Det er ganske mange programmer for tredimensjonal modellering, da den aktivt brukes på mange områder. I tillegg kan det oppstå 3D-modeller til spesielle online-tjenester som gir ikke mindre nyttige verktøy.
3D modellering på nettet
På de åpne områdene finner du ganske mange nettsteder som lar deg lage 3D-modeller online med etterfølgende nedlasting av det ferdige prosjektet. Som en del av denne artikkelen vil vi snakke om de mest praktiske tjenestene i bruk av tjenester.Metode 1: TinkerCAD
Denne online-tjenesten, i motsetning til de fleste analoger, har det mest forenklede grensesnittet, under utviklingen som du nesten ikke kan ha noen spørsmål. Videre kan du gå direkte på nettstedet helt gratis treningsgrunnlaget for arbeid i 3D-editoren.
Gå til det offisielle Tinkercad-siden
Forberedelse
- For å bruke redaktørens evner, må du registrere deg på nettstedet. Samtidig, hvis du allerede har en Autodesk-konto, kan du bruke den.
- Etter autorisasjon på hovedstasjonssiden, klikk på "Opprett ny prosjekt" -knappen.
- Hovedsonen til redaktøren har plass til arbeidsplanet og direkte 3D-modellene.
- Bruke verktøyene til venstre del av redigeringsprogrammet, kan du skalere og rotere kameraet.
MERK: Draging høyre museknapp, kan kameraet flyttes fritt.
- Et av de mest nyttige verktøyene er "linjen".
For å plassere linjen må du velge et sted på arbeidsområdet og klikke på venstre museknapp. Samtidig klatret LKM, kan dette objektet flyttes.
- Alle elementene vil automatisk holde seg til rutenettet, størrelsen og visningen av som kan konfigureres på et spesialpanel i nedre delen av redaktøren.
Skaper objekter
- For å opprette 3D-former, bruk panelet plassert på høyre side av siden.
- Etter at du har valgt ønsket objekt, klikker du på arbeidsplanet som passer for plassering.
- Når modellen vises i hovedredigeringsvinduet, vises det med ekstra verktøy som bruker hvilken figuren kan flyttes eller endres.
I "Form" -blokken kan du angi hovedparametrene til modellen, som for fargesporet. Det er tillatt å håndlagde hvilken som helst farge fra paletten, men det er umulig å bruke teksturer.
Hvis du velger typen hullobjekt, vil modellen være helt gjennomsiktig.
- I tillegg til de opprinnelig representerte tallene, kan du ty til bruk av modeller med spesielle former. For å gjøre dette, åpne rullegardinlisten på verktøylinjen og velg ønsket kategori.
- Velg nå og plasser modellen avhengig av dine krav.
Når du bruker forskjellige former, vil du være tilgjengelig for flere forskjellige innstillinger.
Merk: Når du bruker et stort antall komplekse modeller, kan serviceytelsen falle.
Se stil
Etter at du har fullført modelleringsprosessen, kan du endre scenevisningen ved å bytte til en av fanene på den øverste verktøylinjen. Bortsett fra hovedredaktøren er to typer innsending tilgjengelig for bruk:
- Blokker;
- Murstein.
Det er umulig å på en eller annen måte påvirke 3D-modeller i dette skjemaet.
CODA Editor.
Hvis du har kunnskap om skriptspråk, bytt til fanen Shape Generators.
Ved hjelp av funksjonene som presenteres her, kan du lage dine egne figurer ved hjelp av JavaScript.
De opprettede tallene kan senere bli lagret og publisert i Autodesk-biblioteket.
Bevaring
- På "Design" -fanen klikker du på "Deling" -knappen.
- Klikk på et av de presenterte alternativene for å lagre eller publisere et ferdig prosjektet øyeblikksbilde.
- Som en del av det samme panelet, klikk på Eksporter-knappen for å åpne lagringsvinduet. Du kan laste ned alle eller noen elementer både i 3D og 2D.
På 3Dprint-siden kan du ty til hjelp av en av de ekstra tjenestene for å skrive ut det opprettede prosjektet.
- Om nødvendig tillater tjenesten ikke bare å eksportere, men også importere ulike modeller, inkludert de som tidligere er opprettet i Tinkercad.
Tjenesten er perfekt for implementeringen av enkle prosjekter med muligheten for å organisere etterfølgende 3D-utskrift. Hvis du har spørsmål, kan du kontakte kommentarene.
Metode 2: Clara.io
Hovedformålet med denne elektroniske tjenesten er å gi en praktisk talt fullverdig redaktør i nettleseren. Og selv om denne ressursen ikke har konkurrenter, er det mulig å dra nytte av alle funksjonene bare når du kjøper en av tariffplanene.
Gå til det offisielle nettstedet Clara.io
Forberedelse
- For å gå til 3D-modellering med dette nettstedet, må du gå gjennom registrerings- eller autorisasjonsprosedyren.
Under etableringen av en ny konto tilbys flere tariffplaner, inkludert gratis.
- Etter at registreringen er fullført, blir du omdirigert til din personlige konto, hvorfra du kan fortsette for å laste ned modellen fra datamaskinen eller opprette en ny scene.
- På neste side kan du bruke en av verkene til andre brukere.
- Hvis du vil opprette et tomt prosjekt, klikker du på "Opprett tom scene".
- Konfigurer gjengivelse og tilgang, gi prosjektet ditt navn og klikk på "Opprett" -knappen.
Modeller kan bare være åpne i en begrenset mengde formater.
Opprette modeller
Du kan begynne å jobbe med redaktøren ved å lage en av de primitive tallene på toppen av verktøylinjen.
Du kan se en komplett liste over 3D-modeller opprettet ved å åpne delen "Opprett" og velge en av elementene.
Inne i redaktørområdet kan du rotere, flytte og skalere modellen.
For å konfigurere objekter, bruk parametrene plassert på høyre side av vinduet.
I venstre område av redaktøren, bytt til "Verktøy" -fanen for å åpne flere verktøy.
Det er mulig å jobbe samtidig med flere modeller ved tildeling.
Materialer
- For å endre teksturen til de opprettede 3D-modellene, åpne "Render" -listen og velg "Material Browser".
- Materialene er lagt ut på to faner avhengig av teksturens kompleksitet.
- I tillegg til materialer fra den angitte listen, kan du velge en av kildene i delen "Materialer".
Teksturene selv kan også konfigureres.
Belysning
- For å oppnå en akseptabel type scene, må du legge til lyskilder. Åpne kategorien "Opprett" og velg belysningstypen fra lyslisten.
- Plasser og konfigurer lyskilden ved hjelp av riktig panel.
Gjengivelse
- For å vise den endelige scenen, trykk på "3D-strømmen" -knappen og velg riktig gjengivelsestype.
Behandlingstiden vil avhenge av kompleksiteten til scenen som er opprettet.
Merk: Under gjengivelse blir kameraet automatisk lagt til, men det kan også opprettes manuelt.
- Resultatet av gjengivelse kan lagres som en grafisk fil.
Bevaring
- På høyre side av redigeringsprogrammet, klikk på Del-knappen for å dele modellen.
- Ved å gi en annen brukerkobling fra lenken til Share-linjen, vil du tillate ham å se en modell på en spesiell side.
Under visning vil scenen være automatisk gjengivelse.
- Åpne "Fil" -menyen og velg en av eksportalternativene:
- "Eksporter alle" - alle scenobjekter vil bli inkludert;
- "Eksporter Velg" - Kun valgte modeller vil bli lagret.
- Nå må du bestemme at formatet der scenen forblir på PCen.
Behandlingen krever en tid som avhenger av antall objekter og kompleksiteten til gjengivelsen.
- Klikk på "Last ned" -knappen for å laste ned filen med modellen.
Takket være mulighetene for denne tjenesten kan du lage modeller, lite dårligere enn prosjekter laget i spesialiserte programmer.
Les også: Programmer for 3D-modellering
Konklusjon
Alle elektroniske tjenester som vurderes av oss, selv med tanke på et stort antall ekstra verktøy for implementering av mange prosjekter, er noe dårligere enn programvaren som er opprettet spesielt for tredimensjonal modellering. Spesielt hvis du sammenligner med en slik programvare som Autodesk 3DS Max eller Blender.