminado V-Ray 3

3. Clique na projeção, onde você deseja instalar a fonte de luz. Neste exemplo, a frente do post luz objeto.

Ponto iluminado V-Ray dois

4. Configure os parâmetros da fonte de luz.

- Tipo - Este parâmetro especifica a forma da fonte: plana, esférica, cúpula. A forma é importante nos casos em que a fonte de luz é visível na cena. deixe o padrão para o nosso caso vai Plane (flat).

- Intensidade - permite definir o poder da cor em lumens ou termos relativos. Reservamo-nos o parente - eles são mais fáceis de controlar. Quanto maior o número na «multiplicador» linha, o brilho da luz.

- Cor - especifica a luz colorista.

- Invisível - a fonte de luz pode ser tornada invisível na cena, mas vai continuar a brilhar.

- Amostragem - definição «subdivide» regula a qualidade da prestação de luz e sombras. Quanto maior o número na linha, maior a qualidade.

Outros parâmetros são melhor deixar para o padrão.

Ponto iluminado V-Ray 4

5. Para visualizar o assunto é recomendado para instalar alguns tamanhos diferentes de fontes de luz, iluminação, poder e distância do objeto. Colocar em cena dois mais fontes de luz em ambos os lados do objeto. Você pode rolar a cena, e sua relativamente poregulirovat seus parâmetros.

Ponto iluminado V-Ray 5

Método tal não é uma "pílula mágica" para a iluminação perfeita, mas simula um estúdio de fotografia real, experimentando em que você alcançar os resultados de alta qualidade.

Veja também: Programas de modelação em 3D.

Então, nós cobrimos o básico de configurações de luz em V-Ray. Esperamos que esta informação ajuda você a criar belos efeitos visuais!

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