Tegneserier til enhver tid var veldig populær sjanger. På dem blir filmene fjernet, basert på dem lage spill. Mange ønsker å lære å lage tegneserier, men ikke alle er gitt. Ikke alle, bortsett fra Masters Photoshop. Denne redaktøren lar deg lage bilder av nesten alle sjangere uten evnen til å tegne.
I denne leksjonen forvandler vi det vanlige bildet i tegneserien ved hjelp av Photoshop-filtre. Vi må jobbe litt tassel og viskelær, men det er ikke vanskelig i dette tilfellet.
Tegneserieopprettelse
Vårt arbeid vil bli delt inn i to store stadier - forberedelse og direkte tegning. I tillegg vil du i dag lære å bruke evnen til at programmet gir oss.Forberedelse
Det første trinnet med forberedelsen til etableringen av en tegneserie vil være søket etter et passende skudd. Det er vanskelig å bestemme på forhånd hvilket bilde som er perfekt for dette. Det eneste rådet som kan gis i dette tilfellet - bildet skal ha minst mulig områder med tap av detaljer i skyggene. Bakgrunnen er ikke viktig, ekstra detaljer og lyder. Vi vil lindre leksjonen.
I leksjonen vil vi jobbe med et slikt bilde:
Som du kan se, er det for skyggefulle områder på bildet. Dette gjøres med vilje å vise hva det er fullt.
- Vi lager en kopi av kildebildet ved hjelp av de varme tastene Ctrl + J.
- Endre overleggsmodus for en kopi til "Lightening av fundamentet".
- Nå er det nødvendig å invertere farger på dette laget. Dette gjøres av de varme nøklene Ctrl + I.
Det er på dette stadiet at det er mangler. De områdene som var synlige, er våre skygger. Det er ingen detaljer på disse stedene, og senere blir det "grøt" på vår tegneserie. Dette vil vi se litt senere.
- Det resulterende inverterte laget må være sløret i Gauss.
Filteret må konfigureres på en slik måte at bare konturer forblir klare, og fargene forblir så muffled som mulig.
- Vi bruker et korreksjonslag kalt "Isaohelia".
I vinduet Laginnstillinger ved hjelp av glidebryteren, så snart som mulig, konturene på tegneserien, samtidig som du unngår utseendet på uønsket støy. For standarden kan du ta et ansikt. Hvis du ikke har bakgrunnsbakgrunn, tar jeg ikke oppmerksom på det (bakgrunn).
- Støy som vises kan slettes. Dette gjøres av den vanlige viskelæren på det laveste, kildelaget.
På samme måte kan bakgrunnsobjektene slettes.
Dette forberedende stadiet fullført, etterfulgt av den mest tidkrevende og langsiktige prosessen - maleri.
Palett
Før du starter å fargelegge tegneserien, må du bestemme på paletten av farger og lage prøver. For å gjøre dette må du analysere bildet og bryte det på sonene.
I vårt tilfelle er dette:
- Lær;
- Jeans;
- Mike;
- Hår;
- Ammunisjon, belte, våpen.
Øyne i dette tilfellet tar ikke hensyn til, da de ikke er veldig uttalt. Beltespenne er heller ikke interessert i oss.
For hver sone bestemmer vi fargen din. I leksjonen vil vi bruke slik:
- Lær - D99056;
- Jeans - 004f8b;
- T-skjorte - Fef0ba;
- Hår - 693900;
- Ammunisjon, belte, våpen - 695200. Vær oppmerksom på at denne fargen ikke er svart, dette er en funksjon i metoden som vi nå studerer.
Farger Det er tilrådelig å velge så mettet som mulig - etter behandling, vil de svette seg betydelig.
Forbereder prøver. Dette trinnet er ikke obligatorisk (for amatør), men slik trening vil ytterligere lette arbeidet. Til spørsmålet "Hvordan?" Svar like nedenfor.
- Lag et nytt lag.
- Vi tar det ovale verktøyet.
- Med Shift Clamping Key, opprett et slikt runde utvalg:
- Ta verktøyet "pouring".
- Velg den første fargen (D99056).
- Klikk på innsiden av valget, hell det med den valgte fargen.
- Igjen, ta inn i håndverktøyet, ta med markøren til midten av kruset og flytt det dedikerte området.
- Denne isolasjonen fyller i neste farge. På samme måte, opprett de gjenværende prøvene. Når du er ferdig, ikke glem å fjerne Ctrl + D-tastetrykket.
Det er på tide å fortelle hva vi opprettet denne paletten. Under drift er det nødvendig å ofte endre fargen på børsten (eller annet verktøy). Prøver eliminerer oss fra behovet for å se etter ønsket nyanse hver gang, klemmer vi bare ALT og klikker på ønsket krus. Farge skifter automatisk.
Designere liker ofte slike paletter for å lagre fargeskjemaet i prosjektet.
Sette opp verktøy
Når vi lager vår tegneserie, vil vi bare bruke to enheter: børste og viskelær.
- Børste.
I innstillingene velger du en stiv rund børste og reduser kantene av kantene til 80 - 90%.
- Viskelær.
Elastisk form - runde, hardt (100%).
- Farge.
Som vi allerede har snakket, vil hovedfarge bli bestemt av paletten som er opprettet. Bakgrunnen skal alltid være hvit, og ingen andre.
Innsamling av komisk
Så vi fullførte alt forberedende arbeid med å skape tegneserier i Photoshop, nå er det på tide å endelig male det. Dette arbeidet er ekstremt interessant og fascinerende.
- Lag et tomt lag og endre påleggingsmodus for at den skal formere seg. For enkelhets skyld, og ikke å bli forvirret, la oss kalle det "lær" (dobbeltklikk på tittelen). Ta deg selv en regel når du arbeider med komplekse prosjekter, gi lagene av navn, en slik tilnærming skiller fagfolk fra elskere. I tillegg vil det lette livet til mesteren som vil jobbe med filen etter deg.
- Deretter jobber vi med en Tassel over huden på tegneserien, fargen vi foreskrev i paletten.
Tips: Endre størrelsen på børsten med firkantede parentes på tastaturet, det er veldig praktisk: en hånd kan males, og den andre justerer diameteren.
- På dette stadiet blir det klart at tegnets konturer ikke er sterke nok, så vi slår det inverterte laget i Gauss igjen. Kanskje du må heve en liten radius.
Ekstra lyder slettes av viskelæren på originalen, det laveste laget.
- Bruke paletten, børste og viskelær, malt hele tegneserien. Hvert element skal være plassert på et separat lag.
- Lag en bakgrunn. For dette er den beste fargen best, for eksempel, slik:
Vær oppmerksom på at bakgrunnen ikke fyller, men den er malt, som andre nettsteder. Tegnet (eller under det) bør ikke være bakgrunn.
Effekter
Med fargedesignet av bildet vårt, fant vi ut, så et skritt bør gjøres for å gi den selve effekten av tegneserien, som alt var stående. Dette oppnås ved å bruke filtre til hvert lag med farge.
Til å begynne med, forvandler vi alle lag til smarte objekter, slik at hvis du ønsker det, kan du endre effekten, eller endre innstillingene.
1. Klikk Høyreklikk på laget og velg elementet "Konverter til smart-objekt".
Gjør de samme handlingene med alle lagene.
2. Velg laget med huden og sett opp hovedfargen som skal være den samme som på laget.
3. Vi går til Photosop-menyen "Filter - Sketch" og vi leter etter et "halvtonemønster" der.
4. I innstillingene velger du typen dot mønster, størrelsen er satt til minimum, kontrasten øker opp til ca. 20.
Resultatet av slike innstillinger:
5. Effekten som er opprettet av filteret, må mykes. For å gjøre dette, vil vi varme opp et smart objekt i henhold til Gauss.
6. Gjenta effekten på ammunisjonen. Ikke glem om innstillingen av den primære fargen.
7. For å effektivt bruke filtre på håret, er det nødvendig å redusere kontrastverdien til 1.
8. Gå til tegneserie. Filtre gjelder det samme, men mønsteret på mønsteret er valgt "Line". Velg kontrast individuelt.
Vi pålegger effekten på skjorten og jeansene.
9. Gå til tegneserien. Med hjelp av hele filteret "halvtonemønster" og uskarphet i Gauss, gjør vi en slik effekt (mønstertype - sirkel):
På denne fargen på tegneserien fullførte vi. Siden vi har alle lag konverteres til smarte objekter, kan du eksperimentere med forskjellige filtre. Dette er gjort som dette: to ganger klikk på filteret i lagpaletten og endre innstillingene til handlingen eller velg en annen.
Photoshop-funksjoner er virkelig ubegrensede. Selv en slik oppgave som etableringen av tegneserier fra bildet til ham. Vi må bare hjelpe ham, ved hjelp av deres talent og fantasi.