Ustawienie światła w 3D Max Vray

Anonim

3ds Max Logo-light

V-Ray - jest to jeden z najbardziej popularnych wtyczek do tworzenia fotorealistycznych wizualizacji. Jego wyróżnikiem - łatwy w konfiguracji i możliwość uzyskania wysokiej jakości rezultaty. Z V-Ray, zatrudniony w środowisku 3ds Max, tworzenia materiałów, oświetlenia i kamery, które interakcji w odprowadzeniach sceny do szybkiego zakładania naturalistycznym obrazem.

W tym artykule przyjrzymy ustawienia światła za pomocą V-Ray. Właściwe światło jest bardzo ważne dla prawidłowego tworzenia wizualizacji. On powinien zidentyfikować wszystkie najlepsze cechy obiektów w scenie stworzyć naturalny cień i ochronę przed hałasem, Peresvet i innych artefaktów. Rozważmy narzędzia V-Ray, aby dostosować oświetlenie.

Jak ustawić światła przez V-Ray w 3ds max

Zaleca się, aby przeczytać: Jak zainstalować 3ds Max

1. Przede wszystkim należy pobrać i zainstalować V-Ray. Przejdź do strony internetowej dewelopera i wybrać wersję V-Ray, zaprojektowany dla 3ds Max. Pobierz to. Aby pobrać program, zarejestrować się na stronie.

Pobierz V-Ray

2. Zainstaluj oprogramowanie, postępując zgodnie z instrukcjami kreatora instalacji.

Zestaw V-Ray

3. Uruchom 3DS Max, naciśnij klawisz F10. Zanim Renderowanie panel ustawień. W zakładce «wspólny», odnaleźć zwój «Assign Renderer» i wybrać V-Ray. Prasa «Zapisz jako domyślne».

Ustawienie domyślne V-Ray

Oświetlenie może być różnych typów, w zależności od konkretnej sceny. Oczywiście, oświetlenie dla zobrazowania tematu różni się od światła ustawienia na zewnątrz. Rozważmy kilka podstawowych systemów oświetlenia.

Zobacz także: Skróty w 3ds max

Ustawienie światła na zewnętrznej wizualizacji

1. Otwórz scena, w której oświetlenie zostaną skorygowane.

2. Instalacja źródła światła. będziemy symulować słońce. Na pasku narzędzi «» Tworzenie zakładki, wybierz «Lights» i nacisnąć przycisk «V-Ray Sun».

Oświetlenie zewnętrzne V-Ray 1

3. Wprowadź początkowy i końcowy punkt promieni słonecznych. Kąt pomiędzy wiązką a powierzchnią ziemi określić rano, po południu lub wieczorem rodzaju atmosfery.

Oświetlenie zewnętrzne V-Ray 2

4. Wybierz słońce i przejść do zakładki «Modyfikuj». Jesteśmy zainteresowani w następujących parametrach:

- Włączone - włącza i wyłącza się słońcem.

- mętności - im wyższa wartość - tym bardziej zakurzony atmosfera.

- Intensywność mnożnik - Regulacja jasności światła słonecznego.

- Rozmiar mnożnik - wielkość słońcu. im większa jest wartość, tym bardziej rozmyte cień będzie.

- Shadow subdivs - im wyższa liczba, tym lepsze cienie.

Oświetlenie zewnętrzne V-Ray 3

5. Na słońce jest kompletna. Skonfigurować nieba, aby dać więcej realizmu. Naciśnij „8”, aby otworzyć panel otaczającego środowiska. Wybierz kartę DefaultVraySky jak mapy otoczenia, jak pokazano na zrzucie ekranu.

Oświetlenie zewnętrzne V-Ray 4

6. Bez zamykania panelu środowisko, naciśnij przycisk „M” otworzyć edytor materiałów. Drag DefaultVraySky karty ze szczeliny w otaczającym środowisku w panelu Edytor Materiałów, przytrzymaj lewy przycisk myszy.

Oświetlenie zewnętrzne V-Ray 5

7. Edycja mapa nieba w materiałach przeglądarki. Wybierz kartę, należy zaznaczyć pole wyboru Określ węzeł «słońce». Kliknij «None» do «światło słoneczne» polu i kliknij na słońcu w postaci modelu. Właśnie związany słońce i niebo. Teraz położenie Słońca będzie określić jasność nieba blask, w pełni symulując stan atmosfery o każdej porze dnia. Zostaw inne ustawienia jako domyślne.

Oświetlenie zewnętrzne V-Ray 6

8. W ujęciu ogólnym, ekstrernoe zestaw oświetleniowy. Doświadczenie prowadzone tynk i ze światłem w celu uzyskania pożądanych efektów.

Na przykład, aby utworzyć atmsoferu pochmurny dzień, wyłącz słońce w jego parametrów i pozostawić tylko niebo świecić lub HDRI-kartki.

Ustawienie światła do wizualizacji obiektu

1. Otwórz scena z gotowej kompozycji do renderowania.

Poz oświetlony V-Ray 1

2. «» Tworzenie paska narzędzi wybierz pozycję «Lights» i nacisnąć przycisk «V-Ray Light».

Poz oświetlony V-Ray 3

3. Kliknij w projekcji, na której chcesz zainstalować źródła światła. W tym przykładzie, przed obiektem światła postu.

Poz oświetlony V-Ray 2

4. konfigurowanie parametrów źródła światła.

- Typ - Parametr ten określa kształt źródło: płaskie, sferyczne, kopuły. Forma jest ważne w przypadkach, gdy źródło światła jest widoczne w scenie. niech domyślną naszym przypadku będzie Samolot (płaski).

- Intensywność - pozwala ustawić siłę koloru lumenów lub względnych. Zastrzegamy względem - są one łatwiejsze do kontroli. Im wyższy numer w kolejce do «Multiplier», tym jaśniejsze światło.

- Kolor - określa kolorystycznych światło.

- Invisible - źródło światła może być niewidoczne na scenie, ale będzie nadal świecić.

- Pobieranie próbek - Ustawienie «dzieli» reguluje jakość renderowania światła i cieni. Im większa ich liczba w rzędzie, wyższa jakość.

Pozostałe parametry są najlepiej pozostawić domyślne.

Poz oświetlony V-Ray 4

5. W celu uwidocznienia przedmiotu zaleca się zainstalowanie kilku różnych rozmiarów źródła światła, oświetlenia, zasilania i odległości od obiektu. Umieścić w scenie dwa źródła więcej światła po obu stronach obiektu. można toczyć na scenie, a ich stosunkowo poregulirovat ich parametry.

Poz oświetlony V-Ray 5

Taka metoda A nie jest „magiczna pigułka” dla idealnego oświetlenia, ale symuluje prawdziwe studio fotograficzne, eksperymentowanie, w którym można dotrzeć do bardzo wysokiej jakości rezultaty.

Zobacz także: Programy 3D-modelowania.

Więc pokryte podstaw lekkich ustawień w V-Ray. Mamy nadzieję, że informacja ta pomaga w tworzeniu pięknych wizualizacji!

Czytaj więcej