ଫଟୋଶପ୍ ରେ ବିଷୟରୁ କିପରି ଛାଇ ଆଣିବେ |

Anonim

Kak-sdellat-ant-pretematta-v-fotoshope |

ପ୍ରାୟତ , ଫୋଟୋଶପ୍ ରେ କାମ ଡିଜାଇନ୍ କରିବାବେଳେ, ଆପଣଙ୍କୁ ରଚନା ରେ ସ୍ଥାନିତ ହେବାକୁ ଥିବା ବସ୍ତୁକୁ ଏକ ଛାଇ ଯୋଡିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହି କ technique ଶଳ ଆପଣଙ୍କୁ ସର୍ବାଧିକ ବାସ୍ତବତା ହାସଲ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ | ଆଜି ଆପଣ ଅଧ୍ୟୟନ କରୁଥିବା ଶିକ୍ଷା ଆଜାମ ଛାୟା ସୃଷ୍ଟି ପାଇଁ ଆଜାମ ଛାୟା ସୃଷ୍ଟି ପାଇଁ ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ ହେବ |

ଛାଇ ତିଆରି କରିବା |

ସ୍ୱଚ୍ଛତା ପାଇଁ, ଆମେ ପାଠ ବ୍ୟବହାର କରୁ, ଯେହେତୁ ରିସେପ୍ସନ୍ ଦେଖାଇବା ସହଜ ଅଟେ |

Szodem -en-ten-fo-fotoshope |

  1. ପାଠ୍ୟ ସହିତ ସ୍ତରର ଏକ କପି ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ ( Ctrl + j. ) ଏବଂ ତାପରେ ମୂଳ ସହିତ ସ୍ତରକୁ ଯାଆନ୍ତୁ | ଆମେ ଏହା ଉପରେ କାମ କରିବୁ |

    Szodem -en-ten-fo-fotoshope-୨

  2. ପାଠ୍ୟ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ ଜାରି ରଖିବା ପାଇଁ, ଏହା ହତାଶ ହେବା ଜରୁରୀ | ସ୍ତରରେ ଡାହାଣ କ୍ଲିକ୍ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଅନୁରୂପ ମେନୁ ଆଇଟମ୍ ଚୟନ କରନ୍ତୁ |

    Szodem -en-ten-fo-footoshope -3 |

  3. ବର୍ତ୍ତମାନ ଫଙ୍କସନ୍ କୁ କଲ୍ କରନ୍ତୁ | "ମାଗଣା ପରିବର୍ତ୍ତନ" କିଗୁଡ଼ିକର ମିଶ୍ରଣ | CTRL + T. , ଦେଖା ଫ୍ରେମ୍ ଖୋଜ ଏବଂ ଆଇଟମ୍ ଖୋଜ | "ବିକୃତି".

    Szodem -en-ten-fo-footoshope -4 |

    ଭିଜୁଆଲ୍ କ anything ଣସି ଜିନିଷ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଫ୍ରେମ୍ ଏହାର ଗୁଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବ |

  4. ପରବର୍ତ୍ତୀ, ସବୁଠାରୁ ଦାୟୀ ମୁହୂର୍ତ୍ତ | ପାଠ ପଛରେ ଥିବା କଳ୍ପିତ ବିମାନରେ ଆମର ଭବିଷ୍ୟତର ଛାୟ ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହା କରିବାକୁ, ଆମେ ଉପର କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ମାର୍କର ପାଇଁ ମାଉସ୍ ବହନ କରୁ ଏବଂ ଇଚ୍ଛିତ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଟାଣ |

    Szodem -en-ten-fo-fotoshope -ure |

    କ୍ଲିକ୍ ସମାପ୍ତ କରିବା ପରେ | ପ୍ରବେଶ କର.

  5. ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଆମେ ଆମର ବସ୍ତୁ ଛାଇ ପରି ଦେଖାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ | ସ୍ତରରେ ରହିବା, ଯାହା ଆମେ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରୁ, ସଂଶୋଧନ ସ୍ତରକୁ ଡାକ | "ସ୍ତରଗୁଡିକ".

    Szodem -en-ten-fo-fotoshope -6 |

  6. ଗୁଣିତ ୱିଣ୍ଡୋରେ (ଗୁଣଗୁଡିକର ଗୁଣକୁ କରିବାକୁ ପଡିବ ନାହିଁ - ସେମାନେ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଦେଖାଯିବେ) ଆମେ "ସ୍ତର" କୁ ଛାୟା ସହିତ ସ୍ତରକୁ ବାନ୍ଧିବୁ:

    Szodem-an-ten-v-fotoshope -7 |

  7. ଆମେ ସ୍ତରକୁ ଏକତ୍ର କରିବା | "ସ୍ତରଗୁଡିକ" ଛାୟା ସହିତ ଏକ ସ୍ତର ସହିତ | ଏଥିପାଇଁ, କ୍ଲିକ୍ କର | "ସ୍ତରଗୁଡିକ" ଡାହାଣ ମାଉସ୍ ବଟନ୍ ସହିତ ସ୍ତରଗୁଡିକର ପ୍ୟାଲେଟ୍ ରେ ଏବଂ ଆଇଟମ୍ ବାଛ | "ପୂର୍ବ ସହିତ ମିଶାନ୍ତୁ".

    Szodem -en-ten-footoshope -8 |

  8. ତା'ପରେ ଛାଇ ସହିତ ଏକ ଧଳା ମାସ୍କ ଯୋଡନ୍ତୁ |

    Szodem-ant-f-fotoshope -2 |

  9. ଉପକରଣ ବାଛନ୍ତୁ | "ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍".

    Szodem -en-ten-fo-fotoshope-୧୦ |

    କଳା ରଙ୍ଗରୁ ଧଳା ରଙ୍ଗରୁ ଧଳା ରଙ୍ଗ - ର ar ଖ୍ୟ |

    Szodem -en-ten-fotoshope -11

  10. ସ୍ତର ମାସ୍କ ଉପରେ ରହିବା, ଉପରୁ ତଳ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏବଂ ଡାହାଣକୁ ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା ଏକ ସମୟରେ ବିସ୍ତାର କରନ୍ତୁ |

    Szodem -en-ten-fo-fotoshope -1

    ଏହା ଏହି ଫଳାଫଳ ବିଷୟରେ ହେବା ଉଚିତ:

    Szodem -en-ten-fostoshope -1

  11. ଏହା ପରେ, କଙ୍ଗକୁ ଟିକିଏ ଅସ୍ପଷ୍ଟ ହେବା ଜରୁରୀ | ମାସ୍କ ଉପରେ ଡାହାଣ କ୍ଲିକ୍ କରି ଉପଯୁକ୍ତ ଆଇଟମ୍ ଚୟନ କରି ଆମେ ଏକ ସ୍ତର ମାସ୍କ ପ୍ରୟୋଗ କରୁ |

    Szodem-ten-v-footoshope -1

  12. ତା'ପରେ ସ୍ତରର ଏକ କପି ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ ( CTRL + J) ଏବଂ ମେନୁକୁ ଯାଆନ୍ତୁ | "ଫିଲ୍ଟର୍ - ଅସ୍ପଷ୍ଟ - ଗେସରେ ଅସ୍ପଷ୍ଟ".

    Szodem -en-ten-fo-fotoshope -1 15 |

    ଅସ୍ପଷ୍ଟ ବ୍ୟାସାର୍ଦ୍ଧ ପ୍ରତିଛବି ଆକାର ଉପରେ ଆଧାର କରି ମନୋନୀତ ହୋଇଛି |

    Szodeem -en-ten-fo-fotoshope-16 |

  13. ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଆମେ ପୁନର୍ବାର ଏକ ଧଳା ମାସ୍କ ତିଆରି କରୁ (ବ୍ଲୁର ସହିତ ସ୍ତର ସହିତ), ଆମେ ଏକ ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ ନେଉଚମୁ ଏବଂ ମାସ୍କ ଟୁଲ୍ ପାଳନ କରିବା, କିନ୍ତୁ ଏଥର ଉପରକୁ |

    Szodem-an-ten-fo-fotoshope -1

  14. ଅନ୍ତିମ ପଦକ୍ଷେପ ହେଉଛି ସ୍ତର ପାଇଁ ସ୍ୱଚ୍ଛତାକୁ ହ୍ରାସ କରିବା |

    Szodem -en-ten-fo-fotoshope -11

ଛାୟା ପ୍ରସ୍ତୁତ |

Szodem-an-fentoshope -2

ଏହି କ que ଶଳର ମାଲିକ ଏବଂ ଅତିକମରେ ଏକ ଛୋଟ କଳ୍ପନା ଧାରଣ କରିବା, ଆପଣ ଫଟୋଶପ୍ ରେ ବିଷୟଠାରୁ ଏକ ବାସ୍ତବବାଦୀ ଛାଇକୁ ଚିତ୍ରଣ କରିପାରିବେ |

ଆହୁରି ପଢ