3DS अधिकतम मा कार मोडेलिंग

Anonim

कार मोडेलिंग In3ds अधिकतम लोगो

थ्रीडीएस अधिकतम एक कार्यक्रम हो जुन धेरै रचनात्मक कार्यहरूको लागि प्रयोग गरिन्छ। यसको साथ, यो आर्किटेक्चरल वस्तुहरू र कार्टुन र एनिमेटेड भिडियोहरूको दुबै दृश्य सिर्जना गरिएको छ। थप रूपमा, 3D अधिकतमले तपाईंलाई लगभग कुनै पनि जटिलता र विस्तृत स्तरको तीन-आयामिक मोडेल प्रदर्शन गर्न अनुमति दिन्छ।

तीन-आयामिक ग्राफिक्समा संलग्न धेरै विशेषज्ञहरू सटीक कार मोडेलहरू सिर्जना गर्दछन्। यो एक धेरै रमाईलो व्यवसाय हो, जुन, मार्गमा, तपाईंलाई पैसा कमाउन मद्दत गर्दछ। गुणात्मक रूपमा सिर्जना गरिएको अटो मोडेलहरू दृश्य र भिडियो उद्योगहरूका लागि मांगमा छन्।

यस लेखमा हामी dds अधिकतम मा एक कार मोडेल को प्रक्रिया संग परिचित हुनेछ।

3DS अधिकतम मा कार मोडेलिंग

स्रोत सामग्री को तयारी

उपयोगी जानकारी: HDS MIS मा तातो कुञ्जीहरू

तपाईंले कुन कार अनुकरण गर्न चाहानुहुन्छ भनेर निर्णय गर्नुभयो। ताकि तपाईंको मोडेलको मूलसँग अधिकतम समानता छ, इन्टरनेटमा कार अनुमानहरूको सही चित्रहरू फेला पार्नुहोस्। तिनीहरूमा तपाईं कारका सबै भागहरू नक्कल गर्नुहुनेछ। थप रूपमा, स्रोतसँग तपाईंको मोडल जाँच गर्न सकेसम्म कार को धेरै विस्तृत फोटोहरू बचत गर्नुहोस्।

3DS अधिकतम चलाउनुहोस् र रेखाचित्रको पृष्ठभूमिको रूपमा रेखाचित्रहरू सेट गर्नुहोस्। सामग्रीका नयाँ सामग्री सम्पादक सिर्जना गर्नुहोस् र रेखाचित्रलाई एक प्रसार कार्डको रूपमा निर्दिष्ट गर्नुहोस्। प्लेन वस्तु कोर्नुहोस् र यसमा नयाँ सामग्री लागू गर्नुहोस्।

अनुपात र रेखाचित्र आकार अनुसरण गर्नुहोस्। मोडलिंग वस्तुहरू सँधै 1: 1 मा चल्दै छ।

कार मोडेलिंग 1।

आवासको सिमुलेशन

जब कार शरीर सिर्जना गर्दा, तपाईंको मुख्य कार्य बहुविवाह जाल नक्कल गर्न हो, जसले केसको सतह प्रदर्शन गर्दछ। यो शरीर को दायाँ वा बायाँ आधा मात्र अनुकरण गर्न पर्याप्त छ। त्यसो भए यसमा सममिति परिमार्जनकर्ता लागू गर्नुहोस् र आधा आधा गाडी सममित हुनेछ।

शरीरको सृष्टि पा with ्गलबारका जहाजहरूबाट सुरु गर्न सजिलो हुन्छ। "सिलिन्डर" उपकरण लिनुहोस् र अगाडि वन व्हील आर्कको आकारमा खिच्नुहोस्। त्यसपछि वस्तुलाई सम्पादन योग्य बुलीमा रूपान्तरण गर्नुहोस् आदेश दिनुहोस्, "घुसाउनुहोस्" आदेश द्वारा, आन्तरिक अनुहारहरू सिर्जना गर्नुहोस् र अतिरिक्त बहुभुजहरू मेट्नुहोस्। परिणामस्वरूप पोइन्टहरू मैन्युअरी रेखाचित्र मुनि कडा छन्। नतिजा हिसाबले काम गर्नुपर्दछ, स्क्रीनशटमा जस्तै।

कार मोडेल 2।

एक वस्तुमा एक वस्तुमा संलग्न उपकरण प्रयोग गरेर र ब्रिज कमाण्डले विपरित पदहरू जोड्नुहोस्। ग्रिड पोइन्टहरू सार्नुहोस् ताकि कार ज्यामिति दोहोर्याउन। त्यसोभए पोइन्टहरू उनीहरूको विमानहरू भन्दा बाहिर नजान्छन्, रक्वायलको मेनूमा किनारा गाइड प्रयोग गर्नुहोस्।

कार मोडल।

कार मोडल।

"जडान" र "चाँडो लूप" उपकरणहरू प्रयोग गरेर ग्रिडलाई यस तरीकाले काट्नुहोस् जुन यसको अनुहार ढोकाको ढोकाको विपरीत हो, थ्रेसोल्ड र एयर सेन्ट्स।

परिणामस्वरूप ग्रिडको चरम किनाराहरू चयन गर्नुहोस् र शिफ्ट कुञ्जी क्ल्याम्प गरेर प्रतिलिपि गर्नुहोस्। यसैले, यसले कार शरीरको निर्माण बाहिर जान्छ। बिभिन्न दिशामा अनुहार र ग्रिड पोइन्टहरू सार्दै रक, हुकहरू, हुड, बम्पर र कार छाना सिर्जना गर्दछ। रेखाचित्रको साथ अंक जोड्ने। ग्रिडलाई सहज बनाउन टर्बाटोथ परिमार्जन परिमार्जन प्रयोग गर्नुहोस्।

कार मोडल।

साथै, बहुविवाह मोडलिंग उपकरणहरूको मद्दतले बम्पर दृश्य मिरर, पछाडिको प्लास्टिक भागहरू, ढोका ह्यान्डल, निकास पाइपहरू सिर्जना गरिएको छ र रेडिएटर ग्रिल सिर्जना हुन्छ।

कार मोडल।

जब शरीर पूर्ण रूपमा तयार हुन्छ, यसलाई "शेल" परिमार्जन गर्ने र आन्तरिक खण्डमा नक्कल गर्नुहोस् ताकि कारले पारदर्शी देखिदैन।

कार मोडल।

कार विन्डोज "लाइन" उपकरण प्रयोग गरेर सिर्जना गरिन्छ। नोडल डटहरू खुलासाहरूको किनारमा म्यानुअलसँग मिल्छ र "सतह" परिमार्जनकर्ता लागू गर्न आवश्यक पर्दछ।

कार मोडल।

सबै कार्यहरूको परिणाम स्वरूप, यसले यो शरीरलाई परिवर्तन गर्नुपर्दछ:

कार मोडलिंग।

बहुभुजल मोडेलिंगको बारेमा अधिक: कसरी PDS MOM मा बहुविवाहको संख्या कम गर्ने

खेत मोडेलिंग

हेडलाइटहरूको सिर्जनामा ​​दुई तीन चरणहरू - मोडल, मोडलिंग, प्रकाशित उपकरणहरू, हेडलाइट र यसको भित्री भागको पारदर्शी सतह, मा। कारका रेखाचित्र र फोटोहरूको फोटो प्रयोग गरेर सिलिन्डरमा आधारित "सम्पादन योग्य पोल" प्रयोग गरेर बत्तीहरू सिर्जना गर्नुहोस्।

हेडलाइट सतह "प्लेन" उपकरण प्रयोग गरेर सिर्जना गरिएको छ, ग्रिडमा रूपान्तरण गरियो। ग्रिडलाई "जडान" उपकरणमा स्लाइड गर्नुहोस् र पोइन्टहरू सार्नुहोस् ताकि उनीहरूले सतह बनाए। त्यस्तै गरी, हेडलाइटको भित्री सतह सिर्जना गर्नुहोस्।

कार मोडल 10

मोडलिंग पा els ्ग्रा

मोडेललाई व्हील डिस्कबाट सुरू गर्न सकिन्छ। यो सिलिन्डरको आधारमा सिर्जना गरिएको छ। यसलाई अनुहारको संख्या तोक्नुहोस् र बहुविवाह ग्रिडमा रूपान्तरण गर्नुहोस्। चरित्र बोलीहरू पोलिगनहरूबाट नक्कल हुन्छन् जुन सिलिन्डर कभर बनाउँदछ। डिस्कको आन्तरिक भागहरू निचोर्न एक्स्ट्रुड कमाण्ड प्रयोग गर्नुहोस्।

कार मोडेल 11।

ग्रिड सिर्जना गरेपछि टर्बोमोमोथ परिमार्जनकर्ता वस्तु तोकिदिनुहोस्। त्यस्तै, फास्टिंग नटसँग आन्तरिक डिस्क सिर्जना गर्नुहोस्।

कार मोडेल 12।

पा wheel ्ग्रा टायर डिस्कको साथ एनालगी द्वारा सिर्जना गरिएको हो। सुरुमा, तपाईंले सिलिन्डर सिर्जना गर्नु आवश्यक छ, तर यहाँ आठ खण्डहरूमा पर्याप्त हुनेछ। "घुसाउनुहोस्" आदेश टायर भित्रको एक गुहा सिर्जना गर्नुहोस् र यसलाई "टर्बोपोमोथ" अर्थात्। यसलाई डिस्कको वरिपरि राख्नुहोस्।

कार मोडल।

अधिक यथार्थवाद को लागी, ब्रेकिंग प्रणाली मा पा wheel ्ग्रा भित्र सिमुना। वैकल्पिक रूपमा, तपाईं कार भित्री सिर्जना गर्न सक्नुहुनेछ, तत्त्वहरू विन्डोजबाट देखिन्छ।

कार मोडल।

अन्तमा

एउटा लेखको मात्रामा कार बहुविवाह मोडलको गाह्रो प्रक्रियालाई वर्णन गर्न गाह्रो छ, त्यसैले अन्तमा हामी कार र यसका तत्त्वहरू सिर्जना गर्न केहि सामान्य सिद्धान्तहरू प्रदान गर्दछौं।

1. जहिले पनि तत्वको किनारहरूको किनारहरूको नजिकको अनुहार थप्नुहोस् ताकि जमिमेली स्मैत्यसँगको नतीजाको रूपमा कम विकृत छ।

2. वस्तुहरूमा जुन स्मूदको अधीनमा छन्, बहुविवाहहरू पाँच वा अधिक पोइन्टहरूसँग अनुमति नदिनुहोस्। तीन र चार बुँदे बहुगनहरू राम्ररी चित्रित छन्।

The। पोइन्टहरूको संख्या नियन्त्रण गर्नुहोस्। जब तपाईं समाप्त हुन्छौं, "LID" आदेश प्रयोग गर्नुहोस् तिनीहरूलाई मिलाप गर्न।

An। धेरै परिष्कृत वस्तुहरू धेरै कम्पोनेन्टहरू तोड्छन् र तिनीहरूलाई अलग रूपमा नक्कल गर्छन्।

The। सतह भित्र पोइन्ट सार्दा, किनारा गाइड प्रयोग गर्नुहोस्।

हाम्रो वेबसाइटमा पढ्नुहोस्: 3D मोडेनको लागि प्रोग्रामहरू

त्यसोभए, सामान्यतया, कार मोडेलको प्रक्रिया जस्तो देखिन्छ। यसमा अभ्यास सुरु गर्नुहोस्, र तपाईंले यो रमाइलो कसरी रमाइलो हुन सक्छ देख्नुहुनेछ।

थप पढ्नुहोस्