ଅଟୋସ୍କାଡାରେ ଆକ୍ସୋନ୍ମେଟ୍ରି |

Anonim

ଅଟୋସ୍କାଡାରେ ଆକ୍ସୋନ୍ମେଟ୍ରି |

କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷେତ୍ର ସହିତ ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା ସମୟରେ, ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କର ତଥ୍ୟ ଘଟାଇଥାଏ ଯେ ଡିଫଲ୍ଟ ଭାବରେ ଦୁଇ-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ମୋଡରେ ଟପ୍ ଦୃଶ୍ୟ ଅଛି ଯାହା କେବଳ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରକଳ୍ପ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ସମୟରେ ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ | ତେଣୁ, ଉପସେଲ ପ୍ରାଚୀନ ସହିତ ଡିସପ୍ଲେକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାର ଆବଶ୍ୟକତା ଅଛି | ଏହି ପ୍ରକାର ପ୍ରଜାତିର ଉପସ୍ଥାପନାଗୁଡ଼ିକୁ ଆକ୍ସନ ଘର କୁହାଯାଏ | ଅନେକ ପ୍ରକାରର ଏପରି ପ୍ରୋଜେକସନ ଅଛି, ସମସ୍ତେ କିଛି ଅର୍ଥ ଅଛି, କାରଣ ଆଜି ଆମେ କେବଳ ସବୁଠାରୁ ଲୋକପ୍ରିୟ ପ୍ରକାରର - ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ଉପସ୍ଥାପନା | ସ୍ସୋକ୍ୟାଡ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ରେ ଆମେ ଆକ୍ସେସ୍ କରିବାର ଏକ ଉଦାହରଣ ବିଶ୍ଳେତାର କରିବୁ |

ଅଟୋକ୍ୟାଡରେ ଆକ୍ସୋନ୍ମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ବ୍ୟବହାର |

ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ସୂଚିତ କରେ ଯେ ବିକୃତତା ସମସ୍ତ ତିନୋଟି ଅକ୍ଷ ସହିତ ସମାନ ହେବ, କାରଣ ଏହି ପ୍ରକାର ସବୁଠାରୁ ଲୋକପ୍ରିୟ | ତଥାପି, ଅଟୋକାଡାରରେ ବହୁତ ସଂଖ୍ୟକ ଅତିରିକ୍ତ ସେଟିଙ୍ଗ୍ ଅଛି, ଆପଣଙ୍କୁ isomotetric କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ଏକ ପ୍ରକାରକୁ ବିନ୍ୟାସ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ ଯେହେତୁ ଏହା ଯଥାସମ୍ଭବ ସୁବିଧାଜନକ ଅଟେ | ପ୍ରାଥମିକତାର ପ୍ରୟୋଗକୁ ସମାନ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ |

ତୁରନ୍ତ ଏକ ଛୋଟ ବିବରଣୀକୁ ସ୍ପଷ୍ଟ କରନ୍ତୁ - ଯେକ Ax ଣସି ପ୍ରକାର ଆକ୍ସୋନ୍ମେଟ୍ରି ହେଉଛି ଏକ 2D ଚିତ୍ର, ଯାହା କେବଳ ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଫର୍ମରେ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ | ଏହିପରି ଉପହାର ନିର୍ମାଣ 3D ମଡେଲିଂ ସହିତ ଜଡିତ ନଥାଏ, ନିମ୍ନରେ ଥିବା ନିର୍ଦ୍ଦେଶଗୁଡ଼ିକ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଏହାକୁ ବିଚାର କରିବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ ହୁଅନ୍ତୁ | ଯଦି ଆପଣ ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଆକୃତି ସହିତ ମୁକାବିଲା କରିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, ନିମ୍ନ ଲିଙ୍କରେ କ୍ଲିକ୍ କରି ଏହି ବିଷୟ ଉପରେ ନିଜକୁ ପରିଚିତ କରାଇବା ପାଇଁ ଆମେ ଆପଣଙ୍କୁ ପରାମର୍ଶ ଦେଉଛୁ |

ଅଧିକ ପ readନ୍ତୁ: ଅଟୋକ୍ୟାଡରେ 3D ମଡେଲିଂ |

ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ମୋଡ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା |

ଯଦି ଆପଣ କେବଳ ମାନକ ଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି କରିପାର ନ ଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ମୋଡରେ କାମ କରିବାକୁ ଆରମ୍ଭ କରୁଛନ୍ତି, ତେବେ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ଚିତ୍ରକର ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହା ଥ୍ରେଡ୍ ପ୍ରଣାଳୀକୁ ନିଜେ ସରଳ ଭାବରେ ସରଳ କରିବ ଏବଂ ସଂଯୋଜକ ଅକ୍ଷମତାରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆଇଟମ୍ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ |

  1. ସ୍ aution ୍ଫଡା ର ଟପ୍ ପ୍ୟାନେଲରେ, "ସେବା" ବଟନ୍ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |
  2. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ମୋଡକୁ ବିନ୍ୟାସ କରିବା ପାଇଁ ବିଭାଗ ସେବାକୁ ଯାଆନ୍ତୁ |

  3. ଏକ ନୂତନ ପ୍ରସଙ୍ଗ ମେନୁ ଦେଖାଯିବ, ଯେଉଁଥିରେ ଆପଣ "ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ମୋଡ୍" କୁ ଯିବା ଉଚିତ୍ |
  4. ଅଟୋସିଡ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ରେ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ମୋଡ୍ ସେଟଅପ୍ ୱିଣ୍ଡୋକୁ ଯାଆନ୍ତୁ |

  5. ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ ଯେ ଆପଣ "ଷ୍ଟେପ୍ ଏବଂ ଇଭଶ୍" ନାମକ ପ୍ରଥମ ଟ୍ୟାବରେ ଅଛନ୍ତି |
  6. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ଉପର ଟ୍ୟାବ୍ ଏବଂ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ମୋଡ୍ ଗ୍ରୀଡ୍ କୁ ଯିବା |

  7. ଏଠାରେ "ବିଭାଗର ପ୍ରକାର" ଖୋଜି ଏହାକୁ "isometrice" ରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରେ | ଆହୁରି ଅତିରିକ୍ତ ବ୍ୟବସ୍ଥା ଅଛି "ପୋଲର ବାଇଣ୍ଡିଂ" ଅଛି, ଯାହା ପାଖରେ ଆମେ ପରବର୍ତ୍ତୀ କଥା କହିବୁ |
  8. ବାନ୍ଧିବା ପୋଲାର୍ ସେଟ୍ କରିବା କିମ୍ବା ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ପାଦ ରଖିବା |

  9. ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ ଦେଖିବେ ଯେ ମାନଚିତ୍ର ଇଶେଶର ଦୃଶ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା ତୁରନ୍ତ ତୁରନ୍ତ ପରିବର୍ତ୍ତିତ ହୋଇଛି, କିନ୍ତୁ ଏହା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବିନ୍ୟାସ ହୋଇନାହିଁ |
  10. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମରେ ଲିଣ୍ଡିଂସ କରିବା ପରେ ପ୍ରୋଜେକନର ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ପରିବର୍ତ୍ତନ |

ବନ୍ଧନର ସକ୍ରିୟତା |

ସୀମାରେ ପରିଣତ ନକରି ପ୍ରାୟ କ tra ଣସି ଚିତ୍ରାଙ୍କନ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ | ଏଣ୍ଡ୍ରୋପଏଣ୍ଟରେ ମାନୁଆଲୀ ବନ୍ଦ କରିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ହେବ ଏବଂ ସେଠାରେ କ way ଣସି ୱାରେଣ୍ଟି ଅଛି ଯାହା ଏହା ଠିକ୍ କରିବ | ତେଣୁ ଏହିପରି ବସ୍ତୁ ଏବଂ ମାନଚିତ୍ରରେ ଥିବା ଉଭୟ ଅବଜେକ୍ଟ ଏବଂ ଷ୍ଟେଟିଂ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରିବାକୁ ସର୍ବଦା ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି:

  1. ଷ୍ଟାଟସ୍ ବାର୍ ରେ ଆପଣଙ୍କର ଦୃଶ୍ୟକୁ ତଳକୁ କମ୍, ଯେଉଁଠାରେ "ବାନ୍ଧ" ବଟନ୍ ନିକଟରେ ଥିବା ତୀର ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରିବା |
  2. ଅଟୋକ୍ୟାଡରେ ଏକ ଷ୍ଟେପ୍ କିମ୍ବା ପୋଲାର ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ଯାଆନ୍ତୁ |

  3. ଆପଣ ଷ୍ଟେପ୍ କିମ୍ବା ପୋଲାର ବାନ୍ଧିବା ସକ୍ରିୟ କରିପାରିବେ | ଯଦି ଗୋଟିଏ ପଦକ୍ଷେପର ଲମ୍ବ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାର ଆବଶ୍ୟକତା ଅଛି, ପାରାମିଟରଗୁଡିକୁ ଅଗ୍ରଗତି କରନ୍ତୁ |
  4. ଅଟୋକ୍ୟାଡରେ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ପ୍ରକାର ବନ୍ଧନ ସହିତ ପରିଚିତ |

  5. ୱିଣ୍ଡୋରେ, ଷ୍ଟେଟ୍ ମୂଲ୍ୟ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ନିଜେ ବାନ୍ଧିବା ଆକ୍ଟିଭ୍ କରନ୍ତୁ |
  6. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ଗ୍ରୀଡ୍ ଉପରେ ଷ୍ଟେପ୍ ବାନ୍ଧିବା |

  7. ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ ଯେ ସମାନ ଆଇକନ୍ ପ୍ରତି ଧ୍ୟାନ ଦେଇ ବନ୍ଧନଗୁଡିକ ସଫଳତାର ସହିତ ସକ୍ରିୟ ହୋଇଛି | ଏହା ନୀଳ ଆଲୋକିତ କରିବା ଉଚିତ୍ |
  8. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ଷ୍ଟେପ୍ କିମ୍ବା ପୋଲାର ବାନ୍ଧିବାର ବଟନ୍ ର ସକ୍ରିୟତା |

  9. ଏହା ପରେ, ପ୍ରାଥମିକତା କିମ୍ବା ସଂଖ୍ୟା ପରେ, ବାଦ୍ୟ ବଦଳାଇବା ସ୍ୱାଧୀନ ଭାବରେ ସ୍ୱାଧୀନ ଭାବରେ ନିରାପଦରେ ନିଆଯିବ, ସ୍ୱାଧୀନତା, ପରିମାଣ କିମ୍ବା ବିନ୍ଦୁଗୁଡ଼ିକର ପରିମାଣରୁ ଠୟିବା |
  10. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ଗ୍ରୀଡ୍ ବାନ୍ଧିବା ପରେ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ କରିବାର ଏକ ଉଦାହରଣ |

ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ ବାନ୍ଧିର ବିଷୟକୁ ଛୁଇଁଛୁ, ଯେହେତୁ ଏହା ସାମ୍ପ୍ରତିକ ପ୍ରସଙ୍ଗ ସହିତ ଅଳ୍ପ କିଛି ଜଡିତ | ଯଦି ଆପଣ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହି ବିଲ୍ଟ-ଇନ୍ ଫଙ୍କସନ୍ ଗ୍ରହଣ କରିନାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଆମେ ଯଥାଶୀଘ୍ର ହୋଇପାରିବେ, ଆମର ୱେବସାଇଟରେ ଶିକ୍ଷଣ ଶିକ୍ଷା ଦେବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ |

ଅଧିକ ପ readନ୍ତୁ: ଅଟୋକ୍ୟାଡରେ ବନ୍ଧନ ବ୍ୟବହାର କରି |

ଆଇସୋମେଟ୍ରି ପ୍ଲେନ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ |

ତିନୋଟି ଉପଲବ୍ଧ ଆଇସୋମେଟ୍ରି ପ୍ଲେନ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ମୋଟ ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ ପ୍ରସ୍ତାବ ଦେଇଥାଏ | ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ କେବଳ କିଛି ପରିସ୍ଥିତିରେ ଉପଯୋଗୀ ହେବେ | ଆପଣ ସ୍ independ ିତୀୟ ସଂରକ୍ଷିତ ବଟନ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ବିମାନଗୁଡିକର ପ୍ରଦର୍ଶନକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରିବେ |

  1. ଷ୍ଟାଟସ୍ ବାର୍ ପ୍ରତି ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ, ଯେଉଁଠାରେ "ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ଡିଜାଇନ୍" ବଟନ୍ ଦବାନ୍ତୁ |
  2. ଅଟୋସିଡ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ରେ ଆଇସୋସେଟିକ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ର ଟାଇମ୍ ପ୍ରକାରର ଚୟନକୁ ସଂଜ୍ of ୍ଚଳର |

  3. ମେନୁ ଦୃଶ୍ୟ ଚୟନ ସହିତ ମେନୁ ଖୋଲିବ | ଏଠାରେ "ଓସମେଟ୍ରି ବିମାନର ଆଇସୋମେଟ୍ରିଆର ବିମାନ", "ଏବଂ ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ | ଆପଣଙ୍କୁ କେବଳ ଚେକ୍ ମାର୍କ ସହିତ ନକଲ ବିକଳ୍ପ ବାଛିବା ଆବଶ୍ୟକ |
  4. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ରେ ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ପ୍ରକାର ଚୟନ କରନ୍ତୁ |

  5. ଯଦି ଆପଣ ଏକ ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ଭ୍ୟୁ ବନ୍ଦ କରନ୍ତି, ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ଏହାର ମାନକ ଫର୍ମରେ ଦେଖାଯିବ |
  6. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ଅକ୍ଷମ କରନ୍ତୁ |

ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରେ କାମ କରୁଥିବାବେଳେ, ଆପଣ ଯେକ time ଣସି ସମୟରେ ସମସ୍ତ ଉପସ୍ଥାପିତ ପ୍ରୋଜେକସନ ମୋଡ୍ ମଧ୍ୟରେ ସୁଇଚ୍ କରିପାରିବେ | ତଥାପି, ଏହା ମନରେ ବହନ କରିବା ଉଚିତ୍ ଯେ କିଛି ଧାଡ଼ିଟି ଲୁକ୍କାୟିତ କିମ୍ବା ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ଦେଖାଯାଇପାରେ |

ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ରେ ଅଙ୍କନ |

ଯଦି ସାଧାରଣ ଆକାରରେ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ସହିତ ସବୁକିଛି ସ୍ପଷ୍ଟ ହୁଏ, ତେବେ ଆଇସେକଟି କଡ଼ରେ, କିଛି ଉପଭୋକ୍ତା ବେଳେବେଳେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରଶ୍ନ ପାଇଛନ୍ତି | ଏଠାରେ ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଜିନିଷ ହେଉଛି ବନ୍ଧନ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଯାହା ଆମେ ଉପରୋକ୍ତ କଥା | ସେମାନଙ୍କ ବିନା ସଠିକ୍ ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ କରିବା କଷ୍ଟକର ହେବ | ଅନ୍ୟଥା, ସବୁକିଛି ବହୁତ ମାନକ ହୁଏ |

  1. ମୁଖ୍ୟ ଟେପ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମରେ ଥିବା ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ବାଛନ୍ତୁ |
  2. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ରେ ସାଧନଗୁଡ଼ିକର ଚିତ୍ର ଚୟନ କରନ୍ତୁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ |

  3. ପ୍ରଥମ ବିନ୍ଦୁରୁ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ | ଦୟାକରି ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ ଯେ କର୍ସର୍ ର ପ୍ରଦର୍ଶନ ପୂର୍ବ ମୋଡ୍ ଠାରୁ ଭିନ୍ନ ଅଟେ | ବର୍ତ୍ତମାନ ଏହା ସମାନ୍ତରାଳ ବୁଟରେ ଅବସ୍ଥିତ |
  4. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମର ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରେ ଚିତ୍ର କରିବା ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ |

  5. ଯଦି ଆପଣ ଏକ ମାନକ ଆୟାଇନ୍ ନିର୍ମାଣ ନିର୍ମାଣ କରିବେ, ଆପଣ ଦେଖିବେ ଯେ ଏହାର କେବଳ ଗୋଟିଏ ବିନ୍ଦୁ କୁମ୍ଭୀରର ଅବସ୍ଥାନ ସହିତ ଅନୁରୂପିତ ହୁଏ, ଅନ୍ୟ ଏକ ବିଟ୍ ଯାଆନ୍ତୁ |
  6. ଅଟୋସିଡ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ର ଆଇସୋସେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ମୋଡ୍ ରେ ଏକ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର ଆଙ୍କିବା |

  7. ବିଭାଗ କିମ୍ବା ପଲାଇନ୍ରେ ନିର୍ମାଣ କରିବାବେଳେ ଏହି ସମସ୍ୟାଟି ପାଳନ କରାଯାଏ ନାହିଁ କାରଣ ବନ୍ଧନ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପଏଣ୍ଟକୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ସକ୍ରିୟ ହୋଇଛି |
  8. ଅଟୋସିଡ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ରେ ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ମୋଡ୍ ରେ ଥିବା ବିଭାଗଗୁଡିକ |

  9. ତଥାପି, ଏକ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର ବାଛିବା ଏବଂ ଏହାକୁ ଅନ୍ୟ ଏକ ଅକ୍ଷକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରିବା ପରେ ତୁରନ୍ତ ଏହାକୁ ଅନ୍ୟ ଜଣକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ କରିବା ପରେ, ଉପରେ ବିବେଚନା କରୁଥିବା ବସ୍ତୁର ସମାନତା ଗଠନ କରେ |
  10. ଅଟୋସିଡ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ଧାରାଗୁଡ଼ିକରେ ଆୟତାକାର କୋଣକୁ ଘୁଞ୍ଚାଇବା |

  11. ଏକ "ପୋଲାର ବାନ୍ଧିବା" ମୋଡ୍ ବାଛିବାବେଳେ, ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ଟିକିଏ ଭିନ୍ନ ଭାବରେ କରାଯାଇଥାଏ | ଏହା ଭିତରେ ତୁମେ କୋର୍ଡିନେଟଗୁଡିକର ଅକ୍ଷରୁ ପ୍ରତ୍ୟାହାର କରାଯାଇପାରିବ |
  12. ଅଟୋସିଡ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ରେ ପୋଲାର୍ ବାନ୍ଧିବା ସକ୍ଷମ କରନ୍ତୁ |

  13. ଏହିପରି କାର୍ଯ୍ୟର ସମସ୍ତ ନ୍ୟୁକ୍ ତୁମେ କେବଳ ଚିତ୍ରରେ ବସ୍ତୁର କାର୍ଯ୍ୟ କ୍ରୟ ସହିତ ବୁ understand ିବ |
  14. ଅଟୋସିଡ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ପୋଲାର ବାନ୍ଧିବା ପରେ ବିଭାଗ ନିର୍ମାଣ କରିବା |

ଅତିରିକ୍ତ ଭାବରେ, ମୁଁ ଧ୍ୟାନ କରିବାକୁ ଚାହେଁ ଯେ ଚିତ୍ରରେ ବନ୍ଧନ ସହିତ, ତଥାପି ପ୍ରାଥମିକ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଜିନିଷ ସୃଷ୍ଟି ସମୟରେ ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ସଂଖ୍ୟା ଏବଂ ନିୟମକୁ ଗ୍ରହଣ କରିବାକୁ ଆବଶ୍ୟକ | ଏହି ପ୍ରସଙ୍ଗରେ ବିସ୍ତୃତ ମାର୍ଗଦର୍ଶନ ଆମ ୱେବସାଇଟରେ ପରସ୍ପର ଉପରେ ଥିବା ଅନ୍ୟ ଏକ ସାମଗ୍ରୀରେ ମିଳିପାରିବ |

ଅଧିକ ପ read: ଅଟୋକ୍ୟାଡରେ ଦୁଇ-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ବସ୍ତୁର ଚିତ୍ର |

ଆକାର ଯୋଗ କରିବା |

ଏକ ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ଆକାର ଆବଶ୍ୟକ କରେ | ଯଦି ଆପଣ ଚିନ୍ତିତ ଯେ ଏହି ରେଖାଗୁଡ଼ିକୁ ଭୁଲ ଭାବରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ କରାଯିବ କିମ୍ବା ସେମାନଙ୍କ ସଂରଚନାର ନୀତି ପରିବର୍ତ୍ତନ ହେବ, ଆପଣ ବ୍ୟସ୍ତ ହୁଅନ୍ତୁ ଚିନ୍ତା, ସାଧାରଣ ଆଲଗୋରିଦମ ଦ୍ୱାରା ସବୁକିଛି କରାଯାଇଥାଏ:

  1. "ଅପନ୍ତର" ବିଭାଗରେ ଥିବା ଟପ୍ ମୁଖ୍ୟ ପୃଷ୍ଠାରେ, "ସାଇଜ୍" ଉପକରଣକୁ ବାଛନ୍ତୁ |
  2. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ଏକ ଡାଇମେନ୍ସନ୍ ଲାଇନ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବାରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ |

  3. ବାମ ମାଉସ୍ ବଟନ୍ ର ଆବଶ୍ୟକ ସେଗମେଣ୍ଟ୍ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରି ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଲାଇନ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରନ୍ତୁ |
  4. ଅଟୋକ୍ୟାଡରେ ଏକ ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରେ ପ୍ରଥମ ଡାଇମେନ୍ସନ୍ ପଏଣ୍ଟ ସୃଷ୍ଟି କରିବା |

  5. ସମାନ ଉପାୟରେ ଶେଷ ବିନ୍ଦୁକୁ ସ୍ୱାଇପ୍ କର |
  6. ଅଟୋସିଡ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରେ ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଲାଇନର ଏକ ଶେଷ ବିନ୍ଦୁ ସୃଷ୍ଟି କରିବା |

  7. ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଲାଇନର ଏକ ପୃଥକ ରେଖା ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ ଯାହା ଦ୍ it ାରା ଏହା ମୁଖ୍ୟ ବସ୍ତୁ ସହିତ ମିଶ୍ରଣ କରେ ନାହିଁ | ଏହା ପରେ, ଆପଣ ଦେଖିବେ ଯେ ସବୁକିଛି ସଠିକ୍ ଭାବରେ ଏବଂ ସାଧାରଣ ନିୟମ ଅନୁଯାୟୀ ନିର୍ମିତ |
  8. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ପାଇଁ ଏକ ମାର୍କର କରିବା ପାଇଁ ଏକ ମାର୍କର ସୃଷ୍ଟି କରିବା |

ସାଇଜ୍ ଆକାରରେ, କିଛି ନୂତନ ଏବଂ ଅତିରିକ୍ତ ପାରାମିଟରଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ଅଛି ଯାହା ପ୍ରକଳ ସମୟରେ ସମାନ ବିଭାଗଗୁଡ଼ିକୁ ବିନ୍ୟାସ କରିବା ସମୟରେ ବିନ୍ୟାସ କରାଯିବ ଏବଂ ପାଳନ କରିବା ସମୟରେ ପାଳନ କରାଯାଏ | ଅତିରିକ୍ତ ଭାବରେ, ଲେଖାଗୁଡ଼ିକର ରେଖା ଏବଂ ଶ yles ୍ଚଗୁଡିକ ବିନ୍ୟାସିତ ହୋଇଛି, ଏହାକୁ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଥିବା ଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି କରିବା ସମୟରେ ଏହାକୁ ହିସାବ କରିବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ ହୁଅନ୍ତୁ |

ଅଧିକ ପ readନ୍ତୁ: ଅଟୋକ୍ୟାଡରେ ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଲାଇନ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ |

ଦୃଶ୍ୟ ପରଦା ସେଟ୍ ଅପ୍ କରନ୍ତୁ |

ସାଧାରଣତ , ଚିତ୍ରର ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ମୁଖ୍ୟର ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରେ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ କେବଳ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବିବରଣୀ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବାକୁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହି ପରିସ୍ଥିତିରେ, ଆବଶ୍ୟକ ସଂଖ୍ୟା ଅତିରିକ୍ତ ପ୍ରଜାତି ପରଦା ଶୀଟ୍ ରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇଛି, ଯେଉଁଠାରେ ସମାନ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କେବଳ ବିଭିନ୍ନ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୁଏ | ଆମ ସାଇଟରେ ଥିବା ଏକ ପୃଥକ ଆର୍ଟିକିଲରେ ଆପଣ ଏହି ପ୍ରସଙ୍ଗରେ ବିସ୍ତୃତ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ପାଇବେ, ଏବଂ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଫର୍ମାଟିଂ ସିଟ୍ ରେ ଥିବା ପ୍ରାଣୀଙ୍କର ବିନ୍ୟାସ ପାଇଁ ସମସ୍ତ ନିୟମ ବିଷୟରେ ଜାଣିବେ |

ଅଟୋସିଡ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ରେ ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ଆକଳନ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବାକୁ ପରଦା ଦୃଶ୍ୟ ଅପ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ ଦେଖିବା |

ଅଧିକ ପ readନ୍ତୁ: ଅଟୋକ୍ୟାଡରେ ସ୍କ୍ରିନ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ ବ୍ୟବହାର କରି |

ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ପ୍ରତି ଅନୁବାଦ ଚିତ୍ର |

ଉପରେ, ଆମେ ସଂରଚନାର ସଂସ୍ଥାଗୁଡ଼ିକୁ ପରିସଂଖ୍ୟାଗ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରୁନାହୁଁ ଯେଉଁଠାରେ ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ନିର୍ମାଣ ହୋଇନାହିଁ | ଏହା ସେହି ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କ ସହିତ ଅନୁପଯୁକ୍ତ ହେବ ନାହିଁ, ଯାହାର ମାନଚିତ୍ରରେ ପୂର୍ବରୁ ଅନେକ ଆକଳନ ଅଛି | ଏହି ପରିସ୍ଥିତିରେ, ସେମାନେ ଏକ ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ରେସନ୍ ରେ ଏକ ଆଇସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ରେସନ୍ ରେ ଅନୁବାଦ କରିବା ସହଜ ହେବେ | ଗୁଣ ସହିତ ଏହା ଏକ ଛୋଟ ମନିପୁସନ ସହିତ ଘଟେ |

  1. ଏକ ମାନକ ଫ୍ରେମ୍ ବ୍ୟବହାର କରି, ଚିତ୍ରାଙ୍କନରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ସମସ୍ତ ପଏଣ୍ଟଗୁଡ଼ିକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରନ୍ତୁ |
  2. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ରେ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ପାଇଁ ବସ୍ତୁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ |

  3. ଏହା ପରେ, ଡାହାଣ ମାଉସ୍ ବଟନ୍ ସହିତ ଏକ ବସ୍ତୁ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ପ୍ରସଙ୍ଗ ମେନୁରେ "ଘୂର୍ଣ୍ଣନ" ଚୟନ କରନ୍ତୁ |
  4. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ରେ ବସ୍ତୁର ଘୂର୍ଣ୍ଣନର କାର୍ଯ୍ୟର ସକ୍ରିୟତା |

  5. ଚାରିପାଖରେ ଆଧାର ପଏଣ୍ଟ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରନ୍ତୁ ଯାହା ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କରିବ |
  6. ଅଟୋସିଡ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ବସ୍ତୁକୁ ବୁଲାଇବା ସମୟରେ ଆଧାର ପଏଣ୍ଟ ଚୟନ କରନ୍ତୁ |

  7. ସେତେବେଳେ, କୀବୋର୍ଡରୁ ଅଙ୍କ୍ଟାନ୍ସ ପ୍ରବେଶ କରି, 315 ଡିଗ୍ରୀ ର ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କୋଣ ସେଟ୍ କରନ୍ତୁ |
  8. ଅଟୋସିଡ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ରେ ଇନଷ୍ଟିଂରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ଟର୍ନ୍ ଅନ୍ କରିବା ପାଇଁ ଆଙ୍ଗଲ୍ ଚୟନ କରନ୍ତୁ |

  9. ଗୋଟିଏ ବ୍ଲକରେ ସମସ୍ତ ଆସୁଥିବା ଉପାଦାନଗୁଡିକ ଗ୍ରୁପ୍ କରନ୍ତୁ | ଏହି କାର୍ଯ୍ୟର କାର୍ଯ୍ୟକାରିତା ପାଇଁ ବିସ୍ତୃତ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ଅନ୍ୟ ପଦାର୍ଥରେ ଆଉ ଖୋଜୁଥାଏ |
  10. ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ଘୂର୍ଣ୍ଣିତ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକର ଏକ ବ୍ଲକ ସୃଷ୍ଟି କରିବା |

    ଅନ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକର କାର୍ଯ୍ୟାନ୍ୱୟନ ପାଇଁ - ବ୍ଲକର ଅବରୋଧକୁ ବିଭାଜନ କରନ୍ତୁ, ପଲିନେସାରୀ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ ସୃଷ୍ଟି କରିବା, ଯେହେତୁ ଆମେ ଏହି ସୂଚନା ଆଜିର ଧାରା ରେ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ ହୋଇନାହିଁ | ଏହା ସହିତ, ସେମାନଙ୍କୁ ଆମର ୱେବସାଇଟରେ ଏକ ପୃଥକ ପାଠ୍ୟରେ ବିସ୍ତୃତ ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଇଛି |

    ଅଧିକ ପ readନ୍ତୁ: ଅଟୋକ୍ୟାଡ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା |

    ଆପଣ ଦେଖି ପାରିବେ, ଅଟୋକାଡରେ ଆକ୍ସୋନ୍ସୋମେଟ୍ରିକ୍ ପ୍ରୋଜେକନର ବ୍ୟବହାର ଅତ୍ୟନ୍ତ ଉପଯୋଗୀ | ଏହା ମନେ କରାଯାଉ ଯେ ମାଗଣା ମୋଡ୍ ରେ ଭ୍ୟୁ ହୋଇଥିବା ଦୃଶ୍ୟରେ ସମ୍ପାଦନ କରିବାକୁ ଆପଣ ସର୍ବଦା ଉପଯୁକ୍ତ ଦର୍ଶନ କୋଣଗୁଡିକ ଗ୍ରହଣ କରିପାରିବେ |

ଆହୁରି ପଢ