V-Ray é um dos mais plug-ins populares para criar efeitos visuais fotorealísticas. Sua característica distintiva é a simplicidade na criação e a possibilidade de obter resultados de alta qualidade. Usando o V-Ray usado no ambiente de 3DS MAX, criar materiais, iluminação e câmaras, a interacção dos quais nas derivações de cena para a criação rápida de uma imagem naturalista.
Neste artigo, vamos estudar as configurações de iluminação usando V-Ray. A luz certa é muito importante para a criação correta de visualização. Ele deve identificar todas as melhores qualidades de objetos na cena, criar sombras naturais e proporcionar protecção contra o ruído, passagens e outros artefatos. Considere as ferramentas V-Ray para configurar a iluminação.
Como configurar luz com V-Ray em 3DS MAX
Aconselhamo-lo a ler: como instalar 3DS MAX
1. Primeiro de tudo, baixe e instale V-Ray. Vamos para o site do desenvolvedor e selecione a versão V-Ray destinado para 3DS MAX. Baixe. Para fazer o download do programa, se cadastrar no site.
2. Instale o programa seguindo as dicas do assistente de instalação.
3. Execute 3DS MAX, pressione a tecla F10. Diante de nós, o painel Configurações de renderização. Na guia "Comum", encontramos o livro "Assign Renderer" e escolha V-Ray. Clique em "Salvar como padrão".
Iluminação Existem diferentes tipos, dependendo das características da cena. Claro, a iluminação para visualização substantiva sejam diferentes das configurações de luz para o exterior. Considere vários esquemas básicos de iluminação.
Veja também: Teclas de atalho em 3DS MAX
Definir a luz para visualização exterior
1. Abra a cena em que a iluminação será configurado.
2. Instale a fonte de luz. Vamos imitar o sol. Na guia da barra de ferramentas Criar, selecione "luzes" e clique em "V-Ray Sun".
3. Especifique o ponto inicial e final dos raios do sol. O ângulo entre o feixe e a superfície da terra definir manhã, à tarde ou à noite tipo atmosfera.
4. Selecione o sol e vá para a guia «Modificar». Estamos interessados nos seguintes parâmetros:
- Ativado - liga e desliga o sol.
- Turbidez - quanto maior este valor é o maior da sujidade do ambiente.
- Intensidade Multiplicador - Parâmetro Ajuste Sunlight Brilho.
- Tamanho Multiplicador - de tamanho. Quanto maior for o parâmetro, o mais turva haverá sombras.
- subdivs Sombra - quanto maior esse número, melhor do que a sombra.
5. Com isso, a configuração do Sol está completa. Certificar o céu para dar maior realismo. Pressione a tecla "8", o painel ambiente abre. Selecione o DefaultVraysky mapear como um ambiente como um ambiente, como mostrado na imagem.
6. Sem fechar o painel de Meio Ambiente, pressione a tecla "M" abrir o Material Editor. Arraste cartão DefaultVraySky do slot no painel meio ambiente no Editor de Material, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse.
7. Edite o mapa do céu nos materiais navegador. Selecione o cartão, marque a caixa de seleção «Especificar nó de sol». Clique «Nenhum» para «luz Sun» campo e clique sobre o sol na forma de um modelo. Acabamos amarrou o sol eo céu. Agora a posição do sol vai determinar o brilho do brilho do céu, simulando completamente o estado da atmosfera em qualquer momento do dia. Deixe as outras configurações como padrão.
8. Em termos gerais, ekstrernoe conjunto de iluminação. representações correr e experiência com a luz para atingir os efeitos desejados.
Por exemplo, para criar atmsoferu dia nublado, desligue o sol em seus parâmetros e deixar apenas o céu para brilhar ou HDRI-card.
Definir a luz para a visualização de objeto
1. Abra a cena com a composição final para renderizar.
2. «Criar» barra de ferramentas guia, selecione «Luzes» e pressione a tecla «V-Ray Luz».
3. Clique na projeção, onde você deseja instalar a fonte de luz. Neste exemplo, a frente do post luz objeto.
4. Configure os parâmetros da fonte de luz.
- Tipo - Este parâmetro especifica a forma da fonte: plana, esférica, cúpula. A forma é importante nos casos em que a fonte de luz é visível na cena. deixe o padrão para o nosso caso vai Plane (flat).
- Intensidade - permite definir o poder da cor em lumens ou termos relativos. Reservamo-nos o parente - eles são mais fáceis de controlar. Quanto maior o número na «multiplicador» linha, o brilho da luz.
- Cor - especifica a luz colorista.
- Invisível - a fonte de luz pode ser tornada invisível na cena, mas vai continuar a brilhar.
- Amostragem - definição «subdivide» regula a qualidade da prestação de luz e sombras. Quanto maior o número na linha, maior a qualidade.
Outros parâmetros são melhor deixar para o padrão.
5. Para visualizar o assunto é recomendado para instalar alguns tamanhos diferentes de fontes de luz, iluminação, poder e distância do objeto. Colocar em cena dois mais fontes de luz em ambos os lados do objeto. Você pode rolar a cena, e sua relativamente poregulirovat seus parâmetros.
Método tal não é uma "pílula mágica" para a iluminação perfeita, mas simula um estúdio de fotografia real, experimentando em que você alcançar os resultados de alta qualidade.
Veja também: Programas de modelação em 3D.
Então, nós cobrimos o básico de configurações de luz em V-Ray. Esperamos que esta informação ajuda você a criar belos efeitos visuais!