Jak zrobić kreskówkę na komputerze

Anonim

Jak zrobić kreskówkę na komputerze

Tworzenie kreskówek jest dość skomplikowany i żmudny proces, który obecnie był znacznie uproszczony dzięki technologiom komputera. Istnieje wiele oprogramowania, które umożliwia tworzenie animacji różnych poziomów złożoności. Oddzielne rozwiązania są przeznaczone dla użytkowników początkujących, ale wiele takich oprogramowania koncentruje się na profesjonalnej animacji. W ramach dzisiejszego artykułu chcielibyśmy porozmawiać o trzech programach, które pozwalają realizować zadanie.

Utwórz animację na komputerze

Wybór odpowiedniego oprogramowania jest jednym z najważniejszych aspektów podczas rozpoczęcia tworzenia w dziedzinie animacji, ponieważ rozwiązania są naprawdę bardzo dużo, a każdy z nich zapewnia użytkownikom zupełnie inny zestaw narzędzi i funkcji. Na przykład MOHO koncentruje się na tworzeniu prostej kreskówki 2D, ale Autodesk Maya pozwala stworzyć trójwymiarową postać, zorganizować realistyczną scenę i skonfigurować fizykę. Z tego powodu zaleca się najpierw zapoznanie się z narzędziami, a następnie wybrać optymalny.

Metoda 1: Harmonia Toon Boom

Toon Boom Harmony jest jednym z najpopularniejszych programów do animacji próbki. Jego zaletą jest to, że jest po prostu opanowany przez początkujących użytkowników, a także zapewnia cały kompleks dodatkowych modułów, co pozwala na wytworzenie takich projektów. Dziś skupimy się na tym montażu i przeanalizuje prosty przykład tworzenia kreskówki.

  1. Rozważ proces tworzenia animacji ramy. Prowadzimy program i pierwszą rzeczą, jaką robimy, aby narysować kreskówkę, utwórz scenę, gdzie odbędzie się.
  2. Tworzenie nowego projektu w programie Ton Boom Harmony

  3. Po utworzeniu sceny automatycznie pojawiamy się jedna warstwa. Nazwijmy to "tłem" i stwórz tło. Narzędzie prostokąt jest rysowanie prostokąta, który przechodzi trochę z krawędzi sceny, a przy pomocy "farby" wypełniają białe.
  4. Jeśli nie możesz znaleźć palety kolorów, prawo do znalezienia sektora "Kolor" I rozwiń zakładkę "Palety".

    Opis głównych narzędzi w programie Harmony Toon Boom

  5. Utwórz animację skoku w piłkę. Aby to zrobić, będziemy potrzebować 24 klatek. W sektorze osi czasu widzimy, że mamy jedną ramkę z tłem. Konieczne jest rozciąganie tej ramki dla wszystkich 24 klatek.
  6. Instalowanie 24 klatek do animacji w programie TOON BOOM Harmony

  7. Teraz utworzmy kolejną warstwę i zadzwoń do tego "Szkic". Należy zauważyć trajektorię skacze piłki i przybliżoną pozycję piłki dla każdej ramy. Pożądane jest, aby wszystkie znaki robią różne kolory, jak w przypadku takiego szkicu jest znacznie łatwiejsze do tworzenia kreskówek. Podobnie jak tło, rozciągamy szkic 24 klatek.
  8. Tworzenie trajektorii animacji w harmonii Toon Boom

  9. Utwórz nową warstwę "ziemi" i narysuj ziemię pędzlem lub ołówkiem. Ponownie rozciągamy warstwę 24 klatek.
  10. Tworzenie ziemi do animacji w programie Harmony Ton Boom

  11. Wreszcie, przejdź do rysowania piłki. Utwórz warstwę "piłką" i podświetl pierwszą ramkę, w której rysuję piłkę. Następnie idź do drugiej ramki, a na tej samej warstwie rysujemy kolejną piłkę. Zatem narysuj pozycję piłki dla każdej klatki.
  12. Podczas rysunku kolorowanka z pędzlem program obserwuje, że nie było występów na kontur.

    Lokalizacja piłki do animacji w programie Toon Boom Harmony

  13. Teraz możesz usunąć warstwę szkicu i niepotrzebne ramki, jeśli istnieją. Pozostaje uruchomić i sprawdzić utworzoną animację.
  14. Zakończenie pracy na temat animacji w programie Harmony Toon Boom

Na tej lekcji się skończy. Pokazaliśmy Ci najprostsze funkcje Harmonii Toon Boom. Naucz się dalej programu, a w czasie twoja praca stanie się znacznie bardziej interesująca.

Metoda 2: Moho

Moho (Wcześniej Anime Studio Pro) jest jednym z najpopularniejszych programów, które umożliwiają tworzenie dwuwymiarowej animacji nawet dla początkujących użytkowników. Zestaw narzędzi jest tutaj wdrażany w taki sposób, aby profesjonaliści i początkujący czują się komfortowo podczas procesu twórczego. Przepis ten dotyczy opłaty, ale wersja próbna wystarczy, aby opanować wszystkie funkcje i dowiedzieć się, jak zrobić animację w Moho.

Oferujemy zapoznanie się z małą instrukcją demonstrującą najłatwiejszą metodę animacji, na przykładzie jednego znaku z gotowych wzorców. Wszystkie działania wyglądają tak:

  1. Po rejestracji i instalowaniu MOHO utwórz nowy projekt za pomocą menu "Plik", a także włączyć widok dla początkujących, aby łatwiej zapoznać się ze wszystkimi obecnymi.
  2. Tworzenie nowego projektu w programie animacji Moho

  3. Na panelu po prawej stronie zobaczysz osobny przycisk, który jest odpowiedzialny za dodanie warstwy. Dzięki nim możesz wstawić obraz, muzykę lub inny obiekt do projektu. Dodajmy proste tło.
  4. Przejście do dodawania obrazu do tła w programie Moho

  5. Po wybraniu warstwy "Image", otwarte okno zostanie otwarte, w którym najpierw będziesz musiał wybrać plik, określ swoje rozmiary w pikselach i kliknij przycisk "Utwórz". MOHO obsługuje wszystkie popularne formaty zdjęć, a także pozwolą Ci dopasować ich rozszerzenie.
  6. Dodawanie obrazu do tła w programie Moho

  7. Po dodaniu tła zobaczysz, że zaczął wyświetlać jako najniższą warstwę. Użyj narzędzia Przenieś, aby skonfigurować rozmiar i lokalizację obrazu.
  8. Ustawianie obrazu tła na obszarze roboczym w programie Moho

  9. Kliknij przycisk Ikona mężczyzny, jeśli chcesz dodać wykończony znak z biblioteki. W przeciwnym razie będziesz musiał samodzielnie utworzyć figurę, rysując każdą ruchomą kość i przypisywanie zależności, które pozostawią dużo czasu. Nie będziemy o tym rozmawiać dzisiaj, ale użyjemy tylko najłatwiejszego przykładu.
  10. Przejście do dodawanego znaku projektu w programie MOHO

  11. W edytorze postaci masz wybór ustawień proporcji jego ciała, nóg i ramion, przesuwając odpowiednie suwaki. Wszystkie zmiany zostaną natychmiast wyświetlone na ekranie podglądu po prawej stronie.
  12. Suwaki konfigurujące standardowy znak w Moho

  13. Ponadto możesz wybrać inny wykończony znak, przesuń się na kartach z konfiguracją twarzy, ubrań i ruchów, a także inna suwak, który umożliwia przeglądanie wszystkich rodzajów znaków. Zwróć uwagę na przycisk "Eksportuj wszystkie widoki". Jeśli wola jest to kleszcz, postać zostanie dodana do projektu z możliwością zmiany tego typu wyświetlania.
  14. Dodatkowe ustawienia znaków dla programu Moho

  15. Na końcu dodawania kształtu do obszaru roboczego należy użyć narzędzia do pracy warstwy, aby go przenieść, zmienić rozmiar lub kąt.
  16. Ustawianie rozmiaru i lokalizacji figury w programie MOHO

  17. Następnie spójrz na panel warstwami. Każdy typ znaku jest podświetlony w oddzielnym ciągu. Aktywuj jeden z typów do pracy z charakterem w określonej pozycji. Na przykład, na zrzucie ekranu poniżej widać widok na 3/4.
  18. Wybór rodzaju charakteru przez warstwy w programie MOHO

  19. Po wybraniu warstwy na lewym panelu narzędzie pojawi się odpowiedzialny za ruchome kości. Pozwala wybrać jedną z dodatkowych kości, aby go przenieść. To jest to, że tworzy efekt animacji - po prostu podkreślasz, na przykład, przesuwaj go do określonej pozycji, a następnie zdobądź stopę lub szyję, tworząc spacer lub skok.
  20. Narzędzie do kontroli kości postaci w Moho

  21. Wszystkie ruchy muszą być zamocowane na osi czasu, aby grać piękna animacja podczas gry. Ponieważ tryb został włączony dla początkujących, na dole, kilka kluczy (punktów animacji) są już łączone, które razem tworzą kroki dodanej fig. Możesz usunąć je do stworzenia własnego projektu od podstaw.
  22. Wyjmowanie zbioru animacji postaci w programie Moho

  23. Wybierz rysunek, przejdź do określonej ramki, na przykład 15, a następnie przesuń kości do żądanej pozycji, próbując powtórzyć każdy ruch. Następnie klucz zostanie utworzony (pojawi się jako punkt). Przesuń suwak dalej, na przykład, na 24. ramy, utwórz nowe zmiany kształtu. Powtórz takie kroki, aż animacja zostanie zakończona.
  24. Ręczna tworzenie animacji znaków w Moho

  25. Po zakończeniu animacji wszystkich kształtów i przedmiotów przejdź do eksportu projektu za pomocą menu "Plik".
  26. Przejście do eksportu gotowej kreskówki przez program Moho

  27. Wybierz klatki, które zostaną przechwycone, określ format i jakość, ustaw nazwę i folder do eksportu, kliknij "OK". Należy pamiętać, że wersja demonstracyjna nie ma możliwości zapisywania gotowego projektu.
  28. Eksport gotowej kreskówki w programie Moho

Powyżej, prowadziliśmy przykład tworzenia prostej animacji w oprogramowaniu Moho. Nie jest konieczne postrzeganie tego przewodnika jako pełnej lekcji, która pozwala opanować funkcjonalność tego oprogramowania. Chcieliśmy tylko zademonstrować ogólne możliwości oprogramowania, abyś mógł zrozumieć, czy warto rozważyć go jako główne narzędzie do nauki profesjonalnej lub amatorskiej animacji. Oczywiście nie wspominaliśmy o wielu przydatnych funkcji i momentów, ale dużo czasu odejdzie do analizy tego wszystkiego, oprócz, wszystko od dawna jest pokazane w tekorii tekstowych lub wideo dostępnych za darmo w Internecie.

Metoda 3: Autodesk Maya

W ostatnim miejscu ustawiamy sposób na Autodesk Maya, ponieważ funkcjonalność tej aplikacji koncentruje się na profesjonalnych modelowaniu i animacji. Dlatego kochancy i ci, którzy chcą po prostu stworzyć własną kreskówkę, ten przepis nie będzie pasował - zbyt wiele czasu i wysiłek będzie musiał zrozumieć, jak pracować z projektami tutaj. Chcielibyśmy jednak opowiedzieć o podstawowej zasadzie stworzenia animacji dla tych, którzy chcą poważnie angażować się w tę sprawę.

Powinieneś zacząć od faktu, że Autodesk Maya ma wersję próbną przez okres trzydziestu dni. Przed pobraniem utworzysz konto za pośrednictwem poczty e-mail, gdzie wiązać przepis. Podczas instalacji zostanie zapytany, dodaj dodatkowe komponenty i mają dużo miejsca na komputerze. Z powodu tego, co najpierw poleciliśmy szczegółowo, aby zbadać pracę tych narzędzi i tylko następnie przenieść się do ich instalacji. Teraz weźmiemy główne środowisko pracy Mayi i zademonstrujemy przykład animacji:

  1. Po pierwszym uruchomieniu przepisu, odpowiednio musisz utworzyć nową scenę przez menu "Plik".
  2. Tworzenie nowej sceny do animacji w programie Autodesk Maya

  3. Teraz przejdźmy przez główne elementy przestrzeni. Na górze widzisz panel z różnymi zakładkami, które są odpowiedzialne za dodanie kształtów, ich edycji, rzeźbienia, renderowania i animacji. Wszystko to jest przydatne podczas tworzenia sceny. Po lewej stronie wyświetla podstawowe narzędzia do zarządzania obiektami. W środku jest sama scena, na której występują wszystkie podstawowe działania. Na dole znajduje się osi czasu ze storyboardem, w której odnotowują klucze animacji.
  4. Główne elementy środowiska pracy w programie Autodesk Maya

  5. Przed rozpoczęciem animacji zdecydowanie zalecamy zmianę standardowego ustawienia. Kliknij przycisk Zamki i określ "24 FPS x 1" dla "Prędkość odtwarzania". Działanie to będzie wymagane, aby zapewnić gładkość ruchomych elementów, ponieważ domyślny silnik zapewni maksymalną możliwą liczbę klatek na sekundę.
  6. Dostosowywanie odtwarzania ramki w programie Autodesk Maya

  7. Teraz nie wpłyniemy na modelowanie i rzeźbienie, ponieważ przedmiotem artykułu nie ma tego, a także lepiej studiować go dzięki pomocy pełnoprawnych kursów zawodowych, gdzie wyjaśniają wszystkie subtelności takiej pracy. Dlatego też natychmiast przyjmujemy abstrakcyjną scenę, a my zajmiemy się prostą animacją ruchu piłki. Umieść biegacz do początkowej klatki, wybierz piłkę do narzędzia do przeniesienia i włączenia funkcji automatycznej klawisza (po przeniesieniu pozycji, pozycja zostanie natychmiast zapisana).
  8. Początkowa animacja w programie Autodesk Maya

  9. Przesuń suwak do pewnej liczby ramek, a następnie przeciągnij piłkę lekko, klikając niezbędną oś (X, Y, Z).
  10. Przenoszenie elementów do animacji w programie Autodesk Maya

  11. Wykonaj te same działania ze wszystkimi innymi elementami, aż cała scena zostanie zakończona. W przypadku piłki nie należy zapominać, że powinien obracać się wzdłuż jego osi. Odbywa się to za pomocą sąsiednich narzędzi na lewym okienku.
  12. Ukończenie animacji w programie Autodesk Maya

  13. Następnie przejdź do zakładki "Rendering" i ustaw światło za pomocą lampy lub, na przykład, słońce. Konsekracja jest skonfigurowana zgodnie z samą sceną. Dotyczy to również profesjonalnych kursów, ponieważ upadek cieni i ogólne postrzeganie obrazu zależy od budowy światła.
  14. Dodawanie światła na scenie w programie Autodesk Maya

  15. Po zakończeniu animacji rozwiń "Windows", wybierz sekcję obszaru roboczego i przejdź do okna renderowania.
  16. Przejście do renderowania projektu w programie Autodesk Maya

  17. W tym środowisku pracy pojawia się konfiguracja sceny, tekstury, środowisko zewnętrzne są przetwarzane i przeprowadzane są ostateczne ustawienia światła. Każdy parametr jest wybrany indywidualnie dla żądań użytkownika i złożoności sceny.
  18. Renderowanie projektu w programie Autodesk Maya

  19. Jak zakończyć renderować, przejdź do trybu eksportu w menu "Plik".
  20. Przejście do zachowania projektu w programie Autodesk Maya

  21. Zapisz projekt we właściwym miejscu i wygodnym formacie.
  22. Zapisywanie projektu w programie Autodesk Maya

Powtórzymy, że w ramach dzisiejszego materiału chcieliśmy tylko zademonstrować ogólny obraz pracy amatorów i profesjonalnych rozwiązań do tworzenia kreskówek. Oczywiście nieodebrano wielu aspektów, ponieważ szczegółowe zapoznanie się ze wszystkimi funkcjami zajmowałoby zbyt wiele czasu, a nie wszyscy tego potrzebują. W zamiannika sugerujemy zapoznanie się z lekcjami od samych deweloperów oprogramowania, z pomocą którego można przekazać drogę do pracy z takimi złożonych narzędzi. Wszystkie niezbędne informacje można znaleźć w materiałach na poniższych linkach.

Filmy i samouczki Animacji Moho

Tutoriale Majów.

Powyżej zostałeś zapoznany tylko z trzema dostępnymi opcjami, które umożliwiają tworzenie kreskówek o różnych poziomach trudności. W Internecie nadal istnieje wiele podobnych oprogramowania, które zapewnia inny zestaw funkcji i narzędzi. Inny nasz autor w oddzielnym artykule utworzył listę najlepszych przedstawicieli takich oprogramowania. Ponadto istnieją usługi online zaprojektowane specjalnie do animacji. Z nimi możesz również odczytać, klikając link poniżej.

Zobacz też:

Najlepsze programy do tworzenia kreskówek

Utwórz kreskówkę online

Czytaj więcej