Skrivere for tredimensjonal utskrift blir henholdsvis mer tilgjengelige, de er også ervervet av vanlige brukere som ønsker å mestre denne teknologien. Noen er ikke fornøyd med utskrift av ferdige modeller lastet ned fra Internett, så de blir spurt om å skape sitt eget prosjekt. Oppgaven utføres ved hjelp av spesiell programvare og krever overfladisk eller grundig kunnskap i funksjonaliteten til en slik programvare, som avhenger av kravene til brukeren til modellen.
Metode 1: Blender
Blender er det første programmet, som er å lage 3D-modeller for videre animasjon eller applikasjon i ulike områder av datateknologi. Det gjelder gratis og passer til nybegynnere som først oppdaget applikasjoner av denne typen, derfor tar det denne stillingen. La oss kort vurdere prosedyren for utarbeidelsen av modellen for utskrift trinnvis ved å starte med selve verktøyet.Trinn 1: Forberedende handlinger
Selvfølgelig, etter å ha startet blenderen, kan du umiddelbart begynne å bli kjent med grensesnittet og utviklingen av modeller, men først er det bedre å ta hensyn til de forberedende tiltakene for å konfigurere arbeidsmiljøet for 3D-skriveroppsett. Denne operasjonen tar ikke mye tid og vil kreve aktivering av bare noen få parametere.
- Til å begynne med, velg utseende parametere og plasseringen av elementene, som skyver bort fra personlige behov.
- I den neste delen av vinduet Hurtigoppsett vil du se forskjellige maler for å starte arbeid og referanse til kilder med tilleggsinformasjon som vil være nyttig når du utforsker programvare. Lukk dette vinduet for å gå til neste konfigurasjonstrinn.
- På panelet til høyre finner du "Scene" -ikonet og klikker på den. Knappenavnet vises om noen sekunder etter at markøren styres.
- I kategorien som vises, utvider du enhetens blokk.
- Installer metriske målesystemet og sett skalaen "1". Dette er nødvendig slik at scenenparametrene overføres til 3D-skriverplassen i riktig form.
- Vær oppmerksom på det øverste panelet på programmet. Flytt markøren over "Rediger" og i popup-menyen som vises, velg "Innstillinger".
- I vinduet Innstillinger flytt til "Add-ons".
- Legg og aktiver to poeng kalt Mesh: 3D-Print Toolbox og Mesh: Looptools.
- Pass på at avkrysningsboksene ble festet, og deretter forlater dette vinduet.
I tillegg anbefaler vi å være oppmerksom på andre konfigurasjonsartikler. Her kan du konfigurere utseendet på programmet, endre plasseringen av grensesnittelementene, forvandle dem eller deaktivere dem i det hele tatt. Etter ferdigstillelse av alle disse handlingene, gå til neste trinn.
Trinn 2: Opprette et tredimensjonalt objekt
Modellering er den viktigste prosessen med å skape et prosjekt for videre utskrift på riktig utstyr. Dette emnet vil håndtere hver bruker som selvfølgelig ønsker å jobbe med ulike figurer og objekter. Men for dette må du imidlertid studere en ganske stor formasjon av informasjon, fordi blenderfunksjonaliteten er så stor at bare den mest grunnleggende vil forstå intuitivt. Dessverre vil formatet til vår dagens artikkel ikke tillate å imøtekomme enda en liten del av all informasjon og instruksjoner, så vi anbefaler at du henviser til den offisielle dokumentasjonen på russisk, hvor all informasjon er delt inn i kategorier og beskrevet i en detaljert form. For å gjøre dette, klikker du bare på følgende lenke.
Gå til den offisielle blenderdokumentasjonen
Trinn 3: Verifisering av prosjektet for å overholde generelle anbefalinger
Før vi fullfører arbeidet på modellen, anbefaler vi ikke å gå glipp av de viktigste aspektene som skal utføres for å optimalisere prosjektet og sikre riktig utskrift på skriveren. For det første, sørg for at ingen av overflatene er overlappet på hverandre. De bør bare komme i kontakt, danner et enkelt objekt. Hvis et sted skjer utover rammen, er det sannsynlig at problemer vil ha kvaliteten på selve figuren, siden en liten utskriftsfeil vil skje i et feil utført sted. For enkelhets skyld kan du alltid slå på skjermen av et gjennomsiktig nettverk for å sjekke hver linje og felt.
Deretter håndterer du en reduksjon i antall polygoner, fordi et stort antall av disse elementene bare kunstig kompliserer formen selv og forhindrer optimalisering. Selvfølgelig, unngå ekstra polygoner anbefales når du lager selve objektet, men det er ikke alltid mulig å gjøre dette på nåværende stadium. Eventuelle måter å optimalisere er tilgjengelige for deg, som også er skrevet i dokumentasjonen og beskriver treningsmateriellene fra uavhengige brukere.
Nå vil vi nevne og tynne linjer eller overganger. Som kjent, har dysen i seg selv en viss størrelse, som avhenger av modellen til skriveren, og plasten er ikke det mest pålitelige materialet. På grunn av dette er det bedre å unngå tilstedeværelsen av svært tynne elementer, som i teorien ikke kan fungere i det hele tatt på utskrifter eller vil være ekstremt skjøre. Hvis slike øyeblikk er tilstede i prosjektet, øker du litt, legg til en støtte eller, om mulig, bli kvitt.
Trinn 4: Prosjekteksport
Den endelige fasen av forberedelsen av modellen for utskrift eksporterer den i et passende STL-format. Det er denne typen data som støttes av 3D-skrivere og vil bli korrekt gjenkjent. Ingen gjengivelse eller tilleggsbehandlinger kan utføres dersom farger eller enkle teksturer allerede er tildelt for prosjektet.
- Åpne "Fil" -menyen og svinger over eksport.
- I popup-listen som vises, velg "STL (.stl)".
- Angi stedet på det flyttbare eller lokale media, angi navnet på modellen og klikk på "Export STL".
Prosjektet vil umiddelbart bli lagret og tilgjengelig for å utføre andre handlinger. Nå kan du sette inn en USB-minnepinne i en skriver eller koble den til en datamaskin for å kjøre utførelsen av den eksisterende oppgaven. Vi vil ikke gi råd om hvordan du konfigurerer, fordi de er rent individuelle for hver modell av enheter og er tydelig stavet ut i instruksjonene og ulike dokumentasjon.
Metode 2: Autodesk Fusion 360
Følgende program kalt Autodesk Fusion 360 er tilgjengelig for gratis privat bruk gjennom hele året, så det er ganske egnet for å mestre og skape enkle modeller for å skrive ut dem i fremtiden på eksisterende utstyr. Vi bestemte oss for å gjøre prinsippet om kjennskap med dette på samme måte som med blender, så vi opprettet en fased divisjon.Last ned Autodesk Fusion 360 fra det offisielle nettstedet
Trinn 1: Forberedende handlinger
I Autodesk Fusion 360 trenger du ikke å aktivere verktøylinjene selvstendig eller velge noen uvanlige parametere. Brukeren bør bare verifiseres i riktig prosjektmetisk, og om nødvendig endre egenskapene til partiene i arten, som skjer:
- Etter å ha lastet ned og installert Autodesk Fusion 360 fra det offisielle nettstedet, må den første lanseringen forekomme. Det vil ikke være noen første vinduer som skal vises, slik at det nye prosjektet vil bli opprettet automatisk. Vær oppmerksom på "Browser" -delen, som ligger til venstre under hovedpanelene. Her velger du "Dokumentinnstillinger" for å distribuere denne delen.
- Naviger for å redigere "enheter" -filen, hvis standardverdien i millimeter ikke passer deg.
- I feltet som vises til høyre, velg den optimale dimensjonsenheten du vil følge gjennom hele samspillet med prosjektet.
- Etter det, kjent med avsnittet "Navngitt visninger" og "Origin". Her kan du omdøpe hver side av personlige preferanser og konfigurere displayet på aksene på arbeidsområdet.
- På slutten av konfigurasjonen må du kontrollere at plassen "Design" er valgt, fordi det er at den primære opprettelsen av alle objekter oppstår.
Trinn 2: Utvikling av utskriftsmodell
Hvis du står overfor behovet for en manuell modellutvikling gjennom Autodesk Fusion 360, må du studere dette programmet i lang tid eller i det minste bli kjent med det grunnleggende. La oss begynne å se på et enkelt eksempel på å legge til former og redigere størrelsen deres.
- Åpne "Opprett" -listen og les de tilgjengelige skjemaene og objektene. Som det kan ses, er det alle hovedtallene. Bare klikk på en av dem for å gå for å legge til.
- Ta en titt på de andre elementene som ligger på topppanelet. Hovedrommet her er okkupert av modifikatorer. I henhold til utformingen av deres ikoner bare forståelig, som de svarer på. For eksempel forflytter den første modifier partene, den andre rundene dem, og den tredje skaper en overbærenhet.
- Etter å ha lagt til skjemaene til objektet på arbeidsområdet, vil spakene vises, ved å flytte som størrelsene på hver side finner sted.
- Når du justerer, se på et eget felt med dimensjoner. Du kan redigere det selv ved å sette de nødvendige verdiene.
Om hovedtrekkene, følg hvem det er nødvendig, vi har allerede snakket når vi vurderer blenderen, så vi vil ikke stoppe igjen. I stedet foreslår vi å undersøke de resterende øyeblikkene av interaksjon med Autodesk Fusion 360 ved å lese den offisielle dokumentasjonen på nettstedet for å mestre etableringen av ikke bare primitiver, men også gjenstander er mye høyere nivåer av kompleksitet.
Gå til Reading Autodesk Fusion 360 Dokumentasjon
Trinn 3: Print Forberedelse / dokumentbesparelse
Som en del av dette stadiet forteller vi om to forskjellige handlinger som er direkte relatert til 3D-utskrift. Den første er å sende oppgaven umiddelbart gjennom programvaren som brukes. Dette alternativet er bare egnet i disse situasjonene der selve skriveren kan kobles til en datamaskin og støtter kommunikasjon med slik programvare.
- I "Fil" -menyen, aktiver du 3D-utskriftsobjektet.
- En blokk med innstillinger vises til høyre. Her trenger du bare å velge selve utdataenheten, om nødvendig - Aktiver forhåndsvisningen og kjøre oppgaven.
Imidlertid støtter de fleste av standardutskriftsenhetene fremdeles bare flash-stasjoner eller fungerer utelukkende gjennom merket programvare, så behovet for å opprettholde objektet forekommer mye oftere. Dette er gjort slik:
- I samme popup-meny "-fil", klikk på "Eksporter" -knappen.
- Utvid "Type" -listen.
- Velg OBJ-filer (* obj) eller "STL-filer (* .stl)."
- Deretter setter du stedet for å lagre og klikk på "Eksporter" -knappen.
- Forvente å avslutte lagringen. Denne prosessen vil ta bokstavelig talt noen få minutter.
Hvis en slik eksport avsluttet med en feil, må du lagre prosjektet på nytt. For å gjøre dette, klikk på en spesiell knapp eller bruk standard Ctrl + S-tastekombinasjonen.
Metode 3: SketchUp
Mange brukere kjenner SketchUp som et middel for modelleringshus, men funksjonaliteten til denne programvaren er betydelig bredere, slik at den kan brukes som et middel for å jobbe med modeller når de forbereder 3D-utskrift. Sketchup kom inn i vår dagens liste på grunn av enkel import av allerede ferdige gratis modeller for redigering og videre lagret til ønsket format. La oss svinge i sin tur med alle aspekter av datahåndtering.Trinn 1: Første lansering og arbeid med modeller
Først foreslår vi å gjøre deg kjent med det grunnleggende prinsippet om samhandling med SketchUp for å forstå nøyaktig hvordan modellene blir lagt til og kontrollere. Deretter vil vi legge igjen en lenke og treningsmateriell hvis du vil studere denne løsningen mer detaljert.
- Etter at du har installert og kjørt SketchUp, må du klikke på "Logg inn" -knappen for å koble til brukerkontoen. Hvis du startet kjennskap til prøveperioden, så fra dette punktet på nedtellingen av dager før den er fullført.
- Når vinduet vises, "Velkommen til SketchUp", klikk på "Enkel" for å gå til arbeidsområdet.
- Tegningstall i dette programmet utføres på samme måte som i andre lignende løsninger. Mus over "Draw" -delen og velg en vilkårlig form.
- Etter det er det plassert på arbeidsområdet og på samme tid redigert størrelsen.
- De resterende knappene på topppanelene utfører alternativene for modifikatorer og er ansvarlige for å utføre andre handlinger.
Som vi sa tidligere, gir SketchUp-utviklere mange forskjellige treningsmateriell på samhandling med dette programmet ikke bare i tekstformat, men også som en video på YouTube. Du kan bli kjent med alt dette på den offisielle nettsiden ved å bruke referanse nedenfor.
Gå til Reading SketchUp Documentation
Trinn 2: Legge i ferdig modell
Ikke alle brukere vil lage modeller uavhengig, som vil bli sendt i fremtiden for å skrive ut. I slike tilfeller kan du laste ned det ferdige prosjektet, redigere det, og deretter eksporteres det i et passende format. For å gjøre dette, bruk den offisielle ressursen fra SketchUp-utviklere.
Gå til Last ned modeller for SketchUp
- Bruk lenken ovenfor for å komme til hovedsiden til nettstedet for å søke etter modeller. Det bekrefter lisensavtalen for å begynne å bruke.
- Deretter foreslår vi å bruke den innebygde søkefunksjonen etter kategori for å raskt finne den aktuelle modellen.
- Liste Finn et alternativ, samt vær oppmerksom på flere filtre.
- Etter at du har valgt modellen, forblir den bare å klikke på "Last ned".
- Kjør den resulterende filen gjennom SketchUp.
- Se modellen og rediger den om nødvendig.
Trinn 3: Eksportere et ferdig prosjekt
Endelig er det bare bare å eksportere et ferdig prosjekt for videre utskrift på den eksisterende enheten. Du vet allerede, i hvilket format du trenger å lagre filen, og det er gjort slik:
- Flytt markøren til "Fil" -delen - "Eksporter" og velg "3D-modell".
- I dirigentvinduet som vises, er du interessert i OBJ eller STL-format.
- Når du har valgt plassering og format, gjenstår det bare å klikke på "Export".
- Eksportoperasjonen begynner, den tilstand som kan bli overvåket uavhengig av hverandre.
- Du vil motta informasjon om resultatene av prosedyren, og du kan bytte til gjennomføring av utskriftsoppgave.
Bare du lært om tre forskjellige programmer på 3D-modellering som er egnet for å skape en oppgave for utskrift på en tre-dimensjonal printer. Det finnes andre lignende løsninger som lar deg lagre filer i STL eller OBJ format. Vi anbefaler å gjøre deg kjent med sin liste i de situasjoner der de løsningene som er beskrevet ovenfor ikke er egnet for deg, uansett grunn.
Les mer: Programmer for 3D-modellering
Metode 4: Online Services
Du kan ikke bypass partene og spesialiserte nettsteder som lar deg lage en 3D-modell uten å laste programmet, lagre det i ønsket format eller umiddelbart sende til utskrift. Funksjonaliteten til slike web-tjenester er betydelig dårligere enn en fullverdig programvare, slik at de passer kun uerfarne brukere. La oss se på et eksempel for å jobbe på et slikt sted.
Gå til TinkerCAD webside
- Som et eksempel, valgte vi TinkerCAD. Klikk på linken over for å gå inn i området der du klikker på knappen "Start arbeid".
- Hvis det mangler AUTODESK konto, vil det ha for å lage det til åpen tilgang til personlige konto.
- Etter det, fortsetter å skape et nytt prosjekt.
- På høyre side av arbeidsområdet ser du tilgjengelige tall og former. Ved å dra, blir de lagt til flyet.
- Da størrelsen av kroppen og hullene er endret i samsvar med de krav til brukeren.
- På slutten av arbeidet med prosjektet, klikk på Eksporter.
- I et eget vindu, vil tilgjengelige formater for 3D-utskrift vises.
- Etter sitt utvalg, vil automatisk nedlasting begynne.
- Hvis du ikke ønsker å laste ned filen, og du kan umiddelbart sende oppgaven å skrive ut, kan du gå til kategorien 3D-Skriv ut og velg skriveren der.
- Det vil bli en overgang til den eksterne kilden, og deretter vil prosessen med å forberede og utføre oppgaven bli lansert.
Vi kan ikke vurdere absolutt alle populære webtjenester på 3D-modellering, så vi nevnte bare en av de beste og optimaliserte under 3D-utskrift. Hvis du er interessert i denne metoden, kan du bare søke etter nettsteder gjennom nettleseren for å hente det optimale alternativet.
Det var all informasjon om å lage en modell for utskrift på en 3D-skriver, som vi ønsket å fortelle i rammen av en håndbok. Deretter kan du bare laste ned en fil med et objekt i programvarepreparasjon, koble skriveren og starte utskriften.
Les også: 3D-skriverprogrammer