ଦୁନିଆରେ ଅଧିକାଂଶ ଲୋକ ବିଭିନ୍ନ ଚର୍ମ ତ୍ରୁଟି ଅଛି | ଏହା ବ୍ରଣ, ପିଗମେଣ୍ଟ ସ୍ପଟ୍, ଦାଗ, କୁଞ୍ଚନ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଅବାଞ୍ଛିତ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ହୋଇପାରେ | କିନ୍ତୁ, ସେହି ସମୟରେ, ସମସ୍ତେ ଏକ ଉପସ୍ଥାପିତ ପରି ଦେଖାଯିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି | ଏହି ଶିକ୍ଷା କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଚାଲନ୍ତୁ ଫଟୋସପ୍ ରେ ବ୍ରଣ ଅପସାରଣ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବା |
ବ୍ରଣର ବିଲୋପ
ଆମର ଏହି ଉତ୍ସ ଫଟୋ ଅଛି:
ଯାହା ଆମେ ଏକ ଶିକ୍ଷା ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ କରୁ | ପ୍ରାରମ୍ଭରେ, ବଡ଼ ଅନିୟମିତତା (ବ୍ରଣ) ରୁ ମୁକ୍ତି ପାଇବା ଆବଶ୍ୟକ | ବଡ଼ ଏହା ହେଉଛି ସେହି ଭିଜୁଆଲ୍ ଭାବରେ ସେହି ଭିଜୁଆଲ୍ ଭାବରେ ସବୁଠାରୁ ଦୂର, ଏହା ହେଉଛି, ସେମାନେ ଆଲୋକ ଉଚ୍ଚାରଣ କରିଛନ୍ତି | ଏହା ପରେ, ତୁମକୁ ଚର୍ମକୁ ସୁଗମ କରିବାକୁ ପଡିବ, ଏବଂ ତାପରେ ଏହାକୁ ପ୍ରାକୃତିକତା ଦେଲା ପାଇଁ ତାଙ୍କ ପ୍ରତିସ୍ଥାପନକୁ ଫେରାଇ ଦିଅ |
ପର୍ଯ୍ୟାୟ 1: ବଡ଼ ତ୍ରୁଟିଗୁଡିକ ବିଲୋପ କରିବା |
- ଏଥିରୁ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପାଇଁ, ଆମେ ଉତ୍ସ ସ୍ତରର ଏକ କପି ତିଆରି କରିବୁ - ସଂପାଦନା ପ୍ୟାଲେଟରେ ପ୍ୟାଲେଟ୍ କୁ ପ୍ୟାଲେଟ୍ କରିବା |
- ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ଟୁଲ୍ ନିଅନ୍ତୁ | "ପୁନରୁଦ୍ଧାର ବ୍ରଶ୍".
ସ୍କ୍ରିନସଟରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ବିନ୍ୟାସିତ | ବ୍ରଶର ଆକାର ପ୍ରାୟ 10-15 ପିକ୍ସେଲ ହେବା ଉଚିତ |
- ବର୍ତ୍ତମାନ ଚାବିକୁ କ୍ଲମ୍ପ କରନ୍ତୁ | ALT। ଏବଂ ଆମେ ଏକ ନମୁନା ଚର୍ମ ନମୁନା (ସ୍ୱର) ଭାବରେ ଏକ ନମୁନା ଚର୍ମ ନମୁନା (ଚେକ୍ ଚେକ୍ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ ଯେଉଁଠାରେ ଇମେଜ୍ ଏକ କପି ସହିତ ସକ୍ରିୟ ଅଛି) | କର୍ସର୍ "ଟାର୍ଗେଟ୍" ର ରୂପ ନେଇଥାଏ | ନିକଟତର ଆମେ ଏହି କଥା ଗ୍ରହଣ କରୁ, ତାହାଠାରୁ ଅଧିକ ଫଳାଫଳ ହେବ |
- ତା'ପରେ ଛାଡିଦିଅ | ALT। ଏବଂ ମାପକାଠି ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |
ପଡୋଶୀ ସାଇଟଗୁଡିକ ସହିତ ସ୍ୱରର ଶହେ ପ୍ରତିଶତ ସମକକ୍ଷତା, ଯେପରି ପଶୁମାନେ ମଧ୍ୟ ଆମେ ମଧ୍ୟ ସୁଗମ କରିବେ, କିନ୍ତୁ ପରେ | ଆମେ ସମସ୍ତ ପ୍ରମୁଖ ବ୍ରଣ ସହିତ ସମାନ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁ |
ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ଅଧିକାଂଶ ସମୟ ଅତ୍ୟାଧୁନିକ ପ୍ରକ୍ରିୟା ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ଅନୁସରଣ କରିବ | ଛୋଟ ତ୍ରୁଟିଗୁଡିକରେ ସମସ୍ତ ସମାନ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରିବା ଆବଶ୍ୟକ - କଳା ବିନ୍ଦୁ, ୱେନ୍ ଏବଂ ମୋଲ୍ | ତେବେ, ଯଦି ବିଧିକିତତାକୁ ବଞ୍ଚାଇବା ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ, ତେବେ ମଲେଟ୍କୁ ସ୍ପର୍ଶ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ |
ଏହା ପ୍ରାୟ କ'ଣ ହେବା ଉଚିତ୍:
ଦୟାକରି ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ ଯେ କେତେକ ଛୋଟ ତ୍ରୁଟିଗୁଡିକ ଅକ୍ଷୁର୍ଣ୍ଣ ରହିଲା | ଚର୍ମ ଗଠନକାରୀଙ୍କୁ ବଞ୍ଚାଇବା ଆବଶ୍ୟକ (ଚର୍ମକୁ ରିସୋଚିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ବହୁତ ସଫାସୁତୁରା) |
ଦ୍ୱିତୀୟ ପର୍ଯ୍ୟାୟ: ସଫାସୁତୁରା |
- ଆଗକୁ ବଢ। ଆମେ ସ୍ତରର ଦୁଇଟି କପି ତିଆରି କରିବା ଯାହା ସହିତ ତୁମେ କେବଳ କାମ କରିଛ | ଯେତେବେଳେ ଆମେ ଭୁଲିଯିବାବେଳେ ଏକ ତଳ କପି (ସ୍ତରର ପ୍ୟାଲେଟ୍ ରେ) ପାଇଁ, ଏବଂ ଶୀର୍ଷ କପି ସହିତ ସକ୍ରିୟ ଭାବରେ ଏକ ସ୍ତର ସୃଷ୍ଟି କରେ |
- ସାଧନ ନିଅ | "ବ୍ରଶ୍ ବ୍ରଶ୍".
ସ୍କ୍ରିନସଟରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ଏହାକୁ କଷ୍ଟମାଇଜ୍ କରନ୍ତୁ | ରଙ୍ଗ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |
ଆକାରଟି ବହୁତ ବଡ ହେବା ଉଚିତ୍ | ବ୍ରଶ ପଡୋଶୀ ଟୋନକୁ କାବୁ କରିବ ଏବଂ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ମିଶାଇବ | ଆହୁରି ମଧ୍ୟ, ବ୍ରଶର ଆକାର ଏହା ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ସାଇଟର ଆକାର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ସେହି ସ୍ଥାନରେ ଯେଉଁଠାରେ କେଶ ଥାଏ |
ଶୀଘ୍ର ଅଦଳବଦଳ ଅଗଲ କୀବୋର୍ଡ୍ ରେ ସ୍କୋୟାର୍ ବ୍ରାକେଟ୍ ସହିତ ଚାବି ହୋଇପାରେ |
- କାର୍ଯ୍ୟ "ବ୍ରଶ୍ ବ୍ରଶ୍" ଟୋନ୍ ମଧ୍ୟରେ ହଠାତ୍ ସୀମା ଏଡାଇବା ପାଇଁ ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ବୃତ୍ତାକାର ଗତିବିଧି ଆବଶ୍ୟକ କରେ, କିମ୍ବା ଏହା:
ଆମେ ଟୁଲ୍ସ ସେହି ସ୍ଥାନରେ ଥିବା ସେହି ସାଇଟଗୁଡିକୁ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରୁ, ଯାହା ପାଖରେ ଅଛି, ସଂଲଗ୍ନ ସହିତ ତୀବ୍ର ଭିନ୍ନ |
ତୁରନ୍ତ ସମଗ୍ର କପାଳକୁ ତୀବ୍ର କରିବାର ଆବଶ୍ୟକତା ନାହିଁ, ମନେରଖ ଯେ ତାଙ୍କର ଭଲ୍ୟୁମ୍ (କପାଳ) ଅଛି | ଏହା ସମସ୍ତ ଚର୍ମର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସୁଗମତା ହାସଲ କରିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ | ଯଦି ପ୍ରଥମ ଥର ଏହା କାମ ନକରେ ତେବେ ବ୍ୟସ୍ତ ହୁଅନ୍ତୁ ନାହିଁ, ସବୁକିଛି ପ୍ରଶିକ୍ଷଣରେ ଅଛି | ଫଳାଫଳ (ମେ) କିପରି ହେବା ଉଚିତ୍:
- ପରବର୍ତ୍ତୀ ଏହି ସ୍ତର ଫିଲ୍ଟରରେ ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତୁ | "ଭୂପୃଷ୍ଠ ଉପରେ ଅସ୍ପଷ୍ଟ" ଚର୍ମ ଟୋନ୍ ମଧ୍ୟରେ ଆହୁରି ଅଧିକ ସୁଗମ ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ପାଇବା ପାଇଁ |
ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରତିଛବି ପାଇଁ ଫିଲ୍ଟର ମୂଲ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ହୋଇପାରେ ଏବଂ ଅଲଗା ହେବା ଉଚିତ | ସ୍କ୍ରିନସଟ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ |
ଯଦି ତୁମେ, ଚିତ୍ର ପରି, କିଛି ଛିଣ୍ଡାଯାଇଥିବା ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ତ୍ରୁଟି ଘଟିଛି, ତେବେ କେଶ ନିକଟରେ, ତୁମେ ସେମାନଙ୍କୁ ପରେ ଟୁଲ୍ ପାଇଁ ଠିକ୍ କରିପାରିବ | "ପୁନରୁଦ୍ଧାର ବ୍ରଶ୍".
- ଏହା ପରେ, ସ୍ତରଗୁଡିକର ପ୍ୟାଲେଟ୍ ନିକଟକୁ ଯାଆନ୍ତୁ, କ୍ଲେକ୍ସ | ALT। ଏବଂ ମାସ୍କ ଆଇକନ୍ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ, ଏଥିରେ ସକ୍ରିୟ (ଯେଉଁଥିରେ ଆପଣ କାର୍ଯ୍ୟ କରନ୍ତି) ସ୍ତରରେ ଏକ କଳା ମାସ୍କ ସୃଷ୍ଟି | ଏକ କଳା ମାସ୍କର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ସ୍ତରରେ ଚିତ୍ର ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଲୁକ୍କାୟିତ, ଏବଂ ଆମେ ଦେଖିବା ବିଷୟ ଉପରେ କ'ଣ ଦେଖାଯାଉଛି ତାହା ଆମେ ଦେଖୁ |
ସେହି ଅନୁଯାୟୀ, ଉପର ସ୍ତର କିମ୍ବା ଏହାର ସାଇଟକୁ "ଖୋଲିବା" କରିବା ପାଇଁ, ଏହାକୁ ଧଳା ବ୍ରଶ୍ ସହିତ (ମାସ୍କ) ରେ କାମ କରିବାକୁ ପଡିବ |
- ତେଣୁ, ମାସ୍କ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ, ତାପରେ ସଫ୍ଟେଡ୍ ସଜାଇଜ୍ ପରି ସଫ୍ଟ ଧମ ଏବଂ ସେଟିଙ୍ଗ୍ ସହିତ "ବ୍ରଶ୍" ଉପକରଣକୁ ବାଛନ୍ତୁ |
"ନରମ ରାଉଣ୍ଡ" ଫର୍ମ |
ଧଳା ରଙ୍ଗ |
ମୋଡ୍ "ସାଧାରଣ", ସ୍ୱୀକୃତି ଏବଂ 30 ପ୍ରତିଶତ ଦ୍ୱାରା ପୁସ୍ କରନ୍ତୁ |
- ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ ମଡେଲର କପାଳରେ ବ୍ରଶ୍ ଦେଇ ଯିବା (ସେମାନେ ଆବଶ୍ୟକ କରୁଥିବା ଫଳାଫଳ ହାସଲ କରି ନାହାଁନ୍ତି କି?) |
ପର୍ଯ୍ୟାୟ 3: ପୁନରୁଦ୍ଧାର ଗଠନ |
- ଆମର କାର୍ଯ୍ୟ ପରେ ଚର୍ମ ଧୋଇବା ପରେ ଚର୍ମ ଧୋଇବା ପରେ, ଏକ ଗଠନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏଠାରେ ଆମେ ଲେଭର୍ ସହିତ ସେହି ସ୍ତର ସହିତ ଆସିଥାଉ ଯାହାଟି ଆରମ୍ଭରେ ଆମେ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଥିଲୁ | ଆମ କ୍ଷେତ୍ରରେ ତାଙ୍କୁ କୁହାଯାଏ | "ପୃଷ୍ଠଭୂମି କପି କରନ୍ତୁ".
ଏହା ସ୍ତରର ପ୍ୟାଲେଟ୍ ର ଉପରକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ ହେବା ଉଚିତ ଏବଂ ଏକ କପି ସୃଷ୍ଟି କରିବା |
- ତା'ପରେ ଏହା ପାଖରେ ଥିବା ଆଖି ଆଇକନ୍ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରି ଉପର ସ୍ତରରୁ ଦୃଶ୍ୟମାନତା ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ତଳ କପି ଫିଲ୍ଟରରେ ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତୁ | "ରଙ୍ଗ ବିପରୀତ".
ସ୍ଲାଇଡର୍ ଆମେ ବଡ଼ ଅଂଶଗୁଡିକର ମନିଫ୍ଟେସନ୍ ହାସଲ କରୁ |
- ଉପର ସ୍ତରକୁ ଯାଆନ୍ତୁ, ଦୃଶ୍ୟମାନତା ଟର୍ନ୍ ଅନ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ସମାନ ପଦ୍ଧତି କରନ୍ତୁ, କେବଳ ଛୋଟ ଛୋଟ ଅଂଶକୁ ପ୍ରକାଶ କରିବାକୁ କମ୍ ସେଟ୍ କରନ୍ତୁ |
- ବର୍ତ୍ତମାନ ଫିଲ୍ଟର ପ୍ରୟୋଗ ହୋଇଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତର ପାଇଁ, ଓଭରଲେଡ୍ ମୋଡ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ | "ଓଭରଲପ୍" । ମେନୁରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ (ତୀର ଦ୍ୱାରା ସୂଚିତ) |
ସଂପୃକ୍ତ ବିନ୍ଦୁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ |
ଏହା ପ୍ରାୟ ନିମ୍ନଲିଖିତ ବିଷୟକୁ ପରିଣତ କରେ:
- ଯଦି ପ୍ରଭାବ ବହୁତ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ହୋଇଯାଏ, ଯଦି ଏହି ସ୍ତରଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ସ୍ତର ପ୍ୟାଲେଟ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୋଇପାରେ | ଏହା ସହିତ, କେତେକ କ୍ଷେତ୍ରରେ, କେଶରେ, ଇଫେକ୍ଟରେ କିମ୍ବା ପ୍ରତିଛବିର ଧାରରେ, ଏହାକୁ ପୃଥକ ଭାବରେ ମଞ୍ଜୁର କରିବା ସମ୍ଭବ | ଏହା କରିବାକୁ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତରରେ ଏକ ମାସ୍କ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ (ଏକ କ୍ଲମ୍ପିଂ କୀ ବିନା | ALT। ) ଏବଂ ଆମେ ଏହି ସମୟ ସମାନ ସେଟିଂ ସହିତ ଏକ ଧଳା ମାସ୍କରେ ଏକ ଧଳା ମାସ୍କରେ ଏକ ଧଳା ମାସ୍କରେ ଯିବା (ଉପରେ ଦେଖ) | ମାସ୍କ ସ୍ତରୀୟ ଦୃଶ୍ୟମାନତା ଉପରେ କାମ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଏହା ଅପସାରଣ କରିବା ଭଲ |
କଣ ହେଲା:
କଣ ହେଲା:
ଏହା ଉପରେ, ଚର୍ମ ତ୍ରୁଟିଗୁଡିକ ଅପସାରଣ କରିବାକୁ କାର୍ଯ୍ୟ ସମାପ୍ତ ହୋଇଛି (ସମୁଦାୟ ଭାବରେ) | ଆମେ ଅଲଗା କ ques ଶଳ ଆମେ ବିଚ୍ଛିନ୍ନ କରିଥାଉ, ବର୍ତ୍ତମାନ ସେଗୁଡ଼ିକ ଅଭ୍ୟାସରେ ପ୍ରୟୋଗ ହୋଇପାରିବ, ଯଦି ତୁମେ ଫୋଟୋଶପ୍ ରେ ବ୍ରଣକୁ ଗନ୍ଧ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |