ଫଟୋଶପ୍ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକର ବର୍ଣ୍ଣନା |

Anonim

ଫଟୋଶପ୍ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକର ବର୍ଣ୍ଣନା |

ଫୋଟୋଶପ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ରେ ଥିବା ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ଆପଣଙ୍କୁ ପ୍ରତିଛବିରେ କ work ଣସି କାର୍ଯ୍ୟ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେଇଥାଏ | ସାଧନଗୁଡ଼ିକ ଏକ ବିରାଟ ପରିମାଣ ଉପସ୍ଥାପନ କରେ ଏବଂ ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ ଅନେକଙ୍କ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ହେଉଛି ଏକ ରହସ୍ୟ |

ଆଜି ଆମେ ଟୁଲ୍ ବାର୍ ରେ ଅବସ୍ଥିତ ଥିବା ସମସ୍ତ ଉପକରଣକୁ ପରିଚିତ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବୁ (ଯେଉଁମାନେ ଚିନ୍ତା କରିବେ ...) | ଏହି ଶିକ୍ଷାରେ, କ cont ଣସି ଅଭ୍ୟାସ ରହିବ ନାହିଁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ ପରୀକ୍ଷଣ ଆକାରରେ ଆପଣଙ୍କ ପ୍ରଦର୍ଶନର କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ପାଇଁ ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ପଡିବ |

ଫୋଟୋଶପ୍ ରେ ଟୁଲ୍ ବାର୍ |

ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ଫଟୋଶପ୍ |

ସମସ୍ତ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ ବିଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇପାରେ |
  1. ବିଭାଗ କିମ୍ବା ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବାକୁ ବିଭାଗ;
  2. କ୍ରପ୍ କରିବା ପାଇଁ ବିଭାଗ;
  3. ପୁନ ou ଏହାକୁ ପୁନ ret କିଣାଇବା ପାଇଁ ବିଭାଗ;
  4. ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ପାଇଁ ବିଭାଗ;
  5. ଭେକ୍ଟର ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ (ସଂଖ୍ୟା ଏବଂ ପାଠ୍ୟ);
  6. ସହାୟକ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ |

ଏକ ମହଲ ହେଉଛି ଏଥିରୁ "ଗତି" ଉପକରଣ ଏବଂ ଆରମ୍ଭ କର |

ଘୁଞ୍ଚାନ୍ତୁ |

ସାଧନର ମୁଖ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟ ହେଉଛି କାନଭାସକୁ କାନଭାସରେ ଟାଣିବା | ଏହା ସହିତ, ଯଦି ଆପଣ CTRL କୀ ଦବାଇ ବସ୍ତୁ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତି, ସେହି ସ୍ତରଟି ସକ୍ରିୟ ହୋଇଥାଏ ଯାହା ଉପରେ ଏହା ଅବସ୍ଥିତ |

ଉପକରଣ

"ଗତିବିଧି" ର ଆଉ ଏକ ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ହେଉଛି ପରସ୍ପର, କାନଭାସ୍ କିମ୍ବା ମନୋନୀତ କ୍ଷେତ୍ର ସହିତ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକର ଆଲାଇନ୍ମେଣ୍ଟ |

ଉପକରଣ ଚଳାଇବା

ଚୟନ

ଚୟନ ବିଭାଗରେ ଏକ "ଆୟତାକାର କ୍ଷେତ୍ର", "ଓଭାଲ ଏରିଆ", "କ୍ଷେତ୍ର (ଭୂଲସନ୍ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍)", କ୍ଷେତ୍ର (ଭୂଲମ୍ବ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍) ", କ୍ଷେତ୍ର (ଭୂଲମ୍ବ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍)", ଏରିଆ (ଭର୍ଟିକାଲ୍ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍) ", ଏରିଆ (ଭର୍ଟିକାଲ୍ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍)", "କ୍ଷେତ୍ର (ଭୂଲମ୍ବ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍)", , ଏରିଆ (ଭର୍ଟିକାଲ୍ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍) ", ଏରିଆ (ଭର୍ଟିକାଲ୍ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍)", ଏରିଆ (ଭୂଲମ୍ବ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍) ", କ୍ଷେତ୍ର (ଭୂଲମ୍ବ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍)", କ୍ଷେତ୍ର (ଭୂଲମ୍ବ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍) ", କ୍ଷେତ୍ର (ଭୂଲମ୍ବ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍)" |

ଆବଣ୍ଟନ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ |

ଏଠାରେ ମଧ୍ୟ ଏଠାରେ ଥିବା ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ |

ଲାସୋ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ |

ଏବଂ "ସ୍ମାର୍ଟ" ଉପକରଣ "ମ୍ୟାଜିକ୍ ୱାଣ୍ଡ" ଏବଂ "ଦ୍ରୁତ ଆବଣ୍ଟନ" |

ମ୍ୟାଜିକ୍ ୱାଣ୍ଡ୍ ଏବଂ ଦ୍ରୁତ ଆବଣ୍ଟନ |

ଆବଣ୍ଟନ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକର ସବୁଠାରୁ ସଠିକତା ହେଉଛି କଲମ |

ପେନ୍ ଟୁଲ୍ |

  1. ଆୟତାକାର କ୍ଷେତ୍ର |

    ଏହି ଉପକରଣ ସହିତ, ଆୟତାକାର ବିଭାଗଗୁଡିକ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଛି | Shift Chepming କୀ ଆପଣଙ୍କୁ ଅନୁପାତରେ (ବର୍ଗ) ସେଭ୍ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

    କାର୍ଯ୍ୟ ଉପକରଣ ଆୟତାକାର କ୍ଷେତ୍ର |

  2. ଓଭାଲ୍ କ୍ଷେତ୍ର |

    ଓଲଭାଲ୍ କ୍ଷେତ୍ର ଉପକରଣ ଏକ ଏଲିପେଜ୍ ଚୟନ ସୃଷ୍ଟି କରେ | Shift କୀ ସଠିକ୍ ପରିସରକୁ ଟାଣିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ |

    କାର୍ଯ୍ୟ ଉପକରଣ Oval କ୍ଷେତ୍ର କ୍ଷେତ୍ର |

  3. କ୍ଷେତ୍ର (ଭୂସମାନ୍ତର ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍) ଏବଂ କ୍ଷେତ୍ର (ଭୂଲମ୍ବ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍) |

    ଏହି ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ଯଥାକ୍ରମେ 1 ପିରସେଲ ଏବଂ ଭୂଲମ୍ବ, ର ଏକ ଘନତା ସହିତ ସମଗ୍ର କାନଭାସ୍ ଲାଇନ ମାଧ୍ୟମରେ ବିସ୍ତାରିତ |

  4. ଟୁଲ୍ ୱାର୍କ ଭୂସମାନ୍ତର ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍ |

  5. ଲାସୋ |
    • ଏକ ସରଳ "ଲାସୋ" ସାହାଯ୍ୟରେ, ଆପଣ ଯେକ any ଣସି ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକୁ ଅଗ୍ରଗତି କରିପାରିବେ | ବକ୍ର ବନ୍ଦ ହେବା ପରେ, ଅନୁରୂପ ଚୟନ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଛି |

      ଲାସୋ କାମ

    • "ଆୟତାକାର (ବହୁଗୁଣ) ଲାସୋ" ଆପଣଙ୍କୁ ସିଧା ଚେହେରା (ବହୁଭିନିମାନେ) ବ to େଇ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

      ଆୟତାକାର ଲାସୋରେ କାମ |

    • "ଚୁମ୍ବକୀୟ ଲାସୋ" "ଷ୍ଟିକ୍" ରଙ୍ଗ ସୀମା ପାଇଁ ନିର୍ଗମନ ବକ୍ର |

      ଚୁମ୍ବକୀୟ ଲାସୋରେ କାମ |

  6. ମ୍ୟାଜିକ୍ ୱାଣ୍ଡ୍ |

    ଏହି ଉପକରଣଟି ପ୍ରତିଛବିରେ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ରଙ୍ଗକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଗୋଟିଏ-ଫୋଟନ୍ ବସ୍ତୁ କିମ୍ବା ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅପସାରଣ ନକରି ଏହା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |

    ମ୍ୟାଜିକ୍ ୱାଣ୍ଡ୍ ର କାମ |

  7. ଦ୍ରୁତ ଆବଣ୍ଟନ

    "ଏହାର କାର୍ଯ୍ୟରେ ଦ୍ରୁତ ଆବଣ୍ଟନ" ପ୍ରତିଛବିର ଛାଇଗୁଡ଼ିକ ଦ୍ୱାରା ମଧ୍ୟ ମାର୍ଗଦର୍ଶନ ହୋଇଛି, କିନ୍ତୁ ମାନୁଆଲ୍ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ସୂଚିତ କରେ |

    ଦ୍ରୁତ ଆବଣ୍ଟନ କାର୍ଯ୍ୟ

  8. ପର।

    "ପୋଷା" ରେଫରେନ୍ସ ପଏଣ୍ଟକୁ ନେଇ ଏକ ସର୍କିଟ୍ ସୃଷ୍ଟି କରେ | କଣ୍ଟୁର କ form ଣସି ଫର୍ମ ଏବଂ ବିନ୍ୟାସ ହୋଇପାରେ | ସାଧନ ଆପଣଙ୍କୁ ସର୍ବୋଚ୍ଚ ସଠିକତା ସହିତ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ଆଲୋକିତ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

    କାର୍ଯ୍ୟ ଉପକରଣ କଲମ

କ୍ରିମିଂ

ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆକାରରେ କ୍ରିମ୍ପିଂ - କ୍ରପ୍ ଇମ୍ପିଂ | ଯେତେବେଳେ ଚୂର୍ଣ୍ଣ କରିବା, ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟରେ ଉପଲବ୍ଧ ସମସ୍ତ ସ୍ତର ଛେଦନ, ଏବଂ କାନଭାସ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡ଼ିକର ଆକାର ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ |

ବିଭାଗ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରେ: "ଫ୍ରେମ୍", "ଦର୍ଶକ" ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ "," କାର୍ଟିଂ "ଏବଂ" ଖଣ୍ଡବିଖବା ବଣ୍ଟନ "|

କ୍ରାଇମେପିଂ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ |

  1. ଫ୍ରେମ୍

    "ଫ୍ରେମ୍" ଆପଣଙ୍କୁ ମାନୁଆଲୀ ମନ୍ଥର କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ, ପ୍ରତିଛବିର ଆକାରରେ ବସ୍ତୁର ବସ୍ତୁର ଅବସ୍ଥାନ ଦ୍ୱାରା ଗାଇଡ୍ ହୋଇଥିବା ବସ୍ତୁର ଅବସ୍ଥାନ ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳନାକୁ ମଞ୍ଜୁର କରି, କଣ୍ଟାସ୍ କିମ୍ବା ଚିତ୍ରର ଆକାରର ଆବଶ୍ୟକତା ଅନୁଯାୟୀ | ଟୁଲ୍ ସେଟିଙ୍ଗ୍ ଆପଣଙ୍କୁ ଫସଲ ପାରାମିଟର ସେଟ୍ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

    ଫ୍ରେମ୍ ଟୁଲ୍ |

  2. ଅଭ୍ୟାସ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ |

    "ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ କ୍ରପ୍" ସାହାଯ୍ୟରେ, ଆପଣ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଉପାୟରେ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଭାବରେ ଏହାକୁ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଭାବରେ ବିକୃତ କରିବାବେଳେ ପ୍ରତିଛବି କାଟି ପାରିବେ |

    ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ କ୍ରପ୍ ଟୁଲ୍ |

  3. ଏକ ଖଣ୍ଡ ଖଣ୍ଡ ଏବଂ ପୃଥକତା |

    ଉପକରଣ "କାଟିବା" ଚିତ୍ରକୁ ଖଣ୍ଡରେ କାଟି ସାହାଯ୍ୟ କରେ |

    ଉପକରଣ କାଟିବା

    "ଫ୍ରାଗମେଣ୍ଟମେଣ୍ଟ ଡାଟ" ଉପକରଣ ଆପଣଙ୍କୁ କାଟିବା ସମୟରେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ଫ୍ରେଜ୍ ବାଛିବା ଏବଂ ସଂପାଦନ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

Retuch

ପୁନରୁଦ୍ଧାରକାରୀ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକୁ ପୁନ using ନିର୍ମାଣ "," ପୁନରୁଦ୍ଧାର ବ୍ରଶ "," ପ୍ୟାଚ୍ "," ପ୍ୟାଚ୍ "," ଲାଲ୍ ଆଖି "ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ |

ଉପକରଣଗୁଡିକ ପୁନ ak ନିର୍ମାଣ |

ଏହା ଷ୍ଟାମ୍ପ ମଧ୍ୟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରିପାରେ |

ସାଧନ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ |

  1. ପଏଣ୍ଟ ପୁନରୁଦ୍ଧାର ବ୍ରଶ୍ |

    ଏହି ଟୁଲ୍ ଆପଣଙ୍କୁ ଗୋଟିଏ କ୍ଲିକ୍ ରେ ଛୋଟ ତ୍ରୁଟି ବିଲୋପ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ | ବ୍ରଶ୍ ଏକାସାଙ୍ଗରେ ସ୍ୱରର ନମୁନା ନେଇଥାଏ ଏବଂ ତ୍ରୁଟିର ସ୍ୱର ବଦଳାଇଥାଏ |

    ଏକ ବିନ୍ଦୁ ବ୍ରଶ୍ ର କାର୍ଯ୍ୟ |

  2. ବ୍ରଶ୍ ପୁନରୁଦ୍ଧାର

    ଏହି ବ୍ରଶ୍ ଦୁଇଟି ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ କାମ କରେ: ନମୁନା ପ୍ରଥମେ ALT PriChe ସହିତ ନିଆଯାଏ, ଏବଂ ତା'ପରେ ତ୍ରୁଟି ସଂପାଦିତ ହୁଏ |

    ପୁନ en ନିର୍ମାଣ ବ୍ରଶର କାର୍ଯ୍ୟ |

  3. ପ୍ୟାଚ୍

    "ପ୍ୟାଚ୍" ଚିତ୍ରର ବଡ଼ ବିଭାଗଗୁଡ଼ିକରେ ତ୍ରୁଟି ଦୂର କରିବା ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ | ଯନ୍ତ୍ରର କାର୍ଯ୍ୟର ନୀତି ହେଉଛି ଏକ ସମସ୍ୟା କ୍ଷେତ୍ରକୁ ଷ୍ଟ୍ରୋକ କରିବା ଏବଂ ଏହାକୁ ରେଫରେନ୍ସକୁ ଟାଣିବା |

    ପୁରାତନ କାର୍ଯ୍ୟ

  4. ନାଲି ଆଖି |

    "ଲାଲ୍ ଆଖି" ଉପକରଣ ଆପଣଙ୍କୁ ଫଟୋରୁ ଅନୁରୂପ ପ୍ରଭାବକୁ ଦୂର କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

    ୱାର୍କ ଟୁଲ୍ ଲାଲ୍ ଆଖି |

  5. ମୋହର।

    "ଷ୍ଟାମ୍ପ" "ଷ୍ଟାମ୍ପ୍" ସହିତ ସମାନ "ଷ୍ଟାମ୍ପ" ସମାନ "ସହିତ ସମାନ | ଷ୍ଟାମ୍ପ ଆପଣଙ୍କୁ ଟେକ୍ସର୍ସନ୍, ଇମେଜ୍ ଉପାଦାନ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ବିଭାଗଗୁଡ଼ିକୁ ସ୍ଥାନରୁ ଅନ୍ୟ ବିଭାଗଗୁଡ଼ିକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

ଚିତ୍ର

ଏହା ସବୁଠାରୁ ବିସ୍ତୃତ ବିଭାଗ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ | ଏଥିରେ "ବ୍ରଶ୍", "ପେନ୍ସିଲ୍", "ମିଶ୍ରଣ-ବ୍ରଶ୍" ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ, ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ,

ଉପକରଣ ବ୍ରଶ

"ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍", "ଭରନ୍ତୁ",

ସାଧନ ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ ଏବଂ ପୁରଣ କରନ୍ତୁ |

ଏବଂ ଇରେଜର |

ସାଧନ୍ୱ ଇରେଜର

  1. ବ୍ରଶ୍

    "ବ୍ରଶ୍" - ଟୁଲ୍ ଫଟୋଗ୍ରାପ୍ ପରେ ଅଧିକ ଖୋଜା | ଏହା ସହିତ, ଆପଣ କ rock ଣସି ଫର୍ମ ଏବଂ ଲାଇନ୍ ଆଙ୍କ କରିପାରିବେ, ସମସ୍ୟୀ ଅଞ୍ଚଳଗୁଡିକ ଭରି ପାରିବେ, ମାସ୍କ ଏବଂ ଅଧିକ ଅଧିକ ପରିମାଣରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରନ୍ତୁ |

    ଏକ ବ୍ରଶର ଏକ ରୂପ ବାଛିବା |

    ବ୍ରଶ୍ ଆକୃତି, ବ୍ୟବଧାନ, ସେଟିଂ ଦ୍ୱାରା ପୁସ୍ ଫେଡ୍ କରାଯାଏ | ଏହା ସହିତ, ନେଟୱାର୍କ ଆପଣ କ any ଣସି ରୂପରାର ଏକ ବଡ଼ ସଂଖ୍ୟକ ବ୍ରସ୍ ପାଇପାରିବେ | ତୁମର ବ୍ରସ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ମଧ୍ୟ ଅସୁବିଧା ସୃଷ୍ଟି କରେ ନାହିଁ |

    ବ୍ରଶ୍ ଆକୃତି ସେଟ୍ କରିବା |

  2. ପେନ୍ସିଲ।

    "ପେନ୍ସିଲ୍" ହେଉଛି ସମାନ ବ୍ରଶ୍, କିନ୍ତୁ କମ୍ ସେଟିଙ୍ଗ୍ ସହିତ |

  3. ବ୍ରଶ୍ ମିଶ୍ରଣ କରନ୍ତୁ |

    "ବ୍ରଶ୍ ମିଶ୍ରଣ" ଏକ ରଙ୍ଗ ନମୁନା କ୍ୟାପଚର୍ କର ଏବଂ ଟୋନ୍ ହେବା ପାଇଁ ଏହାକୁ ମିଶ୍ରଣ କରେ |

    ବ୍ରଶ୍ ଉପକରଣକୁ ମିଶ୍ରଣ କରନ୍ତୁ |

  4. ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ |

    ଏହି ସାଧନ ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ ସ୍ୱର ପରିବର୍ତ୍ତନ ସହିତ ପୁରଣ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

    ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟଲ୍ ଟୁଲ୍ |

    ଆପଣ ଉଭୟ ପ୍ରସ୍ତୁତ ନିର୍ମଳ ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ (ନେଟୱାର୍କରେ ପୂର୍ବ-ସ୍ଥାପିତ କିମ୍ବା ଡାଉନଲୋଡ୍ ହୋଇପାରିବେ) ଏବଂ ନିଜର ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବେ |

    ଏକ ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ ବାଛିବା |

  5. ପୁରଣ କର

    ପୂର୍ବ ଉପକରଣ ପରି, "ପୁରଣ" ଆପଣଙ୍କୁ ଗୋଟିଏ ରଙ୍ଗରେ କିମ୍ବା ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ ସ୍ଥାନକୁ ପୂରଣ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

    ସାଧନ

    ଟୁଲ୍ ବାର୍ ର ତଳ ଭାଗରେ ରଙ୍ଗ ଚୟନ କରାଯାଇଛି |

    ରଙ୍ଗ ଭରିବା |

  6. ଇରେଜର

    ଏହା ଏଣ୍ଟରରୁ ଏହା କିପରି ସ୍ପଷ୍ଟ ହୋଇଯାଏ, ଏହି ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ବିଲୋପ (ଧୋଇବା) ବସ୍ତୁ ଏବଂ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକୁ ଡିଲିଟ୍ କରିବା ପାଇଁ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି |

    ଏକ ସରଳ ଇରେଜର ବାସ୍ତବ ଜୀବନରେ ସମାନ ଉପାୟରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରେ |

    • "ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଇରେଜର" ଦିଆଯାଇଥିବା ନମୁନା ଉପରେ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଅପସାରଣ କରେ |

      ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଇରେଜର |

    • "ମ୍ୟାଜିକ୍ ଇରେଜର" "ମ୍ୟାଜିକ୍ ଷ୍ଟିକ୍" ର ନୀତିରେ କାମ କରେ, କିନ୍ତୁ ମନୋନୀତ ଛାଇ ଖୋଲିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ମନୋନୀତ ଛାଇ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ |

ଭେକ୍ଟର ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ |

ଫୋଟୋଶପ୍ ରେ ଭେକ୍ଟର ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ଫଳର ତଦାରଖ ଫଳର ତ୍ୱରାନ୍ୱିତ ହୁଏ କାରଣ ସେଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରାଥମିକତା ହରାଇବା (ପଏଣ୍ଟ ଏବଂ ରେଖା) ଏବଂ ଭରିବା ପରି ଗ୍ରହଣ କରାଯାଇପାରିବ |

ଭେକ୍ଟର ଟୁଲ୍ ବିଭାଗ "ଗୋଲାକାର", "ଲିଫ୍ଟ", "ବହୁଗୁଣ", "ଲାଇନ" ଟାଇନ୍ "," ଲାଇନ ଏବଂ ଲାଇନ୍ ଚିତ୍ର "ରେ ଏକ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର" ଧାରଣ କରେ |

ଉପକରଣ ଚିତ୍ର

ସେହି ଗୋଷ୍ଠୀରେ, ଟେକ୍ସଟ୍ ସୃଷ୍ଟି ପାଇଁ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକୁ ରଖନ୍ତୁ |

ପାଠ୍ୟ ଉପକରଣ

  1. ଆୟତାକାର

    ଏହି ଉପକରଣ ସହିତ, ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର ଏବଂ ବର୍ଗ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଛି (ଶିଫ୍ଟ ସୁଇଚ୍ ଚାବି ସହିତ) |

    ଆୟତାକାର ଉପକରଣ |

  2. ଗୋଲାକାର କୋଣ ସହିତ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର |

    ଏହା ପୂର୍ବ ଉପକରଣ ପରି ଠିକ୍ କାର୍ଯ୍ୟ କରେ, କିନ୍ତୁ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର ଦିଆଯାଇଥିବା ବ୍ୟାସାର୍ଦ୍ଧର ଗୋଲାକାର କୋଣ ଆସେ |

    ଗୋଲାକାର କୋଣ ପୁନ rec ଆରମ୍ଭ ଉପକରଣ |

    ବ୍ୟାସାର୍ଦ୍ଧ ଟପ୍ ପ୍ୟାନେଲରେ ବିନ୍ୟାସିତ ହୋଇଛି |

    ବ୍ୟାସାର୍ଦ୍ଧ ସେଟିଂ |

  3. ଏଲିପ୍ସ

    "ଏଲିପ୍ସ" ଉପକରଣ ଏଲିପସିସ୍ ରୂପର ଭେକ୍ଟର ଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି କରେ | ଶିଫ୍ଟ କୀ ଆପଣଙ୍କୁ ସର୍କଲ ଆଙ୍କିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

    ଏଲିପ୍ସ ଉପକରଣ

  4. ବହୁଭୂଜ

    "ବହୁଜ" ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କୁ ଦିଆଯାଇଥିବା ସଂଖ୍ୟକ କୋଣ ସହିତ ଜ୍ୟାମିତିକ ଆକୃତି ଅଙ୍କନ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ |

    ସାଧନତା ପଲଗୋନ୍ |

    କୋଣ ସଂଖ୍ୟା ହେଉଛି ସେଟିଂସମୂହ ପ୍ୟାନେଲର ଉପରି ଭାଗରେ ସେଟ୍ ହୋଇଛି |

    କୋଣ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡିକ ସେଟ୍ କରିବା |

  5. ରେଖା

    ଏହି ଉପକରଣଟି ଆପଣଙ୍କୁ ସିଧା ରେଖା ଆଙ୍କିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

    ସାଧନ ରେଖା

    ମୋଟା ସେଟିଂସମୂହରେ ସେଟ୍ ହୋଇଛି |

    ଲାଇନ୍ ମୋଟା ସେଟିଂ କରିବା |

  6. ଇଚ୍ଛାଧୀନ ଚିତ୍ର |

    "ଅଗ୍ରଗାମୀ ଚିତ୍ର" ଉପକରଣ ବ୍ୟବହାର କରି, ଆପଣ ଯେକ any ଣସି ରୂପରେ ଆକଳନ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବେ |

    ଟୁଲ୍ ଆର୍ବିଟାରୀ ଚିତ୍ର |

    ଫୋଟୋଶପ୍ ରେ ଡିଫଲ୍ଟ ଆକୃତିର ସେଟ୍ ଅଛି | ଏହା ସହିତ, ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ଉପଭୋକ୍ତା ନେଟୱାର୍କରେ ଉପସ୍ଥାପିତ ହୋଇଥାଏ |

    ଏକ ଇଚ୍ଛାଧୀନ ଚିତ୍ର ବାଛିବା |

  7. ପାଠ

    ଡାଟା ଟଲ୍ସର ସାହାଯ୍ୟରେ, ଭୂସମାନ୍ତର କିମ୍ବା ଭୂଲମ୍ବ ଓରିଏଣ୍ଟେସନ୍ ର ଲେଖା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଛି |

    ଭୂସମାନ୍ତର ଏବଂ ଭୂଲମ୍ବ ପାଠ |

ସହାୟକ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ |

ସହାୟକ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ "ପାଇପ୍ଟ୍", "ଲାଇନ୍", 'ମନ୍ତବ୍ୟ "," କାଉଣ୍ଟର "," କାଉଣ୍ଟର "କୁ ଦାୟୀ କରାଯାଇପାରିବ |

ପାଇପେଟ୍ ଗ୍ରୁପ୍ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ |

"କଣ୍ଟୁର୍", "ତୀର" ର ବଣ୍ଟନ |

କଣ୍ଟୁରର ଉପକରଣଗୁଡିକ ବଣ୍ଟନ |

"ହାତ"

ସାଧନ

"ସ୍କେଲ"

ଶତକ ପରି ଉପକରଣ

  1. ପାଇପେଟ୍ |

    ଟୁଲ୍ "ପାଇପେଟ୍" ପ୍ରତିଛବିରୁ ଏକ ରଙ୍ଗ ନମୁନା ଗ୍ରହଣ କରେ,

    ଟୁଲ୍ ୱାର୍କ ପାଇପେଟ୍ |

    ଏବଂ ଏହାକୁ ଟୁଲ୍ ବାର୍ ରେ ଟୁଲ୍ ବାର୍ ରେ ଲେଖନ୍ତୁ |

    ରଙ୍ଗ ପାଇପେଟଗୁଡିକର ସ୍ଥାପନ |

  2. ଶାସକ

    ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ମାପ କରିବାକୁ "ରେଖା" ଅନୁମତି ଦିଏ | ବାସ୍ତବରେ, ବିମ୍ ଆକାର ଅତ୍ୟାଧୁଠାରୁ ଆରମ୍ଭ ପଏଣ୍ଟରୁ ବିଚ୍ୟୁତ ହୋଇଛି |

    ସାଧନ ଶାସକ |

  3. ଏକ ମନ୍ତବ୍ୟ

    ସାଧନ ଆପଣଙ୍କୁ ସେହି ବିଶେଷଜ୍ଞଙ୍କ ପାଇଁ ଷ୍ଟିକର ଆକାରରେ ମନ୍ତବ୍ୟ ଦେବ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ, ଯେଉଁମାନେ ଆପଣଙ୍କ ପରେ ଫାଇଲରେ ମେସେଜ୍ କରିବେ |

    ମନ୍ତବ୍ୟ ଉପକରଣ

  4. କାଉଣ୍ଟର

    "କାଉଣ୍ଟର୍" ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ କାନଭାସରେ ଅବସ୍ଥିତ ବସ୍ତୁମେଣ୍ଟ ଏବଂ ଉପାଦାନଗୁଡିକ |

    ସାଧନ କାଉଣ୍ଟର

  5. କଣ୍ଟୁର୍ ଚୟନ କରିବା |

    ଏହି ଟୁଲ୍ ଆପଣଙ୍କୁ ଆପଣଙ୍କ ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ ଯେଉଁଥିରେ ଭେକ୍ଟର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ଗଠିତ | ଚିତ୍ର ବାଛିବା ପରେ, ଆପଣ "ତୀର" କୁ ହାତରେ ନେଇ ସର୍କିଟରେ ବିନ୍ଦୁ ଚୟନ କରି ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରିବେ |

    କଣ୍ଟୁର ଚୟନ

  6. "ହାତ" କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷେତ୍ରରେ କାନଭାସକୁ ଘୁଞ୍ଚାଏ | ଆପଣ ସ୍ପେସ୍ କି କୁ ଦବାଇ ସାମୟିକ ଭାବରେ ଏହି ଉପକରଣକୁ ସକ୍ଷମ କରିପାରିବେ |
  7. "ସ୍କେଲ" ସଂପାଦିତ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟର ପରିସରକୁ ବୃଦ୍ଧି କରେ କିମ୍ବା ହ୍ରାସ କରେ | ପ୍ରକୃତ ପ୍ରତିଛବି ଆକାର ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ ନାହିଁ |

ଆମେ ଫୋଟୋଶପ୍ ର ମ basic ଳିକ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକୁ ସମୀକ୍ଷା କଲୁ ଯାହା କାର୍ଯ୍ୟରେ ଉପଯୋଗୀ ହୋଇପାରେ | ଏହା ବୁ understood ିବା ଉଚିତ ଯେ ଉପକରଣର ଏକ ସେଟ୍ ର ପସନ୍ଦ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ଦିଗରେ ନିର୍ଭର କରେ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ପୁନ ou ଏହାକୁ ପୁନ ucaChing ଫର୍ମାଟ୍ ଫଟୋଗ୍ରାଫର ପାଇଁ ଏବଂ କଳାକାରୀ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ଉପକରଣ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ | ସମସ୍ତ ସେଟ୍ ପରସ୍ପର ସହିତ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ମିଳିତ ହୁଏ |

ଏହି ଶିକ୍ଷା ଅଧ୍ୟୟନ କରିବା ପରେ, ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ପଏଣ୍ଟ ଖାତାର ନୀତିଗୁଡିକର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବୁ understanding ାମଣା ପାଇଁ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକର ବ୍ୟବହାର ଅଭ୍ୟାସ କରିବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ ହୁଅନ୍ତୁ | ଶିଖ, ତୁମର କ skills ଶଳର ଉନ୍ନତି କର ଏବଂ ସୃଜନଶୀଳତାର ଶୁଭକାମନା!

ଆହୁରି ପଢ