ନିର୍ବାସନରେ କିପରି ଏକ ଚାର୍ଟ କରିବେ |

Anonim

ନିର୍ବାସନରେ କିପରି ଏକ ଚାର୍ଟ କରିବେ |

ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲ୍ କେବଳ ସାଂସ୍କାଇମ୍ ତଥ୍ୟ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ସୁବିଧାଜନକ ନୁହେଁ, ଏବଂ ଏଣ୍ଟ୍ରାଲମ୍ ବିଫଳ ହୋଇଥିବା ପାରାମିଟରଗୁଡିକ ଉପରେ ଆଧାର କରି ବିଲଡିଂ ଗଠନ ପାଇଁ ଉପକରଣ ମଧ୍ୟ ପ୍ରଦାନ କରେ | ସେମାନଙ୍କର ଭିଜୁଆଲ୍ ଡିସପ୍ଲେ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ ଏବଂ ବ୍ୟବହାରକାରୀ ସମାଧାନ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରିପାରିବ | ଏହି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଚିତ୍ର କିପରି ଚିତ୍ରିବେ ସେ ଆକ୍ଟିଭ୍ କରିବା |

Excel ରେ ବିଲଡିଂ ଚାର୍ଟ |

କାରଣ Excel ମାଧ୍ୟମରେ ଆପଣ ସାଂସ୍କୃତ ନକରି ଡିକ୍ରାଇଜ୍ ଡାଟା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସୂଚନା କରିପାରିବେ, ଏଠାରେ ବିକରଣ କରିବା ପାଇଁ ଉପକରଣ ମଧ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ | ଏହି ସମ୍ପାଦକରେ, ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ତଥ୍ୟ ଉପରେ ଆଧାର କରି ସେଠାରେ ଉଭୟ ମାନକ ପ୍ରକାର ଚିତ୍ର ଅଛି ଏବଂ ଅତୁଳନୀୟ ଭାବରେ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଏକ ବସ୍ତୁ ସୃଷ୍ଟି କରିବାର କ୍ଷମତା କିମ୍ବା ପାରେଟୋ ଆଇନର ପ୍ରତିଫଳିତ କରିବାର କ୍ଷମତା ଅଛି | ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଆମେ ଏହି ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ସୃଷ୍ଟି କରିବାର ବିଭିନ୍ନ ପଦ୍ଧତି ବିଷୟରେ ଆଲୋଚନା କରିବା |

ବିକଳ୍ପ 1: ଟେବୁଲ ଉପରେ ଚାର୍ଟ ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ |

ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରାୟତ different ଭିନ୍ନ ନୁହେଁ, କେବଳ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ଆପଣ ଉପଯୁକ୍ତ ପ୍ରକାରର ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଚୟନ କରିବାକୁ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି |

  1. ଆପଣ ଯେକ Chart ଣସି ଚାର୍ଟ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଏହା ଆଧାରରେ ଏକ ଟେବୁଲ୍ ନିର୍ମାଣ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ତା'ପରେ "ସନ୍ନିବେଶ" ଟ୍ୟାବ୍ କୁ ଯାଆନ୍ତୁ ଏବଂ ଟେବୁଲ୍ କ୍ଷେତ୍ରକୁ ବଣ୍ଟନ କରନ୍ତୁ, ଯାହା ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକରେ ପ୍ରକାଶ ପାଇବ |
  2. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲରେ ଏକ ଟେବୁଲ୍ କ୍ଷେତ୍ର ଚୟନ କରିବା |

  3. ଷ୍ଟେପ୍ ରେ ଟେପରେ ଥିବା ଟେପରେ, ଆମେ six ଟି ମୁଖ୍ୟ ପ୍ରକାର ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ବାଛିବା:
    • ବାର୍ ଗ୍ରାଫ୍;
    • କାର୍ଯ୍ୟସୂଚୀ;
    • ବୃତ୍ତାକାର;
    • ରେଖା;
    • ଅଞ୍ଚଳ ସହିତ;
    • ବିନ୍ଦୁ
  4. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲରେ ଚାର୍ଟର ପ୍ରକାର |

  5. ଏହା ବ୍ୟତୀତ, "ଅନ୍ୟ" ଅନ୍ୟ "ବଟନ୍ କ୍ଲିକ୍ କରି, ଆପଣ ଗୋଟିଏ କମ୍ ସାଧାରଣ ପ୍ରକାରଗୁଡିକ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏରେ ଅଟକି ପାରିବେ: ଷ୍ଟକ୍, ପୃଷ୍ଠ, ରିଙ୍ଗ, ବବୁଲ୍, ପେଟଲ୍ |
  6. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସକ୍ରେ ଥିବା ଅନ୍ୟ ପ୍ରକାରର ଚାର୍ଟ |

  7. ଏହା ପରେ, ଯେକ old ଣସି ପ୍ରକାରର ଚାର୍ଟର କ୍ଲିକ୍ କରି, ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଉପାଦାନ ବାଛିବା ପାଇଁ କ୍ଷମତା | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଏକ horSpakrog କିମ୍ବା ଦଣ୍ଡ ପାଇଁ, ଏହିପରି ଉପତନ୍ତ୍ର ପାଇଁ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଉପାଦାନ ହେବ: ସାଧାରଣ Hispooram, ବଲ୍କ, ସିଲିଣ୍ଡ୍ରୁରିକାଲ, ପିରାମିଡାଲ୍ |
  8. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲରେ HotSograms ର ଉପ-ବିମାନ |

  9. ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଉପାଦାନଗୁଡିକ ବାଛିବା ପରେ, ଏକ ଚିତ୍ର ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଗଠନ ହୁଏ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ସାଧାରଣ Historୋଗ୍ରାମ୍ ନିମ୍ନରେ ଦେଖାଯାଇ ଗତି କରିବ |
  10. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲରେ ସାଧାରଣ Hottogram |

  11. ଏକ ଗ୍ରାଫ୍ ଆକାରରେ ଥିବା ଚାର୍ଟ ନିମ୍ନଲିଖିତ ହେବ:
  12. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସସେଲରେ କାର୍ଯ୍ୟସୂଚୀ |

  13. ଅଞ୍ଚଳ ସହିତ ବିକଳ୍ପ ଏହି ପ୍ରକାର ଫେରସ୍ତ କରିବ:
  14. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲରେ ଥିବା କ୍ଷେତ୍ର ସହିତ ଚିତ୍ର |

ଚିତ୍ର ସହିତ କାମ କରିବା |

ବସ୍ତୁଟି ସୃଷ୍ଟି ହେବା ପରେ, ଏଡିଟ୍ କରିବା ପାଇଁ ଅତିରିକ୍ତ ଉପକରଣ ଏବଂ ପରିବର୍ତ୍ତନ ନୂତନ ଟ୍ୟାବରେ ଉପଲବ୍ଧ ହେବ "ଚାର୍ଟ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା |

  1. ଉପଲବ୍ଧ ପରିବର୍ତ୍ତନ ପ୍ରକାର, ଶ style ଳୀ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପାରାମିଟରଗୁଡିକ |
  2. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲ୍ ରେ ଚାର୍ଟର ଶ style ଳୀ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା |

  3. "ଚାର୍ଟ ସହିତ କାମ କରିବା" ଟ୍ୟାବ୍ ତିନୋଟି ଅତିରିକ୍ତ ସବ୍ ଫୋଫୋଲ୍ଡ୍ ଟ୍ୟାବ୍ ଅଛି: "ଡିଜାଇନର୍" ଏବଂ "ଫର୍ମାଟ୍", ଯାହା ଆବଶ୍ୟକ ହେବ, ଆପଣ ଏହାର ମ୍ୟାପିଂ ଆଡଜଷ୍ଟ କରିପାରିବେ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଏକ ଚିତ୍ରର ନାମ ଦେବା, "ଲେଆଉଟ୍" ଖୋଲ ଏବଂ ନାମର ଗୋଟିଏ ନାମଗୁଡିକ ଚୟନ କର: କେନ୍ଦ୍ରରେ କିମ୍ବା ଉପରୁ |
  4. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲରେ ଚାର୍ଟ ନାମ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ |

  5. ଏହା ହେବା ପରେ, ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ଲେଖା "ଚିତ୍ରକାର ନାମ" ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୁଏ | ଏହି ଟେବୁଲ ପ୍ରସଙ୍ଗରେ ଉପଯୁକ୍ତ ଯେକ any ଣସି ଲେଖା ଉପରେ ଆମେ ଏହାକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରୁ |
  6. ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲ୍ ନାମ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ |

  7. ଡାଇଲାଇଟମ୍ AXES ର ନାମ ସମାନ ନୀତି ଅନୁଯାୟୀ ଦସ୍ତଖତ ହୋଇଛି, କିନ୍ତୁ ଏଥିପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ "ଆକ୍ସିସ୍ ନାମ" ବଟନ୍ ଦବାଇବା |
  8. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲରେ ଅକ୍ଷରର ନାମ |

ବିକଳ୍ପ 2: ଶତକଡ଼ା ଚାର୍ଟ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରନ୍ତୁ |

ବିଭିନ୍ନ ସୂଚକଗୁଡ଼ିକର ଶତକଡ଼ା ଅନୁପାତ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବାକୁ, ଏକ ବୃତ୍ତାକାର ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ କରିବା ସର୍ବୋତ୍ତମ |

  1. ସେହିଭଳି, ଆମକୁ କିପରି କୁହାଯାଇଥିଲା, ଆମେ ଏକ ଟେବୁଲ୍ ନିର୍ମାଣ କରୁ, ଏବଂ ତା'ପରେ ଡାଟା ପରିସର ବାଛୁ | ଏହା ପରେ, "ସନ୍ନିବେଶ" ଟ୍ୟାକୁ ଯାଆନ୍ତୁ, ଟେପରେ ଥିବା ଏକ ସର୍କୁଲାର୍ ଚିତ୍ର ଏବଂ କ୍ଲିକ୍ ତାଲିକାରେ ଯାହା ଯେକ any ଣସି ପ୍ରକାରର ଦେଖାଯାଏ ଯାହା ଯେକ any ଣସି ପ୍ରକାରର କ୍ଲିକ୍ କରେ |
  2. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲରେ ଏକ ବୃତ୍ତାକାର ଚାର୍ଟ ନିର୍ମାଣ |

  3. ଏହି ବସ୍ତୁ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମଗୁଡିକ ସ୍ independ ାଧୀନ ଭାବରେ ଏକ ଟ୍ୟାବରେ ଅନୁବାଦ କରେ - "ଡିଜାଇନର୍" | ଯେକ any ଣସି ରିବନରେ ଥିବା ଲେଆଉଟ୍ ମଧ୍ୟରେ ବାଛନ୍ତୁ, ଯେଉଁଥିରେ ଶତକଡ଼ା ପ୍ରତୀକ ଅଟେ |
  4. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲରେ ଏକ ଶତକଡା ଲେଆଉଟ୍ ଚୟନ କରିବା |

  5. ଶତକଡା ଡାଟା ପ୍ରଦର୍ଶନ ସହିତ ସର୍କୁଲାର୍ ଚିତ୍ର ପ୍ରସ୍ତୁତ |
  6. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲରେ ସର୍କୁଲାର୍ ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ କରାଯାଇଥିଲା |

ବିକଳ୍ପ 3: ଚାର୍ଟ ପାରେଟୋ ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ |

ୱିଲଫ୍ରେଡୋ ପରେଟୋ ଥେରୋସୋସୋ ଥରିଓ ଅନୁଯାୟୀ ସର୍ବାଧିକ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକର 20% ସାଧାରଣ ଫଳାଫଳର 80% ଆଣିଥାଏ | ସେହି ଅନୁଯାୟୀ, କାର୍ଯ୍ୟର ମୋଟ ସମୁଦାୟ ସମୁଦାୟ ମଧ୍ୟରୁ 80% ଯାହା ପ୍ରଭାବହୀନ, ଫଳାଫଳର ମାତ୍ର 20% ଅଣାଯାଇଥାଏ | ବିଲ୍ଡିଂ ଚାର୍ଟ ପାରେଟୋ କେବଳ ସର୍ବାଧିକ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ଗଣନା କରିବା ପାଇଁ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି ଯାହା ସର୍ବାଧିକ ପ୍ରତ୍ୟାବର୍ତ୍ତନ ପ୍ରଦାନ କରେ | ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଏହାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତୁ |

  1. ଏହି ବସ୍ତୁକୁ histor ଣ ଆକାରରେ ନିର୍ମାଣ କରିବା ସବୁଠାରୁ ସୁବିଧାଜନକ, ଯାହା ଆମେ ପୂର୍ବରୁ କହି ସାରିଛୁ |
  2. ଚାଲ ଏକ ଉଦାହରଣ ଦେବା: ଟେବୁଲର ଖାଦ୍ୟର ଏକ ତାଲିକା ଧାରଣ କରେ | ଗୋଟିଏ ସ୍ତମ୍ଭରେ, ହୋଲସେଲ ଗୋଦାମରେ ଥିବା ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରକାରର ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକର ସୁଖମ ପ୍ରକାର ମୂଲ୍ୟ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟରେ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟରେ ଜଡିତ - ଏହାର କାର୍ଯ୍ୟକାରିତାରେ ଲାଭ ଥିଲା | ବିକ୍ରୟ କରିବା ସମୟରେ ଆମକୁ କେଉଁ ଦ୍ରବ୍ୟର ସର୍ବଶ୍ରେଷ୍ଠ "ରିଟର୍ନ" ପ୍ରଦାନ କରିବାକୁ ପଡିବ |

    ସର୍ବପ୍ରଥମେ, ଆମେ ଏକ ସାଧାରଣ ହନ୍ତଗର୍ମ ସୃଷ୍ଟି କରୁ: ଆମେ ଟେବୁଲ୍ ଭାଲ୍ୟୁଗୁଡ଼ିକର ସମଗ୍ର କ୍ଷେତ୍ରକୁ ବଣ୍ଟ୍, ଆମେ ଚାହୁଁଥିବା "HoteGorem ଟାଇପ୍ କର |

  3. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲରେ ପାରେଟୋ ଚାର୍ଟ ପାଇଁ ଏକ Hottorm ନିର୍ମାଣ କରିବା |

  4. ଆପଣ ଯେପରି ଦେଖିଥିବେ, ଦୁଇଟି ପ୍ରକାରର ସ୍ତମ୍ଭ ସହିତ ଏକ ଚାର୍ଟ ଫଳସ୍ୱରୂପ ଫଳପ୍ରଦ ହେଲା: ନୀଳ ଏବଂ ନାଲି | ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ ଲାଲ୍ ସ୍ତମ୍ଭକୁ କାର୍ଯ୍ୟସୂଚୀରେ ରୂପାନ୍ତରକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା - କର୍ସର୍ ଅଫ୍ କର୍ସର୍ ଏବଂ "ଚାର୍ଟର ପରିବର୍ତ୍ତନ" ବଟନ୍ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରି "ଡିଜାଇନର୍" ଟ୍ୟାବ୍ ସହିତ ଏହି ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡ଼ିକୁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ |
  5. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲ୍ ରେ ଡାଇଗ୍ରାମ୍ ପ୍ରକାର ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା |

  6. ଏକ ୱିଣ୍ଡୋ ପରିବର୍ତ୍ତନ ୱିଣ୍ଡୋ ଖୋଲିବ | "କାର୍ଯ୍ୟସୂଚୀ" ବିଭାଗକୁ ଯାଆନ୍ତୁ ଏବଂ ଆମର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ପ୍ରକାର ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରନ୍ତୁ |
  7. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସସେଲରେ ଚାର୍ଟର ପ୍ରକାର ଚୟନ କରନ୍ତୁ |

  8. ତେଣୁ, ପାରେଟୋ ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ କରାଯାଏ | ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ ଏକ ସ୍ତମ୍ଭ ଏବଂ ଅକ୍ଷମୀନ ନାମ, ଶ yles ଳୀର ନାମ ଏବଂ କିଗଣ, ଇତ୍ୟାଦି) ସଂପାଦନ କରିପାରିବେ |
  9. ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ଏକ୍ସେଲରେ ନିର୍ମିତ ପାରେଟୋ ଚିତ୍ର |

ଯେହେତୁ ଆପଣ ଦେଖିପାରିବେ, ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ ଏବଂ ସମ୍ପାଦନ କରିବା ପାଇଁ ଅନେକ କାର୍ଯ୍ୟ ଉପସ୍ଥାପନ କରନ୍ତି - ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କୁ କେଉଁ ପ୍ରକାର ଏବଂ ଫର୍ମାଟ୍ ଏବଂ ଫର୍ମାଟ୍ ଆବଶ୍ୟକ ତାହା ସ୍ଥିର କରିବାକୁ ଥାଏ |

ଆହୁରି ପଢ