Uavhengig opprettelse av et leilighetsprosjekt - okkupasjonen er ikke bare fascinerende, men også fruktbar. Tross alt, utfører alle beregningene riktig, vil du få et fullverdig leilighetsprosjekt, hvor disse fargene og møblene du har planlagt. I dag vil vi vurdere mer detaljert hvordan du lager utformingen av leilighetsprosjektet i rommet Arrangør-programmet.
Rom Arrangure er et populært program for å samle prosjekter for individuelle lokaler, leiligheter eller til og med hus med flere etasjer. Dessverre er programmet ikke gratis, men du har så mange som 30 dager, slik at uten begrensninger for å bruke dette verktøyet.
Hvordan utvikle en leilighetsdesign?
1. Først av alt, hvis du ikke har romarforråderprogrammet til en datamaskin, må du installere den.
2. Etter at du har kjørt programmet, klikker du på venstre høyre hjørne ved knappen. "Start et nytt prosjekt" eller trykk på kombinasjonen av hurtigtaster CTRL + N..
3. Et vindu i vinduet Prosjekttype vises på skjermen: ett rom eller en leilighet. I vårt eksempel vil vi fokusere på poenget "Leilighet" , hvoretter det umiddelbart blir bedt om å spesifisere prosjektområdet (i centimeter).
4. Skjermen viser rektangelet du vises. Fordi Vi gjør designprosjektet i leiligheten, så uten ekstra partisjoner kan vi ikke gjøre. For å gjøre dette er to knapper gitt i det øverste området i vinduet. "Ny vegg" og "Nye polygonvegger".
Vær oppmerksom på at for din bekvemmelighet er hele prosjektet hevet av et rutenett på en skala på 50:50, se Legge til objekter på prosjektet, ikke glem å navigere det.
fem. Etter å ha blitt ferdig med byggevegger, vil det være nødvendig å legge til dør- og vindusåpninger. For dette i venstre vindu, svarer knappen til knappen "Dører og vinduer".
6. For å legge til ønsket dør- eller vinduåpning, velg det aktuelle alternativet og dra det til ønsket område på prosjektet ditt. Når det valgte alternativet er forankret på prosjektet ditt, kan du justere posisjonen og størrelsene.
7. For å gå til et nytt redigeringstrinn, ikke glem å ta endringene ved å klikke på øverste venstre område av programmet på avkrysningsboksen.
åtte. Klikk på linjen "Dører og vinduer" For å lukke denne delen av redigering og starte en ny. Nå skal vi håndtere gulvet. For å gjøre dette, høyreklikk på et hvilket som helst av rommet ditt og velg element. "Gulvfarge".
ni. I det viste vinduet kan du lage en hvilken som helst farge på gulvet, så bruk en av de foreslåtte teksturene.
ti. La oss nå gå til de mest interessante - møbler og utstyr til lokalene. For å gjøre dette må du velge den aktuelle delen i venstre område, og deretter bestemme med emnet, er det nok å flytte det til ønsket prosjektområde.
elleve. For eksempel, i vårt eksempel ønsker vi å gi på badet, gå til avsnittet "Baderom" Og velg den nødvendige rørleggerarbeidet, bare dra det inn i rommet, som innebærer å være bad.
12. På samme måte fyll ut andre rom i leiligheten vår.
1. 3. Når arbeidet med plassering av møbler og andre interiørattributter vil bli fullført, kan du se resultatene av arbeidet ditt i 3D-modus. For å gjøre dette, klikk på det øverste området av programmet på ikonet med huset og påskriften "3D".
fjorten. Et eget vindu med et 3D-bilde av leiligheten din vises på skjermen. Du kan fritt rotere og flytte, se på leiligheten og separate rom fra alle sider. Hvis du vil fikse resultatet i form av et bilde eller en video, blir det tilordnet spesielle knapper til dette vinduet.
15. For ikke å miste resultatene av dine arbeider, må du sørge for å lagre prosjektet på datamaskinen. For å gjøre dette, klikk i øvre venstre hjørne ved knappen. "Prosjekt" og velg "Lagre".
Vær oppmerksom på at prosjektet vil bli lagret i Raps eget format, som bare støttes av dette programmet. Men hvis du trenger å vise resultatene av dine arbeider, velger du Eksporter og lagre leilighetsplanen i prosjektmenyen, for eksempel som et bilde.
Les også: Interiørdesignprogrammer
I dag gjennomgikk vi bare grunnleggende om å skape et leilighetsdesignprosjekt. Rom Arrangør-programmet er utstyrt med store funksjoner, så i dette programmet kan du vise alle dine fantasi.