ଫୋଟୋଶପ୍ ରେ ଗ୍ଲାସ ପ୍ରଭାବ କିପରି ତିଆରି କରିବେ |

Anonim

ଫୋଟୋଶପ୍ ରେ ଗ୍ଲାସ ପ୍ରଭାବ କିପରି ତିଆରି କରିବେ |

ଆମର ପ୍ରିୟ ଫଟୋଶପ୍ ବିଭିନ୍ନ ଘଟଣା ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀର ଅନୁକରଣ କରିବାକୁ ଅନେକ ସୁଯୋଗ ଦେଇଥାଏ | ଆପଣ କରିପାରିବେ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, "ଭୂପୃଷ୍ଠକୁ" ର ଗଠନ କିମ୍ବା "ସଜାଇବା, ଲ୍ୟାଣ୍ଡସ୍କେପରେ ବର୍ଷା ଅଙ୍କନ, ଗ୍ଲାସର ପ୍ରଭାବ ଖୋଲ | ଏହା ଗ୍ଲାସର ଅନୁକରଣ ବିଷୟରେ, ଆମେ ଆଜିର ପାଠ୍ୟରେ କଥା ହେବା |

ଏହା ବୁ understanding ିବା ଉଚିତ୍ ଯେ ଏହା ଅନୁକରଣ ହେବ, କାରଣ ଫଟୋସପ୍ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ (ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ) ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଆଲୋକିତ ଆଲୋକର ଏକ ବାସ୍ତବବାଦୀ ସଂଘର୍ଷ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବ ନାହିଁ | ଏହା ସତ୍ତ୍ରି ସସେଟ୍ ସତ୍ତ୍ରି ଦ୍, ଆମେ ଶ yles ଳୀ ଏବଂ ଫିଲ୍ଟର୍ ସହିତ ବହୁତ କ Interest ତୁହଳପୂର୍ଣ୍ଣ ଫଳାଫଳ ହାସଲ କରିପାରିବା |

ଅନୁକରଣ ଗ୍ଲାସ |

ଆସନ୍ତୁ ଶେଷରେ ସମ୍ପାଦକରେ ମୂଳ ପ୍ରତିଛବି ଖୋଲିବା ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବାକୁ ଅଗ୍ରଗତି କରିବା |

ଗ୍ଲାସ୍ ଅନୁକରଣ କରିବାକୁ ଉତ୍ସ ପ୍ରତିଛବି |

ଫ୍ରଷ୍ଟେଡ୍ ଗ୍ଲାସ |

  1. ସବୁଥର ପରି, ପୃଷ୍ଠଭୂମି Ctrl + J ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ପୃଷ୍ଠାର ଏକ କପି ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ | ତା'ପରେ "ଆୟତାକାର" ଉପକରଣ ନିଅ |

    ଆୟତାକାର ଉପକରଣ |

  2. ଆସନ୍ତୁ ଏପରି ଚିତ୍ର ତିଆରି କରିବା:

    ସଂଖ୍ୟା ସୃଷ୍ଟି କରିବା

    ଆକୃତିର ରଙ୍ଗ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ନୁହେଁ, ଆକାର ଧାର୍ଯ୍ୟ ହୋଇଛି |

  3. ଆମେ ଏହି ଚିତ୍ରକୁ ପୃଷ୍ଠଭୂମିର ଏକ କପି କୁ ଘୁଞ୍ଚାଇବା ଆବଶ୍ୟକ, ତାପରେ Alt କିଗୁଡ଼ିକୁ କ୍ଲବ୍ କରି ଏକ କ୍ଲିପ୍ ମାସ୍କ ଗଠନ କରି ସ୍ତର ମଧ୍ୟରେ ସୀମା ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କର | ବର୍ତ୍ତମାନ ଶୀର୍ଷ ପ୍ରତିଛବି କେବଳ ଚିତ୍ର ଉପରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହେବ |

    ଏକ କ୍ଲିପିଂ ମାସ୍କ ସୃଷ୍ଟି କରିବା |

  4. ଏହି ସମୟରେ ଚିତ୍ର ଅଦୃଶ୍ୟ, ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ ଏହାକୁ ଠିକ୍ କରିବୁ | ଆମେ ଏଥିପାଇଁ ଶ yles ଳୀ ବ୍ୟବହାର କରୁ | ଏକ ସ୍ତରରେ ଦୁଇଥର କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ "ଏମ୍ବୋସିଂ" ପଏଣ୍ଟକୁ ଯାଆନ୍ତୁ | ଏଠାରେ ଆମେ ସାଇଜ୍ ବୃଦ୍ଧି ଏବଂ "କୋମଳ କଟ୍" ରେ ଥିବା ପଦ୍ଧତିକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା |

    ଗ୍ଲାସ୍

  5. ତା'ପରେ ଏକ ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଚମକ ଯୋଡନ୍ତୁ | ସାଇଜ୍ ବହୁତ ବଡ ହୋଇଛି ଯାହା ଦ୍ the ାରା ଏହି ଶବ୍ଦଟି ପ୍ରାୟ ଚିତ୍ରର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପୃଷ୍ଠ ଦଖଲ କଲା | ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଆମେ ସ୍ୱାୟତା ହ୍ରାସ କରି ଶବ୍ଦ ଯୋଗ କରିବା |

    ଶ୍ଲାସ୍ ର ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଆଲୋକ |

  6. ଯଥେଷ୍ଟ ଛୋଟ ଛାଇ ନାହିଁ | ଶୂନ୍ୟରେ ଅଫସେଟ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନୀ ଏବଂ ଆକାରକୁ ସାମାନ୍ୟ ବୃଦ୍ଧି କରନ୍ତୁ |

    ଛାୟା ଗ୍ଲାସ୍ |

  7. ଆପଣ ବୋଧହୁଏ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରିଛନ୍ତି ଯେ ସୋମୋସେସ୍ ଉପରେ ଗା dark ବିଭାଗ ଅଧିକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ହୋଇଯାଇଥିଲା ଏବଂ ରଙ୍ଗ ବଦଳାଇଲା | ଏହା ନିମ୍ନଲିଖିତ କାର୍ଯ୍ୟ: ପୁନର୍ବାର ଆମେ "ଏମ୍ବୋସିଂ" କୁ ଯିବା ଏବଂ ଛାଇର ପାରାମିଟରଗୁଡ଼ିକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା - "ରଙ୍ଗ" ଏବଂ "ଏହାର କାରଣ"

    ଅତିରିକ୍ତ ଏମ୍ବୋସିଂ ସେଟିଙ୍ଗ୍ |

  8. ପରବର୍ତ୍ତୀ ପଦକ୍ଷେପ ହେଉଛି ଟୋଷ୍ଟିଂ ଗ୍ଲାସ | ଏହା କରିବାକୁ, ତୁମେ ଗସରେ ଥିବା ଶୀର୍ଷ ପ୍ରତିଛବିକୁ ଅଙ୍କନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଫିଲ୍ଟର ମେନୁ, ବିଭାଗ "ଅସ୍ପଷ୍ଟ" କୁ ଯାଆନ୍ତୁ ଏବଂ ସଂପୃକ୍ତ ଆଇଟମ୍ ଖୋଜନ୍ତି |

    ଅସ୍ପଷ୍ଟ ଗ୍ଲାସ୍ |

    ବ୍ୟାସାର୍ଦ୍ଧ ଚୟନ ହେଉଛି ଯେ, ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକର ମୁଖ୍ୟ ବିବରଣୀ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୁଏ, ଏବଂ ଛୋଟ ସୁଗମ |

    ଅସ୍ପଷ୍ଟ ସେଟିଂ |

ତେଣୁ ଆମେ ଏକ ମ୍ୟାଟ୍ କାଚ ପାଇଲୁ |

ଫିଲ୍ଟର ଗ୍ୟାଲେରୀରୁ ପ୍ରଭାବ |

କେଉଁ ଫୋଟୋଶପ୍ ଆମକୁ କ'ଣ ପ୍ରଦାନ କରେ ଦେଖିବା | "ବିକୃତ" ବିଭାଗରେ ଥିବା ଗ୍ୟାଲେଟରରେ, "ବିକୃତ" ସେଠାରେ ଏକ ଫିଲ୍ଟର "ଗ୍ଲାସ୍" ଅଛି |

ଗ୍ୟାଲେରୀ ଫିଲ୍ଟର୍ |

ଏଠାରେ ଆପଣ ଅନେକ ଇନଭଏସ୍ ରୁ ବାଛିଥିବା ଅନେକ ଇନଭଏସ୍ ରୁ ବାଛିଛନ୍ତି ଏବଂ ସ୍କେଲ୍ (ଆକାର), ସ୍ୱିଧନୀୟ ଏବଂ ଏକ୍ସପୋଜର୍ ଆଡଜଷ୍ଟ କରିପାରିବେ |

ଫିଲ୍ଟର୍ ଗ୍ଲାସ୍ |

ବହିରେ ଥିବା ଆମେ ଏହିପରି କିଛି ପାଇବୁ:

ଟେକ୍ସଚର ଫ୍ରଷ୍ଟ |

ଲେନ୍ସର ପ୍ରଭାବ

ଅନ୍ୟ ଏକ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଗ୍ରହଣକୁ ବିଚାର କରନ୍ତୁ, ଯାହା ସହିତ ଆପଣ ଏକ ଲେନ୍ସ ପ୍ରଭାବ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବେ |

  1. ଇଲିପ୍ସରେ ଆୟତାକାରକୁ ବଦଳାନ୍ତୁ | ଏକ ଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି କରିବାବେଳେ, ଅନୁପାତଗୁଡିକ ସଂରକ୍ଷଣ କରିବାକୁ Shift କିଗୁଡ଼ିକୁ ବନ୍ଦ କରିବା, ଆମେ ସମସ୍ତ ଶ yles ଳୀ ବ୍ୟବହାର କରୁ (ଯାହାକୁ ଆମେ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ରରେ ବ୍ୟବହାର କରିଥିଲୁ) ଏବଂ ଉପର ସ୍ତରକୁ ଯାଆନ୍ତୁ |

    ଏଲିପ୍ସ ଉପକରଣ

  2. ତା'ପରେ CTRL କି ଦବାନ୍ତୁ ଏବଂ ମନୋନୀତ କ୍ଷେତ୍ର ଧାରଣ କରି ଏକ ବୃତ୍ତ ସହିତ ମକୋରୀ ସ୍ତର ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |

    ମନୋନୀତ କ୍ଷେତ୍ର ଲୋଡ୍ କରୁଛି |

  3. ନୂତନ ସ୍ତରକୁ Ctrl + J HIT କିଗୁଡ଼ିକର ଚୟନକୁ କପି କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଫଳସ୍ୱର ସ୍ତରକୁ ବିଷୟ ଉପରେ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ (alt + ସ୍ତରର ସୀମା ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ) |

    ବିକୃତ ପାଇଁ ପ୍ରସ୍ତୁତି |

  4. ଫିଲ୍ଟର୍ "ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍" ବ୍ୟବହାର କରି ବିକୃତ ହେବ |

    ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ଫିଲ୍ଟର୍ |

  5. ସେଟିଂସମୂହରେ, "ବ୍ରେକ୍" ଟୁଲ୍ ବାଛନ୍ତୁ |

    ସାଧନ ଫୁଲିଲା |

  6. ସର୍କଲ୍ ବ୍ୟାସ ତଳେ ଟୁଲଟିର ଆକାର କଷ୍ଟୋମାଇଜ୍ କରନ୍ତୁ |

    ଫୁଲିବା ବ୍ୟାସ କରିବା |

  7. ଅନେକ ଥର ପ୍ରତିଛବିରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ | କ୍ଲିକ୍ ସଂଖ୍ୟା ଇଚ୍ଛିତ ଫଳାଫଳ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |

    ପ୍ଲାଷ୍ଟିକର ପ୍ରୟୋଗର ଫଳାଫଳ |

  8. ଆପଣ ଜାଣନ୍ତି, ଲେନ୍ସ ପ୍ରତିଛବି ବୃଦ୍ଧି କରିବା ଉଚିତ, ତେଣୁ Ctrl + L କି ପୁସ୍ତକ ଦବାନ୍ତୁ ଏବଂ ଚିତ୍ରକୁ ବିସ୍ତାର କରନ୍ତୁ | ଅନୁପାତଗୁଡିକ ସଞ୍ଚୟ କରିବାକୁ, କ୍ଲମ୍ପ ପରିବର୍ତ୍ତନ | ଯଦି Shift ଏବଂ clatmp ଦବାଇବା ପରେ ALT, ସମଗ୍ର ଦିଗ ସହିତ ସମସ୍ତ ଦିଗରେ ଥିବା ସମସ୍ତ ଦିଗରେ ସର୍କଲକୁ ସମାନ ଭାବରେ ମାପ କରାଯିବ |

    ଏକ ବୃତ୍ତକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା |

ଗ୍ଲାସ୍ ଇଫେକ୍ଟ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଏହି ପାଠ୍ୟ ଉପରେ | ସାମଗ୍ରୀ ଅନୁକରଣ ସୃଷ୍ଟି କରିବାର ଆମେ ମୁଖ୍ୟ ଉପାୟ ଅଧ୍ୟୟନ କରିଥିଲୁ | ଯଦି ଆପଣ ଶ yles ଳୀ ଏବଂ BLUR ବିକଳ୍ପ ସହିତ ଖେଳନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ବହୁତ ବାସ୍ତବକର୍ତ୍ତା ଫଳାଫଳ ହାସଲ କରିପାରିବେ |

ଆହୁରି ପଢ