ਧੂੰਆਂ ਇਕ ਨਾ ਕਿ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਦਾਰਥ. ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਵੱਖਰੀ ਘਣਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਧੁੰਦਲਾਪਨ. ਪਦਾਰਥ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅਰਥ ਵਿਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਲਈ ਨਹੀਂ. ਇਸ ਪਾਠ ਵਿਚ, ਸਮੋਕ ਕਰਨਾ ਕਿਵੇਂ ਸਿੱਖੋ.
ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਚ ਧੂੰਆਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ
ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਧੂੰਆਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਨ ਨਿ w ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ. ਸਬਕ ਸਿਰਫ ਮੁੱਖ ਤਕਨੀਕਾਂ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਾਵਾਂਗੇ, ਬਿਨਾਂ ਪ੍ਰੀਫੇਸ.
- ਕਾਲੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣਾਓ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਖਾਲੀ ਪਰਤ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਚਿੱਟਾ ਬਰੱਸ਼ ਲਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਲਾਈਨ ਖਰਚ ਕਰੋ.
- ਫਿਰ ਸਾਧਨ ਚੁਣੋ "ਉਂਗਲੀ".
"ਤੀਬਰਤਾ" 80%. ਆਕਾਰ, ਵਰਗ ਬਰੈਕਟ ਵਿੱਚ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ.
- ਸਾਡੀ ਲਾਈਨ ਲਈ "ਉਂਗਲੀ" ਦਾ ਵਿਗਾੜਨਾ.
ਇਹ ਲਗਭਗ ਕੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:
- ਫਿਰ ਲੇਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁੰਜੀਆਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ ਜੋੜੋ Ctrl + E. ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਾਲੀ ਪਰਤ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਾਪੀਆਂ ਬਣਾਓ ( Ctrl + J.).
- ਪੈਲਿਟ ਵਿੱਚ ਦੂਜੀ ਪਰਤ ਤੇ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੀ ਪਰਤ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਦਰਿਸ਼ਗੋਤਾ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
- ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਓ "ਫਿਲਟਰ - ਵਿਗਾੜ - ਇੱਕ ਲਹਿਰ" . ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਪਨਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਲਾਈਡਰਸ ਅਸੀਂ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਠੀਕ ਹੈ.
- ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਠੀਕ ਧੂੰਆਂ "ਉਂਗਲੀ".
- ਫਿਰ ਇਸ ਪਰਤ ਲਈ ਓਵਰਲੇਅ ਮੋਡ ਬਦਲੋ "ਸਕਰੀਨ" ਅਤੇ ਧੂੰਏਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਭੇਜੋ.
ਇਹੀ ਵਿਧੀ ਉਪਰਲੀ ਪਰਤ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
- ਸਾਰੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ (ਕਲੈਪ) Ctrl ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ) ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੁੰਜੀ ਸੰਜੋਗ ਨੂੰ ਜੋੜੋ Ctrl + E. . ਅੱਗੇ, ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਓ "ਫਿਲਟਰ - ਗੌਸ ਵਿੱਚ ਧੁੰਦਲਾ" ਅਤੇ ਮੈਂ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਧੂੰਏਂ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ.
- ਫਿਰ ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਓ "ਫਿਲਟਰ - ਸ਼ੋਰ - ਸ਼ੋਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ" . ਕੁਝ ਸ਼ੋਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.
ਧੂੰਆਂ ਤਿਆਰ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਸੇਵ ਕਰੋ (ਜੇਪੀਈਜੀ, ਪੀ ਐਨ ਜੀ).
ਆਓ ਇਸ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਗੂ ਕਰੀਏ.
- ਫੋਟੋਆਂ ਖੋਲ੍ਹੋ.
- ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ 'ਤੇ ਸਧਾਰਣ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ, ਧੂੰਏਂ ਨਾਲ ਬਚਾਏ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅਤੇ ਓਵਰਲੇਅ ਮੋਡ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ "ਸਕਰੀਨ" . ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਸਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਾਂ.
ਸਬਕ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿਚ ਧੂੰਆਂ ਉਠਾਉਣ ਲਈ ਸਿੱਖਿਆ.