कसरी एक फुत्तिकै छवि ट्रिम गर्ने

Anonim

कसरी चित्रको चित्र ट्रिम गर्ने

Adobbelsestertoreer ग्राफिक ग्राफिक सम्पादक फोटोशपको रूपमा उही विकासकर्ताहरूको उत्पादन हो, तर कलाकार र इटास्टोरटरहरूको आवश्यकताहरूको लागि पहिलो प्रदान गरिएको छ। यसमा दुबै कार्यहरू छन् जुन फोटोशपमा छैनन्, र यसमा भएका ती छैन। यस अवस्थामा पु ing ्याइहरूले पछिल्लोलाई बुझाउँदछ।

सम्पादन योग्य ग्राफिक वस्तुहरू सजीलो एडोब सफ्टवेयर उत्पादनहरू बीच हस्तान्तरण गर्न सकिन्छ, जुन तपाईं फोटोशपमा छवि काट्न सक्नुहुन्छ, र त्यसपछि यसलाई एक फुस्रोतर्फ हस्तान्तरण गर्न सक्नुहुन्छ। तर धेरै जसो माझमा स्पष्ट रूपमा चित्रमा ट्रिम हुनेछ, यसलाई अझ गाह्रो हुन दिनुहोस्।

इस्टस्टरेडरमा ट्रिमिंगको लागि उपकरणहरू

"ट्रिमिंग" को रूपमा त्यस्तो उपकरण छैन, तर भेक्टर फिगर वा छविबाट अन्य प्रोग्रामबाट अन्य प्रोग्रामबाट हटाउनुहोस्:
  • कलाकृति (कार्यक्षेत्रको आकारमा परिवर्तन);
  • भेक्टर आंकडा;
  • विशेष मास्क।

विधि 1: कलाकृति उपकरण

यस उपकरणको साथ, तपाईं त्यहाँ सबै वस्तुहरूको साथ काम क्षेत्रको फसल गर्न सक्नुहुन्छ। यो विधि साधारण भेक्टर आकार र साधारण छविहरूको लागि उत्कृष्ट छ। निर्देशनहरू यस्तो देखिन्छ:

  1. माउन्टिंग क्षेत्र ट्रिम गर्न सुरु गर्नु अघि, यो तपाईको कार्यकारी बधानमा तपाईंको काम राख्न सल्लाह दिइन्छ - EPS, ऐ। बचत गर्न, विन्डोको शीर्षमा अवस्थित "फाईल" सेक्सनमा जानुहोस्, र ड्रप-डाउन मेनूबाट "... बचत गर्नुहोस् ..." चयन गर्नुहोस्। यदि तपाइँले कम्प्युटरबाट कुनै छवि ट्रिम गर्नु पर्छ भने, तब सेभ वैकल्पिक छ।
  2. एक फुत्तिकै बचत गर्दै

  3. वर्कस्पेस को हिस्सा मेट्न, उपकरणपट्टीमा इच्छित उपकरण चयन गर्नुहोस्। उसको प्रतिमा स्क्वायर जस्तो देखिन्छ साना लाइनहरु संग बाहिरका कुनाहरु संग। तपाईं सिफ्ट + ओ कुञ्जीको संयोजन पनि प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ, जस पछि उपकरण स्वचालित रूपमा चयन गरिनेछ।
  4. इन्टरबोर्ड इन्टरबोर्डरमा

  5. कार्यक्षेत्रको सीमानामा एक स्ट्रोक डटेड लाइन बनाइयो। यसको लागि कार्यक्षेत्रको आकार परिवर्तन गर्न को लागी प्रयास गर्नुहोस्। हेर्नुहोस् कि तपाईले काट्न चाहानु भएको फिजरको अंश, यस स्ट्रोकको सीमानाको दायरा बाहिर जानुभयो। परिवर्तनहरू लागू गर्न, इन्टर थिच्नुहोस्।
  6. वेस्टरेटरमा कार्यक्षेत्र परिवर्तन गर्दै

  7. त्यस पछि, आकृति वा छविको अनावश्यक अंश माउन्टिंग क्षेत्रको भागको साथ हटाइनेछ। यदि गलत तरिका कतै गरिएको थियो भने, तपाईं Ctrl + Z कुञ्जी संयोजन प्रयोग गरेर सबै फिर्ता फिर्ता लिन सक्नुहुन्छ। त्यसपछि आईटम 3 दोहोर्याउनुहोस् ताकि फिगर तपाईलाई चाहिने रूपमा रोइयो।
  8. फाइल एक प्रभागीय ढाँचामा बचत गर्न सकिन्छ यदि तपाईं यसलाई सम्पादन गर्न जारी राख्नुहुन्छ। यदि तपाईं यसलाई कतै राख्न जाँदै हुनुहुन्छ भने, तपाईंले JPG वा PNG ढाँचामा बचत गर्नुपर्नेछ। यसो गर्न, "फाईल" मा क्लिक गर्नुहोस्, चयन गर्नुहोस् "वेब" वा "निर्यात" (तिनीहरू बीच व्यावहारिक रूपमा कुनै फरक छैन) चयन गर्नुहोस्। बचत गर्दा, इच्छित ढाँचा चयन गर्नुहोस्, पीएनटी मूल गुणवत्ता र पारदर्शी पृष्ठभूमि, र JPG / JPEG छैन।
  9. वेबको लागि बचत गर्नुहोस्।

यो विधि सबैभन्दा प्राथमिक कामको लागि मात्र उपयुक्त छ भनेर बुझ्नु पर्छ। प्रयोगकर्ताहरू जो प्राय जसो स्पष्ट रूपमा काम गर्ने काम गर्दछन् अन्य तरिकाहरू प्रयोग गर्न रुचाउँछन्।

विधि 2: ट्रिमिंगको लागि अन्य तथ्या .्कहरू

यो विधि अघिल्लो व्यक्ति केही जटिल छ, त्यसैले यो एक विशेष उदाहरण मा विचार गर्नुपर्छ। मानौं, वर्गबाट ​​तपाईंले एउटा कोणबाट काट्नु पर्छ ताकि काट्ने स्थान गोलाकार छ। चरण-द्वारा-चरण निर्देशनहरू यस जस्तो देखिनेछ:

  1. सुरु गर्न, उपयुक्त उपकरणको प्रयोग गरेर वर्ग (एक वर्गको सट्टामा एक वर्गको रूपमा स्क्वायर गर्नुहोस्।
  2. वर्गको शीर्षमा, सर्कल राख्नुहोस् (सट्टामा तपाईं कुनै पनि आकार राख्न सक्नुहुन्छ तपाईंलाई आवश्यक कुनै पनि आकार राख्न सक्नुहुन्छ। सर्कलमा तपाईंले हटाउन योजना बनाउनु भएको कोणमा राख्नु पर्छ। सर्कलको सिमानालाई स्क्वायरको केन्द्रमा समायोजित गर्न सकिन्छ (हर्जिस्टरेटर स्क्वायररको वर्गमा चिन्ह लगाउँदछ) जब सर्कलको घेरामा सम्पर्क गर्दछ)।
  3. चित्रण मा आंकडा

  4. यदि आवश्यक छ भने, दुबै सर्कल र वर्ग स्वतन्त्र रूपमा रूपान्तरण गर्न सकिन्छ। यो गर्न, "उपकरणपट्टी" प्यानलहरूमा, एक कालो कर्सर सूचक चयन गर्नुहोस् र इच्छित व्यक्तित्व वा सिफ्टमा क्लिक गर्नुहोस्, दुबै या त हुनेछ। त्यसपछि रूपरेखाहरूको लागि आकार / तथ्या .्कहरू तान्नुहोस्। ताकि रूपान्तरण अनुपातमा हुन्छ जब तपाईं आकारहरू तन्काउँदछन्, क्ल्याम्प सिफ्ट।
  5. इन्टरपोलकरमा रूपान्तरण

  6. हाम्रो मामला मा, तपाईंले यो निश्चित गर्नु आवश्यक छ कि सर्कल स्क्वायर स्क्वायर। यदि तपाईंले पहिलो र दोस्रो वस्तुहरूको आधारमा सबै गर्नुभयो भने, यो वर्ग भन्दा बढी हुनेछ। यदि यो अन्तर्गत छ भने, त्यसपछि सर्कलमा दायाँ क्लिक गर्नुहोस्, कर्सरलाई ड्रप-डाउन मेनूबाट "व्यवस्था" पोइन्टमा ल्याउनुहोस्, र त्यसपछि "अगाडि ल्याउनुहोस्"।
  7. गोरेटो बाटो

  8. अब दुबै आंकडा छान्नुहोस् र "पाटोस्प्रिन्डर" उपकरण जानुहोस्। तपाईं दायाँ फलकमा हुन सक्नुहुन्छ। यदि यो त्यहाँ छैन भने, त्यसपछि विन्डोको शीर्षमा "विन्डोज" बिन्दुमा क्लिक गर्नुहोस् र सम्पूर्ण सूची "पाटोफाइन्डर" बाट चयन गर्नुहोस्। तपाईं प्रोग्रामका लागि खोजी पनि प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ, जुन विन्डोको माथिल्लो दायाँपट्टि छ।
  9. "पाटोफाइन्डर" मा माइनस फ्रन्ट फ्रन्ट आईटममा क्लिक गर्नुहोस्। उसको प्रतिमा दुई वर्ग जस्तो देखिन्छ, जहाँ अन्धकार स्क्वायर वर्गले प्रकाश बनाउँदछ।
  10. स्पष्ट रूपमा ट्रिम गर्दै

यस विधिको साथ, तपाईं औसत कठिनाईको तथ्या .्कहरू सम्बोधन गर्न सक्नुहुनेछ। एकै साथ कार्यक्षेत्र घट्दैन, र ट्रिमिंग पछि, तपाईं एक वस्तुको साथ प्रतिबन्ध बिना अर्को वस्तुको साथ काम गर्न जारी राख्न सक्नुहुन्छ।

विधि :: टापिकिंग मास्क

यस विधिले सर्कल र वर्गको उदाहरणलाई पनि विचार गर्नेछ, केवल अब यो सर्कलको क्षेत्रबाट यसलाई काट्न आवश्यक हुनेछ। त्यसैले निर्देशन यस विधिको लागि देखिन्छ:

  1. एक वर्ग कोर्नुहोस्, र यसको शीर्षमा सर्कल। दुबैको कुनै पक्का र प्राथमिकता स्ट्रोक हुनुपर्दछ (थप कामका साथ सुविधाको लागि आवश्यक छ, यसलाई आवश्यक भएमा हटाउन सकिन्छ)। तपाईं स्ट्रोक दुई तरिकामा बनाउन सक्नुहुन्छ - माथिको वा बायाँ उपकरणपट्टीको तल, दोस्रो र color चयन गर्दै। यो गर्नका लागि, खैरो वर्गमा क्लिक गर्नुहोस्, जुन आधारभूत र color वा यसको दायाँ तिर वर्गमा अवस्थित हुनेछ। स्ट्रोक पोइन्टमा शीर्ष प्यानलमा पिक्सेलमा स्ट्रोक मोटाई सेट गर्नुहोस्।
  2. स्ट्रोक सेट अप गर्दै

  3. आकार र आंकडाको स्थान सम्पादन गर्नुहोस् ताकि क्रपड गरिएको क्षेत्र अधिकतम अपेक्षाहरूको लागि उपयुक्त छ। यो गर्नका लागि, एक कालो कर्सर जस्तो देखिन्छ, उपकरण प्रयोग गर्नुहोस्। तन्काउने वा संकुचित आंकडा, क्ल्याम्प सिफ्ट - यसरी तपाइँ वस्तुहरूको समानुपातिक रूपान्तरण प्रदान गर्नुहुनेछ।
  4. दुबै आंकडा चयन गर्नुहोस् र शीर्ष मेनूमा वस्तु ट्याबमा जानुहोस्। त्यहाँ "चिप्लो मास्क" फेला पार्नुहोस्, Subnu मा, बनाउन मा क्लिक गर्नुहोस्। सम्पूर्ण प्रक्रियालाई सरलीकृत गर्न, केवल दुबै आंकडाहरू चयन गर्न र Ctrl + + कुञ्जी संयोजन प्रयोग गर्न यो पर्याप्त छ।
  5. मास्क सिर्जना गर्दै

  6. क्लिपिंग मास्क लागू गरेपछि छवि अछुत रहन्छ, र स्ट्रोक गायब हुन्छ। वस्तु आवश्यक रूपमा छाँटियो, बाँकी छवि अदृश्य हुन्छ, तर यसलाई हटाइएको छैन।
  7. मास्क समायोजन गर्न सकिन्छ। उदाहरण को लागी, कुनै पनि पक्षमा सार्नुहोस्, वृद्धि वा घट्नुहोस्। उही समयमा, यसमा रहेका छविहरू बृद्धि हुँदैन।
  8. मास्क हटाउन, तपाईं Ctrl + z कुञ्जी संयोजन प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ। तर यदि तपाईंले पहिले नै तयार गरिसकेका माकको साथ कुनै हेरफेर गर्नुभयो भने, यो सब भन्दा चाँडो विधि होइन, किनकि यो सुरुमा पछिल्लो अन्तिम कार्यहरू रद्द हुनेछ। चाँडै र पीडाविहीन रूपमा मास्क हटाउनुहोस्, वस्तुमा जानुहोस्। त्यहाँ फेरि "क्चकिंग मास्क" उपसमूह, र त्यसपछि "रिलीज" विस्तार।
  9. हटाईएको मास्क

यस विधिको साथ, तपाईं अधिक जटिल आंकडाहरू काट्न सक्नुहुन्छ। केवल ती जो पेशेवरले पेशेवरको साथ काम गर्नेहरू कार्यक्रम भित्रका छविहरू ट्रिम गर्न मास्क प्रयोग गर्न रुचाउँछन्।

विधि :: पारदर्शिता मास्क

यस विधिले छविहरूमा मास्कको निपरित पनि संकेत गर्दछ र केहि क्षणहरूमा यो अघिल्लो जस्तो देखिन्छ, तर अधिक काम। चरण-द्वारा-चरण निर्देशन यस्तै देखिन्छ:

  1. अघिल्लो तरिकाबाट पहिलो चरणहरूको साथ एनालगे द्वारा, तपाईंले वर्ग र सर्कल कोर्नु पर्छ (तपाईंको मामला मा यो अन्य तथ्या with ्क हुन सक्छ) केवल तिनीहरूको उदाहरण मा मानिन्छ। डाटा आंकडा कोर्नुहोस् ताकि सर्कल स्क्वायर ओभरल्याप। यदि तपाईं सफल हुनुभएन भने, ड्रप-डाउन मेनूबाट दायाँ-क्लिक गर्नुहोस्, "व्यवस्था" "गर्नुहोस्, र त्यसपछि" अगाडि ल्याउनुहोस् "। यसको आकार र तथ्या of ्कको स्थान समायोजित गर्नुहोस् किनकि तपाईंले पछिल्लो चरणहरूमा समस्याहरूबाट जोगिन आवश्यक छ। स्ट्रोक निर्दिष्ट वैकल्पिक छ।
  2. रंग प्यालेटमा छनौट गरेर यसलाई कालो र सेतो ढाँचाको साथ सर्कल भर्नुहोस्।
  3. इस्टस्ट्रेसमा ढाँचा

  4. ढाँचाको निर्देशन उपकरणपट्टीमा "ग्रेडियन्ट लाइन" उपकरण प्रयोग गर्न सकिन्छ। यस मास्कले अस्पष्ट र color ्गलाई अस्पष्ट र पारदर्शीको रूपमा हेर्दछ, यसैले पारदर्शी पोखरी हुनुपर्दछ, तपाईंले गाढा शेडहरू प्रबल गर्न आवश्यक छ। साथै, एक ढाँचाको सट्टामा, त्यहाँ सेतो रंग वा कालो र सेतो र सेतो फोटो हुन सक्छ यदि तपाईं एक कोलाज सिर्जना गर्न चाहानुहुन्छ भने।
  5. ढाँचा सेट गर्दै

  6. दुई आंकडाहरू हाइलाइट गर्नुहोस् र पारदर्शिता मास्क सिर्जना गर्नुहोस्। यो गर्न, "विन्डोज" ट्याबमा "पारदर्शिता" खोज्नुहोस्। एउटा सानो विन्डो खोलिनेछ, जहाँ तपाईंले "बनाउनुहोस् मास्क" बटन क्लिक गर्नुहोस्, जुन स्क्रिनको दायाँपट्टि अवस्थित छ। यदि त्यहाँ कुनै बटन छैन भने, त्यसपछि विन्डोको माथिल्लो दायाँ कुनामा बटन प्रयोग गरेर विशेष मेनू खोल्नुहोस्। यस मेनुलाई तपाईले "अस्पष्टता मास्क बनाउनको लागि चयन गर्नु आवश्यक छ।
  7. मास्क लागू गरेपछि, "क्लिप" प्रकार्य विपरीत "क्लिप" बिरूद्ध टिकट राख्नु उपयुक्त छ। यो आवश्यक छ कि छाँटकाँट सकेसम्म सही बनाइएको छ।
  8. एक टापिकिंग मास्क सिर्जना गर्दै

  9. ओभरले मोहरको साथ "प्ले" (यो ड्रप-डाउन मेनू हो, जुन "सामान्य" को रूपमा पूर्वनिर्धारित रूपमा हस्ताक्षर गरिएको छ, विन्डोको शीर्षमा छ)। ओभरलेइडको बिभिन्न मोडहरूमा मास्क बिभिन्न रूपमा प्रदर्शन गर्न सकिन्छ। यो विशेष गरी अशुद्ध मोडहरू परिवर्तन गर्न रोचक छ, यदि तपाईंले केहि कालो र सेतो फोटोग्राफीमा आधारित मास्क बनाउनु भयो भने, एक नीरस र color वा ढाँचा होइन।
  10. तपाईं अस्पष्ट अनुच्छेदको आकृतिको पारदर्शिता समायोजन गर्न सक्नुहुनेछ।
  11. मास्क चिह्न गर्न, यो "रिलीज" बटनमा क्लिक गर्न यो समान विन्डोमा पर्याप्त छ, जुन मास्क लागू भएपछि देखा पर्यो। यदि यो बटन छैन भने, तब केवल चौथो पोइन्टको साथ मेनूमा जानुहोस् र त्यहाँ अस्पष्टता उल्ल .्घन "रिलीज गर्नुहोस्" चयन गर्नुहोस्।
  12. इस्कोस्टरमा मास्कहरू रद्द गर्नुहोस्

एक फुत्तिकै कुनै छवि वा फिगरलाई क्रस्टरमा चित्रण गर्दछ यदि तपाईं यस कार्यक्रममा यससँग काम गरिरहनु भएको छ भने मात्र। JPG / PNG ढाँचामा सामान्य छविलाई क्रप गर्न, अन्य ग्राफिक सम्पादकहरू प्रयोग गर्नु राम्रो हुन्छ, जस्तै एमएस पेन्टहरू, विन्डोजमा पूर्वनिर्धारित रूपमा सेट गर्दछ।

थप पढ्नुहोस्