Opprette en modell for en 3D-skriver

Anonim

Opprette en modell for en 3D-skriver

Skrivere for tredimensjonal utskrift blir henholdsvis mer tilgjengelige, de er også ervervet av vanlige brukere som ønsker å mestre denne teknologien. Noen er ikke fornøyd med utskrift av ferdige modeller lastet ned fra Internett, så de blir spurt om å skape sitt eget prosjekt. Oppgaven utføres ved hjelp av spesiell programvare og krever overfladisk eller grundig kunnskap i funksjonaliteten til en slik programvare, som avhenger av kravene til brukeren til modellen.

Metode 1: Blender

Blender er det første programmet, som er å lage 3D-modeller for videre animasjon eller applikasjon i ulike områder av datateknologi. Det gjelder gratis og passer til nybegynnere som først oppdaget applikasjoner av denne typen, derfor tar det denne stillingen. La oss kort vurdere prosedyren for utarbeidelsen av modellen for utskrift trinnvis ved å starte med selve verktøyet.

Trinn 1: Forberedende handlinger

Selvfølgelig, etter å ha startet blenderen, kan du umiddelbart begynne å bli kjent med grensesnittet og utviklingen av modeller, men først er det bedre å ta hensyn til de forberedende tiltakene for å konfigurere arbeidsmiljøet for 3D-skriveroppsett. Denne operasjonen tar ikke mye tid og vil kreve aktivering av bare noen få parametere.

  1. Til å begynne med, velg utseende parametere og plasseringen av elementene, som skyver bort fra personlige behov.
  2. Komme i gang med blenderprogrammet før du oppretter en tredimensjonal modell

  3. I den neste delen av vinduet Hurtigoppsett vil du se forskjellige maler for å starte arbeid og referanse til kilder med tilleggsinformasjon som vil være nyttig når du utforsker programvare. Lukk dette vinduet for å gå til neste konfigurasjonstrinn.
  4. Ytterligere informasjon om blenderprogrammet før du oppretter en tredimensjonal modell

  5. På panelet til høyre finner du "Scene" -ikonet og klikker på den. Knappenavnet vises om noen sekunder etter at markøren styres.
  6. Gå til Blender Scene-innstillingene før du oppretter en tredimensjonal modell

  7. I kategorien som vises, utvider du enhetens blokk.
  8. Å åpne innstillingene for måleenheter i blenderprogrammet før du oppretter en tredimensjonal modell

  9. Installer metriske målesystemet og sett skalaen "1". Dette er nødvendig slik at scenenparametrene overføres til 3D-skriverplassen i riktig form.
  10. Sette måleenhetene i blenderprogrammet før du oppretter en tredimensjonal modell

  11. Vær oppmerksom på det øverste panelet på programmet. Flytt markøren over "Rediger" og i popup-menyen som vises, velg "Innstillinger".
  12. Bytt til globale innstillinger for blenderprogrammet

  13. I vinduet Innstillinger flytt til "Add-ons".
  14. Gå til innstillingene for tillegg for å aktivere dem i blender

  15. Legg og aktiver to poeng kalt Mesh: 3D-Print Toolbox og Mesh: Looptools.
  16. Valg av tillegg for å aktivere gjennom blenderinnstillingene

  17. Pass på at avkrysningsboksene ble festet, og deretter forlater dette vinduet.
  18. Vellykket aktivering av de nødvendige tilleggene gjennom blenderinnstillingene

I tillegg anbefaler vi å være oppmerksom på andre konfigurasjonsartikler. Her kan du konfigurere utseendet på programmet, endre plasseringen av grensesnittelementene, forvandle dem eller deaktivere dem i det hele tatt. Etter ferdigstillelse av alle disse handlingene, gå til neste trinn.

Trinn 2: Opprette et tredimensjonalt objekt

Modellering er den viktigste prosessen med å skape et prosjekt for videre utskrift på riktig utstyr. Dette emnet vil håndtere hver bruker som selvfølgelig ønsker å jobbe med ulike figurer og objekter. Men for dette må du imidlertid studere en ganske stor formasjon av informasjon, fordi blenderfunksjonaliteten er så stor at bare den mest grunnleggende vil forstå intuitivt. Dessverre vil formatet til vår dagens artikkel ikke tillate å imøtekomme enda en liten del av all informasjon og instruksjoner, så vi anbefaler at du henviser til den offisielle dokumentasjonen på russisk, hvor all informasjon er delt inn i kategorier og beskrevet i en detaljert form. For å gjøre dette, klikker du bare på følgende lenke.

Opprette en figur for tredimensjonal utskrift i blenderprogrammet

Gå til den offisielle blenderdokumentasjonen

Trinn 3: Verifisering av prosjektet for å overholde generelle anbefalinger

Før vi fullfører arbeidet på modellen, anbefaler vi ikke å gå glipp av de viktigste aspektene som skal utføres for å optimalisere prosjektet og sikre riktig utskrift på skriveren. For det første, sørg for at ingen av overflatene er overlappet på hverandre. De bør bare komme i kontakt, danner et enkelt objekt. Hvis et sted skjer utover rammen, er det sannsynlig at problemer vil ha kvaliteten på selve figuren, siden en liten utskriftsfeil vil skje i et feil utført sted. For enkelhets skyld kan du alltid slå på skjermen av et gjennomsiktig nettverk for å sjekke hver linje og felt.

Overlay objekter til hverandre i blenderprogrammet

Deretter håndterer du en reduksjon i antall polygoner, fordi et stort antall av disse elementene bare kunstig kompliserer formen selv og forhindrer optimalisering. Selvfølgelig, unngå ekstra polygoner anbefales når du lager selve objektet, men det er ikke alltid mulig å gjøre dette på nåværende stadium. Eventuelle måter å optimalisere er tilgjengelige for deg, som også er skrevet i dokumentasjonen og beskriver treningsmateriellene fra uavhengige brukere.

Redusere antall deponier i blenderprogrammet

Nå vil vi nevne og tynne linjer eller overganger. Som kjent, har dysen i seg selv en viss størrelse, som avhenger av modellen til skriveren, og plasten er ikke det mest pålitelige materialet. På grunn av dette er det bedre å unngå tilstedeværelsen av svært tynne elementer, som i teorien ikke kan fungere i det hele tatt på utskrifter eller vil være ekstremt skjøre. Hvis slike øyeblikk er tilstede i prosjektet, øker du litt, legg til en støtte eller, om mulig, bli kvitt.

Fjerner tynne deler av objektet før tredimensjonal utskrift i blenderprogrammet

Trinn 4: Prosjekteksport

Den endelige fasen av forberedelsen av modellen for utskrift eksporterer den i et passende STL-format. Det er denne typen data som støttes av 3D-skrivere og vil bli korrekt gjenkjent. Ingen gjengivelse eller tilleggsbehandlinger kan utføres dersom farger eller enkle teksturer allerede er tildelt for prosjektet.

  1. Åpne "Fil" -menyen og svinger over eksport.
  2. Overgang til eksport av prosjektet i blenderprogrammet

  3. I popup-listen som vises, velg "STL (.stl)".
  4. Velg typen prosjekteksport i blenderprogrammet

  5. Angi stedet på det flyttbare eller lokale media, angi navnet på modellen og klikk på "Export STL".
  6. Fullføring av prosjektets eksport i blenderprogrammet

Prosjektet vil umiddelbart bli lagret og tilgjengelig for å utføre andre handlinger. Nå kan du sette inn en USB-minnepinne i en skriver eller koble den til en datamaskin for å kjøre utførelsen av den eksisterende oppgaven. Vi vil ikke gi råd om hvordan du konfigurerer, fordi de er rent individuelle for hver modell av enheter og er tydelig stavet ut i instruksjonene og ulike dokumentasjon.

Metode 2: Autodesk Fusion 360

Følgende program kalt Autodesk Fusion 360 er tilgjengelig for gratis privat bruk gjennom hele året, så det er ganske egnet for å mestre og skape enkle modeller for å skrive ut dem i fremtiden på eksisterende utstyr. Vi bestemte oss for å gjøre prinsippet om kjennskap med dette på samme måte som med blender, så vi opprettet en fased divisjon.

Last ned Autodesk Fusion 360 fra det offisielle nettstedet

Trinn 1: Forberedende handlinger

I Autodesk Fusion 360 trenger du ikke å aktivere verktøylinjene selvstendig eller velge noen uvanlige parametere. Brukeren bør bare verifiseres i riktig prosjektmetisk, og om nødvendig endre egenskapene til partiene i arten, som skjer:

  1. Etter å ha lastet ned og installert Autodesk Fusion 360 fra det offisielle nettstedet, må den første lanseringen forekomme. Det vil ikke være noen første vinduer som skal vises, slik at det nye prosjektet vil bli opprettet automatisk. Vær oppmerksom på "Browser" -delen, som ligger til venstre under hovedpanelene. Her velger du "Dokumentinnstillinger" for å distribuere denne delen.
  2. Åpner globale innstillinger for Autodesk Fusion 360-programmet

  3. Naviger for å redigere "enheter" -filen, hvis standardverdien i millimeter ikke passer deg.
  4. Gå til innstillingene for måleenheter i Autodesk Fusion 360-programmet

  5. I feltet som vises til høyre, velg den optimale dimensjonsenheten du vil følge gjennom hele samspillet med prosjektet.
  6. Konfigurere måleenheter i Autodesk Fusion 360-programmet

  7. Etter det, kjent med avsnittet "Navngitt visninger" og "Origin". Her kan du omdøpe hver side av personlige preferanser og konfigurere displayet på aksene på arbeidsområdet.
  8. Angi navnet på partene og visning av akser i Autodesk Fusion 360

  9. På slutten av konfigurasjonen må du kontrollere at plassen "Design" er valgt, fordi det er at den primære opprettelsen av alle objekter oppstår.
  10. Valg av typen arbeidsområde i Autodesk Fusion 360

Trinn 2: Utvikling av utskriftsmodell

Hvis du står overfor behovet for en manuell modellutvikling gjennom Autodesk Fusion 360, må du studere dette programmet i lang tid eller i det minste bli kjent med det grunnleggende. La oss begynne å se på et enkelt eksempel på å legge til former og redigere størrelsen deres.

  1. Åpne "Opprett" -listen og les de tilgjengelige skjemaene og objektene. Som det kan ses, er det alle hovedtallene. Bare klikk på en av dem for å gå for å legge til.
  2. Velg et objekt for å opprette et prosjekt i Autodesk Fusion 360

  3. Ta en titt på de andre elementene som ligger på topppanelet. Hovedrommet her er okkupert av modifikatorer. I henhold til utformingen av deres ikoner bare forståelig, som de svarer på. For eksempel forflytter den første modifier partene, den andre rundene dem, og den tredje skaper en overbærenhet.
  4. Ytterligere verktøy for å kontrollere tall i programmet Autodesk Fusion 360

  5. Etter å ha lagt til skjemaene til objektet på arbeidsområdet, vil spakene vises, ved å flytte som størrelsene på hver side finner sted.
  6. Stille inn plasseringen av figuren i programmet Autodesk Fusion 360

  7. Når du justerer, se på et eget felt med dimensjoner. Du kan redigere det selv ved å sette de nødvendige verdiene.
  8. Velg størrelsen på figuren i Autodesk Fusion 360-programmet

Om hovedtrekkene, følg hvem det er nødvendig, vi har allerede snakket når vi vurderer blenderen, så vi vil ikke stoppe igjen. I stedet foreslår vi å undersøke de resterende øyeblikkene av interaksjon med Autodesk Fusion 360 ved å lese den offisielle dokumentasjonen på nettstedet for å mestre etableringen av ikke bare primitiver, men også gjenstander er mye høyere nivåer av kompleksitet.

Gå til Reading Autodesk Fusion 360 Dokumentasjon

Trinn 3: Print Forberedelse / dokumentbesparelse

Som en del av dette stadiet forteller vi om to forskjellige handlinger som er direkte relatert til 3D-utskrift. Den første er å sende oppgaven umiddelbart gjennom programvaren som brukes. Dette alternativet er bare egnet i disse situasjonene der selve skriveren kan kobles til en datamaskin og støtter kommunikasjon med slik programvare.

  1. I "Fil" -menyen, aktiver du 3D-utskriftsobjektet.
  2. Åpne en meny med tredimensjonal utskrift i Autodesk Fusion 360-programmet

  3. En blokk med innstillinger vises til høyre. Her trenger du bare å velge selve utdataenheten, om nødvendig - Aktiver forhåndsvisningen og kjøre oppgaven.
  4. Forbereder et prosjekt for tredimensjonal utskrift i Autodesk Fusion 360-programmet

Imidlertid støtter de fleste av standardutskriftsenhetene fremdeles bare flash-stasjoner eller fungerer utelukkende gjennom merket programvare, så behovet for å opprettholde objektet forekommer mye oftere. Dette er gjort slik:

  1. I samme popup-meny "-fil", klikk på "Eksporter" -knappen.
  2. Overgang til prosjekteksport i Autodesk Fusion 360 for tredimensjonal utskrift

  3. Utvid "Type" -listen.
  4. Overgang til valg av prosjektformatet for tredimensjonal utskrift i Autodesk Fusion 360

  5. Velg OBJ-filer (* obj) eller "STL-filer (* .stl)."
  6. Prosjektformatvalg for tredimensjonal utskrift i Autodesk Fusion 360

  7. Deretter setter du stedet for å lagre og klikk på "Eksporter" -knappen.
  8. Bekreftelse av prosjekteksporten for tredimensjonale seler i Autodesk Fusion 360

  9. Forvente å avslutte lagringen. Denne prosessen vil ta bokstavelig talt noen få minutter.
  10. Vellykket bevaring av prosjektet i Autodesk Fusion 360 for tredimensjonal utskrift

Hvis en slik eksport avsluttet med en feil, må du lagre prosjektet på nytt. For å gjøre dette, klikk på en spesiell knapp eller bruk standard Ctrl + S-tastekombinasjonen.

Metode 3: SketchUp

Mange brukere kjenner SketchUp som et middel for modelleringshus, men funksjonaliteten til denne programvaren er betydelig bredere, slik at den kan brukes som et middel for å jobbe med modeller når de forbereder 3D-utskrift. Sketchup kom inn i vår dagens liste på grunn av enkel import av allerede ferdige gratis modeller for redigering og videre lagret til ønsket format. La oss svinge i sin tur med alle aspekter av datahåndtering.

Trinn 1: Første lansering og arbeid med modeller

Først foreslår vi å gjøre deg kjent med det grunnleggende prinsippet om samhandling med SketchUp for å forstå nøyaktig hvordan modellene blir lagt til og kontrollere. Deretter vil vi legge igjen en lenke og treningsmateriell hvis du vil studere denne løsningen mer detaljert.

  1. Etter at du har installert og kjørt SketchUp, må du klikke på "Logg inn" -knappen for å koble til brukerkontoen. Hvis du startet kjennskap til prøveperioden, så fra dette punktet på nedtellingen av dager før den er fullført.
  2. Komme i gang med SketchUp-programmet for å forberede seg på tredimensjonal utskrift

  3. Når vinduet vises, "Velkommen til SketchUp", klikk på "Enkel" for å gå til arbeidsområdet.
  4. Opprette et prosjekt i SketchUp for å skape tredimensjonal utskrift

  5. Tegningstall i dette programmet utføres på samme måte som i andre lignende løsninger. Mus over "Draw" -delen og velg en vilkårlig form.
  6. Velge en figur for å lage SketchUp i prosjektet

  7. Etter det er det plassert på arbeidsområdet og på samme tid redigert størrelsen.
  8. Plassering av figuren i arbeidsområdet til SketchUp-programmet

  9. De resterende knappene på topppanelene utfører alternativene for modifikatorer og er ansvarlige for å utføre andre handlinger.
  10. Prosjektkomponentstyringsverktøy i SketchUp

Som vi sa tidligere, gir SketchUp-utviklere mange forskjellige treningsmateriell på samhandling med dette programmet ikke bare i tekstformat, men også som en video på YouTube. Du kan bli kjent med alt dette på den offisielle nettsiden ved å bruke referanse nedenfor.

Gå til Reading SketchUp Documentation

Trinn 2: Legge i ferdig modell

Ikke alle brukere vil lage modeller uavhengig, som vil bli sendt i fremtiden for å skrive ut. I slike tilfeller kan du laste ned det ferdige prosjektet, redigere det, og deretter eksporteres det i et passende format. For å gjøre dette, bruk den offisielle ressursen fra SketchUp-utviklere.

Gå til Last ned modeller for SketchUp

  1. Bruk lenken ovenfor for å komme til hovedsiden til nettstedet for å søke etter modeller. Det bekrefter lisensavtalen for å begynne å bruke.
  2. Bekreftelse av avtalen før du laster ned tall i SketchUp

  3. Deretter foreslår vi å bruke den innebygde søkefunksjonen etter kategori for å raskt finne den aktuelle modellen.
  4. Finne tall for SketchUp på den offisielle nettsiden

  5. Liste Finn et alternativ, samt vær oppmerksom på flere filtre.
  6. Velge en figur fra søkeresultatene for SketchUp-programmet

  7. Etter at du har valgt modellen, forblir den bare å klikke på "Last ned".
  8. Start nedlasting av tall for SketchUp gjennom den offisielle nettsiden

  9. Kjør den resulterende filen gjennom SketchUp.
  10. Fullføring av nedlastingsformen for SketchUp gjennom den offisielle nettsiden

  11. Se modellen og rediger den om nødvendig.
  12. Åpne en figur for SketchUp etter nedlasting via den offisielle nettsiden

Trinn 3: Eksportere et ferdig prosjekt

Endelig er det bare bare å eksportere et ferdig prosjekt for videre utskrift på den eksisterende enheten. Du vet allerede, i hvilket format du trenger å lagre filen, og det er gjort slik:

  1. Flytt markøren til "Fil" -delen - "Eksporter" og velg "3D-modell".
  2. Eksporter modell i Sketchup for å forberede seg på tredimensjonal utskrift

  3. I dirigentvinduet som vises, er du interessert i OBJ eller STL-format.
  4. Velg SketchUp filformat for eksport når forbereder tredimensjonale utskrift

  5. Når du har valgt plassering og format, gjenstår det bare å klikke på "Export".
  6. Bekreftelse på spare Sketchup fil for tredimensjonal utskrift

  7. Eksportoperasjonen begynner, den tilstand som kan bli overvåket uavhengig av hverandre.
  8. Prosessen med å lagre en fil i SketchUp for tredimensjonal utskrift

  9. Du vil motta informasjon om resultatene av prosedyren, og du kan bytte til gjennomføring av utskriftsoppgave.
  10. Vellykket bevaring av prosjektet i SketchUp for tredimensjonal utskrift

Bare du lært om tre forskjellige programmer på 3D-modellering som er egnet for å skape en oppgave for utskrift på en tre-dimensjonal printer. Det finnes andre lignende løsninger som lar deg lagre filer i STL eller OBJ format. Vi anbefaler å gjøre deg kjent med sin liste i de situasjoner der de løsningene som er beskrevet ovenfor ikke er egnet for deg, uansett grunn.

Les mer: Programmer for 3D-modellering

Metode 4: Online Services

Du kan ikke bypass partene og spesialiserte nettsteder som lar deg lage en 3D-modell uten å laste programmet, lagre det i ønsket format eller umiddelbart sende til utskrift. Funksjonaliteten til slike web-tjenester er betydelig dårligere enn en fullverdig programvare, slik at de passer kun uerfarne brukere. La oss se på et eksempel for å jobbe på et slikt sted.

Gå til TinkerCAD webside

  1. Som et eksempel, valgte vi TinkerCAD. Klikk på linken over for å gå inn i området der du klikker på knappen "Start arbeid".
  2. Gå til registrering på TinkerCAD nettstedet for å lage en tredimensjonal modell

  3. Hvis det mangler AUTODESK konto, vil det ha for å lage det til åpen tilgang til personlige konto.
  4. Registrering på TinkerCAD nettstedet for å lage en tredimensjonal modell

  5. Etter det, fortsetter å skape et nytt prosjekt.
  6. Overgang til opprettelsen av et nytt prosjekt på TinkerCAD nettsiden

  7. På høyre side av arbeidsområdet ser du tilgjengelige tall og former. Ved å dra, blir de lagt til flyet.
  8. Valg av tall for å lage modeller på TinkerCAD nettstedet

  9. Da størrelsen av kroppen og hullene er endret i samsvar med de krav til brukeren.
  10. Velge parametere for ekstra figur på TinkerCad hjemmeside

  11. På slutten av arbeidet med prosjektet, klikk på Eksporter.
  12. Overgang til eksport av prosjektet på TinkerCAD nettstedet etter å skape figurer

  13. I et eget vindu, vil tilgjengelige formater for 3D-utskrift vises.
  14. Velge et format for å opprettholde et prosjekt på TinkerCAD nettsiden

  15. Etter sitt utvalg, vil automatisk nedlasting begynne.
  16. Nedlasting av et prosjekt fil fra TinkerCAD

  17. Hvis du ikke ønsker å laste ned filen, og du kan umiddelbart sende oppgaven å skrive ut, kan du gå til kategorien 3D-Skriv ut og velg skriveren der.
  18. Overgang til prosjektet utskrift på en tredimensjonal skriver i TinkerCAD

  19. Det vil bli en overgang til den eksterne kilden, og deretter vil prosessen med å forberede og utføre oppgaven bli lansert.
  20. Omdirigere til eksterne ressurser for utskrift av prosjekter i Tinkercad

Vi kan ikke vurdere absolutt alle populære webtjenester på 3D-modellering, så vi nevnte bare en av de beste og optimaliserte under 3D-utskrift. Hvis du er interessert i denne metoden, kan du bare søke etter nettsteder gjennom nettleseren for å hente det optimale alternativet.

Det var all informasjon om å lage en modell for utskrift på en 3D-skriver, som vi ønsket å fortelle i rammen av en håndbok. Deretter kan du bare laste ned en fil med et objekt i programvarepreparasjon, koble skriveren og starte utskriften.

Les også: 3D-skriverprogrammer

Les mer