Lyssetting i 3D Max Vray

Anonim

3DS Max Logo-Light

V-Ray er en av de mest populære plug-ins for å lage fotorealistiske visualiseringer. Hans karakteristiske trekk er enkelhet i oppsett og muligheten for å få resultater av høy kvalitet. Ved hjelp av den V-Ray anvendt i 3DS MAX miljø, lage materiale, belysning og kamre, samspillet av hvilke i scene fører til rask etablering av en naturalistisk bilde.

I denne artikkelen vil vi studere lysinnstillinger som bruker V-Ray. Riktig lys er svært viktig for riktig etableringen av visualisering. Det må identifisere alle de beste kvalitetene av objektene i scenen, skape naturlige skygger og gi beskyttelse mot støy, kryssinger og andre gjenstander. Vurdere V-Ray verktøy for å sette opp belysning.

Hvordan sette opp lys med V-Ray i 3DS MAX

Vi anbefaler deg å lese: hvordan du installerer 3DS MAX

1. Først av alt, laste ned og installere V-Ray. Vi går til utviklerens nettside og velg V-Ray-versjon beregnet for 3DS MAX. Last det ned. For å laste ned programmet, registrere seg på nettstedet.

Last ned v-ray

2. Installer programmet følge tipsene i installasjonsveiviseren.

Installer V-Ray

3. Kjør 3DS MAX, trykker du på F10-tasten. Før oss, Render Settings panel. På "Common" -kategorien, finner vi "Assign Renderer" bla og velge V-Ray. Klikk "Lagre som standard".

Standard Installasjon V-Ray

Belysning Det finnes forskjellige typer avhengig av funksjonene på scenen. Selvfølgelig vil belysningen for materielle visualisering avvike fra lysinnstillinger for eksteriør. Vurdere flere grunnleggende belysning ordninger.

Se også: Hurtigtaster i 3DS MAX

Stille lys for utvendig visualisering

1. Åpne scene der belysningen vil bli konfigurert.

2. Installer lyskilden. Vi vil imitere solen. I kategorien på verktøylinjen CREATE, velg "Lights" og klikk "V-Ray Sun".

Utvendig belysning V-Ray 1

3. Angi den innledende og sluttpunkt av solstråler. Vinkelen mellom strålen og overflaten av jorden vil bestemme om morgenen dagen eller om kvelden type atmosfære.

V-Ray 2 utvendig belysning

4. Velg Sun og gå til fanen Endre. Vi er interessert i følgende parametre:

- Aktivert - slås på og av solen.

- Turbiditet - jo høyere denne verdien er desto større er støv av atmosfæren.

- Intensitet Multiplier - Parameter Justere Sollys lysstyrke.

- Størrelse Multiplier - Størrelse Størrelse. Jo større den parameteren, desto mer uklart vil det være skygger.

- Shadow subdivs - jo høyere dette tallet er, desto bedre enn skyggen.

Utvendig belysning V-Ray 3

5. Etter dette, er innstillingen av Sun fullført. Sertifisere himmelen for å gi større realisme. Trykk på "8" -tasten, åpnes miljø panel. Velg DefaultVraysky kartet som et miljø som et miljø, som vist i skjermbildet.

Utvendig belysning V-Ray 4

6. Trykk på "M" Åpne materialeditoren uten å lukke Miljøpanelet. Dra DefaultVrayssky-kortet fra sporet i det omgivende miljøpanelet i materialeditoren, hold nede venstre museknapp.

Utvendig belysning V-ray 5

7. Rediger kartet på himmelen i nettlesermaterialene. Velg kortet, merk av i avmerkingsboksen «Angi Sun Node». Klikk «Ingen» til «Sun Light» -feltet og klikk på solen i form av en modell. Vi har nettopp bundet solen og himmelen. Nå vil solens posisjon bestemme lysstyrken på himmelen glød, fullt ut å simulere tilstanden til atmosfæren når som helst på dagen. La de andre innstillingene som standard.

Utvendig belysning v-ray 6

8. I Generelle vilkår, EKSTRERNOE LIGHTING SET. Kjør gjengivelser og eksperimentere med lyset for å oppnå de ønskede effektene.

For eksempel vil opprette atmsoferu overskyet dag, slår solen i sine parametere og la bare himmelen for å skinne eller HDRI-kortet.

Innstilling av lys til objektvisualiseringen

1. Åpne scene med det ferdige sammensetningen å gjengi.

Sak opplyst V-Ray 1

2. «Opprett» -fanen verktøylinjen, velger «Lights» og trykk på «V-Ray Lys».

Vare opplyst v-ray 3

3. Klikk på projeksjon, der du vil installere lyskilden. I dette eksemplet, forsiden av objektets lyspost.

Vare opplyst v-ray 2

4. Konfigurere parametere av lyskilden.

- Type - Denne parameteren angir kilden form: flat, sfærisk, kuppel. Skjemaet er viktig i tilfeller der lyskilden er synlig i scenen. La standard for vårt tilfelle fly (flat).

- Intensitet - Lar deg sette farge i farge i lumen eller relative vilkår. Vi reserverer relativen - de er lettere å kontrollere. Jo høyere tallet i «Multiplikator» -linjen, den lysere lyset.

- Farge - angir koloristisk lys.

- Usynlig - lyskilden kan gjøres usynlig i scenen, men det vil fortsette å skinne.

- Prøvetaking - innstilling «Subdivider» regulerer kvaliteten på gjengivelsen av lys og skygger. Jo høyere tallet i raden, jo høyere kvalitet.

Andre parametere er best igjen til standard.

Sak opplyst V-Ray 4

5. Å visualisere emnet anbefales å installere noen forskjellige størrelser av lyskilder, belysning, strøm og avstand fra objektet. Satt i scene to flere lyskilder på begge sider av objektet. Du kan rulle scenen, og deres relativt poregulirovat deres parametere.

Vare opplyst v-ray 5

En slik metode er ikke en "magisk pille" for perfekt belysning, men simulerer et ekte fotostudio, som eksperimenterer der du når de svært høye resultatene.

Se også: Programmer for 3D-modellering.

Så vi dekket grunnleggende om lysinnstillinger i V-ray. Vi håper denne informasjonen hjelper deg med å skape vakre visualiseringer!

Les mer