Photoshop ପ୍ରତିଛବି ଏକ raster ସମ୍ପାଦକ ହେଉଛି, କିନ୍ତୁ ଏହାର କାର୍ଯ୍ୟକୁ ମଧ୍ଯ ଭେକ୍ଟର ଫିଗର୍ ସୃଷ୍ଟି ସମ୍ଭାବନାକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ। ଭେକ୍ଟର ଫିଗର୍ primitives (ପଏଣ୍ଟ ଏବଂ ଭାଗରେ ବାଣ୍ଟି) ଏବଂ ତୃପ୍ତି କରିଥାଇ। ପ୍ରକୃତରେ, ଏହା ଏକ ଭେକ୍ଟର ସର୍କିଟ୍, ଯେକୌଣସି ରଙ୍ଗ ଦ୍ୱାରା flooded ଅଟେ।
ଯେପରିକି ପ୍ରତିଛବିଗୁଡିକ ସଞ୍ଚୟ କେବଳ raster ଫର୍ମାଟରେ ସମ୍ଭବ ଅଟେ, କିନ୍ତୁ ଯଦି ଆବଶ୍ୟକ, ଉଦାହରଣ ପାଇଁ ଭେକ୍ଟର ସମ୍ପାଦକ, Illustrator କୁ କାମ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ ରପ୍ତାନି କରିହେବ।
ଫିଗର୍ ସୃଷ୍ଟି
ଭେକ୍ଟର ଫିଗର୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ Toolkit ସମାନ ସ୍ଥାନରେ ଯେଉଁଠାରେ ଅନ୍ୟ ସମସ୍ତ fixtures ଉପକରଣ ଦଣ୍ଡିକା ଉପରେ ଅଛି ଅବସ୍ଥିତ ଅଟେ। ଜଣେ ପ୍ରକୃତ ବ୍ୟବସାୟିକ ହେବା ପାଇଁ ଏକ ଇଚ୍ଛା ଥାଏ, ତେବେ U. ଏହି ଉପକରଣଗୁଡିକର ଯେକୌଣସି ର କଲର ଗରମ ଚାବି ଅଟେ
ଏହା ଏକ ଆୟତ୍ତେକ୍ଷତ୍ର "," ଘୂର୍ଣ୍ନତା କୋଣ ସହିତ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର "," Ellipse "," ବହୁଭୂଜ "," ଏକପକ୍ଷୀୟ ଚିତ୍ର "ଏବଂ" ରେଖା "ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ। ସମସ୍ତ ଏହି ଉପକରଣଗୁଡିକର ଗୋଟିଏ କାର୍ଯ୍ଯ ସମ୍ପାଦନ: ଏକ କାମ ବାହ୍ୟରେଖା ରେଫରେନ୍ସ ପଏଣ୍ଟ ଧାରଣ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ଏହାର ମୁଖ୍ୟ ରଙ୍ଗ ଢାଳିଲେ।
ଆପଣ ଦେଖିପାରିବେ ପରି, ସେଠାରେ ଏବେ କିଛି ଉପକରଣ ଅଟେ। ସମସ୍ତ କିଛିକ୍ଷଣ ବିଷୟରେ ଚାଲ ଆଲୋଚନା।
- ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର।
ଏହି ଉପକରଣ ସାହାଯ୍ୟରେ ଆମେ (SHIFT clamped ଚାବି ସହିତ) ଏକ ଆୟତ୍ତେକ୍ଷତ୍ର କିମ୍ବା ବର୍ଗାକାର ଅଙ୍କନ କରିପାରିବେ।
ଶିକ୍ଷା: rectangles ଅଙ୍କନ Photoshop ରେ
- ଘୂର୍ଣ୍ନତା କୋଣ ସହିତ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର।
ଏହି ଉପକରଣ, ଆଖ୍ୟା କୁ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଭାବରେ, ସମାନ ଆକୃତି ଚିତ୍ର କରିବା ପାଇଁ ସାହାଯ୍ୟ, କିନ୍ତୁ ଘୂର୍ଣ୍ନତା କୋଣ ସହିତ।
ବ୍ୟାସାର୍ଦ୍ଧ roundings ର ପାରାମିଟର ପ୍ୟାନେଲରେ preloaded ହୋଇଥାଏ।
- Ellipse।
"Ellipse" ଉପକରଣ ସହାୟତାରେ ସହିତ, circles ଏବଂ ovals ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥାଏ।
ଶିକ୍ଷା: ଫଟୋଶପ୍ ରେ କିପରି ଏକ ବୃତ୍ତ ଅଙ୍କନ କରିବେ |
- ବହୁଭୂଜ।
"ବହୁଭୂଜ" ଉପକରଣ ଆମ୍ଭକୁ କୋଣ ଏକ ଦିଆଯାଇଥିବା ସଂଖ୍ଯା ସହିତ polygons ଅଙ୍କନ ଅନୁମତି ଦେଇଥାଏ।
କୋଣ ର ସଂଖ୍ଯା ମଧ୍ୟ ପାରାମିଟର ପ୍ୟାନେଲରେ ବିନ୍ୟାସିତ ହୋଇଥାଏ। ଦୟାକରି ନୋଟ୍ "Side" ପାରାମିଟର ସେଟିଂରେ ଉଲ୍ଲେଖ କରାଯାଇଛି। ଏହି ପ୍ରକୃତରେ ଆପଣ ଭ୍ରମ ଦିଅନ୍ତୁ।
ଶିକ୍ଷା: Photoshop ରେ ଏକ ତ୍ରିଭୁଜ ଅଙ୍କନ
- ରେଖା।
ଏହି ଉପକରଣ ସହିତ, ଆମେ ଯେକୌଣସି direction ରେ ସଳଖ ରେଖା ଖର୍ଚ୍ଚ କରିପାରିବେ। SHIFT କୀ ଏହି ମାମଲାରେ 90 କିମ୍ବା 45 ଡିଗ୍ରୀ ତଳେ ରେଖା କାନଭାସ୍ କୁ ସମ୍ପର୍କୀୟ ଅନୁମତି ଦେଇଥାଏ।
ପାରାମିଟର ପ୍ୟାନେଲରେ - ଲାଇନ୍ ମୋଟେଇ ସେଠାରେ ସବୁ ବିନ୍ୟାସ ହୋଇଛି।
ଶିକ୍ଷା: ଫୋଟୋଶପ୍ ରେ ଏକ ସିଧା ରେଖା ଅଙ୍କନ କର |
- ଏକପକ୍ଷୀୟ ଚି।
"ସ୍ବଚ୍ଛାଚାରୀ ଚିତ୍ର" ଅସ୍ତ୍ର ଆମ୍ଭକୁ ଫିଗର୍ ର ସେଟରେ ଧାରଣ ଏକ ଏକପକ୍ଷୀୟ ଫର୍ମ ଫିଗର୍ ସୃଷ୍ଟି ସୁଯୋଗ ଦିଏ।
ମାନାଙ୍କ Photoshop ଧାରଣ କରିଥିବା ଏକପକ୍ଷୀୟ ଆକୃତିଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ଟୁଲ୍ ସେଟିଂସମୂହ ପ୍ୟାନେଲରେ ଶୀର୍ଷରେ ମିଳିପାରିବ ସେଟ୍।
ଏହି ସେଟରେ, ଆପଣ ଇଣ୍ଟର୍ନେଟ ଆହରଣ ଫିଗର୍ ଯୋଡିପାରିବେ।
ସାଧାରଣ ଉପକରଣ ସେଟିଂସମୂହ
ଆମେ ପୂର୍ବରୁ ଜାଣନ୍ତି ଯେ, ସେଟିଂସମୂହ ଫିଗର୍ ର ଅଧିକାଂଶ ପାରାମିଟର ଶୀର୍ଷରେ ପ୍ୟାନେଲରେ ଅଟେ। ନିମ୍ନରେ ସେଟିଂସମୂହ ସମାନଭାବେର ସମସ୍ତ ଗୋଷ୍ଠୀ ଉପକରଣ କୁ ପ୍ରୟୋଗ କରାଯାଇଥାଏ।
- ବହୁତ ପ୍ରଥମ ଡ୍ରପ ଡାଉନ୍ ତାଲିକା ଆମ୍ଭକୁ ସମଗ୍ର ହୁଏତ ସିଧାସଳଖ ଚିତ୍ର କରିବା ପାଇଁ ଚିତ୍ରଟି ଅନୁମତି, କିମ୍ବା ଏହାର ବାହ୍ୟରେଖା କିମ୍ବା ତୃପ୍ତି ପୃଥକ। ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ପୁରଣ ଏକ ଭେକ୍ଟର ଉପାଶଂ ହେବ ନାହିଁ।
- ରଙ୍ଗ ଆକୃତି ପୁରଣ। ଏହି ପ୍ରାଚଳ ଉପକରଣ "ଚିତ୍ର" ସମୂହ ରୁ ସକ୍ରିୟ କେବଳ ଯଦି ହୋଇଛି କାମ, ଏବଂ ଆମେ ଚିତ୍ରଟି ସୃଷ୍ଟି ସହିତ ସ୍ତର ଉପରେ ଅଛି। ଏଠାରେ (ବାମରୁ ଡ଼ାହାଣକୁ) ଆମେ କରିପାରିବେ: ଅଫ୍ ତୃପ୍ତି ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଟର୍ନ୍; ଏକ ଲଗାତର ରଙ୍ଗ ସହିତ ଆକୃତି ଢାଳିବ; gradient ଢାଳି; ଛୋଟ ନମୁନା।
- ର ସେଟିଂସମୂହ ତାଲିକାରେ ନିମ୍ନୋକ୍ତ "ବାର୍" ଅଟେ। ଏଠାରେ ଚି ର ବାହ୍ଯେରଖା ର stroke ସୂଚୀତ। stroke ପାଇଁ, ଆପଣ ଓ ରଙ୍ଗ ବିନ୍ୟାସ କରିପାରିବେ (କିମ୍ବା ନିଷ୍କ୍ରିୟ କରନ୍ତୁ), ସେଟିଂ ତୃପ୍ତି ପ୍ରକାର,
ଏବଂ ତାହାର ବହଳିଆ।
- ପରେ "ପ୍ରସ୍ଥ" ଏବଂ "ଉଚ୍ଚତା" ଅନୁସରଣ। ଏହି ସେଟିଂ ଆମକୁ ଏକପକ୍ଷୀୟ ଆକାରରେ ସହିତ ଫିଗର୍ ସୃଷ୍ଟି ଅନୁମତି ଦେଇଥାଏ। ଏହା କରିବା ପାଇଁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଉପଯୁକ୍ତ କ୍ଷେତ୍ର ଭିତରକୁ ତଥ୍ୟ କରିବା ଓ କାନଭାସ୍ ଯେକୌଣସି ଠାରେ କ୍ଲିକ୍ କରିବା। ଚି ପୂର୍ବରୁ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥାଏ, ତେବେ ଏହାର ରୈଖିକ ଡାଇମେନସନ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବ।
ନିମ୍ନଲିଖିତ ସେଟିଂସମୂହ ଆପଣ ବିଭିନ୍ନ ଫିଗର୍, ବରଂ ଜଟିଳ, manipulations ସହିତ ଉତ୍ପାଦନ, ତେଣୁ ଅଧିକ ସବିଶେଷ ସେମାନଙ୍କୁ ବିଷୟରେ ର କଥାଭାଷା ଦିଅ ଅନୁମତି।
ଫିଗର୍ ସହିତ Manipulations
କେବଳ ଯଦି ଅତିକମରେ ଗୋଟିଏ ଚିତ୍ରଟି ପୂର୍ବରୁ କାନଭାସ୍ (ସ୍ତର) ରେ ଉପସ୍ଥିତ ଅଛି ଏହି manipulations ସମ୍ଭବ ଅଟେ। ନିମ୍ନରେ ଏହା ସ୍ପଷ୍ଟ ହେବ କାହିଁକି ଏହା ଘଟେ।
- ନୂତନ ସ୍ତର।
ଏହି ସେଟିଂ ସେଟ୍ ହୋଇଛି ଯେତେବେଳେ ନୂତନ ଆକୃତି ନୂତନ ସ୍ତର ଉପରେ ସାଧାରଣ ଧାରାରେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଛି।
- ଫିଗର୍ Combining।
ଏହି ପରିପ୍ରେକ୍ଷୀରେ, ମୁହୂର୍ତ୍ତରେ ସୃଷ୍ଟି ଚିତ୍ରଟି କରାଯାଉଛି ସକ୍ରିୟ ସ୍ତର ଉପରେ ଅବସ୍ଥିତ ଚି ସହିତ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସମ୍ମିଳିତ ହେବ।
- ଫିଗର୍ ର subtraction।
ବିନ୍ୟାସ ସମର୍ଥ ଥିବା ବେଳେ, ସୃଷ୍ଟି ଚିତ୍ରଟି ବର୍ତ୍ତମାନ ଅବସ୍ଥିତ ସ୍ତରରୁ "deducted" କରାଯିବ। କ୍ରିୟା ବସ୍ତୁ ର ଚୟନ ଅତି ସଦୃଶ ଏବଂ DEL କୀ ଦବାନ୍ତୁ।
- ଫିଗର୍ Crossing।
ଏହି ପରିସ୍ଥିତିରେ, ଗୋଟିଏ ନୂତନ ଚିତ୍ରଟି ସୃଷ୍ଟି ସମୟରେ, ସେଠାରେ ଯେଉଁଠି ଫିଗର୍ ପରସ୍ପର ଦ୍ୱାରା superimposed ହୋଇଥାଏ ଦୃଶ୍ୟମାନ କେବଳ ସେହି କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡିକରେ ହେବ।
- ଫିଗର୍ ର ବହିଷ୍କାର।
ଏହି ସେଟିଂଗୁଡ଼ିକୁ ସେହି କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ହଟାଇବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ ଯେଉଁଠାରେ ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ଛକ ବିଚ୍ଛିନ୍ନ କରିଥାଏ | ଅନ୍ୟ କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡିକ ଅକ୍ଷୁର୍ଣ୍ଣ ରହିବ |
- ପିତ୍ତଳର ମିଶ୍ରଣ |
ପୂର୍ବର ଏକ କିମ୍ବା ଅଧିକ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ପରେ, ସମସ୍ତ ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ଗୋଟିଏ କଠିନ ଚିତ୍ରରେ ଏକତ୍ର କରିବା ପରେ, ଏହି ଆଇଟମ୍ ଅନୁମତି ଦିଏ |
ଅଭ୍ୟାସ କର |
ଆଜିର ପାଠ୍ୟର ବ୍ୟବହାରିକ ଅଂଶ କେବଳ ସାଧନ ସେଟିଂସମୂହର କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଦେଖିବା ପାଇଁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶିତ କାର୍ଯ୍ୟର ଏକ ସେଟ୍ ହେବ | ଆକଳନ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟର ନୀତିଗୁଡିକ ବୁ to ିବା ପାଇଁ ଏହା ପୂର୍ବରୁ ଯଥେଷ୍ଟ ହେବ |
ତେଣୁ, ଅଭ୍ୟାସ କର |
1. ଏକ ସାଧାରଣ ବର୍ଗ ସୃଷ୍ଟି କରିବା, ଏକ ସାଧାରଣ ବର୍ଗ ସୃଷ୍ଟି କରିବା | ଏହା କରିବାକୁ, "ଆୟତାକରଣ" ଉପକରଣ ବାଛନ୍ତୁ, Shift କୀ ଚ cle ୍ଚନ ଏବଂ କାନଭାସର ମଧ୍ୟଭାଗରୁ ଟାଣନ୍ତୁ | ସୁବିଧା ପାଇଁ ଆପଣ ଗାଇଡ୍ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ |
2. ତାପରେ "ଏଲିପ୍ସ" ଟୁଲ୍ ଏବଂ "ପ୍ରତିସ୍ଥାପନ ଚିତ୍ର" ସେଟିଂସମୂହ ବାଛ | ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ ଆମ ବର୍ଗରେ ଏକ ବୃତ୍ତ କାଟିବା |
3. କାନଭାସରେ ଯେକ place ଣସି ସ୍ଥାନରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ, ଭବିଷ୍ୟତର "ଗର୍ତ୍ତ" ର ଆକାର କିପରି ଦେଖେ, ଏବଂ ସୂଚନାକୁ "ଠାରୁ ଏକ ଟ୍ୟାଙ୍କ ରଖିବା | ସର୍କଲ୍ କାନଭାସର ମ in ିରେ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ସୃଷ୍ଟି ହେବ |
4. ଠିକ ଅଛି କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଦେଖନ୍ତୁ:
ହୋଲ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ |
5. ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଆମକୁ ଏକ ଦୃ solid ଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି କରି ସମସ୍ତ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକୁ ମିଶ୍ରଣ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହା କରିବାକୁ, ସେଟିଂସମୂହରେ ଉପଯୁକ୍ତ ଆଇଟମ୍ ଚୟନ କରନ୍ତୁ | ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଏହା କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଯଦି ବୃତ୍ତ ବର୍ଗର ସୀମା ବାହାରେ ଯାଇଥାନ୍ତ, ତେବେ ଆମର ଚିତ୍ର ଦୁଇଟି କାର୍ଯ୍ୟ ସର୍କିଟମାନଙ୍କୁ ବିକୃତ କରି ବିଦ୍ୟମାନ |
6. ଆକୃତିର ରଙ୍ଗ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ | ପାଠ୍ୟରୁ ଆମେ ଜାଣୁ କେଉଁ ସେଟିଂ ପୁରଣ ପାଇଁ ଦାୟୀ | ରଙ୍ଗର ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାର ଆଉ ଏକ, ତୀବ୍ର ଏବଂ ବ୍ୟବହାରିକ ଉପାୟ ଅଛି | ଆପଣ ସ୍ତରର କ୍ଷୁଦ୍ରତା ଉପରେ ଏବଂ, ରଙ୍ଗ ସେଟିଂସମୂହ ୱିଣ୍ଡୋରେ, ଆବଶ୍ୟକ ଛାଇ ଚୟନ କରନ୍ତୁ | ଏହି ଉପାୟରେ, ଆପଣ ଚିତ୍ରକୁ ଯେକ any ଣସି କଠିନ ରଙ୍ଗରେ pour ାଳନ୍ତୁ |
ଯେଉଁଥିରେ, ଯଦି ଏକ ଗ୍ରେଡିଏଣ୍ଟ୍ ଫିଲ୍ କିମ୍ବା pattern ାଞ୍ଚା ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ, ତେବେ ଆମେ ପାରାମିଟର ପ୍ୟାନେଲ୍ ବ୍ୟବହାର କରୁ |
7. ଚାଲନ୍ତୁ ଷ୍ଟ୍ରୋକ ସେଟ୍ କରିବା | ଏହା କରିବାକୁ, ପାରାମିଟର ପ୍ୟାନେଲରେ ଥିବା "ବାର୍" ବ୍ଲକ୍ କୁ ଦେଖନ୍ତୁ | ଏଠାରେ, ଷ୍ଟୋରୋକର ପ୍ରକାରକୁ ବାଛନ୍ତୁ ଏବଂ ସ୍ଲାଇଡର୍ ଏହାର ଆକାର ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବ |
8. ସଂଲଗ୍ନିତ ରଙ୍ଗ ୱିଣ୍ଡୋ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରି ବିନ୍ଦୁଗୁଡ଼ିକର ରଙ୍ଗ ସେଟ୍ ହୋଇଛି |
9. ବର୍ତ୍ତମାନ, ଯଦି ତୁମେ ଆକୃତି ପୁରଣକୁ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଅକ୍ଷମ କର,
ଆପଣ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଚିତ୍ର ଦେଖିପାରିବେ:
ଏହିପରି, ଆମେ "ଚିତ୍ର" ଗ୍ରୁପ୍ ଠାରୁ ପ୍ରାୟ ସମସ୍ତ ଟୁଲ୍ ସେଟିଙ୍ଗ୍ ଚାଲୁ | ଫୋଟୋଶପ୍ ରେ ରଷ୍ଟର ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ କିପରି ବୁ understand ିବା ପାଇଁ ଅଭ୍ୟାସ କରିବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ ହୁଅନ୍ତୁ |
ଫିଗର୍, କାରଣ ଉଲ୍ଲେଖନୀୟ ଅଟେ ସେମାନଙ୍କର raster େଲାକ ପରି, ସେମାନେ ହରାଇ ଗୁଣବତ୍ତା କରିବା ଏବଂ ଯେତେବେଳେ ମାପ ଛିଣ୍ଡି edges ଧାରଣ ନାହିଁ ନାହିଁ। ସେହି ସମୟରେ, ସେମାନଙ୍କର ସମାନ ଗୁଣ ଅଛି ଏବଂ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ | ନୂତନ ଫର୍ମ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଯେକ any ଣସି ଉପାୟରେ pourd ାଳ ବ୍ୟବହାର ଶ yles ଳୀକୁ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରେ, pourd ାଳିବା ଏବଂ ବାହାର କରିବା ଦ୍ୱାରା pour ାଳନ୍ତୁ |
ସଂଖ୍ୟା ସହିତ କାମ କରିବାର କ skills ଶଳର କ skills ଶଳଗୁଡ଼ିକ ପୃଷ୍ଠା ଏବଂ ମୁଦ୍ରଣ ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ଉପାଦାନ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ସମୟରେ ସମାନ ଭାବରେ | ଉପକରଣଗୁଡିକ ବ୍ୟବହାର କରି, ଆପଣ ଉପଯୁକ୍ତ ସମ୍ପାଦକଙ୍କ ନିକଟକୁ ରପ୍ତାନି ସହିତ ରସର୍ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକୁ ଭେକ୍ଟରରେ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରିପାରିବେ |
ଆକ୍ସେସ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ରୁ ଡାଉନଲୋଡ୍ ହୋଇପାରିବ, ଏବଂ ନିଜର ସୃଷ୍ଟି କରିବା ସହିତ | ସଂଖ୍ୟା ସହାୟତା ସହିତ, ଆପଣ ବ୍ୟଭିଜ୍ ପୋଷ୍ଟର୍ ଏବଂ ଚିହ୍ନ ଆଙ୍କନ୍ତୁ | ସାଧାରଣତ , ଏହି ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକର ଉପଯୋଗିତା ଅନୁରୂପ ହେବା ଅତ୍ୟନ୍ତ କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ, ତେଣୁ ଏହି ଫାଟକଶୋପ ଫଙ୍କସନ୍ ରେ ଥିବା ଅଧ୍ୟୟନରେ ବିଶେଷ ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ ଏବଂ ଆମର ସାଇଟରେ ଥିବା ଭାଷାଗୁଡ଼ିକ ଆପଣଙ୍କୁ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ |