ପ୍ଲାଷ୍ଟୋପରେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ବସ୍ତୁର ଦର୍ପଣ ପ୍ରତିଫଳନ କିମ୍ବା ଫୋଟୋଶପ୍ ରେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ଅନ୍ୟ ରଚନା ବହୁତ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଏବଂ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଦେଖାଯାଏ | ଆଜି ମୁଁ ଏହିପରି ପ୍ରତିଫଳନ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଶିଖିବି | ଅଧିକ ସଠିକ୍ ଭାବରେ, ଆମେ ଗୋଟିଏ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ କ techni ଶଳ ଅଧ୍ୟୟନ କରିବୁ |
ପ୍ରତିଫଳନ ସୃଷ୍ଟି କରିବା |
ଧରାଯାଉ ଆମର ପୂର୍ବରୁ ଆମର ଏକ ପ୍ରକାରର ବସ୍ତୁ ଅଛି, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଟେକ୍ସଟ୍:
- ପ୍ରଥମେ ଆପଣଙ୍କୁ ବସ୍ତୁ ସହିତ ସ୍ତରର କପି ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ପଡିବ ( Ctrl + j.).
- ତା'ପରେ ଏହା ସହିତ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତୁ | "ମାଗଣା ପରିବର୍ତ୍ତନ" । ଏହାକୁ ହଟ୍ କିଗୁଡ଼ିକର ମିଶ୍ରଣ ଦ୍ୱାରା କୁହାଯାଏ | CTRL + T. । ପାଠ ଚାରିପାଖରେ, ମାର୍କର୍ ସହିତ ଏକ ଫ୍ରେମ୍ ଦେଖାଯାଏ, ଯେଉଁଥିରେ ଆପଣ ଡାହାଣ ମାଉସ୍ ବଟନ୍ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରିବାକୁ ଏବଂ ଆଇଟମ୍ ଚୟନ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି | "ଭର୍ଟିକାଲ୍ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରତିଫଳିତ".
ଆମେ ଏପରି ଚିତ୍ର ପାଇଲୁ:
- ଆମେ ସ୍ତରୀୟ ଉପକରଣର ନିମ୍ନ ଭାଗକୁ ଏକତ୍ର କରୁ | "ଆନ୍ଦୋଳନ".
- ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଉପର ସ୍ତରକୁ ଏକ ମାସ୍କ ଯୋଡନ୍ତୁ:
- ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମକୁ ଏକ ଭିନ୍ନ ଭାବରେ ଆମର ପ୍ରତିଫଳନ ଲିଭାଇବାକୁ ପଡିବ | ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ ଟୁଲ୍ ନିଅନ୍ତୁ |
ଚତୁର ପରି ବିନ୍ୟାସ କରନ୍ତୁ:
- ବାମ ମାଉସ୍ ବଟନ୍ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ତଳେ ଥିବା ମାସ୍କ ଉପରେ ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ ବିସ୍ତାର କରନ୍ତୁ |
ଏହା ତୁମର ଆବଶ୍ୟକତା ଅନୁସାରେ ଏହା ଦେଖାଯାଏ:
- ସର୍ବାଧିକ ବାସ୍ତବବାଦୀ ପ୍ରତିଫଳନ ପାଇଁ, ଫଳାଫଳ ପ୍ରତିଫଳନ ଟିକିଏ ଫିଲ୍ଟର୍ ଅବରୋଧ କରାଯାଇପାରେ | "ଗାଉସିଆନ୍ ଅସ୍ପଷ୍ଟ" । ତାଙ୍କ କ୍ଷୁଦ୍ରତା ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରି ସ୍ତର ଉପରେ ଏକ ମାସ୍କ ସହିତ ଯିବାକୁ ଭୁଲନ୍ତୁ ନାହିଁ |
- ଏକ ଫିଲ୍ଟର ଫୋଟୋଶପ୍ କୁ କଲ କରିବା ସମୟରେ ଟେକ୍ସଟ୍ କୁ ଚିରିଦେବାକୁ ଦେବ | ସହମତ ଏବଂ ଜାରି ରଖ |
- ଫିଲ୍ଟର ସେଟିଂସମୂହ କେଉଁ ପୃଷ୍ଠରୁ, ଆମର ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ ବସ୍ତୁ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୁଏ | ଟିପ୍ସ ଏଠାରେ ଦେବା କଷ୍ଟକର | ଅଭିଜ୍ଞତା କିମ୍ବା ଅନ୍ତ u କରଣ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ |
- ଯଦି ପ୍ରତିଛବିଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ଅବାଞ୍ଛିତ ଗ୍ୟାପ୍ ଦେଖାଗଲା, ତେବେ ଆମେ "ଗତି" କୁ ଟିକେ ରଖୁ ଏବଂ ତୀରଗୁଡିକ ଉପର ସ୍ତରକୁ ଟିକେ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରେ |
ଆମେ ପାଠ୍ୟର ଏକ ଦର୍ପଣ ପ୍ରତିଫଳନ ପାଇଥାଉ |
ଏହି ଶିକ୍ଷା ଉପରେ ସମାପ୍ତ ହୋଇଛି | ଏଥିରେ ଦିଆଯାଇଥିବା କ ques ଶଳ ବ୍ୟବହାର କରି, ଆପଣ ଫୋଟୋହପ୍ ରେ ବସ୍ତୁର ପ୍ରତିଫଳନ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବେ |