3D Max Vray ରେ ଆଲୋକ ସେଟିଂ

Anonim

3ds ସର୍ବାଧିକ ଲୋଗୋ-ଆଲୋକ

V-Ray - ଏହା photorealistic visualizations ସୃଷ୍ଟି ପାଇଁ ସର୍ବାଧିକ ଲୋକପ୍ରିୟ ପ୍ଲଗ୍-ଇନସ୍ ଗୋଟିଏ ହେଉଛି। ଏହାର distinguishing ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟ - ସହଜ ସେଟ୍ ଅପ୍ କରିବାକୁ ଏବଂ ଉଚ୍ଚ-ଗୁଣବତ୍ତା ଫଳାଫଳ ପାଇବା ସମ୍ଭାବନାକୁ। V-Ray, ଏକ ମାଧ୍ଯମ ରେ ନିଯୁକ୍ତି ସର୍ବାଧିକ 3ds ସହିତ, ଏକ ଦ୍ରୁତ ବିଶ୍ବସ୍ତତାର naturalistic ପ୍ରତିଛବି କୁ ଉପାଦାନଗୁଡିକର, ଦୃଶ୍ୟ ଅଗ୍ରୀଣ ରେ lighting ଏବଂ କ୍ୟାମେରା, ଯାହା କାଯ ସୃଷ୍ଟି।

ଏହି ପ୍ରବନ୍ଧ ଆମେ V-Ray ବ୍ୟବହାର ହାଲୁକା ସେଟିଂସମୂହ ପଢିବା। ସଠିକ ଆଲୋକ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ର ସଠିକ ସୃଷ୍ଟି ପାଇଁ ବହୁତ ପ୍ରମୂଖ ଅଟେ। ସେ ପ୍ରାକୃତିକ ଛାଇ ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ଧ୍ବନି Peresvet ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିଥାଆନ୍ତି ବିରୁଦ୍ଧରେ ସୁରକ୍ଷିତ କରିବା ଏକ ଦୃଶ୍ୟ ରେ ବସ୍ତୁ ସମସ୍ତ ସର୍ବୋତ୍ତମ qualities ଚିହ୍ନଟ ଉଚିତ। lighting ମେଳାଇବା V-Ray ଉପକରଣ ଚିନ୍ତା।

କିପରି ସର୍ବାଧିକ ଆଲୋକ ସେଟ୍ କରିବା V-Ray ମାଧ୍ଯମରେ 3ds ରେ

କିପରି 3ds ସର୍ବାଧିକ ସଂସ୍ଥାପନ: ପଢିବା ପାଇଁ ଉପଦେଶ

1. ପ୍ରଥମେ ସମସ୍ତ ଡାଉନ୍ଲୋଡ୍ ଓ V-Ray install। ଡେଭଲପର୍ ୱେବସାଇଟକୁ ଯାଆନ୍ତୁ ଏବଂ V-Ray ର ସଂସ୍କରଣ, 3ds Max ପାଇଁ ଡିଜାଇନ୍ ଚୟନ। ଏହାକୁ ଡାଉନଲୋଡ। ସଫ୍ଟୱେର୍ ଡାଉନ୍ଲୋଡ୍ କରିବାକୁ, ସାଇଟରେ ପଞ୍ଜିକରଣ।

ଡାଉନ୍ଲୋଡ୍ V-Ray

2., ସଫ୍ଟୱେର ସ୍ଥାପନ ସଂସ୍ଥାପନ ଓ୍ୱିଜାର୍ଡ ର ନିର୍ଦ୍ଦେଶନାମା ଅନୁସରଣ।

ସେଟ୍ V-Ray

3. Run 3ds Max, F10 କୀ ଦବାନ୍ତୁ। ଆମେ ସେଟିଂସମୂହ ପ୍ୟାନେଲରେ ପ୍ରତିଫଳ ପୂର୍ବରୁ। କୁ «ସାଧାରଣ» ଟ୍ୟାବ୍, ପୁସ୍ତକ «ନ୍ୟସ୍ତ Renderer» କେଉଁଠାରେ V-Ray ଚୟନ। ଦବାନ୍ତୁ «ଭାବରେ ପୂର୍ବନିର୍ଦ୍ଧାରିତ ସଂରକ୍ଷଣ»।

ପୂର୍ବନିର୍ଦ୍ଧାରିତ V-Ray ସେଟିଂ

Lighting ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଦୃଶ୍ୟ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ର ହୋଇପାରେ। ଅବଶ୍ୟ, ବିଷୟ ଇମେଜିଙ୍ଗ ପାଇଁ lighting ଇନ ପାଇଁ ହାଲୁକା ସେଟିଂସମୂହ ଭିନ୍ନ ଅଟେ। କିଛି ମୌଳିକ ସ୍କିମ୍ସମୂହ lighting ବିଚାର।

ମଧ୍ୟ ଦେଖନ୍ତୁ: 3ds Max ରେ ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ପଥ

ବାହ୍ଯ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ସେଟିଂ ଆଲୋକ

1. ଖୋଲନ୍ତୁ ଏକ ଦୃଶ୍ୟ ଯେଉଁଥିରେ lighting ଆଡଜଷ୍ଟ ହେବ।

ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ସଂସ୍ଥାପନ 2.। ଆମେ ସୂର୍ଯ୍ୟ ଆସିଥାଏ କରିବେ। ଉପରେ «ସୃଷ୍ଟି» ଟ୍ୟାବ ଉପକରଣ ଦଣ୍ଡିକା, «Lights» ଏବଂ ଦବାନ୍ତୁ «V-Ray ସୂର୍ଯ୍ୟ» ଚୟନ।

ଚେକ lighting V-Ray 1

3. ସୂର୍ଯ୍ୟର ରଶ୍ମି ର ଆରମ୍ଭ ଏବଂ ଶେଷ ବିନ୍ଦୁ ପ୍ରବେଶ କରନ୍ତୁ। କାଠରକଡି ଏବଂ ପୃଥିବୀ ପୃଷ୍ଠର ମଧ୍ୟରେ କୋଣ ସକାଳ, ଅପରାହ୍ନ କିମ୍ବା ସନ୍ଧ୍ୟା ବାୟୁମଣ୍ଡଳ ପ୍ରକାର ବ୍ୟାଖ୍ୟା।

ଚେକ lighting V-Ray 2

ସୂର୍ଯ୍ୟ ଚୟନ ଏବଂ ଟ୍ୟାବ୍ «ରୂପାନ୍ତର ଯାଆନ୍ତୁ» 4.। ଆମେ ନିମ୍ନଲିଖିତ ପାରାମିଟର ଇଚ୍ଛୁକ ହୋଇଛି:

- ସାମର୍ଥ୍ୟ - ସାମର୍ଥ୍ୟ ଏବଂ ସୂର୍ୟ୍ଯ ନିଷ୍କ୍ରିୟ କରିଥାଏ।

- Turbidity - ଉଚ୍ଚତର ମୂଲ୍ଯ - ଅଧିକ ଧୂଳିମୟ ବାୟୁମଣ୍ଡଳ।

- ତୀବ୍ରତା ଗୁଣିତକ - Sunlight ଉଜ୍ଜ୍ବଳ ତେଜ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ।

- ଆକାର ଗୁଣିତକ - ସୂର୍ଯ୍ୟ ଆକାର। ବୃହତ୍ତର ମୂଲ୍ଯ, ଅଧିକ blurred ଛାଯା ହେବ।

- Shadow subdivs - ଉଚ୍ଚତର ସଂଖ୍ଯା, ଭଲ ଛାୟା।

ଚେକ lighting V-Ray 3

5. ସୂର୍ଯ୍ୟ ସେଟିଂ At ସମାପ୍ତ। ଅଧିକ ବାସ୍ତବବାଦ ଦେବାକୁ ଆକାଶ ବିନ୍ୟାସ। ଦବାନ୍ତୁ "8" ପ୍ୟାନେଲ୍ ଚତୁର୍ଦ୍ଦିଗ ପରିବେଶ ଖୋଲିବା। ପରିବେଶ ମାନଚିତ୍ର ଭାବରେ DefaultVraySky କାର୍ଡ ଚୟନ, ସ୍କ୍ରିନ୍ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି।

ଚେକ lighting V-Ray 4

6. ପରିବେଶ ପ୍ୟାନେଲ ବନ୍ଦ ବିନା, "M" ଚାବି ଉପାଦାନଗୁଡିକର ସମ୍ପାଦକ ଖୋଲି ଦବାନ୍ତୁ। DefaultVraysky ମାନଚିତ୍ର, ବାମ ମାଉସ୍ ବଟନ୍ ଧାରଣ ଉପାଦାନଗୁଡିକର ସମ୍ପାଦକକୁ ପରିବେଶ ପଟ୍ଟିକାରେ ସ୍ଲଟ୍ ରୁ ଡ୍ରାଗ୍।

ଚେକ Lighting V-Ray 5

7. ସମ୍ପାଦନ ଆକାଶ ମାନଚିତ୍ର ଉପାଦାନଗୁଡିକର ବ୍ରାଉଜରରେ। ହାଇଲାଇଟ୍ କାର୍ଡ ଅନୁଭବ, ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସୂର୍ଯ୍ୟ ନୋଡ ଯାଞ୍ଚବାକ୍ସ ରେ ଯାଞ୍ଚବାକ୍ସକୁ। ଦବାନ୍ତୁ "ସୂର୍ଯ୍ୟ ଆଲୋକ" ଫିଲ୍ଡରେ "none" କିରେ ଆକାରରେ ସୂର୍ଯ୍ୟ କ୍ଲିକ କରନ୍ତୁ। କେବଳ ଆମେ ସୂର୍ୟ୍ଯ ଓ ଆକାଶ ବାନ୍ଧି। ବର୍ତ୍ତମାନ ର ସୂର୍ଯ୍ୟ ସ୍ଥିତି ଆକାଶରେ ର ତେଜ ନିର୍ଦ୍ଧାରଣ କରିବା, ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଦିନ ଯେକୌଣସି ସମୟରେ ବାୟୁମଣ୍ଡଳ ର ରାଜ୍ୟ imitating। ବଳକା ସେଟିଂସମୂହ ଡିଫଲ୍ଟ ଛାଡି କରିବି।

ଚେକ Lighting V-Ray 6

8. ସାଧାରଣ ସର୍ତ୍ତାବଳୀ ରେ, ଅତିରିକ୍ତ lighting ବିନ୍ୟାସ ହୋଇଛି। Run ଚିତ୍ରଣ ଏବଂ ଇଚ୍ଛା ପ୍ରଭାବ ହାସଲ ଆଲୋକ ସହିତ ପରୀକ୍ଷା।

ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ମେଘାଚ୍ଛନ୍ନ ଦିନ ବାୟୁମଣ୍ଡଳ ସୃଷ୍ଟି, ଏହାର ପାରାମିଟରମାନଙ୍କରେ ସୂର୍ଯ୍ୟ ବିଚ୍ଛିନ୍ନ ଏବଂ କେବଳ ଆକାଶ କିମ୍ବା HDRI କାର୍ଡ ପରିତ୍ୟାଗ।

ବିଷୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ହାଲୁକା ସେଟିଂ

1. ଖୋଲନ୍ତୁ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ସମାପ୍ତ ମିଶ୍ରିତ ସହିତ ଦୃଶ୍ୟ।

V-Ray 1 ବିଷୟ Lighting

2. On ଦଣ୍ଡିକା ର "ସୃଷ୍ଟି" ଟ୍ୟାବ୍, "Lights" ଚୟନ କରନ୍ତୁ ଏବଂ "V-Ray ଆଲୋକ" କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ।

V-ରଶ୍ମି 3 ବିଷୟ lighting

ପ୍ରୋଜେକ୍ସନ୍, ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ସଂସ୍ଥାପନ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି ରେ କ୍ଲିକ୍ 3.। ଏହି ଉଦାହରଣରେ, ସ୍ଥାନ ହାଲୁକା ବସ୍ତୁ ସମ୍ମୁଖରେ।

V-Ray 2 ବିଷୟ Lighting

4. ବିନ୍ୟାସ ହାଲୁକା ଉତ୍ସ ପାରାମିଟର।

ଫ୍ଲାଟ, spherical, Dome: - - ପ୍ରକାର ଏହି ପାରାମିଟର ଉତ୍ସ ଆକାରରେ ବିନ୍ୟାସ। ଫର୍ମ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଯେଉଁଠାରେ ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ଦୃଶ୍ୟ ଦୃଶ୍ୟଲବ୍ଧ ଅଛି ଗୁରୁତ୍ଵପୂର୍ଣ୍ଣ ଅଟେ। ଆମର ଘଟଣା ପାଇଁ, ଡିଫଲ୍ଟ Plane (ଫ୍ଲାଟ) ରହିଥାଏ ଦିଅ।

- ତୀବ୍ରତା - ଆପଣ lumens କିମ୍ବା ସମ୍ପର୍କିତ ମୂଲ୍ଯ ରେ ରଙ୍ଗ ପ୍ରତିଷ୍ଠା ଅନୁମତି ଦେଇଥାଏ। ଆମେ ସମ୍ପର୍କୀୟ ଛାଡି - ସେମାନେ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବା ପାଇଁ ସହଜ ଅଟେ। ସଂଖ୍ୟା ଉଚ୍ଚତର "ଗୁଣିତକ" ରେଖା ରେ, ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଆଲୋକ।

- ରଙ୍ଗ - ଆଲୋକର ରଙ୍ଗ ନିର୍ଦ୍ଧାରଣ।

ଅଦୃଶ୍ୟ - - ହାଲୁକା ଉତ୍ସ କରିପାରିବେ ଦୃଶ୍ୟ ରେ ଅଦୃଶ୍ୟ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରାଯିବ, କିନ୍ତୁ ଏହା ଆଲୋକିତ କରିବା ଜାରି ହେବ।

- ନମୁନା ସଂଗ୍ରହ - "Subdivides" ପାରାମିଟର ଆଲୋକ ଏବଂ ଛାୟା miscalculation ଗୁଣବତ୍ତା adjusts। ବୃହତ୍ତର ସଂଖ୍ଯା ବାକ୍ୟଖଣ୍ଡରେ, ବଡ଼ ଗୁଣବତ୍ତା।

ବଳକା ପାରାମିଟର ଡିଫଲ୍ଟ ଛାଡିବାକୁ ଭଲ ଅଟେ।

V-Ray 4 ବିଷୟ Lighting

5. ବିଷୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ, ଏହାକୁ ବସ୍ତୁ ରୁ ର ବିଭିନ୍ନ ଆକାର ସେଟ୍ ଅନେକ ହାଲୁକା ଉତ୍ସ, lighting ବଳ ଏବଂ distances କୁ ପରାମର୍ଶିତ। ଅବଜେକ୍ଟ ପାଶର୍ବ େର ସ୍ଥାନିତ ଦୃଶ୍ୟ ରେ ଦୁଇ ଅଧିକ ହାଲୁକା ଉତ୍ସ। ଆପଣ ଦୃଶ୍ୟ ସେମାନଙ୍କୁ ସମ୍ପର୍କୀୟ brighten ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ପାରାମିଟର ଏକତ୍ର କରିପାରିବେ।

V-Ray 5 ବିଷୟ Lighting

ଏହି ପଦ୍ଧତି ଯଦିଓ, ଏକ ପ୍ରକୃତ କରନ୍ତୁ Studio imitates ପରୀକ୍ଷା ଯେଉଁଥିରେ ଆପଣ ଗୋଟିଏ ଅତି ଗୁଣବତ୍ତା ଫଳାଫଳ ହାସଲ କରିବ ସିଦ୍ଧ lighting ପାଇଁ ଏକ "ମ୍ୟାଜିକ ବଟିକା" ନୁହେଁ,।

ମଧ୍ୟ ପଢନ୍ତୁ: ପାଇଁ 3D ମଡେଲିଙ୍ଗ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ।

ତେଣୁ ଆମେ V-Ray ରେ ଆଲୋକ ସେଟିଂସମୂହ ର Basics ଆବୃତ। ଆମେ ଆଶା ଏହି ସୂଚନା ସୁନ୍ଦର visualizations ସୃଷ୍ଟି ଆପଣଙ୍କୁ ସହାୟତା କରିବ!

ଆହୁରି ପଢ