ਇਹ ਫਿਲਟਰ ( ਤਰਲ ) ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸੰਦਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਯੋਗਦਾਨ. ਤਸਵੀਰ ਦੀਆਂ ਗੁਣਾਤਮਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਗੈਰ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੇ ਬਿੰਦੂਆਂ / ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਅਜਿਹੇ ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਡਰਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਦੀ ਦੂਜੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਇਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਜ਼ਰੂਰਤ ਅਨੁਸਾਰ ਨਹੀਂ.
ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਪੜ੍ਹੋਗੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੇ ਯੋਗ ਵੀ ਕਰ ਸਕੋਗੇ.
ਅਸੀਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਫਿਲਟਰ ਟੂਲ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹਾਂ
ਪਲਾਸਟਿਕ - ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ means ੰਗਾਂ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸਾਧਨ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਵੱਡੇ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਰੀਕੌਚਿੰਗ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੰਮ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਫਿਲਟਰ ਮੂਵ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਤਲਾਕ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੂਵਿੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਵਿੰਗ ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਸਾਰੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਸੁੰਘੜਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਪਾਠ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸੰਦ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਮੁ princes ਲੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੋਵਾਂਗੇ. ਆਪਣੀਆਂ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਟਾਈਪ ਕਰੋ, ਜੋ ਕੁਝ ਅਸੀਂ ਲਿਖਿਆ ਹੈ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਅੱਗੇ!
ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਪਰਤ ਨਾਲ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਖੌਤੀ ਸਮਾਰਟ ਆਬਜੈਕਟਾਂ ਨਾਲ ਸਾਡੀ ਚਾਰਸਰੀਨ ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਲੱਭੋ ਫਿਲਟਰ> ਲੇਅਰਿਫਾਈ. (ਫਿਲਟਰ ਪਲਾਸਟਿਕ ), ਜਾਂ ਚੜ੍ਹਨਾ ਸ਼ਿਫਟ + ਸੀਟੀਆਰਐਲ + ਐਕਸ ਕੀਬੋਰਡ ਤੇ.
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇਹ ਫਿਲਟਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹੇਠਲੇ ਭਾਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
1. ਟੂਲਕਿੱਟ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਜੋ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਉਥੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰਜ ਹਨ.
2. ਉਹ ਤਸਵੀਰ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਅਧੀਨ ਰੱਖੇਗੀ.
3. ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਜਿੱਥੇ ਸੌਸਲਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ, ਮਾਸਕ ਲਗਾਓ, ਆਦਿ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਹਰ ਸਮੂਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਕਟਿਵ ਸਟੇਟ ਵਿੱਚ ਟੂਲਕਿੱਟ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ ਜਾਣੋਗੇ.
ਸੰਦ
ਵਿਗਾੜ (ਅੱਗੇ ਵਾਰਪ ਟੂਲ (ਡਬਲਯੂ))
ਇਹ ਟੂਲਕਿੱਟ ਅਕਸਰ ਵਰਤੇ ਗਏ ਫਿਲਟਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਵਿਗਾੜ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਉਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਲਿਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਥੇ ਤੁਸੀਂ ਟੈਸਸ ਨੂੰ ਭੇਜਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੀਆਂ ਮੂਜੀਆਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵੀ ਹੈ.
ਬੁਰਸ਼ ਅਕਾਰ (ਬੁਰਸ਼ ਅਕਾਰ) ਸਾਡੇ ਪੈਨਲ ਦੇ ਸਹੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਸਾਸਲਜ਼ ਦੀ ਅਧੀਨਗੀ ਵਿੱਚ. ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਮੋਟਾਈ, ਫੋਟੋ ਦੇ ਬਿੰਦੂਆਂ / ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ.
ਬੁਰਸ਼ ਘਣਤਾ (ਬੁਰਸ਼ ਘਣਤਾ)
ਬੁਰਸ਼ ਦੇ ਘਣਤਾ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਅਮਲ ਵਿਚਲੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸ ਟੂਲਕਿਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੁਆਰਾ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਅਸਲ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਵਿਧੀ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਰੀਪ੍ਰੋਸੈਸ ਤੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਛੋਟੀ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੋਰ ਹੈ, ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੇ ਕਿਸੇ ਟੱਸੇ ਦਾ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋਵੇਗਾ.
ਦਬਾਅ ਪ੍ਰੈਸ (ਬਰੱਸ਼ ਦਾ ਦਬਾਅ)
ਇਹ ਟੂਲ ਗਤੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ, ਜਿਸ ਦੀ ਜਲਦੀ ਇੱਕ ਵਿਗਾੜ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਬੁਰਸ਼ ਖੁਦ ਸਾਡੀ ਤਸਵੀਰ ਨੇੜੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਸੰਕੇਤਕ ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ ਇਕ ਸੌ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਅਸੀਂ ਘੱਟ ਸੂਚਕ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਖੁਦ ਵਧੇਰੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਗਤੀ ਤੇ ਜਾਏਗੀ.
ਟੌਟਰ ਟੂਲ (ਸੀ))
ਇਹ ਫਿਲਟਰ ਡਰਾਇੰਗ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਘੁੰਮਣ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਘੁੰਮਣ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਟੈਸਲ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਖੁਦ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਜਾਂ ਅਸੀਂ ਖੁਦ ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਰਹੇ ਹਾਂ.
ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ, ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਮਰੋੜਨ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ Alt. ਇਸ ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ( ਬੁਰਸ਼ ਰੇਟ. ) ਅਤੇ ਮਾ mouse ਸ ਇਨ੍ਹਾਂ ਮਨਤੀਦੀਥਸੀ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਲਵੇਗਾ. ਇਸ ਸੂਚਕ ਦਾ ਪੱਧਰ ਜਿੰਨਾ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਗਤੀ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਝਰਕਣ ਵਾਲੇ ਟੂਲਕਿੱਟ (ਪਕਰ ਟੂਲ (ਐਸ)) ਅਤੇ ਬਲਿਟ ਟੂਲ (ਬੀ))
ਫਿਲਟਰ ਤੈਰਾਕੀ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਹਿੱਸੇ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਿਆਂ ਦੀ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਬਰੱਸ਼ ਲੈ ਕੇ ਆਏ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਕੇਂਦਰਾਂ ਦੇ ਕੰ alwors ੇ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਉਲਟ ਟੂਲਕਿੱਟ ਝਪਕਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਕੰਮ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਸਤੂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
ਟੂਲਕਿੱਟ ਡਿਸਪਲੇਸਮੈਂਟ ਪਿਕਸਲ (ਪੁਸ਼ ਟੂਲ (ਓ)) ਲੰਬਕਾਰੀ
ਇਹ ਫਿਲਟਰ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉੱਪਰਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬੰਨ੍ਹਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉਲਟ ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਭੇਜਦੇ ਹੋਏ.
ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਮਾਪ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਮਾਪ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਮੀ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਆਫਸ਼ਿਟ ਭੇਜਣ ਲਈ, ਸਿਰਫ ਬਟਨ ਨੂੰ ਕਲੈਪ ਕਰੋ Alt. ਜਦੋਂ ਇਸ ਟੂਲਕਿੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ.
ਟੂਲਕਿੱਟ ਡਿਸਪਲੇਸਮੈਂਟ ਪਿਕਸਲ (ਪੁਸ਼ ਟੂਲ (ਓ)) ਹਰੀਜ਼ਟਲ
ਤੁਸੀਂ ਟਾਸਲ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪੁਆਇੰਟ / ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਭੇਜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਉਲਟ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਉਲਟ ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ, ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ, ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਲਿਜਾਣਾ.
ਫ੍ਰੀਜ਼ (ਫ੍ਰੀਜ਼ ਮਾਸਕ) ਅਤੇ ਡੀਫ੍ਰੋਸਟ (ਡਿੱਗਣ ਵਾਲੇ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਠੋਕਣ ਲਈ)
ਕੁਝ ਫਿਲਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਫੋਟੋਆਂ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਦਾ ਵੀ ਪੂਰਾ ਮੌਕਾ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਮਾਸਕ ). ਇਸ ਫਿਲਟਰ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਅਤੇ ਸੋਧ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਤੁਸੀਂ ਐਡਜਸਟ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ.
ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਵਿੱਚ ਪਿਘਲਾ ਇਕ ਆਮ ਈਰੇਜ਼ਰ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਜੁਰਮਾਨੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਸੰਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਕਿਉਂਕਿ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਟਾਸਲ, ਇਸ ਦੇ ਘਣਤਾ ਦੇ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰੈਸ ਦੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ (ਉਹ ਲਾਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ), ਇਹ ਹਿੱਸਾ ਵੱਖ ਵੱਖ ਫਿਲਟਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਅਧੀਨ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ.
ਮਾਸਕ ਵਿਕਲਪ (ਮਾਸਕ ਵਿਕਲਪ)
ਮਾਸਕ ਵਿਕਲਪ (ਮਾਸਕ ਵਿਕਲਪ) ਪਲਾਸਟਿਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੋਟੋ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਮਾਸਕ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਚੋਣ ਸੈਟਿੰਗਾਂ (ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ), ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ, ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ (ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ) ਪਰਤ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.
ਤੁਸੀਂ ਤਿਆਰ-ਬਣਾਏ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਵੀ ਵਿਵਸਥ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਤੇ ਪੁਨਰਗਠਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਸਕਰੀਨਸ਼ਾਟ ਵੇਖੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ ਦੇਖੋ.
ਅਸੀਂ ਸਾਰੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੀ ਡਰਾਇੰਗ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਵਾਪਸ ਕੀਤੇ ਪਿਛਲੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਿਵਸਥਾ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੀ. ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਰੀਸਟੋਰ ਕਰੋ (ਸਾਰੇ ਰੀਸਟੋਰ ਕਰੋ) ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਹੈ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿਕਲਪ (ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਪੁਨਰਗਠਿਤ ਕਰੋ).
ਸੰਦ ਅਤੇ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿਕਲਪ (ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ (ਬਰਾਮਦ ਚੋਣਾਂ)
ਸੰਦ ਟੂਲ ਦਾ ਪੁਨਰਗਠਨ ਕਰੋ) ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੰਚਾਲਿਤ ਪੈਟਰਨ ਦੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਰੱਸ਼ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਰੱਖੇ ਖੇਤਰ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿਕਲਪ (ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਪੁਨਰਗਠਿਤ ਕਰੋ).
ਇਸ ਵਿਚ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ .ੰਗ ਨਾਲ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਮੋਡ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਵਾਪਸ ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਹੋਵੇਗੀ.
ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਸਾਡੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਭ ਸਹੀ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਉਸ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਫ੍ਰੀਜ਼ਿੰਗ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ. ਇਹ ਤਰੀਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਧਿਆਨ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਰਤਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਸਬਕ ਬਣਾਵਾਂਗੇ.
ਆਪਣੇ ਆਪ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ
ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿਕਲਪ (ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਪੁਨਰਗਠਿਤ ਕਰੋ) ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਹੈ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ . ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਮੁੱਦਾਿਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਸੂਚੀ ਤੋਂ ਠੀਕ ਹੋਣ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ.
ਗਰਿੱਡ ਅਤੇ ਮਾਸਕ
ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਚੋਣਾਂ ਵੇਖੋ ਇੱਕ ਸੈਟਅਪ ਹੈ ਜਾਲ ਦਿਖਾਓ) ਇੱਕ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਗਰਿੱਡ ਦਿਖਾਉਣਾ ਜਾਂ ਲੁਕਾਉਣਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਮਾਪ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਇਸਦੇ ਰੰਗ ਭੁੱਲੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਹੈ.
ਇਕੋ ਵਿਕਲਪ ਵਿਚ ਇਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ ਜਾਲ ਦਿਖਾਓ) ਜਿਸ ਨਾਲ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਜਾਂ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ.
ਕੋਈ ਵੀ ਤਸਵੀਰ ਜੋ ਉਪਰੋਕਤ ਟੂਲਕਿੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੇਸ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਛੱਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ, ਕੁੰਜੀ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜਾਲ ਨੂੰ ਬਚਾਓ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ. ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਸਾਡੀ ਗਰਿੱਡ ਬਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਸਿਰਫ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਕਲੈਪ ਕਰੋ ਲੋਡ ਕਰੋ ਜਾਲ.
ਦਰਿਸ਼ਗੋਚਰਤਾ ਪਿਛੋਕੜ
ਪਰਤ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਮੋਡ ਦੀ ਦਿੱਖ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇਕ ਮੌਕਾ ਹੈ, i.e.e. ਸਾਡੀ ਸਹੂਲਤ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸੇ.
ਆਬਜੈਕਟ ਵਿਚ ਜਿੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਸ ਪਰਤ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵਿਵਸਥਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਚੋਣਾਂ ਵੇਖੋ ਚੁਣੋ ਐਡਵਾਂਸਡ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ (ਬੈਕਡ੍ਰੌਪ ਦਿਖਾਓ) ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਲਈ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ.
ਵਾਧੂ ਵੇਖਣ ਯੋਗ ਵਿਕਲਪ
ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਉਸ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹਿੱਸੇ ਚੁਣਨ ਦਾ ਵੀ ਮੌਕਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਚਿੱਤਰ ਵਜੋਂ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ (ਲਾਗੂ ਕਰੋ (ਵਰਤੋਂ) ). ਫੰਕਸ਼ਨ ਵੀ ਪੈਨਲ ਤੇ ਹਨ ਮੋਡ (ਮੋਡ).
ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੀ ਬਜਾਏ
ਪਲਾਸਟਿਕ ਦਾ ਸੱਜਾ - ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਫਿਲਟਰੇਸ਼ਨ ਸੰਦ. ਇਹ ਲੇਖ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਾਹ ਤੋਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ.